| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Dead Rising 3 выйдет на PC. |
| (1/2) > >> |
| Adept:
Игрокам обещают поддержку дисплеев с высоким разрешением, улучшенные текстуры персонажей и объектов окружения. Dead Rising 3 выйдет в Steam, в связи с чем получит традиционную поддержку системы достижений, «облачных» сохранений и вездесущих игровых карточек. Обещана полная совместимость с клавиатурой и мышью, но при желании можно подключить и контроллер. На официальном канале Capcom был опубликован ролик PC-версии Dead Rising 3 Неправильный youtube urlИгра выйдет этим летом. источники: http://www.overclockers.ru/softnews/61336/Dead_Rising_3_mozhet_vyjti_na_PC.html http://gamemag.ru/news/dead-rising-3-treyler-pc-versii-96999 |
| Inspector_Popabol:
Хуан стремительно теряет те жалкие пародии на экзы, что у них были. И даже кодла продаются хуже чем на писи. Если следующая хало не выстрелит, но хана им там всем. |
| Doctor Venkman:
Inspector_Popabol, Остался Sunset Overdrive, есл его кроссплатформенным сделают, то таки слив Хуана по эксклюзивам. |
| Dizzy:
Даёшь рэп в каждом трейлере. |
| Kyasubaru:
Не хватает порта первой части для комплекта. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Kyasubaru от 05 Июнь 2014, 21:04:23 ---Не хватает порта первой части для комплекта. --- Конец цитаты --- Заэмуль порт для вии. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 05 Июнь 2014, 22:00:01 ---Заэмуль порт для вии. --- Конец цитаты --- В прошлом году ещё, но и от PC-порта не отказался бы. |
| dimm:
|
| SILENT_Pavel:
Пиратка имеет локальный ко-оп без кряков или какой-нибудь с кряками? апд: всмысле купить то куплю сам для себя. но с друзьями все равно на пиратке только играть, не каждый же ради этого потратится |
| Leomon:
Стим переполняется гневными воплями об ужасной оптимизации и сырости игры. Кто предзаказывал, всё действительно так плохо? С играми под 64-битную винду в последнее время одни нелады. |
| paul_met:
Это видео с еврогеймера. Если английский язык не пугает, то тут обзор на сею поделку: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-vs-dead-rising-3-pc. Коротко говоря - порт сделан через одно место. |
| Heidr:
Как будто Капком когда-то делал иначе. Пора уж привыкнуть. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Как будто Капком когда-то делал иначе. Пора уж привыкнуть. --- Конец цитаты --- Ну чего? SF4, DR2, RE5 и Revelation не такие уже глючные и требовательные в своё время были! |
| sonygod:
Итог надо играть на хуане. |
| Heidr:
--- Цитата: ParagonUnits от 08 Сентябрь 2014, 14:06:50 ---Ну чего? SF4, DR2, RE5 и Revelation не такие уже глючные и требовательные в своё время были! --- Конец цитаты --- Первые три из них - с GfWL, а это автоматически означает говнопорт; к RE5 даже DLC не добавили; RE:R - халтурное портирование без графона, со сверхнизким углом обзора и чёрными полосами на всех мониторах, которые не 16:9. |
| Dyons:
--- Цитата: Heidr от 08 Сентябрь 2014, 17:16:51 ---Первые три из них - с GfWL, а это автоматически означает говнопорт; --- Конец цитаты --- :lol:, мегалол, учитывая то что оптимизация в этих играх была на уровне и никаких признаков говнопорта --- Цитата: Heidr от 08 Сентябрь 2014, 17:16:51 ---к RE5 даже DLC не добавили; --- Конец цитаты --- ДЛС там халтурные и на ПК их бы фиг кто купил --- Цитата: Heidr от 08 Сентябрь 2014, 17:16:51 ---RE:R - халтурное портирование без графона, со сверхнизким углом обзора и чёрными полосами на всех мониторах, которые не 16:9. --- Конец цитаты --- Графон такой же как и на ПС360, а сверхнизкий угол обзора фича всех РЕ начиная с 4го |
| Unit2k:
После позорного порта DMC3 и RE4 Капком действительно вроде начали исправлятся. Лост Планеты, РЕ5-6 действительно были хорошо портированы. Правда РЕ Ревелейшенс обладал промтовским переводом на русский. :-\ А вот очередное переиздание РЕ4 и Дед Ризинг 3 получились говяными. В целом как я понял игра работает стабильно, но требования достаточно высоки. Вообще все игры с некст-жена очень требовательны стали. |
| ZeroUseless:
--- Цитата ---В целом как я понял игра работает стабильно --- Конец цитаты --- Это не так. --- Цитата ---Unfortunately, we encountered consistent crashing problems on both of our main gameplay systems, making testing far more difficult than it needed to be. Sometimes we could play for 10-15 minutes without a problem, while on other occasions the game would crash within a minute or so of beginning play. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---We were only really able to test the first major open area of the game in depth due to the regular crashing that interrupted our progress - a situation we're told the developer is looking into now. --- Конец цитаты --- |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Первые три из них - с GfWL, а это автоматически означает говнопорт; --- Конец цитаты --- Игровые сервисы к оптимизации производительности, управления и багам игры имеют посредственное отношение! --- Цитата ---к RE5 даже DLC не добавили; --- Конец цитаты --- Ну это денежно не выгодно было, причём тут оптимизации самой игры? К тому же эти DLC вышли после самой игры, что не мешает говорить про оптимизацию именно оригинального RE5! Versus всё-таки вышел, хоть и не совсем официально! С википедии: --- Цитата ---Издание для Windows поддерживает онлайновый кооперативный режим как и в версии для консолей, а также включает в себя поддержку технологии NVIDIA 3D Vision. В ПК версии также имеется эксклюзивный контент в виде новых добавленных костюмов (которые позже были доступны на консолях в виде DLC). DLC Versus планировалось в ПК версии, но почему-то остались только файлы. Благодаря группе энтузиастов этот режим стал доступен для владельцев ПК. В русской версии режим был переведён. Resident Evil 5 для ПК был выпущен 15 и 18 сентября 2009 в Северной Америке и Европе. --- Конец цитаты --- Сам проверял, работает! --- Цитата ---RE:R - халтурное портирование без графона, со сверхнизким углом обзора и чёрными полосами на всех мониторах, которые не 16:9. --- Конец цитаты --- Такое чувство, что крутой порт обязательно должен быть с дополнительными эффектами! Сделали выбор разрешения, есть сглаживание и аф, вот и хватит! Насчёт соотношения сторон и видимости, разве на xbox 360, откуда был порт, по-другому? Ну допустим, видимость анаморфная, это кому как, т.е. максимальная видимость, как при 16:9, будет на любом разрешении, из недостатка чёрные полосы! --- Цитата ---Графон такой же как и на ПС360, а сверхнизкий угол обзора фича всех РЕ начиная с 4го --- Конец цитаты --- В пятом, как и в 6, анаморфного не было, там чистое Hor+! --- Цитата ---После позорного порта DMC3 и RE4 Капком действительно вроде начали исправлятся. Лост плэнеты, РЕ5-6 действительно были хорошо портированы. Правда РЕ Ревелейшенс обладал промтовским переводом на русский. :-\ А вот очередное переиздание РЕ4 и Дед Ризинг 3 получились говяными. В целом как я понял игра работает стабильно, но требования достаточно высоки. Вообще все игры с некст-жена очень требовательны стали. --- Конец цитаты --- Так Анимушу 3, ДМЦ3 и РЕ4 портировала не Капком, а китайцы, Капком пыталась патчами дело поправить! А, начиная с Лост Плэнет, уже сама Капком портировала! РЕ6 порт не очень! Там был сломан один скрипт сюжетный, и оптимизация производительности была хуже чем в 5, и это, не смотря на то, что 6 местами выглядела хуже 5 и была без dx10! Лост плэнеты были очень требовательными играми в своё время! А вторая часть до сих пор на максе! РЕ4 последний поправили патчами, может и ДР3 со временем исправят! |
| paul_met:
Если делает сама Capcom, а не её внутренние подразделения, то вопросов с оптимизацией нет. DMC4, RE5, SF4 и её вариации были вылизаны до блеска. Сею же гаму, судя по обзору, мутила Capcom Vancouver. Результаты соответствующие. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |