| Другое > Разное |
| Sega Genesis vs ... PC ? |
| (1/2) > >> |
| onimush:
Обожаю всевозможные версусы :lol: . Вот такая тема - Издавно считается что графические способности консолей выше PC того же времени. Последние 5-10 лет это уже наверное неверно но во времена genesis то? Расскажите, на что был способен домашний ПК в годы дебюта генесис - 1989-1990 ? Добавлено позже: http://www.pcgameshardware.com/aid,658450/PCGH-Special-The-most-important-PC-games-of-1990/Imagegallery/&article_id=658450&image_id=884023 The most important PC games of 1990 :neznayu: |
| Planestranger:
У меня параллельно были в своё время Mega Drive и 286-й писюк с EGA. Сравнивать их довольно сложно... как кита с котом. Мегадрайв мог больше цветов, аппаратные спрайты, имел более крутой звук, но... на PC игры имели доступ к большему объёму оперативной памяти, что позволяло делать их сложнее, чем удар-прыжок-удар-прыжок. Кроме того PC ну ооооочень выгодно отличался возможностью сохранений и большим жанровым разнообразием. Т.е. играть интересно было и там и там, очевидного предпочтения какой-то платформе я не отдавал. Но то 286-й. А в 1990 уже были 486, VGA, Sound Blaster и все дела. Собственно с этого железа и пошло постоянное и на данный момент уже безнадёжное отставание консолей. |
| Unit2k:
Ну вроде как некоторые мегадрайвовские эксклюзивы выходили на ПК и выглядели они там получше. Тот же Эко Долфин, Комикс Зона, Червяк Джим. А вот в 8битное время порты на пк представляли из себя полный ужас. Имеется ввиду именно под DOS. ну вот что это такое? Так и хочется сказать - ТАНЦУЮТ ВСЕ! Да и на другие платформы порты с аркад выглядели не лучше. Меня вообще от ДОС игр конца 80х начала 90 воротит ужасно. Какие-то кривые дерганные платформеры, просто убогие, косорылые рпг. Бррр. Единственный вменяемый жанр - квесты, но и в тех без поллитры не разберешься. |
| Grongy:
Ну начнем с того, что "Компьютер предназначен не для игр, а для работы и учебы" © Моя мама Офисному планктону вообще наплевать, сколько цветов и звуковых эффектов. Win 3.11-овый пасьянс и на 16 цветах без звука работает. Кстати, большинство игр на Вин.3х - дичайший отстой (именно на Вин.3х). Все с вырвиглазными 16 цветами и нереальными тормозами, ибо Ween-dohs 3.x (см. мою аватару) - многозадачная система. Более-менее выглядит только тетрис и подобные. Более того многие даже на вирт. машине запускаются. Так что сравнение не совсем корректное. Вот SMD vs. Amiga - другое дело. |
| -v-:
виндовс-то 3.1 тут зачем? в то время игры под дос выпускались, на винды вообще никто не смотрел тогда, все дюки шмукемы с думами, манки айлендами, ларрями и киряндиями ещё много лет выходили под дос. |
| Rumata:
Начнём с того, что "офисный планктон" появился несколько позже. В 94 году у нас на весь "офис" был один 386 комп, который использовался сугубо по назначению: накладные, прайсы и т.п. Вообще на момент массового появления приставок распространённость компьютеров была крайне не высока. Если говорить об играх, то Dune на MD мне понравилась больше, чем на PC --- Цитата: Grongy от 02 Июнь 2014, 16:13:38 ---Вот SMD vs. Amiga - другое дело. --- Конец цитаты --- Ещё более нелепое сравнение :lol: |
| Skay:
--- Цитата: Rumata от 02 Июнь 2014, 16:43:53 --- Dune на MD мне понравилась больше, чем на PC --- Конец цитаты --- воу) я не один такой) |
| Heidr:
Графон графоном, но звук очень долго был на компьютерах плохим. Ноль музыки, бипы вместо звуков... А на загнивающих консолях был Уэмацу. Вот, кстати, интересная история от Джона Ромеро, где он рассказывает, как Кармак портировал Супер Марио 3 на ПК. Со скриншотами! http://planetromero.com/games/dangerous-dave-in-copyright-infringement --- Цитата: Rumata от 02 Июнь 2014, 16:43:53 ---Начнём с того, что "офисный планктон" появился несколько позже. В 94 году у нас на весь "офис" был один 386 комп, который использовался сугубо по назначению: накладные, прайсы и т.п. Вообще на момент массового появления приставок распространённость компьютеров была крайне не высока. --- Конец цитаты --- Так то у нас, а в нормальных странах ещё в начале восьмидесятых на рабочих местах повально стояли компьютеры. |
| Lucas [32]:
Вот пример, After Burner II. MS DOS и Sega Genesis Мне тоже Dune 2 больше на консолях понравилась. Она хоть и порезана (нету некоторой озвучки, меньше эффектов, нету вступительной заставки), но над графикой там хорошо поработали. Все юниты и здания подрисовали, сделали их более аккуратными. Вообще, такое ощущение, что в PC Dune 2 художники только над заставками работали, а всех юнитов и тд — рисовали сами программисты. |
| Yaranga:
--- Цитата --- --- Цитата: Grongy от 02 Июнь 2014, 16:13:38 ---Вот SMD vs. Amiga - другое дело. --- Конец цитаты --- Ещё более нелепое сравнение :lol: --- Конец цитаты --- Не совсем. Как раз у них-то были одинаковые цпу и достаточно много портов одних и тех же игр, мало отличавшихся между собой. Амиги были больше игровыми компьютерами, чем офисными... |
| ZeroUseless:
В одно место осточертевшую сегу-с, теперь это SNES vs PC тред. Civilization SNES DOS Ultima 7 SNES DOS Комментарии излишни. |
| Maelstrom:
Да, вот снес уже с компом может поспорить и даже слить |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Maelstrom от 03 Июнь 2014, 12:02:00 ---Да, вот снес уже с компом может поспорить и даже слить --- Конец цитаты --- Как минимум звуковушка на SNES классная, звук выдаёт на уровне ролендов за пицот тех баксов. В той же цивилизации по мне так шикарный саундтрек. |
| p_star:
Ну а что вы хотите, если сегу и сравнивать, то года до 90-го. Потом DOS игры поднялись из-за популярности и железа. А уж поздние года так ваще, что-то типа Pirates Gold 93 года, что делалось одновременно на обе платформы, сравнивать смешно. PS Помню после сеги гамал в F15 Strike Eagle 2, так вот графон канечно впечатлил, но весь геймплей был уныл из-за отсутствия музона :D |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Unit2k от 02 Июнь 2014, 15:55:46 ---Ну вроде как некоторые мегадрайвовские эксклюзивы выходили на ПК и выглядели они там получше. Тот же Эко Долфин, Комикс Зона, Червяк Джим. А вот в 8битное время порты на пк представляли из себя полный ужас. Имеется ввиду именно под DOS. --- Конец цитаты --- Всё намного хуже. :lol: |
| Inspector_Popabol:
Genesis does, what PCan't. |
| Heidr:
Нескладно. Лучше: Genesis is what PCisn't. |
| ShadowFlash:
Ну сравнивать PC с мегадрайвом и SNES - бесполезное занятие только по одной причине. Цены в те времена сравнить на железо стоит. За цену двух консолей можно было разве что слабенький 286 в 1992году купить. На котором видеокарта - бабушка EGA, звук - PC бибикер. Поэтому-то ранние порты с консолей и были с графикой в виде вырвиглазного CGA и музыкой через пищалку. Это уже когда эти консоли были в расцвете и шли к закату - 95ый-97ой, у народа появились 486-пентиумы, способные не только тягаться, но и намного обогнать. Но стоили они и тогда гораздо дороже консолей. Впрочем и сейчас компьютер, на котором нормально работают порты с PS3 стоит раза в два дороже PS3. |
| ClockworkBastard:
Я помню как бил в грудь пяткой что Flashback на SMD значительно лучше чем на PC. Сейчас думаю что дело было в сканлайнах на тиливизире... Сравнивал тогда с 386, кажется там была дёрганая анимация на заставках, звук был точно хуже. И про жанры тут очень грамотно сказали, знакомые играли в квесты и этих ваших ГероевОММ. И любят сейчас вспоминать как сделав ход уходили пить чай - пока компьютер сделает свой ход. Да в гробу я видел такой геймплей, даже сейчас, и уж тем более тогда :D Короч мой вердикт сразу ясен из подписи форума :lol: |
| cptPauer:
Jungle Strike PC vs SMD: --- Цитата ---В одно место осточертевшую сегу-с, теперь это SNES vs PC тред. Ultima 7 --- Конец цитаты --- Кстати, на SNES - Ultima 7 совсем другая игра, пусть внешний вид и похожее начало игры не обманывает. Если говорить коротко, то на ПК лучше на несколько порядков, но не только из-за графики. --- Цитата ---А уж поздние года так ваще, что-то типа Pirates Gold 93 года, что делалось одновременно на обе платформы, сравнивать смешно. --- Конец цитаты --- Кстати, сеговская больше нравится из-за анимированого персоонажа в городах. На ПК просто карта города и все, мышкой выбираешь куда зайти. Это создает какую-то схематичность и исскусственность. На SEGA же ходишь им, это дает ощущение личного присутствия, аки шпион в городе. А графика.. Она хуже, но не очень сильно. Совсем не кардинально. --- Цитата ---Я помню как бил в грудь пяткой что Flashback на SMD значительно лучше чем на PC. Сейчас думаю что дело было в сканлайнах на тиливизире... Сравнивал тогда с 386, кажется там была дёрганая анимация на заставках, звук был точно хуже. --- Конец цитаты --- На PC две версии (не считая REminiscence и ремейка). Но если сравнить по графике лоб-в-лоб, пиксель-в-пиксель, то неожиданно.. Они одинковы. За исключением того, что пропорции у Flashback нестандартные и растягиваются они по разному, а у макинтоша так вообще апскейленная в 2раза вышла. ПК версия больше похожа на Амижную, а на сеге чуть сплющено до 4:3. А в целом они идентичны. На ПК локации подгружаются быстрее. Этого же можно добится на "разогнанных" эмулях сеги. Звук и музыка лучше на SMD, однозначно. Но версия на Amiga затыкает и SMD, и ПК, и даже SNES по звуку курит в сторонке. Короче, в те времена во Flashback рулил Амига 500. Потом сделали перевыпуск на SegaCD, ПК CD-ROM, Panasonic 3d.. Не помню, как расстановка сил в этих версиях, но вроде как озвучка была только в SegaCD (Но озвучка там паршивенькая и бездушная), на ПК видеоролики цветастее, а про панасоник не помню ничего, кроме того, что там менюшка предметов особенная. Теперь REminiscence рулит, Dosbox или SegaCD. --- Цитата ---Если говорить об играх, то Dune на MD мне понравилась больше, чем на PC --- Конец цитаты --- На SMD же вышла спустя более года. На ПК одно тыканье в каждый юнит и кнопку Attack приведет в бешенство. Она вообще не играбельная, как имхо. Другой геймплей, другая графика. Первый стратежный блин Вествуд. Второй уже удался. Зато, Red Alert на ПК подоспел через 3 года. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |