Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD|SNES] Battletoads (smd) vs Battletoads in battlemaniacs (snes).
<< < (3/3)
Cinder:
На СНЕСе есть бонус-уровни, интереснее уровень с падением и разные спрайты двух героев. Хау, я всё сказал.
Mr Flashh:
Почему в опросе нет варианта "Аркада"? o_0
JAM:

SNES-версия -- кастрат.
Genesis-версия -- кривой порт с глюками (хоть и улучшенной графикой).

Играйте в NES-версию =)
The GR:

--- Цитата ---Даже на первых геимбоевский жабах внесли хоть какое-то разнообразие. Там были новые уровни, новые виды врагов и еще куча сюрпризов
--- Конец цитаты ---

BattleToads на GB это тоже новая игра.
А был ещё прямой (урезанный) порт первой части. Назывался Battletoads In Ragnarok's World


--- Цитата ---Почему в опросе нет варианта "Аркада"?
--- Конец цитаты ---

На аркаде не было первой части BT  ;)

Вообще, конечно, BiB крута не потому что крута, а потому что BT на Сеге получились ещё хуже, проигрывая оригиналу с НЕС во всём (нинтенда хоть музыку с графоном могла предложить)
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Mr Flashh от 03 Июнь 2014, 22:33:11 ---Почему в опросе нет варианта "Аркада"? o_0

--- Конец цитаты ---
потому что на аркада тут не при чем ( Приставки 1-4 поколений раздел называется и в названии темы указано что обсуждается SMD vs SNES, если читать не умеешь) ,я потом удалю третий пункт и победит снес  :lol:
JAM:

Выскажусь подробней тогда. Да, на SNES крутая графика, но сколько там уровней? 8. Всего 8, это уже считая 2 бонусных. Без них -- 6. На NES 12 было. Поэтому, незачёт. Да, не прямой порт, а скорее, ремейк, но на SNES в ремейках обычно больше уровней и возможностей. Например, Prince of Persia.

На Mega Drive графика, конечно, до SNES недотягивает, но NES уделывает. Тех, ограничений по цветам, что были в NES-версии тут нет. Шипы смотрятся нормально, тёмная королева хороша, но... Тем не менее, в игре есть несколько глюков, которых не было в NES-версии. Навсидку вспомню только "эффект лепёшки" в 4-м и 5-м уровнях. Это, когда, чтобы тебя расплющила дверь (в 4-м уровне) или Блэг (в 5-м) всего лишь достаточно подойти вплотную. Не чтобы на тебя свалилось и придавило, а просто близко подойти. Ещё в том же 4-м уровне подвижные платормы запрограммированы иначе, чем в NES-версии. Если там было достаточно, уже запомнив время движения каждой, просто в одном месте дождаться, пока платформа доедет до упора, чтобы перепрыгнуть на другую, то на Сеге -- фиг поймёшь. На NES, видимо, правая платформа начинает двигаться первый раз только тогда, когда она становится видна, а на Сеги обе этих платформы движутся всё время. Целое Continue просрал на этих платформах, блин.

В общем, если на Сеге исправить все глюки и недочёты, тогда она задвинет версию на NES без вопросов. А вот SNES-версия задвинет и сеговскую и несовскую, только если для неё дописать штук 10 новых уровней. Надеюсь, когда-нибудь такой хак появится...
Arbars:
GalaxyBot, плюнешь на общественное мнение? Ну-ну...
ZeroUseless:
Насчёт сежковской версии очень не согласен. На сежке музычка лучше, и это важное улучшение.
ПАУК:
ZeroUseless, заценил - дендЯ лучше звучит :cool:
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии