Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (35/104) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
pedro:
KillzXGaming, It's here
Cyb3rM4n:
pedro, нет уже расшфрованной демки Yo-Kai Watch, которая стала доступна недавно в е-шопе?
pedro:
Cyb3rM4n, Есть. В шапке ссылка же, демка залита больше месяца как
pedro:
SteamWorld Heist (v2.0) на последней ревизии

KillzXGaming:
Thanks!
Kirby Planet Robo
http://i.imgur.com/ILwMTeA.jpg
http://i.imgur.com/XbhYUFh.jpg
lupus:
Скиньте плиз ссылочку в личку на SteamWorld Heist русскую, желательно .3DS. Заранее спасибо.
pedro:
lupus, Кинул в лс, а вообще для таких запросов отдельный раздел есть.
Plextor:

|Citra|
Автор:John GodGames;
|Nintendo 3DS|
Автор:ZeldaMaster.
sonygod:
Plextor, И какую он сборку использовал интересно?.
Plextor:

--- Цитата: sonygod от 03 Май 2016, 23:44:24 ---Plextor, И какую он сборку использовал интересно?.

--- Конец цитаты ---
master-592e1bc
sonygod:
Нате вот вам две новые сборки. Одна делает фулскрин верхнего экрана (сборка fullscreen) но эта сборка без звука. Что бы она заработала закиньте ехешник в папку с эмулятором (можете его не переименовывать даже) и в конфиг файле в параметре layots укажите 1 вместо 0. Вторая сборка со звуком и еще с чем то там от некого leo с гбатемпа. Тоже можете потестить.
lupus:
Друзья, а может кто-то снять скриншотов с русской версии Cave Story? На моём железе эмуль не заведётся, к сожалению.
pedro:

--- Цитата: lupus от 05 Май 2016, 08:21:19 ---Друзья, а может кто-то снять скриншотов с русской версии Cave Story? На моём железе эмуль не заведётся, к сожалению.

--- Конец цитаты ---
Ты для этого должен скинуть незашифрованный ром или cxi, а тобою ранее релизнутый расшифровке не подлежит, видимо rsf криво составлен был.

Ну, или на самом железе можешь скриншотов наделать с помощью CIA версии NTR
lupus:
pedro, а как можно из потрохов полностью разобранного рома собрать незашифрованный cxi?
pedro:

--- Цитата: lupus от 05 Май 2016, 15:41:02 ---pedro, а как можно из потрохов полностью разобранного рома собрать незашифрованный cxi?

--- Конец цитаты ---
Просто не указывай common key и "p" для -target в makerom:
makerom -f cxi -rsf game.rsf -target t -desc app:7 -o game.cxi -icon exefs\icon.bin -banner exefs\banner.bin -exefslogo -code exefs\code.bin -exheader exheader.bin -romfs romfs.bin
lupus:
Спасибо, попробую.
sonygod:
Держите неофициальный 2.1 релиз. Скорость игр и звука стала немного лучше.
pedro:
sonygod, Спасибо. С этой сборкой unchained blades не зависает.



Добавлено позже:
И наконец появился текст в 7th dragon 3



Добавлено позже:
Резик запустился



Добавлено позже:
Code Name_ S.T.E.A.M. запустился дальше меню, но крэшится после перехода в режим боя.



sonygod:
pedro, Пожалуйста. В этой сборке кстати реализована полностью функция фулскрина. Можно нижний экран сделать маленьким а верхний большим. Для этого в опциях эмуля в менюшке layots надо поставить значение типа 4x top 1x bottom.
pedro:
О, персонка теперь полностью проходима, зависания перед боем исчезли.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии