| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) |
| << < (23/104) > >> |
| Tempest:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы: Citra - единственный сейчас активно развивающийся: * Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator * Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator * Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra * Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования: Home_Folder(2018).zip * * Конфиг файлов сохранений: fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) ** * Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек) * Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел) * Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3. * Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда. Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/ ** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000 Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS: * Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub * Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo * Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator Расшифровка ROM'ов: С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них: decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда. Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник) На данный момент это самые удобные варианты расшифровки. Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows: 3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key. Расшифровать ром можно командой: --- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds" --- Конец кода --- Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром. Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows: eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra. Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда: --- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia" --- Конец кода --- Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом: --- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a" --- Конец кода --- На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента. Расшифровка файлов контента производится командой: --- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed> --- Конец кода --- Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом 'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой: content_filename = Имя файла контента (например '00000000') DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры. Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры". Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой. База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь. Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров. А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.) Полезные ссылки: Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск) Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума! |
| ZEROx:
Про Игрок, твоя подпись как раз про это Хочешь что-то сделать? Сделай это сам! возьми да попробуй, много улучшений было сделано авось заустится :) |
| citrafan:
zerox. When did you compiled, you was building citra using cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release? I ask because this option activate multi-thread support. Information: https://discuss.citra-emu.org/d/32-linux-dcmake-build-type-release-big-performance-increase |
| ZEROx:
citrafan, hmm... never heard of it, i believe this DCMAKE_BUILD_TYPE command is for linux build, i compile for Windows only using Visual Studio, which allows to choose between Release and Debug before building And i'm not sure that citra has multi-thred support |
| ZEROx:
Итак tex-forward таки решил добраться до мастера https://github.com/citra-emu/citra/pull/1436 много разных изменений основное на мой взгляд: добавлена опция Use Scaled Resolution да, скейлинг товарищи вот простенькое сравнение на скринах ну и собственно сборка(пожже попробую добавить всякие CRO и сейв-фиксы) |
| Skay:
ZEROx, а разнесение экранов на разные окна (или сокрытие одного из как в DraStic никто не пилит там?). а то былоб не плохо, верхнее со скейлингом растняуть на осном экране, а второй экран выкинуть на второй монитор чтоб не мешался)) |
| pedro:
С последней сборкой от ZEROx запустились/ушли в ингейм: LEGO Star Wars III DEMO Nintendogs plus Cats DEMO Mario & Luigi: Paper Jam |
| ZEROx:
Skay, нет пока никто этим не занимается, а было бы здорово, а еще лучше чтоб нижний экран рендерился на смартфон ну или что-нить похожее :) |
| pedro:
Было бы здорово, запустись на нем хотя бы половина всех игр, на приемлимой скорости и со звуком. А разделение экранов - не так важно. |
| Skay:
pedro, да ясно дело что это рюшечки и этому никто сейчас внимания не уделяет. просто мЕчты вслух)) ZEROx, на смартфон - это было бы слишком хорошо. может сразу на экране рисовать 2 кадра для окулусрифт?))) или тоже выводить на смарт и Google Cardboard :lol: на консолькеж там "сетка над экраном" котоарядает вид 3д) лан, все. мечты мечты) |
| pedro:
Кто-нибудь заинтересован в расшифрованных демках? Могу выложить все из евро региона. |
| KillzXGaming:
Would like a smash demo if you can. |
| pedro:
Скинул 90 штук на ядиск: https://yadi.sk/d/b-qNsEgGptcCQ Названия соответствуют уникальным идентификаторам, возиться с переименовкой не стал. Некоторые можно определить по базе дампов http://www.3dsdb.com/ вбив в поиск идентификатор без последней цифры. |
| Escape_The_Fate_:
а на каком эмуле запускаются игры? у меня вообще не запускается эмуль требует установить библиотеки которые уже стоят |
| MaksSpaun1991:
Уважаемые сделайте сборку с фиксами чтобы Лего игры запускались будьте людьми. |
| Cyb3rM4n:
--- Цитата: MaksSpaun1991 от 05 Март 2016, 17:24:46 ---Уважаемые сделайте сборку с фиксами чтобы Лего игры запускались будьте людьми. --- Конец цитаты --- может этих фиксов ещё нет? |
| bond2000:
уважаемые, на каком-нить эмуляторе можно поиграть в Kirby triple deluxe с джоем? Если да, то может где есть расшифрованный ром? Заранее спасибо. |
| Vivi the Black Mage:
bond2000, нет. Сейчас очень мало ИГРАБЕЛЬЫНХ игр для эмултора citra |
| ZEROx:
bond2000, Вообще-то можно, найди сборку эмулятора, для того чтобы именно играть нужно выключить Use Shader JIT в настройках а чтобы с джоем используй Xpadder ну или другой какой маппер, потому как управление только с клавиатуры |
| ZEROx:
Собрал сборочку просто ради забавы https://github.com/MerryMage/citra/tree/jit вот с этой ветки многие игры могут крашиться, другие же могут быть побыстрее |
| pedro:
ZEROx, у меня с этой сборкой в тех играх, что не вылетают, фреймрейт лишь уменьшился. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |