Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема)
<< < (6/107) > >>
Tempest:



Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: На данных момент существует три эмулятора системы:

Citra - единственный сейчас активно развивающийся:

* Домашняя страница: Citra - Experimental 3DS Emulator
* Git исходники: GitHub - citra-emu/citra: A Nintendo 3DS Emulator
* Скачать последние официальные ревизии: nightly builds или EmuCR: Citra
* Системные файлы из прошивки 3DS и ключи шифрования:  Home_Folder(2018).zip *
* Конфиг файлов сохранений:  fw45.rar, fw112 (Можно задампить со своей консоли по инструкции здесь и здесь) **
* Распространяемые пакеты: vcredist 2015 и vcredist 2017 (Для решения проблемы запуска, связанной с нехваткой библиотек)
* Неофициальный список совместимости от pcmaker'а: ссылка (устарел)
* Официальный список совместимости: ссылкаЗапустится на любом ПК с x64 OS: linux/osx/win и видеокартой, совместимой с OpenGL 3.3.

* Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для файлов по умолчанию: %AppData%\Citra
Если этот вариант не устраивает, то можно перевести Citra в портативный режим, создав папку user в каталоге рядом с citra-qt.exe и распаковать системные файлы туда.
Для linux и macOS: ~/.local/share/citra-emu/
** Для Windows, в новых версиях эмулятора каталог для Config Savegame по умолчанию: %AppData%\Citra\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000
Для портативного режима: <Папка эмулятора>\user\nand\data\00000000000000000000000000000000\sysdata\00010017\00000000


Два других, давно не обновляющиеся эмулятора - 3dmoo и TronDS:

* Git исходники 3dmoo: plutooo/3dmoo · GitHub
* Последние ревизии 3dmoo: EmuCR: 3dmoo
* Домашняя страница TronDS: TronDS a Nintendo 3DS Emulator
Расшифровка ROM'ов:
С развитием 3DS сцены и появлением возможности дампинга бутромов, в сети стали появляться всевозможные программы, позволяющие производить расшифровку без использования консоли. Примеры некоторых из них:

 decrypt_v2.zip - новый скрипт (в форматах .py и .exe) для расшифровки ромов. Поддерживает 3DS и CIA, умеет работать с файлом seeddb.bin, последнюю версию которого можно стянуть отсюда.

 Batch CIA 3DS Decryptor.zip - батник и набор утилит для автоматизированной расшифровки игр, патчей и dlc. (Источник)

На данный момент это самые удобные варианты расшифровки.
Мультиплатформенный скрипт 3ds_decrypt_v2.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto), или его вариация в виде экзешника для Windows:  3ds_decrypt_v2.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё).
Скрипт поддерживает все известные на данный момент методы шифрования картриджевых игр: Normal Crypto, 7.x Crypto, New3DS и Zero-Key.

Расшифровать ром можно командой:

--- Код: ---python 3ds_decrypt_v2.py "0207 - New Super Mario Bros. 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt,Ru).3ds"
--- Конец кода ---
Для *.exe версии достаточно просто перетащить на программу зашифрованный ром.
Для расшифровки игр в установочных архивах CIA существует скрипт: eshop_content_to_cxi.py (Требует наличия python 2.7 с установленным pyCrypto) и его вариация в виде экзешника для Windows:  eshop_content_to_cxi.rar (Не требует установленного python и чего-либо ещё). Данный скрипт расшифровывает не сам CIA, а лишь распакованные из него контейнеры CXI (файлы контента), расшифрованные версии которых, впрочем, без проблем открываются эмулятором Citra.

Извлечь контейнеры CXI из зашифрованного CIA можно с помощью консольной программы ctrtool, команда:

--- Код: ---ctrtool.exe --contents="game" --tik="game.cetk" --tmd="game.tmd" -p -x "game.cia"
--- Конец кода ---
Только для Windows - Пакетный файл распаковки контента из множества CIA разом:

--- Код: ---for %%a in (*.cia) do ctrtool.exe --contents="%%~na" --tik="%%~na.cetk" --tmd="%%~na.tmd" -p -x "%%a"
--- Конец кода ---
На выходе должны получиться файлы вроде "game.0000.0000002" и "game.0001.0000003". Где '0000' - это индекс контента, а '00000002' - название файла контента.

Расшифровка файлов контента производится командой:

--- Код: ---python eshop_content_to_cxi.py <content_filename> <DECRYPTED_KEY!> <Content_Index> <Seed>
--- Конец кода ---

Аргументы командной строки. Почти все, за вычетом  'seed' являются обязательными, если только тот не используется игрой:
content_filename = Имя файла контента (например '00000000')
DECRYPTED_KEY! = Расшифрованный TitleKey, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Чтобы найти его, потребуется также узнать TitleId игры.
Content_Index = Индекс контента, обычно '0000' для игры, '0001' для мануала, и '0002' для данных "загружаемой игры".
Seed = Ключ шифрования seed, который можно подсмотреть в "базе ключей" по ссылке ниже. Если контент использует seed шифрование, но параметр не указан в командной строке, скрипт даст сбой.

База ключей и Seed'ов на 4612 игр. TitleId можно подсмотреть с помощью ctrtool, либо здесь или здесь.
Так же никто не мешает качать уже расшифрованные ромы с каких-либо сайтов или торрент трекеров.
А еще, можно извлекать из расшифрованных архивов CIA игры в понятном эмулятору формате CXI. Для этого воспользуйтесь одной из этих программ: CIA-Extractor или ciatocxi (Большая вероятность встретить расшифрованный CIA у релизов с лычками Cryptofixed, Firmware Spoof и Region Free. UNDUB'ы расшифрованы почти всегда.)

Полезные ссылки:
Архив расшифрованных демо-версий: ссылка (Ядиск)
Памятка по элементам управления New Nintendo 3DS: ссылка
Настройка размера и положения окон в эмуляторe Citra через редактирование файла qt-config.ini: ссылка

Напоминание: для вопросов "Где скачать ту или иную игру?" существует отдельный раздел форума!
Combiner:
Сообщение стёр, посчитал это позором, что я до этого написал.
Doctor Venkman:
Мне это напоминает темы года 2006го, когда кто-то пошутит, а другой потом не смешно продолжает.   
Lost Soul:
-v-, Самое главное не надо эмулировать подсветку экрана, он и так подсвечивается :lol:

А по теме, скорее бы уже хоть что-то рабочее выложили, а то что имеется сейчас у меня ничерта не запустило.
silveritch:
Ребят, всем привет.

Я немного не в теме, что к чему. Но есть ли эмуль 3дс, который нормально эмулирует Эйс Атторни Дуал Дестиниз? Собссна, от 3дс мне нужна только эта игра.
Arbars:
silveritch, нет. И в ближайший год не предвидится.
pedro:
Кто хотел потестить?

Citra, скомпиленная в Release:
https://mega.co.nz/#!6FtzEB7R!vgTVpEegxhZmo96GAWTbcRozMVMtphr6d8cyUKGXQko
Декриптованый ром OOT:
https://mega.co.nz/#!WZVCBJzS!sQnOuEvS2ypfNAErFHMHvciPDkDPY-et3YD2mIraMxM
Anton299:
Висит...
Винда 7, 32 бита.

ParagonUnits:
У меня только Citra-gt запускается! Скорость никакая!
pedro:

--- Цитата: Anton299 от 16 Март 2015, 12:39:07 ---Висит...
Винда 7, 32 бита.

--- Конец цитаты ---
Даже если перетащить ром на citra_x86.exe ?


--- Цитата: ParagonUnits от 16 Март 2015, 14:27:03 ---Скорость никакая!

--- Конец цитаты ---

Ну так тут нет "заглушек", скипающих ошибки, потому и скорость низкая. Разрабы ими не делятся.
У меня скорость в районе 4-6fps на этой сборке.
gotten:

--- Цитата: ParagonUnits от 16 Март 2015, 14:27:03 ---У меня только Citra-gt запускается! Скорость никакая!

--- Конец цитаты ---
Комп слабый  :lol:
-v-:
Игра-то хорошая, куда спешить, наслаждайтесь!
Anton299:

--- Цитата: pedro от 16 Март 2015, 14:30:28 ---Даже если перетащить ром на citra_x86.exe ?

--- Конец цитаты ---

Ага. Другого варианта нет, т.к. остальные экзешники 64 бит.
Пробовал на днях и 32 бит сборки,  и с гбатемпа там кто-то собирает свои (http://emmauss0.wix.com/home#!Citra-emulator-3ds-emulator/c42z/CA289259-C6BD-4DFA-81BD-94BBE51FA18A)... висит.
Видимо, комп не тянет... или не знаю. Но хоть бы ошибку увидеть, чего оно хочет, это ситро...
-v-:
Ооо, шикарно, у меня пошло, версия x64, причём компу моему лет восемь уже. Аккурат между сменой кадров успеваю сходить взять с полки 3DS, запустить эксплойт, а потом запустить игру, но работает!
А, собственно, все три экзешника завелись.
Anton299:
Все стебёшься, -v- )
На 3дс все работает, но эмулятор интересно же.
Lost Soul:
У меня только один работает экзешник и только переносом рома на него. Скорость низкая, проц загружен на 30%.
-v-:
Anton299, вот честно, всю правду написал! Запускается, не видно никаких артефактов, но надпись PRESS START делает полный цикл мигания минут пять, а уж ждать, что коняшка прискачет - вообще не вариант, но запускаются все три экзешника. Прото система такая, что ей положено тормозить в таком деле: Win 7 x64 SP1 / Athlon 64 X2 Dual Core 4400+ 2.30 GHz / 2 Гб ОЗУ / ATI Radeon HD 4600 Series 1 Гб.
Anton299:

--- Цитата: -v- от 16 Март 2015, 21:53:40 ---Anton299, вот честно, всю правду написал! Запускается, не видно никаких артефактов, но надпись PRESS START делает полный цикл мигания минут пять, а уж ждать, что коняшка прискачет - вообще не вариант, но запускаются все три экзешника. Прото система такая, что ей положено тормозить в таком деле: Win 7 x64 SP1 / Athlon 64 X2 Dual Core 4400+ 2.30 GHz / 2 Гб ОЗУ / ATI Radeon HD 4600 Series 1 Гб.

--- Конец цитаты ---

А вот у меня стабильность: "завершение работы программы", и хоть тресни. Мильярд сборок перепробовал.
Хотел просто невинно заскриншотить что-то по-русски в Зельде. Собрал русский ром человеку - у него не пошло на ситре. А пересобранный оригинал завелся (параметры сборки те же). Даже в формате .3ds завелось, а не в .cci. На консоли с CFW 4.5 русский ром собранный в .cia ставится и работает прекрасно (там, правда, есть тех.вопросы серьезные насчет именно перевода, ну а так все заводится и работает).

Батник для сборки рома (без мануала):


--- Код: ---makerom -f cxi -target t -rsf rsf.rsf -romfs romfs.bin -exheader exheader.bin -exefslogo -code exefs\code.bin -icon exefs\icon.bin -banner exefs\banner.bin -logo exefs\logo.bin -o ocarina.3ds
--- Конец кода ---

rsf.rsf:


--- Код: ---BasicInfo:
  Title                   : "LoZ-OOT-EU"
  CompanyCode             : "01"
  ProductCode             : "CTR-P-AQEP"
  ContentType             : Application
  Logo                    : Nintendo
 
TitleInfo:
  UniqueId                : 0x0336
  Category                : Application

CardInfo:
  MediaType               : Card1 # Card1 / Card2

Option:
  UseOnSD                : true # true if App is to be #installed to SD
  EnableCompress          : true # Compresses exefs code
  FreeProductCode        : true # Removes limitations on ProductCode
  EnableCrypt            : false # Enables encryption for NCCH and CIA
  MediaFootPadding        : true # If true CCI files are created with padding
 

AccessControlInfo:
  ExtSaveDataId: 0x0336 # same as UniqueId
  SystemSaveDataId1: 0x00000000 # plaintext exheader
  SystemSaveDataId2: 0x00000000 # plaintext exheader
  OtherUserSaveDataId1: 0x00000 # plaintext exheader
  OtherUserSaveDataId2: 0x00000 # plaintext exheader
  OtherUserSaveDataId3: 0x00000 # plaintext exheader
  UseOtherVariationSaveData : false
 
   
SystemControlInfo:
  SaveDataSize: 128KB # plaintext exheader
  RemasterVersion: 0 # plaintext exheader
  StackSize: 0x00040000 # plaintext exheader
  JumpId: 0x0004000000033600L # plaintext exheader
--- Конец кода ---


Не, пока только консоль и фотоаппарат... )
pedro:
Кто хочет тестить и другие игры на эмуляторе, но нет на руках 3DS для расшифровки ромов:

Ищем игры в формате CIA для кастомной прошивки 3DS
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4935626
Качаем вот этот конвертер
3DS To CIA Converter: https://mega.co.nz/#F!4cpXTTjJ!Svh80anrKcR0oLB5UDEknQ
Требует установки Python v2.7: https://www.python.org/download/releases/2.7/
Конвертируем CIA с игрой в CCI, после чего полученный ром можно будет запустить (но скорей всего нет) на эмуляторе.
ParagonUnits:
pedro, а что из этого списка уже было протестировано?
pedro:
ParagonUnits, я только зельду пересобрал, больше ничего не тестил.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии