Эмуляция > Прочие эмуляторы
Mednafen - Мультисистемный эмулятор
<< < (16/21) > >>
Ogr:

--- Цитата: Рокосос_Бульваровского от 07 Январь 2018, 03:23:18 ---Только что-то не видел других эмуляторов, в которые можно в PS1 поиграть по интернету
--- Конец цитаты ---
да, это не заменимая и крайне необходимая фича, особенно в играх на 1 игрока, таких как Tales of Destiny 2. :lol:
Рокосос_Бульваровского:

--- Цитата: Ogr от 07 Январь 2018, 03:35:46 ---да, это не заменимая и крайне необходимая фича, особенно в играх на 1 игрока, таких как Tales of Destiny 2. :lol:

--- Конец цитаты ---
  Ну, пусть  "Tales of Eternia", какая разница, ее и так и так обзывают, она на двоих, хоть только и  во время боя.  А меднафен единственный эмуль, который нам  с другом дал возможность в нее стабильно поиграть и не заморачиваться ни с камими лишними плагинами, кроме скачивания файлов для сервера и биосов да настройкой управления.
Nois:

--- Цитата: paul_met от 03 Июнь 2017, 19:29:40 ---Я же писал выше, что ключ пиксельного аспекта работает только для Сатурна.
Я не знаю точно по какому принципу построен вывод изображения в случае эмуляции PSX, но там горизонтальных разрешений поболее, чем в сатурне (256, 320, 384, 512, 640). У Сатурна же только по два вида на обычное и Hi-res соответственно (320/640 и 352/704). Mednafen всегда выводит окно под максимальное горизонтальное разрешение (352/704) и уже в него вписывает текущее разрешение игры. По вертикали окно варьируется только в зависимости от региона (U/J - 240 линий, E - 256 линий).

--- Конец цитаты ---
Ответ на свой вопрос к вам, нашел в Bizhawk. Запускаю например игру Final Fantasy VII, ставлю в ядре PSX опцию "Hardcore Debug Mode" и разрешение выводится с пиксельной точностью. Самый прикол, это когда окошко эмулятора прыгает под разным входным разрешением. В софтовом плагине от Пита, есть опция 1:1 с такой же прыгающей системой.  :D Но тут, походу в ядре от Mednafen такое встроили, а в нем, как мы знаем из тестов, совместимость и точность лучше. Судя по увиденному, выходит разработчики игр, ставили для разных аспектов игры (видео, меню, бой, карта) разное разрешение. Но почему то в  эмуляторах, не делают такой опции, кроме этого.
paul_met:

--- Цитата: Nois от 07 Январь 2018, 18:50:56 ---Но почему то в  эмуляторах, не делают такой опции, кроме этого.
--- Конец цитаты ---
Ну, просто предполагается, что по умолчанию картинка должна выводится в соотношении 4:3 (как это и было во времена царствования ps1). А какое там разрешение использовалось в играх уже не столь важно.
Zykon:
paul_met, нет в планах обновления gui MedSat под новую версию меднафена?
paul_met:

--- Цитата: Zykon от 27 Февраль 2018, 15:59:15 ---paul_met, нет в планах обновления gui MedSat под новую версию меднафена?


--- Конец цитаты ---
Версия Mednafen 1.21.0 числится как UNSTABLE. Да и относительно эмуляции сатурна там вроде как особо никаких фишек в эмуляторе не добавилось (ну кроме поддержки японской клавы HSS-0129). А так правка багов и увеличение совместимости с играми. Такие изменения никак на оболочке не скажутся.
Zykon:

--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 16:03:50 ---Версия Mednafen 1.21.0 числится как UNSTABLE. Да и относительно эмуляции сатурна там вроде как особо никаких фишек в эмуляторе не добавилось (ну кроме поддержки японской клавы HSS-0129). А так правка багов и увеличение совместимости с играми. Такие изменения никак на оболочке не скажутся.
--- Конец цитаты ---
ну это понятно, только вот тот же старый добрый гуи меднаффе 0.8.6 не подхватывает новую версию, с MedLaunch тоже самое, поддержкой обзавелись только MedGui Reborn и MedAdvCFG, к последним двум душа не лежит
Partsigah:
Слушайте, есть какой-нибудь гуй с поддержкой сетевых функций, чятик и всё такое, а-ля кайлера, например?
nightshade:

--- Цитата: paul_met от 27 Февраль 2018, 16:03:50 ---Версия Mednafen 1.21.0 числится как UNSTABLE. Да и относительно эмуляции сатурна там вроде как особо никаких фишек в эмуляторе не добавилось (ну кроме поддержки японской клавы HSS-0129). А так правка багов и увеличение совместимости с играми. Такие изменения никак на оболочке не скажутся.

--- Конец цитаты ---
У меня получилось собрать mednaffe-Unstable. Там уже есть пару фиксов под 1.21. Но она еще не дописана автором.
Yaranga:

--- Цитата: nightshade от 05 Март 2018, 23:14:10 ---У меня получилось собрать mednaffe-Unstable. Там уже есть пару фиксов под 1.21. Но она еще не дописана автором.
--- Конец цитаты ---
Увы...

nightshade:
Возможно у тебя в конфиге первая строчка отличается от ;VERSION 1.21.0-UNSTABLE
Поправил лишний запуск mednafen из-за отсутствия файла mednafen-09x.cfg
https://yadi.sk/d/In4LDH_O3T4Ys8
В архиве mednafen-1.21.0-UNSTABLE-win32 + madnaffe
Yaranga:
nightshade, спасибо! Вот только если бы он ещё и 64-битный Меднафен умел... А то 32-битный с Сатурном имеет известные проблемы...
Zykon:
Yaranga, чисто как вариант попробовать данный гуй https://medlaunch.info/downloads
Yaranga:
Zykon, спасибо! Я его уже когда-то пробовал, но тогда он не понравился своей перегруженностью, Меднаффе как-то полегче смотрится. Однако сейчас вижу, что вполне хорошая альтернатива.
Skay:

--- Цитата: Zykon от 06 Март 2018, 20:50:03 ---чисто как вариант попробовать данный гуй https://medlaunch.info/downloads
--- Конец цитаты ---
как интересно смотрится. Спасибо!
Lance_Kalzas:
Да ему и гуй не нужен. Раз настроил каждую систему и всё. Простейшая вещь.
Zykon:
GUI Mednaffe обновился до 0.8.8 https://github.com/AmatCoder/mednaffe/releases
- [Windows] Fixed left trigger not working using XInput controllers.
- [Windows] Fix to accept up/right D-Pad inputs in controller setup on some conditions.
- [Linux] Use the 'MEDNAFEN_HOME' environment variable when it is set.
- Some minor fixes.
Artem_S:
Кто в курсе  как в меднафен добавить читы к игре?
s1nka:
Artem_S, Держи краткую инструкцию. Вроде как актуальная и сейчас.

Из официальной документации:
LALT + CToggle cheat console. Note: Will not respond to RALT/AltGr even if remapped.ALT + TToggle cheats active.
Artem_S:
что не так http://skrinshoter.ru/s/240818/HR5WIsU6?a у меня меднафен не открывается
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии