Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SMD] Phantasy Star 3
(1/2) > >>
damdam:
Привет Всем любителям игры Phantasy Star-3.
Играю я за Ayn (только им одним).Уровень развития 31.Хожу возле города 'Techa'.
Очень удивлен атакам врагов Doomfly,Demonfly и др.Вот некоторые данные:
Doomfly
Atk=45
Def=72
Spd=62
Hp=75

Demonfly
Atk=55
Def=73
Spd=65
Hp=85

Ayn
Lvl=31
Spd=103
Atk=221
Def=188
Intel=76
Stam=67
Luck=109
Skill=103

У меня вопрос : Почему эти (и не только) враги атакуют первые - у меня ведь скорость больше?
Окончательно меня добил Chirper,у которого скорость =12 ...и он меня еще ударил первый.Надписи,что я попал в засаду НЕТ.
Еще становиться интересна система атаки врагов.К примеру атака у Demonfly по Ayn'у =-27,в то время как у меня защита 188,а у него реальная атака =55.
Может данные в статусе Intel,Stamina,Luck и Skill как-то на это влияют?
Mr Flashh:
Не играл ещё...
damdam:
Дааа уж!
Все же я дошел до 40 уровня за Ayn.Статистика повышения удивила.Вот например:

Ayn Lv=35
Defense=198

Ayn Lv=36
Defense=195 (!)

Ayn Lv=37
Defense=197

Но самое интересное было когда я достиг уровня 40.Для достижения этого уровня необходимо набрать 674.849 exp.Набрал я это количество очков.Мне предложили набрать еще 91053 для уровня 41,но когда я набрал и это количество очков.....счетчик Reqd XP сбросился на 99.999.999 exp,но самого перехода на Lv 41 не произошло.На экране статуса персонажа была надпись Ayn 40.Не изменились даже данные героя.
Все это происходит на игровой приставке,НО...
Стал я играть на телефоне в эту игру...с применением кода GG на максимальное повышение Lv за один бой.Даааа!
На экране красуется надпись Ayn 41 (!).Получается,что мне нужно набрать 99.999.999 exp (это число во время игры не уменьшается в Reqd XP).Разрабы совсем с ума сошли!Поэтому назревает вопрос : Когда же я получу уровень 41 ?
Zetto-assassin:
Чувак, это потолок))
damdam:
Я понимаю,но я имею ввиду если при помощи Game Genie установить набранный Exp ...ну скажем на 99.999.900 и попытаться убить какого-нибудь врага - я перейду на Lv 41 ?
Тем более,что в телефоне счетчик Exp почему-то остановился на 78.517.984 !
Zetto-assassin:
У меня тоже когда то остановился на чем то странном....не помню, за Эйна ли....давно это было

Помню в Cadash(может путаю) после 20-го левела(максимального) попросили 65535 XP....ну и....немного с друганом позадротились да из каменюшек выбили нужную цифру....21-й левел тоже не последовал)

Добавлено позже:
Можно в принципе наверно ломануть игру....но мне кажется, ничего путного из этого все равно не выйдет)
user88385823:
А где вообще написано что очередность ходов вначале зависит от скорости , а не от рандома?
damdam:
Я тоже об рандоме думал,но все же странно получается : возможно игра вначале смотрит на число Speed у героя и врага,а потом...получается так называемая игра - если выпадет 1,то первым атакует враг,а если 0,то герой.:-D
В Ps4 если появляется слабый враг,а у героев высокий уровень опыта (Lv 80 например),то появляется надпись что герои атакуют первые без атаки врага.
В Ps3,я так понимаю,всё по другому.
Я сейчас атаку у Chirper проверяю.Ведь когда он нападает вначале игры,то забирает 2 Hp у героя.Решил я проверить,когда его атака уменьшиться.Получилось вот так :
Chirper -1 Hp = Defense 20 у героя
Chirper 0 Hp = Defense 70
;-)
damdam:
Таааак!Вижу,пока тишина!
Не стал я создавать новую тему - а то я их десяток сразу создам...про PS3.:-D
Вообщем так!
Решил я в японскую версию сыграть.Добрался до третьего сценария и стал KARA WARRIOR до 20 уровня продвигать.Очень удивил ее опыт развития :
12 ур=1.078.064
13 ур=1.267.632
14 ур=1.481.846 (!)
15 ур=?
16 ур=?
17 ур=?
18 ур=?
19 ур=1.723.903

А дело было так : Играю на телефоне и довел Кару до 13 ур.До 14 осталось 811 exp.Заработал я 6000 exp.Заглянул в статус,а там вместо уровня 14 число 18 стоит.
Я раз 10 перепроверял и переигрывал переход - ДЕЙСТВИТЕЛЬНО 18 УРОВЕНЬ РАЗВИТИЯ,причем 4 уровня засчитались.
Такое действительно может быть?Что же там за опыт такой?
(Вначале игры я женился на Maia,затем на Sari).
Чтобы Каре получить Lv 2,нужно набрать 49420 exp (это Вам для ориентира).
А?;-)
Zetto-assassin:
Ты самую непонятную игру выбрал в данном плане ей богу)) лет 7-8 назад те же вопросы мучали) в итоге пофиг стало)) ну засчитали же 4 левела, радоваться надо))
damdam:
:-)
Мне всё же удалось решить вопрос с опытом - вот ответ :

14 ур=1.481.846 (+0)
15 ур=1.481.846 (+0)
16 ур=1.481.846 (+0)
17 ур=1.481.846 (+0)
18 ур=1.481.846 (+242.057)
19 ур=1.723.903

Вот такие вот дела!Если еще найду такую 'проблему' - напишу.
(А может это уже и не интересно никому?)
А по поводу 41 уровня всем придется обождать ...немного.(Вот только 100 млн опыта наберу!!!)
:-D :-D :-D
3DSchumacher:

--- Цитата: damdam ---(А может это уже и не интересно никому?)
--- Конец цитаты ---
интересно. пс3 - единственная жапанская наркоманоигра которая мне понравилась. пс4 за излишнюю мультипультионимэ дальше стартовых сценок даже не смотрел, хотя в коллекцию купил обе части, играю на железе. Первый раз когда проходил пс3 то даже не успел жениться, только до миссии дошел где зиму выключить надо, как села батарейка. По словам прошлого владельца карика он даже не знал что она там была, долго продержалась :). Сейчас вот думаю переиграть, узнать чо там за туфту про киборгов придумали :)
Про странности левелов и характеристик не задумывался, так-как не шарю в жрпг и не обращаю на все это внимание. Разобрался тока где ХП и чем его пополнять. А, ну и как оружие покруче в руку персу всунуть, этого достаточно пока...
damdam:
Да,PS3 - игра необычная.Есть даже секреты,которые еще никто не раскрыл.
К примеру пещеры,в которые нельзя зайти.Предполагаю,что нужно предметы в статусе Buckle правильно расположить.Только неизвестно проверяется ли в игре ячейка Buckle (видимо она просто для красоты дана,несмотря на наличие в ней предмета)...или просто нужно узнать что проверяет игра,когда в такую пещеру заходишь...и сразу же оттуда вылетаешь.:-)
Другой секрет - это Кара,с которой никто сразится не может.
Вообщем,копать еще эту игру и копать!;-)
Zetto-assassin:
Никто не раскрыл?) Да ладно) Ячейка buckle это собственно ячейка под accessory, правда здесь эти самый аксессуары(драгоценные камни) роли для статов не играют абсолютно....однако являются ключами именно для некоторых пещер(чаще "порталов" между отсеками)

Вопрос к автору темы) Все сценарии проходил? И....многократно?)

Добавлено позже:
И не понял....зачем с Карой драться?...

Добавлено позже:
Но тема безусловно интересная) моя первая РПГ как никак, в которой я разобрался) до нее была PS2, но там жуткие подземелья и я благодаря своему топографическому кретинизму тупо застрял(где уже правда не помню))
damdam:
:-D
Я прошел все сценарии ...даже на японском языке.
А с чего Вы решили,что имея ...скажем Layas Pendant,то мы сразу сможем войти и переместиться в храме.У меня было такое,что во втором  сценарии я получил Laya's Pendant и передал его Mieu.Затем убил босса и начал третий сценарий,думая что смогу сразу исп его,но обнаружил что Layas Pendant не работает.Оказывается нужно выполнить какое-нибудь действие в игре.Например,чтобы Laya к группе присоединилась.
Получается,если,скажем,вначале игры путем GG дадим главному герою Сапфир,то он не откроет вход,пока Вы не возьмете из пещеры...из сундука сам Сапфир,т.е.должен быть включен флаг,что Сапфир получен.Вы их можете хоть 20 штук в Item создать,но входа в пещеру не произойдет пока он в сундуке.
Теперь про Кара.Она просто в перечне врагов есть,т.е.Sari,Lylе,Kara.
С последней я еще не сражался.Есть одна догадка,но пока я до этого момента еще не дошел.
Кстати,всего две Кары - Кара Принцесса и Кара Воин.Даже портреты у них разные.:-)
Prince Nick:
Из трюков помно что можно в самом начале игры продать ботинки и купить Escapipe и после того как тебя посадят в тюрьму, его можно использовать и подойти к королю, а тот скажет что ты очень умный поэтому начинай играть заново.
Уже не помню, очень давно проворачивал трюк: в одном из вторых поколений где присоединяется Laya, ее лук отдаешь Wren или Miyu. Потом когда ты не женишься на ней, она от тебя уходит опять в свой храм и за ней в третьем поколении можно будет не возвращаться, т.к. лук у тебя уже есть и игру можно будет пройти вчетвером. Вроде бы было такое.
А так игра сама по себе легкая и я никогда не задумывался почему враги атакуют первые. Боялся лишь серых динозавров в пустыне, которые иногда могли убить с одного удара.
damdam:
:-)
Было такое с Escapipe,но описаный Вами способ не совсем правильный.Когда заговоришь с Леной - зажми кл 'Вверх' и держи пока Рис не пойдет вверх.Только вплотную к решетке не надо подходить.Далее используй Escapipe - этот способ позволяет собрать все предметы вначале игры в Ландене.
Из других читов мне нравиться использование магии даже когда персонаж мертв (только в мирных целях).
Еще нравиться чит с зеленым экраном - жаль что он вконце игры используется.:-(
Кстати,только в Ps3 после гибели главного героя изменяется музыка на карте.
В данный момент я ищу сколько вырезанных врагов (групп) нет в английской версии.
Zetto-assassin:
Хм....насчет четкости триггеров первый раз услышал)
3DSchumacher:

--- Цитата: damdam ---Кстати,только в Ps3 после гибели главного героя изменяется музыка на карте.
--- Конец цитаты ---
спустя 30 минут игры я готов кого угодно убить, чтоб эта музыка поменялась на что-то другое :)
genhoaxer:
С уровнями, для всех, допущена банальная ошибка. Никаких 41-ых уровней для некоторых главных героев, 85-ых, и прочее быть не должно. Максимальный уровень для главного героя должен быть 40-ой, 84 – для других и т.д.
Дело в том что опыт, который требуется для повышения уровня для главного героя установлен в игре 40 раз, и остановка уровня, также стоит на 40. Но разработчики, просто напросто забыли, что мы уже имеем первый уровень, и наши 40 раз превратятся в 41 уровень, что быть вовсе и не должно.
Если проходить игру честно, то мы и увидим такую картину, что игра закроет число уровня на 40, а требуемый опыт еще останется один раз. Ну и конечно, если использовать GG код, то игра и не столкнется ни с какими запретами, (т.к только число 40 залочено) и перешлет вас сразу на 41-ый, ссылаясь на требуемый опыт.

Для атаки все просто. Нужно чтобы скорость главного героя была на 100 раз больше, чем у противника, и только в этом случае мы всегда будем ударять первым. Чем ниже наша скорость, тем больше вероятности у врага ударить первым.

С Kara warrior еще та ересь. На 15-ый уровень установлен опыт с 11-ого уровня, на 16-ый с 12-ого, 17-13, 18-14, поэтому мы сразу перепрыгиваем и остаемся на 18-ом т.к числа меньше, чем мы имеем, т.е данные тупо скопированы еще раз на места 15-18 уровней. Еще более увлекательно то, что опыт для нее установлен 39 раз, (т.е 40 уровней с GG) но остановка уровня произойдет на 35 уровне. Т.е максимальный уровень для нее должен быть 35 уровень лол.
Кому интересно, убрал ошибки в игре.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии