Другое > Разное
А вы страдали подобной фигней?
(1/1)
RocketMan88:
Было дело в игре Spider Man The animated series. Играя на харде или нормале можно попасть в секретное подземелье. В этой комнате есть большая зона наверху в середине куда нельзя попасть. Но ее можно увидеть снизу или со стороны. Мне в 5-летнем возрасте до жути хотелось попасть в эту зону. Из всего, что мне сказали люди я сделал следующий вывод. Либо это просто декорация либо секрктная часть уровня куда разрабы забыли добавить вход. Что вы думаете по этому поводу?  Можно туда попасть как нибудь?
Grongy:
Название темы убивает наповал...
Yaranga:

--- Цитата: Grongy от 07 Апрель 2014, 00:40:56 ---Название темы убивает наповал...

--- Конец цитаты ---
Оно ещё и пункт 2.16. правил форума нарушает.
GalaxyBot_00:
А я вообще не понял о чем речь, а скрин со стрелками вообще хер поймешь что там обозначено
godun:
если я правильно понимаю то что на скрине- обычный бекграунд, кои присутствуют практически на вех 16 битках.(фича так сказать) с чего ты решил что туда можно попасть? звучит также, еслиб я спросил- "а можно в мк3 в сабвей спустится на пути  и пройтись в лево или вправо"
жуть как в детстве хотелось узнать что там . ведь указатель (-BOON--TOBIAS-)  мне спать не давал :lol:
SILENT_Pavel:
Речь о том, что некоторые декорации в играх выглядят как играбельные, но не являются такими. Если говорить про более новые 3д игры например тот же Silent Hill имел массовое помешательство в стиле "а что за той дверью", "что там в далеке" - пилили просмоторщики моделей и свободные камеры и жадно рассматривали.
Rockman Z:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 07 Апрель 2014, 02:45:55 ---Речь о том, что некоторые декорации в играх выглядят как играбельные, но не являются такими. Если говорить про более новые 3д игры например тот же Silent Hill имел массовое помешательство в стиле "а что за той дверью", "что там в далеке" - пилили просмоторщики моделей и свободные камеры и жадно рассматривали.

--- Конец цитаты ---
ага я всё в СХ1 думал, что там боулинг клуб открывается потом. Допедрило потому-что в городе 99% дверей не было активности (типа закрыто, или замок сломан), а тут рабочие двери.  :lol:
Mad:
В макс пэйн 2 бывают большие участки, служащие декорациями, по которым с помощью читов можно походить. И там будут даже некоторые обьекты, интересно вообщем.
Zetto-assassin:
Да в старых трехмерных(ПКшных во всяком случае) играх по жизни можно было что нибудь такое обнаружить....в первом Пэйне помню в последней миссии взял врубил бессмертие и сиганул....ради интереса, оказалось город вполне себе(около небоскреба) существует) ну и различные ноклипы и годы помогали находить такие "места", некоторые оказывались секретами, до которых тупо мозга допереть не хватало и внимания, другие вот..интересными багами
[pO$]t@L:
По сути, тред годный - есть что вспомнить, надо только название сменить :)
У меня есть привычка подолгу бродить в играх и рассматривать окружение, чаще всего так с open-world играми или с превосходным дизайном уровней, где действительно есть на что посмотреть.
Partsigah:
В Dead Space на 1-м ур-не есть дверь в которую нельзя зайти, что примечательно, есть кнопка и горит красным.
Так вот, на предпоследнем ур-не, по сути, это тот же 1-й ур-нь, эту дверь можно открыть.
Lucas [32]:
Хорошая тема. Как-то раз играя в Jurassic Park: Rampage Edition для SMD, я заметил одну лесенку на первом уровне. Она находится с левой стороны экрана. Чтоб её увидеть, нужно в самом начале уровня (когда вас несёт птеродактиль), держать стрелки Влево и Вниз. Летите вверх, и вскоре вы её обязательно увидите.



Но добраться до неё честным способом нельзя.
Просьба к тем, кто владеет умениями: взломайте координаты и телепортируйте ГГ туда. А то интересно ведь, вдруг там секретный уровень, или ещё чего.  :lol:
Skay:
Star Wars Jedi Knight 2: Lady Jedi
на втором или третьем уровне (начало что в одну тсорону дорога перегорождена). Не все дери открываются. Ну в общем с читами прохожу в нее, а там на стене надпись "Ну ты и читер". Скрина уже нет, бо давно было.
Heidr:
Обычно на декоративных дверях текстуры похуже, с первого взгляда понятно, что туда не попасть. А с ноклипом я любил полетать по картам, поискать секреты. В контр-страйке сообщения от создателей карт, например. В Unreal, кажется, где-то вдалеке есть уменьшенная копия карт.
bro:
 
 Я в Робокопе 3 не мог поверить, что на эту улицу нельзя свернуть. Плюс там среди декоративных дверей попадается пара, в которые действительно можно войти. На вид вообще никак не отличаются.
The GR:
Можно ещё вспомнить не берущиеся предметы в Alien 3 на NES и Genesis:





Ну и вечно закрытая дверь в Addas Family (NES)  :)
Dinorock:
В "Castlevania:Simphony of the Night" есть недоделанная разрабами секретная локация.
Grongy:
В Tom & Jerry на NES можно в задниках секретные входы к бонусам найти, вроде той норки на первом уровне.
JAM:

--- Цитата: The GR от 08 Апрель 2014, 12:30:14 ---Ну и вечно закрытая дверь в Addas Family (NES)  :)

--- Конец цитаты ---
Что за игра такая -- Adidas Family? =) Про семью вьетнамцев, работающую на подпольном призводстве кроссовок?
Rainforce:

--- Цитата: JAM от 30 Май 2014, 15:26:58 ---Что за игра такая -- Adidas Family? =) Про семью вьетнамцев, работающую на подпольном призводстве кроссовок?

--- Конец цитаты ---
Абибас :lol:
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии