Другое > Разное
Характер Соника
<< < (43/317) > >>
piratt1996:

--- Цитата: Cinder от 04 Август 2014, 00:02:55 ---Насколько быстро он (да и не только он) справляется с боссами, зависит только от игрока. Да и вообще, есть такие бои, в которых либо быстро побеждаешь, либо долго умираешь.

--- Конец цитаты ---
вот в какой еще игре боссом можно победить быстро и без особого вреда для жизни? я че-то такой  не припомню. Битва с боссом должна продолжительной, чтбы было ЯСНО,что деремся мы с боссом а не мимопроходилом с 5-ой улицы, который не сообразит какого соника здесь происходит
Cinder:
TMNT Hyperstone Heist - все, кроме Стокмана и Крэнга
Super Mario Bros 1, 3, World - падающий в лаву Баузер (если Марио большой - можно вообще мозг отключить, тупо пробегаешь, принося хит здоровья в жертву, или расстреливаешь) и его дохнущие от трёх ударов детишки
Mortal Kombat 3 Genesis - Саб-Зиро на раз-два расправляется с Шао Каном
Donkey Kong Country 1 - все, кроме Цистерны и К. Рула

Продолжительная битва с боссом возможна в трёх случаях:
1) Наличие строго определённых моментов, когда босс открыт для удара. Примеры - Ликвидатор, Стальной Клюв, Железный Соник, Баузер в SMW, Супер Шреддер на "харде", финальный босс StH1, подводная лодка в StH2, оба босса-водомута в StH3, король и капитан К. Рулы, Вольдеморт.
2) Тупо до хрена здоровья. Это у нас Дарт Вейдер, Арес, Зевс, Арагог и большинство боссов в РПГ.
3) Сам играешь плохо или в первый раз.
Heidr:
В Quake первый босс убивается нажатием пары кнопок, а последнего можно мигом телефрагнуть. По боссу и так всегда видно, что это босс, зачес заставлять игрока два часа его убивать?
piratt1996:
Heidr, , просто когда уровень сплошь огонь вода и медные трубы и тупой босс в конце -это раздражает и воспринимается как насмешка разрабов разве нет? и какой смысл делать сражения с боссами если с ними можно справится так же как и с обычными врагами и при этом не рискуя здоровьем? так же и с эгманом. Какой из него злодей, если эгоеж считает его мальчмком для битья? Разве мама сегу не учила,что подбирать противников нужно хотя б одного размера? :)
Cinder:
Железный Эггман в конце StH2.

До хрена финальных боссов в открытом космосе.
Zetto-assassin:
Пират, ты такой профи в Сониках?) Ну серьезно....я вот сливался тока так на боссах) не на всех конечно, но блин, бывали случаи, ничуть не реже чем в других играх по сути)
piratt1996:

--- Цитата: Zetto-assassin от 06 Август 2014, 00:35:57 ---Пират, ты такой профи в Сониках?) Ну серьезно....я вот сливался тока так на боссах) не на всех конечно, но блин, бывали случаи, ничуть не реже чем в других играх по сути)

--- Конец цитаты ---
я думаю ты старался проходить БЫСТРО. а если игрок играет ОСТОРОЖНО то у него проблем не ДОЛЖНО БЫТЬ. А вот в walt and see можно играть только БЫСТРО и осторожно не получится. Соник одноклеточней чем walt and see получается :) :)
Zetto-assassin:
Нет, я сливался из-за управления как правило)) торопиться с боссами как то привычки нет даже в Сонике) да и в самой игре тоже(не собрать изумруды явно не тру))
Cinder:
Вон, в Advance 2 с боссами по определению не надо торопиться, чего не скажешь о подборе колец там же. Перефразируя известное выражение, не надо лезть с голым ежом на жопу.
piratt1996:
собирание колец в сонике никогда не было проблемой
piratt1996:
вот я вижу что в играх всегда подшучивают над теми кто начинает самолюбоватся(вспомните червяка джима первого) и это нормально. А вот у эгоежа такого нет. Обьясните чем он отличается от тех же черного плаща и червяка джима? Почему ему можно самолюбоватся а другим нет ? Он что праведник? 0_0 :)
Cinder:
Соник отличается от Чёрного Плаща и червяка Джима суперскоростью, наличием команды и отсутствием пистолета. :)
cptPauer:

--- Цитата: Cinder от 04 Август 2014, 22:30:09 ---Mortal Kombat 3 Genesis - Саб-Зиро на раз-два расправляется с Шао Каном

--- Конец цитаты ---
В оригинальной версии такого нет, только в порте на Genesis. Ни в трилогии, ни на Сатурне, ни на ПК - такого косяка нет - эксклюзивный баг/дисбаланс. Не думаю, что это было сделано специально. По крайней мере, его нигде больше не повторили на старших консолях.


--- Цитата: piratt1996 от 14 Август 2014, 20:24:32 ---вот я вижу что в играх всегда подшучивают над теми кто начинает самолюбоватся(вспомните червяка джима первого) и это нормально. А вот у эгоежа такого нет. Обьясните чем он отличается от тех же черного плаща и червяка джима? Почему ему можно самолюбоватся а другим нет ? Он что праведник? 0_0 :)

--- Конец цитаты ---
В Sonic 3, Knukles смеётся над Соником почти на каждом уровне. На первом уровне например, после босса - выбегает, смеется и скидывает его в воду. И в самом начале уровне, не успевает даже игра начаться. Этого мало? Над бедным соником еще разработчики должны посмеятся?? Да и каким боком в первых трех частях выражается самолюбование? Там у главгероев вообще никаких эмоций нет, если и есть эгоизм - то это пошло с Sonic Adventure 2, когда игру отдали на разработку американцам, а для них это нормально.
А как Эггман в SA1 над Соником смеется и каждый раз забирает у него кристаллы?

--- Цитата: piratt1996 от 06 Август 2014, 23:35:59 ---собирание колец в сонике никогда не было проблемой

--- Конец цитаты ---
На боссах как раз это всегда было проблемой. Потеряешь кольца и не успеешь схватить хоть одно - остаёшься голым. В Sonic 1-3 по крайней мере.


--- Цитата: piratt1996 от 05 Август 2014, 18:52:45 ---тупой босс в конце -это раздражает и воспринимается как насмешка разрабов разве нет? и какой смысл делать сражения с боссами если с ними можно справится так же как и с обычными врагами

--- Конец цитаты ---
Ты явно не проходил Sonic 2 и Sonic Adventure 2. Да что там, даже в первом Sonic Adventure Эггман хардкорный. Очень очевидно, что ты мало в них играл, либо очень хардкорный игрок, для которого и Makaimura - детская прогулка. Сложных боссов в Сониках много. Конкретно, финал второго Соника считаю сложным, в частности Эггмана в детстве сложно было пройти и начинал заново игру не один раз. Финал SA2 вообще не знаю как прошёл, хардкорное хардкорище, как тогда показалось. В SA1 тоже пришлось попотеть, чтобы пройти Эггмана.
Конечно, не самые сложные игры, но боссы вполне могут называтся боссами, даже Боссами (с большой буквы)
Grongy:

--- Цитата ---Над бедным соником еще разработчики должны посмеятся??
--- Конец цитаты ---

piratt1996:

--- Цитата ---А как Эггман в SA1 над Соником смеется и каждый раз забирает у него кристаллы?
--- Конец цитаты ---
После того как эгоеж выливал на него два литра словесных помоев каждый раз при встрече,считаю это справедливым
gepar:

--- Цитата: piratt1996 ---После того как эгоеж выливал на него два литра словесных помоев каждый раз при встрече,считаю это справедливым
--- Конец цитаты ---

Обида од слова на пару минут, а кристаллы достаточно ценная материальная штука так что ничестна.
piratt1996:

--- Цитата ---Обида од слова на пару минут,
--- Конец цитаты ---
Для нас с тобой-да а вот для других-нет.И вобще я думаю ни один человек не устоял бы перед троллингом эгоежа. А много тролят обычно злодеи Так что...
Cinder:
А чем тебе не угодила древнейшая раса Азерота? >:(
piratt1996:
Cinder, , а это ты спрашивай у всего рунет-сообщества :) Лично я против троллей ничего не имею. Милые создания :)
piratt1996:

--- Цитата ---Да все равно кем играть хоть вантузом из бугермена.  лишь бы вел себя как подобает герою.  а не красовался и троллил представителей низших рас. ВОТ ГДЕ ТЫ ЕЩЕ ВИДЕЛ ЧТОБЫ ЗЛОДЕЙ СТОЯЛ НА БОЛЕЕ НИЗКОЙ ЭВОЛЮЦИОННОЙ СТУПЕНИ РАЗВИТИЯ?А?  Сделали бы Эгмана космодридоим каким-нибудь,а то мне жалко самого умного человека на мобиусе(и единственного)и доброго злодея с ним поступают порой слишком жестоко даже для плохиша, да и быстрозад не против специально подраться специально с ним.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Доктор Вайли
--- Конец цитаты ---
Доктор Вайли считай создатель мегамена он таких же роботов как и рокмен создавал так что он знает его слабые места.а значит тоже в чем-то хардкорит А в сонике обкуренные сегашники дошли до того, что эгоеж побеждает эгмана порой без вмешательства игрока, ну и какой после этого эгги злодей. Он мелкий хулиган!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии