| Другое > Разное |
| Характер Соника |
| << < (30/317) > >> |
| Leomon:
Ну это не я говорю, я цитирую Тейлза. Ёж-то ждал подвоха. Собственно, краткий лист событий (это я тебе даю почву для дальнейшего анализа): - Эггман инструктирует свою команду на плацдарме. - Соник видит у него в руке ракушку, которой тот подчиняет себе монстров. Не слушая Тейлза, бежит и пинком выфигачивает предмет из рук Эггмана. - Монстры, не видя больше угрозы для себя, тут же восстают и направляют всех роботов против доктора. Соник с Тейлзом под мышкой спасаются, Эггман тоже. - Через какое-то время они вновь встречаются и заключают временное перемирие. Роботы просятся к Сонику, Эггман где-то с оскорбленным видом ковыряется в деталях, Тейлз обижается, что Соник ему не доверяет и уходит, позже попадает в ловушку Зети и отправляется на добровольно-принудительную роботизацию. Ну а дальше всё по-старому. |
| piratt1996:
что по-старому? Эгман поковырялся в деталях и начал драться с быстрозадом? :) |
| Leomon:
Именно. |
| piratt1996:
--- Цитата: Leomon от 29 Май 2014, 20:40:24 ---Именно. --- Конец цитаты --- Но ты забыл, что Эгги спасая эгоежа, упал в лаву, спасся сам и решив, что быстрозад его предал, решил его уничтожить.НО само собой получил. Вывод:эгги не чужды добрые поступки, просто когда тебя троллят все время, ты злишься и тебе будет очень трудно оставатся добрым.. И при первом же подозрении Эггман вспомнил старые обиды. Это нормально для всех персонажей переходного периода. А быстрозад тоже хорош,не задумался о том, что эгги не такой, уж и плохой парень в конце концев? Может с ним не надо так резко? Может и правда, помочь ему СТАТЬ ДОБРЫМ? Нет.это не его. Эгоеж в силу своей ограниченности не может понять этого :( |
| Leomon:
Вообще-то, он подстроил свою смерть, чтобы отвлечь внимание Соника и, пока тот возьмёт на себя монстров, запустить своё оружие. Это немного разные вещи. Но в остальном ты, скорее всего, прав. |
| piratt1996:
--- Цитата ---Но в остальном ты, скорее всего, прав --- Конец цитаты --- Алилуйа! Хоть в чем-то ты признал,что я прав Добавлено позже: --- Цитата ---Специально ищу сейчас по форумам - у людей медленно накапливается усталость от засилия игр о Марио, кто-то вообще бросил знакомиться с серией на SM64 --- Конец цитаты --- От быстрозада люди устают не меньше., а может даже и больше.А все потому,что в 99% игр эгоеж костыляет эгману . Даже марио иногда делал перырывы и сражался с другими злодеями.В Сонике мы не видим злодеев, кроме Эгмана и Железяжа(металсоника) и еще Нинтендо приподносит иногда оригинальные идеи,вроде бумажного Марио.от сеги я оригинальных идей идей не видел <_< |
| Rainforce:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 08:48:51 ---от сеги я оригинальных идей идей не видел <_< --- Конец цитаты --- Shadow the Hedgehog? |
| piratt1996:
--- Цитата: Rainforce от 30 Май 2014, 09:55:04 ---Shadow the Hedgehog? --- Конец цитаты --- Это не оригинально. Моральный выбор уже был в comix zone |
| Rainforce:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 10:20:32 ---Это не оригинально. Моральный выбор уже был в comix zone --- Конец цитаты --- Не увиливай. В Шмарио нет морального выбора. ИДИ И СПАСАЙ ПОГАНКУ, С###!!! :lol: И вообще, для игр серии Соник моральный выбор нетипичен и весьма оригинален. А вот и оригинальность Добавлено позже: Вот, успокойся уже |
| Leomon:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 08:48:51 ---От быстрозада люди устают не меньше., а может даже и больше.А все потому,что в 99% игр эгоеж костыляет эгману . --- Конец цитаты --- Да? А по-моему, наоборот, 50% фанбазы хочет видеть только Соника и Эггмана, а не Соника и Хаоса, или Блэк Дума, или Дарк Гайю и других "финальных злодеев". Лично мне нормально видеть Эггмана в качестве единственного босса в играх, но иногда хочется разнообразия. --- Цитата ---и еще Нинтендо приподносит иногда оригинальные идеи,вроде бумажного Марио.от сеги я оригинальных идей идей не видел --- Конец цитаты --- Ты именно о Сонике или вообще? Потому что у сеги полно отличных игровых серий, жаль только что на многие из них они подзабили уже довольно давно. Бумажный Соник как-то не очень бы смотрелся. Был, кстати, Sonic Shuffle на дримкаст, в кач-ве ответа на Mario Party. Игра для тру-задротов настолок, мне ни разу не удавалось завершить партию быстрее, чем через час после начала игры, столько там всего происходит. |
| Zetto-assassin:
У Сеги не было оригинальных идей?)))))))) Ну это уже реально прикол) их по жизни кидало на какие то эксперименты по сути) в принципе ничего хорошего из этого в итоге и не вышло(для них)) |
| Kyasubaru:
Не пора ли закончить холиварить эту тему? |
| piratt1996:
--- Цитата ---Ты именно о Сонике или вообще? Потому что у сеги полно отличных игровых серий, жаль только что на многие из них они подзабили уже довольно давно. --- Конец цитаты --- Я про Соника.Максимум на что была способна Сега- это клепать ответы на игры Нинтендо. Оригинальными были первая и третья(отчасти) часть Соника. Все-остальное-либо та же игра по сути.либо копипаста идей от Нинтендо |
| Zetto-assassin:
Учитывая вклад Нинтендо в развитие игр вообще....то почти все есть ответ на ее игры)) Ладно, я этого не говорил)))) |
| Leomon:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 12:05:03 --- Я про Соника.Максимум на что была способна Сега- это клепать ответы на игры Нинтендо. Оригинальными были первая и третья(отчасти) часть Соника. Все-остальное-либо та же игра по сути.либо копипаста идей от Нинтендо --- Конец цитаты --- А Марио не та же игра? Последние части на 3дс и вии/вии ю вообще по сути ничем не различаются, кроме строения уровней. Кстати, после появления Соника многие компании бросились делать игры с антропоморфными зверями "крутого" характера. Так что у них вышел копипаст копипасты. |
| piratt1996:
--- Цитата: Leomon от 30 Май 2014, 16:37:42 ---А Марио не та же игра? Последние части на 3дс и вии/вии ю вообще по сути ничем не различаются, кроме строения уровней. Кстати, после появления Соника многие компании бросились делать игры с антропоморфными зверями "крутого" характера. Так что у них вышел копипаст копипасты. --- Конец цитаты --- ОбЪясню.Первый марио был первым неодноэкранным платформером имеющим реальную концовку . Второй японский марио имел новововведение-вредные бонусы .Третий марио имел кучу нововведений.В Марио Ворлд имелась возможность оседлать динозаврика и т д. у Сеги оригинальны оригинальными были три части и все, дальше пошли те же игры, в то время как Нинтендо еще продолжала придумать оригинальные идее. А то ,что в последнее время игры про марио похожи друг на друга ,, я с тобой соглашусь |
| Arbars:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 12:05:03 ---Максимум на что была способна Сега- это клепать ответы на игры Нинтендо. --- Конец цитаты --- Про хренову тучу пинболов на аркаде мы, разумеется, не знаем... <_< Оригинальные идеи... Дай-ка подумать: Sonic Eraser (и дальнейшее развитие в виде Chaotix); Sonic Spinball же!!!; Sonic R; SegaSonic the Hedgehog; Sonic CD. И это то немногое, во что мне удалось поиграть. --- Цитата ---Shadow the Hedgehog? --- Конец цитаты --- GTA с ежом :), правда, слишком быстрая по динамике игра получилась... На счет Paper Mario... В Comix Zone по сути дело происходит в бумажном мире, так что... Хотя зачем я это рассказываю... |
| Mr Flashh:
Игры с участием Марио самокопирутся, видимо. Независимо от Нинтендо. Добавлено позже: --- Цитата: Arbars от 30 Май 2014, 19:39:57 ---GTA с ежом :) --- Конец цитаты --- :lol: Доля истины в этом есть. |
| Leomon:
--- Цитата: piratt1996 от 30 Май 2014, 18:27:49 ---ОбЪясню.Первый марио был первым неодноэкранным платформером имеющим реальную концовку . Второй японский марио имел новововведение-вредные бонусы .Третий марио имел кучу нововведений.В Марио Ворлд имелась возможность оседлать динозаврика и т д. у Сеги оригинальны оригинальными были три части и все, дальше пошли те же игры, в то время как Нинтендо еще продолжала придумать оригинальные идее. А то ,что в последнее время игры про марио похожи друг на друга ,, я с тобой соглашусь --- Конец цитаты --- Нинтендо - такая компания, что у них упор всегда на инновации был, во всём. Так уж получилось, что все у них всё заимствуют, не только Сега. Взять хотя бы плейстейшн мув - палка с лампочкой, считывающая движения. Ну точь в точь виимоут. Эдак можно и про Сони, и про Майкрософт сказать, что они позаимствовали наработки у нинтендо. (Вспомним еще итальянских сестрёнок, которые пытались отбить аудиторию у Марио и Луиджи, только не взлетело, потому что плагиат уже откровенный.) --- Цитата: Arbars от 30 Май 2014, 19:39:57 ---Оригинальные идеи... Дай-ка подумать: Knuckles Chaotix Sonic Spinball SegaSonic the Hedgehog; Sonic CD. --- Конец цитаты --- Соглашусь. Еще Sonic the Fighters (к которому потом выпустили ответ в виде Kart Fighter Super Smash Bros) Да вообще по сути, несмотря на то, что во многих играх надо собирать колечки и бежать к финишу, это не выглядит скучно. Каждая, даже самая захудалая часть мне по-своему нравится. |
| piratt1996:
Так поехали и да поможет мне Нинтендо и чен ду тайжи ди донг компьютер. КО)) --- Цитата ---Sonic Eraser (и дальнейшее развитие в виде Chaotix); --- Конец цитаты --- Говоломок тогда было полно. И это очередная вариация тетриса.Этим была грешна и большая Н, признаю --- Цитата ---Sonic Spinball же!!! --- Конец цитаты --- элементы этой игры были в классических играх.Да и эгоеж-шар выглядит банально.У нинтендо и то бонус-уровень пинбола выглядит оригинальней --- Цитата ---Sonic R; --- Конец цитаты --- третий соник+соник дрифт=соник р :) --- Цитата ---SegaSonic the Hedgehog; --- Конец цитаты --- ОРИГИНАЛЬНОСТЬ ЭТОЙ ИГРЫ Я ПРИЗНАЛ ПОСТАМИ ВЫШЕ --- Цитата ---Sonic CD --- Конец цитаты --- Это из разряда плохая оригинальность как отсуствие паузы в густбастерс 2 Спасибо девушки и парни за внимание :) . |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |