Другое > О сайте Emu-Land.net

Бывшие описания игр

(1/8) > >>

Maximum:
Среди описаний на Эму-Лэнде порой встречаются такие "шедевры", что навсегда их удалять не хочется.
Потому решил поместить убранные с сайта описания в отдельную тему. Кто-то, прочитав их, может поностальгировать, кто-то - ужаснуться, а кто-то - просто посмеяться.
Орфография, пунктуация и стиль текстов сохранены.


Бильярд. Данная игра на территории Р.Ф. распространялась исключительно на сборниках-многоигровках. Это принесло ей достаточно большую популярность среди жителей нашей страны. Редка та приставка, в чреве которой не побывал данный шедевр .Вспомним молодость. В главном меню нам предлагают хорошенько потренироваться, сыграть простую одиночную партию, либо пойти зарабатывать деньги и славу на международных турнирах. Забудем про первые два пункта (они сделаны для отмашки), наш наметанный глаз падает на чемпионат. Первый же бой удручает. Разработчики не удосужились преподнести настоящего соперника .Играем сами с собой. Главное - загнать все шары за определенное кол-во ходов .Вы хоть раз играли в теннис со стеной? Ощущение похожее. Ну да ладно, скрипя зубами забудем данную оплошность, ведь дальше все идет как по маслу. P.S. Несмотря на свой преклонный возраст, игра была и остается лучшим бильярдным Симом на приставке.
Серия: игры нашего детства - качать обязательно!!! В Russian Attak нам предстоит пройти сквозь строй вооруженных до зубов солдат неприятеля. И этот подвиг нам предлагается осуществить на вражеской территории шесть раз, другими словами в игре шесть уровней, представленных в виде охраняемых зон, со своими караульными вышками, собаками, бронетехникой, и минированными дорогами. В конце каждого уровня нас будет ждать «босс». Особых проблем ни с кем из них у меня не возникало. В общем мы управляем диверсантом, и у нас есть цель – выжить. Из оружия есть только армейский нож, изредка можно подбирать трофеи противников – базуку, пистолет и гранату. Бегая слева направо по базе, тыкая ножичком туда сюда, можно не ограничиться этим и перейти на второй ярус базы, то есть передвигаться не по дороге, а по крышам ангаров, навесов и т.п. Что касается ведения боя. Пехота, как правило норовит вступить с нами в рукопашный бой. IQ PC не понять, что голыми руками против ножа…-))))-), Снайперы, те что поумней, ведут отстрел издалека, те что поглупей – приближаются вплотную и пытаются взять на мушку. Ай –яй-яй, какая самонадеянность-) А вот охрана с караульных вышек, самая опасная на мой взгляд, т.к. ликвидации не подлежит, поскольку не допрыгнуть до них ни как, да и стрелять наш диверсант вверх пока не научился. Графика на высшем уровне, что так не похоже на далекий 1987 год. Музыка под стать графике, звучная и отлично подобранная в каждом уровне. Игра поддерживает режим игры для двух игроков.

Суть игры состоит в том, что некий одичавший воин решил мстить. Кому и за что, неизвестно. Видимо разработчики в Marvel Entertainment Group решили оставить это в тайне, правильно посчитав, что «хорошему» боевику сюжет необязателен. Теперь детали. Вам приходилось играть в игру, где музыка появляется только в заставке, а из звуков замечено только нездоровое пищание, то бишь свист пуль, которое очень напоминает потрескивание сухих веточек в пионерском костре? Punisher вас просветит-))) Графика в игре ни в чем не отстает от звука, другими словами полная бездарность. И этот отстой будет нас преследовать на протяжении 6 долгих уровней. Игровой процесс представлен следующим образом: (альтернатива Operation Wolf – вид от 3 лица) экран скроллируется слева направо, открывая перед нашим взором джунгли с жутко прорисованными пехотинцами, от пуль которых мы можем уклоняться влево вправо. Изредка могут нарисоваться вертолеты и иная военная техника. Чаще чем нужно, с неба падают бонусы - жизни, боеприпасы. И вот со всем этим добром нам предлагают бороться, выдав для успокоения автомат и гранаты. Единственное что радует в игре, так это прорисовка следов от пуль. Заинтриговал? Тогда качайте Punisher.
На этот раз не получилось. Сделано для отмашки. Единственная цель разработчика – срубить денег на известном названии. У них это получилось, вот только за потребителя обидно. Ведь при покупке игры по знаменитой лицензии ожидаешь совсем другого. Ты мечтаешь о продолжении приключений с уже полюбившимися героями, а получаешь ботву.
Возможно, самое длинное описание из тех, что были на сайте -
Игра была создана по мотивам популярного мультсериала "Флинстоуны". Здесь мы видим случай из их жизни. Сюжет игры начинается так: семья Флинстоунов жила мирно с Газу, который пришёл к ним из космоса. Затем, однажды, появилось что-то зловещее, охваченное ярким светом и напоминающее машину времени. Оно приземлилось напротив семьи Флинстоунов. В зловещей машине сидел человек, которого звали доктор Батлер. Он заявил, что прилетел сюда из тридцатого века, чтобы забрать доисторических домашних животных для городского зоопарка. После этого он схватил Дино и Хопи и взорвал машину времени Газу на кусочки, которые раскидал по различным местам. И так доктор Батлер увёз Дино и Хопи в будущее. Фред (глава семейства), отправляется на поиски частей взорванной машины времени, чтобы её собрать и переместиться туда, откуда прилетел Батлер. Фред не может бросить в беде своих домашних животных, которые стали членами его семьи, а спасёт ли он их или нет, решать геймеру. Геймплей игры довольно разнообразен. С начала игры у главного героя из оружия есть только дубинка, но от стадии к стадии арсенал будет пополняться (каменный молоток, рогатка и т. д.). На каждом уровне есть секретные места с ценными вещами, добраться до которых не под силу с обычными возможностями. Поэтому со временем вы будете получать специальные способности (например, высокий прыжок), заметно облегчающие ваше прохождение игры. Но получить новую возможность не так-то легко. Вам необходимо встретиться один на один с доисторическим человеком в игре баскетбол. Здесь главный герой показывает своё мастерство и умение забрасывать дальние мячи. Игра в баскетбол слегка разбавляет атмосферу игры, захватывая геймера своей динамикой. В результате победы вы получаете новую способность, если же наоборот - уходите ни с чем. Ещё одна особенность игры, так это свобода в выборе стадии. Вы передвигаетесь по карте доисторического мира и выбираете, в какую местность пойдёте сначала, а в какую потом. Дизайны уровней пестрят своей сочной палитрой. На их фоне очень хорошо сочетаются оригинальные враги. При борьбе с боссами нужно применять смекалку и использовать подходящее оружие против каждого. В целом данный проект достоин своего названия и жанра платформер, и в первую очередь всё это благодаря своему разнообразному геймплею.
Эти несколько описаний уже выкладывал в другой теме.

Фантазии у сценаристов Power Blade 2 поистине безграничны. На сей раз издательство Taito переносит нас будущее, в далекий 2200 год. По сюжету игры, вы агент секретной службы, которому уже в который раз -) приходиться спасать человечество. На сей раз миру угрожает опасность в лице изобретателя компании «Дельта», сотворившего совершенную машину смерти. После непродолжительных переговоров о выкупе данного изобретения, главой западного государства принимается решение уничтожить компанию Дельта. Эту миссию возлагают на правительственного агента, кстати, очень похожего на А.Шварцнейгера. Игра состоит из 6 уникальных и неповторимых уровней, каждый из которых в свою очередь подразделяется на стадии. Ограниченный лимит времени на прохождение игры, злобные и свирепые боссы, талантливо воссозданное разработчиками будущее, вот что нас ожидает в Power Blade 2. Но и это еще далеко не все сюрпризы. Фишка состоит в том, что в каждом уровне мы вступаем в схватку с Драконом, победив которого, нам выдается «костюм киборга», благодаря которому у нас появляются дополнительные способности. (костюм позволяющий цепляться за стены и потолок, костюм летуна, костюм пловца, костюм бойца). Но следует иметь виду, что активация «костюма киборга» расходует запас энергии, который пополняется за счет раскиданных по игре бонусов. Из оружия замечен только бумеранг, мощность которого регулируется за счет звездочек и других бонусов. Также наш спаситель человечества умеет бегать, прыгать, летать, плавать, цепляться за стены и даже целоваться. -правда только в заставке, но зато как… -Наверное на помидорах тренировался-)))- Графика в игре на твердую 4 по 5 бальной шкале, Sauntrek просто изумительный. Но это не главное. Главное в игре собственно сам геймплэй, в котором сложно разочароваться. При прохождении игры у меня прорывается фраза «добро пожаловать к нам на журфикс», а это значит, что игра в высшей степени военизирована и увлекательна.
Смешная и детская по исполнению игра, с качественной графикой и музыкой от Энио Мориконе, переносит нас на родину ковбойцев, индейцев и одиноких котов. Да уж, неожиданный, но факт - мы управляем котом, диким разумеется. То ли это Запад воспитал в милом котенке садиста, то ли наш кошак сам по себе такой невменяемый, уже не важно. Важно и радует то, что наши коты не ходят ночами по заброшенным улицам со страшными глазами на морде (5 лет тренировок перед зеркалом), имея за пазухой огромную боксерскую перчатку. Бесспорно нужная вещь, особенно если учесть то, что под ногами постоянно болтается всякая шушера из породы кошачьих. Вообще игру следовало бы назвать «Кот циркач» Знайте почему? Потому что, используя вышеуказанную перчатку, можно цепляться за потолки, раскручиваться на манер мельницы зацепившись за карниз крыши, взбираться на верхушки зданий и выполнять иные акробатические трюки. Да и выгляди он как клоун. Непонятный котелок на голове, красный в горошинку галстук и механическая перчатка на пружине – вот и все его одеяние. В начале игры нам предлагается выбрать любой уровень из четырех возможных, но этого делать не следует. Дело в том, что в процессе игры, котенок крутеет, и разумно вступать в новый, более сложный уровень, уже поднакопивши опыта, чей показатель напрямую зависит от бонусов, раскинутых там и сям по уровню. Помимо халявщины, можно посетить интерактивный магазин, где нам предложат за умеренную плату всякие полезные примочки, бонусы и т.д. и т.п. Напоследок скажу только, что в процессе прохождения игры нам предоставят возможность прокатится по железной дороге и даже полетать на самолете. В целом игра добротная, интересная, но чересчур сложная.
Жанр - бродилка. Вау! Вот это игра так игра. Вышедшая в далеком 1992 году и покорившая сердца многих игроманов по все миру, она как бы стала визитной карточкой Dendy, благодаря своим 14 совершенным по исполнению уровням. Первое что броситься в глаза, так это анимация. Принц Персии, а именно о нем нам и предстоит заботиться, выполнен с величайшей тщательностью и вниманием со стороны аниматоров. Возникает ощущение, что перед нами не рисованный персонаж, а вполне обычный такой принц, как и все принцы вообще. Музыка в игре ни в чем не уступает графике, в которой преобладают мягкие синеватые тона и можно сказать соответствует духу самой игры. Придешь иной раз с работы уставший, запустишь Принц Персию и материшь начальника, кайфуя под музычку игры. В гордом одиночестве бродим мы по лабиринтам дворца, изредка попадая в трущобы катакомб, где нас уже поджидают наши немногочисленные враги. Вступив в схватку (у принца имеется большущий меч) и выйдя из нее победителем мы вновь бродим по пустынным помещениям в поисках выхода. В игре у принца предусмотрено 2 режима ходьбы: шаг и бег. С бегом все понятно – разбежимся и перепрыгиваем через громадную пропасть (Это надо видеть, надо прочувствовать всю прелесть громадного прыжка через пропасть). А вот режим шага нам пригодиться при пересечении местности нашпигованной острыми ловушками, шипами и т.п. Так же в игре попадаются бонусы – сосуды наполненные лекарством, но берегитесь… в некоторых их них может находиться яд. В конце 14 уровня нас поджидает милое и беззащитное создание прекрасного пола с рабочими параметрами фигурки и перед нашим Принцем встает новая задача… как бы кто ни будь не залетел-))) Но это уже другая история.

Grongy:
ОК.
ГБК превзошла все наши ожидания когда вышла на неё эта игра. Год был вроде бы 2001, но я точно помню что игр на Плейстейшн 2 было очень мало, а на СОНИ первой их вообще прикрыли (выходили единицы). Вот и поразил нас Гарри Поттер своим присутствием на сей консоли. Хорошая игра. Не фанат, но настаиваю вам всем в неё поиграть. И это уже не какая-нибудь вам приключенческая бродилка, это уже полноценная РПГ с пошаговыми битвами и кучей дополнительных квестов. ГТА является самой играбельной серией игр на персональном компьютере. Да чему она вас хорошему научит? Грабить и убивать карается высшими силами (я не о ментах, а о господе Боге). Играйте, но не подражайте! Версия для ГБК естественно в том же духе, но похуже будет. Бродилка. Играете вы за старого скрягу Скруджа МакДака. Он до сих пор находится в отличной спортивной форме, раз прыгает на своей трости выше головы, "Активию" наверно пьёт по утрам. Эх, УТИНЫЕ ИСТОРИИ. Впервые этот мультик у нас по телевизору показали в начале 90х (точно не помню, то ли в 91, то ли в 92). Видеоигры я видел только на несе. Их было две. Одна из них была такой же, как и эта. Долго я в неё играл, пока все секреты не пораскрывал (на что ушло более двух месяцев). Геймбоевский вариант конечно похуже будет, но для разнообразия можно и в него сыграть. Петушок Альфрэд себя покажет, это говорю вам я, свидетель его подвигов :) Правда ему ещё и ваша помощь пригодиться...качайте ром, игрушка красивая, музыка весёленькая...вообще всё забавно))) Вот он смесь чебурашки и водяной крысы. Мики Маус- эта игра и названа в честь него, хотя мне кажется зря потому, что получилась она не лучшим образом. Графика и звуки на среднем уровне а вот сам игровой процесс и то ниже. Бегаем прыгаем убиваем нехорошик клоунов, злые шарики и тому подобное. Вот жили были Мики и Мэни и жили они счастливо и каждый день танцевали на поляне и все у них было хорошо и собирались они народить много маленьких крысят. Но весь кайф обломала старая и злая колдунья и унесла Мэни в свой замок. И сказал Мики не будь я водяной крысой если не освобожу мою телку и не отметелю эту старую клюшку. И пошел он туда хрен знает куда освобождать свою любовь. Лежал спокойно Мики Маус на кресле и мучился после очередной страшнейшей пьянки и пошла у него белая горячка и стал он себе представлять мир фэнтези. Игра кстати и так называется Мики Маус- Глюки. И весь этот бред сумасшедшего происходит под музыку Баха и Бетховена. Кстати игра очень даже ничего, неплохая графика и полноценная музыка.

Maximum:
Grongy, а теперь все их меняй :lol: Раз эти описания еще висят на сайте, они пока что не "бывшие".
Я затем и создал отдельную тему, чтобы тут хранились описания, которых на сайте уже нет. Они только тут будут храниться и нигде более.

Игрушка издана Nintendo в 1987 году и повествует о большом боксе, больших деньгах и нелегком пути к славе на этом поприще. Наш боксер в черной майке и зеленых шортах проведет около 15 боев с 15 совершенно различными соперниками. Каждый бой состоит из трех раундов по три минуты, т.е. все как и в жизни. После финального свистка судьи (доходяга на ринге в белой отутюженной рубашке и красное кепке-) мы не спеша идем себе на погибель. Против нас выставляют мягко говоря амбалов, и у каждого из них есть свой коронный удар (левая похронка, правая коронка), своя тактика ведения боя. Если же учесть тот факт, что противники с каждым разом все звереют, то можно представить босса – самого Майк Тайсона. После одного его удара отправляешься в нокаут, после 2 конец игры-) Остается только предостеречь от боксера, который появляется то ли 7, то ли в 8 раунде. С виду не боксер, а бухгалтер, ничего тяжелей ручки не державший, но передвигается этот бухгалтер по рингу со скоростью света и лучшая тактика в данном случае, измотать его силы и нанести свою коронку. (удар в челюсть с искрами) Теперь не посредственно об ударах нашего протеже. Удар слева в корпус, челюсть, справа в корпус, челюсть, уклон в бок, назад и разумеется коронка – в челюсть с искрами. (бьется нажатием кнопкок start + вперед) Что бы появилось умение коронного удара, нужно получить бонус звездочку, которая зарабатывается после «красивейшего» удара нашего бойца. Графика в игре выполнена талантливо, мыльтяшно и очень красиво. Синий ринг, красный от возмущения судья, смертник, что посмел выйти против нас на ринг и зрители, вот и все что мы видим на экранах. Музыка в игре на уровне 1987 года и этим все сказано. В общем игра увлекательна и неповторима. Качайте не задумываясь.
По сути игра – симулятор подводной лодки, с не очень хорошей графикой и звуковым сопровождением. Но каков сюжет! Вкратце все было так: разработали супер подводную лодку, которая одна может потопить целый флот, при этом она разработана в СССР(о, боже, неужели мы лучше хоть в чем-то в западных играх), если вас все еще одолевает гордость и патриотизм, сбавьте пыл! Так как один очень подлый(по другому не назовешь, весь кайф испортил) офицер, а по совместительству капитан корабля решил эту водку(тьфу ты, лодку) умыкнуть прям в оплот загнивающегося капитализма – США. А мы, если сядем за эту игру, должны ему помогать. Итог: в принципе можно поиграть, если не задумываться о том, что русские опять плохие и при этом еще и наши враги, различные препятствия, враги и множество вооружения на вашей подлодке не дадут скучать игроку долгими вечерами. Играть только одному(две подлодки в США – это уже слишком).
Симулятор дуэлей на пистолетах . Предназначен для любителей фильмов с Клинтом Иствудом . Если “За пригоршню долларов” , “ Хороший , плохой , злой” для вас не пустые слова , то смотреть обязательно. Если нет . Смотреть или нет - дело ваше .
Мировая Федерация по реслингу. Говорят, что всё это сплошное шоу, типа мыльной оперы на ринге. Но как-то раз взял я раскладной стул и грохнул им одного своего (плохого) знакомого. Вы знаете, он всё же поднялся и у нас началась хорошая разборка, превратившаяся после в драку. Так что эти западные парни фуфло всякое не гонят, а реальными вещами занимаются.
"Злые ниндзя захватили президента США. Без него добрые дядьки в погонах больше не могут творить на планете добро. Без президента Америки мир превратиться в хаос. Кто кроме тебя спасет планету от надвигающейся угрозы?" - подобные лозунги не вызывают чувства патриотизма уже давно. Но мир кто-то спасать должен! Для такого дела нужен герой покрепче. Ну, если не Шварц, то хоть Сильвестр. По сюжету, он должен 90% времени должен давать веселые пендели всем плохим дядькам, оставшиеся 10% думать о демократии во всем мире. По такому лекалу и создана наша игрушка. Создано топорно. Разработчики где-то лишнего убрали, где ненужное добавили. В целом внимания своей работой не заслужили.
Игра переводится как Мировые герои ,то есть со всего света собрали самых отвязанных головорезов и пустили их мочиться между собой. По жанру- это обычный файтинг с неплохой графикой и средним набором ударов. Кстати, среди этих героев есть и один из СССР
Настоящий треш . Студия ТРОМА прославилась на весь мир своими гениальными , но многим непонятыми играми . В них царит насилие и ужас . Одни только названия вводят в дрожь :“Собака газонокосильщик”, “Токсичный мститель” , “ Говорящий ч**н” .Для тех кто заинтересовался , все игры можно скачать с официального сайта компании .Теперь о главном . Данная игра является жесткой пародией на черепашек - ниндзя . Сюжетное сходство прилагается . Всем любителям альтернативных историй просмотр обязателен .

Sumac:
Maximum, спасибо за тему.
Отличная подборка. Думается некоторые эти описания разойдутся на минимемы, типа "гуртовщиков мыши".

Lucas [32]:
Закончив свою карьеру по поеданию шариков наш бравый и храбрый герой-колобок ПАК-МЕН решает выполнить прогулку по всем окрестностям своего родного городка. В общем. погулял на славу.

Maximum:
Sumac, всегда пожалуйста :)

Некогда на сайте очень долго висели донельзя глупые описания несовских Мегаменов. Не без моего участия их поменяли на нормальные. Жаль, что не сохранил тогда первоначальные описания.  Приходится восстанавливать по памяти. Конечно, текст воспроизведен не дословно, но суть тех описаний передана точно. Старожилы форума вспомнят.

"Да сколько же можно?" - скажете вы, и будете правы. Впечатление, будто Капком стремится выжать все соки из несчастной франшизы. Все то же самое, что в предыдущих частях. Одни боссы чего стоят - как вам, например, Pharaoh Man - человек-фараон, смешно, ей-богу...
Ну вы меня поняли. Тот же Мегамен, те же восемь боссов, такие же самые уровни. На одного игрока.
"Мужчина в синем костюмчике, мы с вами раньше не встречались?" "Вроде бы да, только где?" "Неужто в шестой части серии от Капком?" "А ведь правда" "Так вы Мегамен?" "Ну да" "И что нового в шестой игре?" "Да ничего, все то же самое" На одного игрока.

Lucas [32]:

--- Цитата: Maximum от 24 Март 2014, 22:13:27 ---Жаль, что не сохранил тогда первоначальный текст, посмеялись бы. Приходится восстанавливать по памяти.

--- Конец цитаты ---
Не надо ничего по памяти восстанавливать, старый текст сохранился в вэб-архиве.
http://web.archive.org/web/20120502073558/http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/m/3

Maximum:

--- Цитата: Lucas [32 ---Не надо ничего по памяти восстанавливать, старый текст сохранился в вэб-архиве.
--- Конец цитаты ---
Это супер! Спасибо.
Заодно показал, как нужно писать изложения.
Тогда, чтобы не лазить в архив:

«Да сколько же можно» - скажете вы и будете абсолютно правы. Такой ощущение, что CAPCOM хотела выжать серию с такой силой, чтоб от нее потом ничего не осталось. Говорить о новых боссах и оружии уже не хочется(чего стоит один Pharaoh Man – Человек Фараон, смешно, ей богу!). Кому не хватило трех частей, пожалуйста, берите четвертую. Один игрок.
Ну, вы меня поняли. Потому что писать одно и тоже третий раз уже нет желания и сил. Один игрок. p.s. Все части выпускаются в промежуток один год, забавно.
Мужчина в синем костюмчике, мы раньше с вами нигде не встречались? – Как?! уже пять раз?! И где же? – А, вспоминаю, в серии Mega Man. – И что нового? – Как ничего?! Опять?! Я думаю после этого диалога всем все понятно. Один игрок.

Sumac:
Кстати, вот с этими описаниями...согласен.  :blush:
Я сам писал, что-то подобное, после того, как впервые прошёл все шесть игр на НЕС. Мой кредит доверия был исчерпан на КентавреМене.

Grongy:
Бродилка-боевик с участием героя крутых видеотриллеров Дюком Нюкеным (или Нюковым, я вообще не пойму где у него имя, а где фамилия. Очевидно это звёздный псевдоним, а звать его в действительности Дима Нюников или ещё как-нибудь). Игровой вид сбоку. Всё больше тянет на простую платформу, нежели на крутой боевик. :lol:

Heidr:
Ну правда же, мегамены только боссами отличаются. Я однажды хотел пройти всех мегаменов на денди, где-то в конце третьего надоело.
А вообще, тема мне напомнила конкурс рецензий на ag.ru 10-14 лет назад. Там предлагали присылать обзоры игр, обещали даже взять на работу, ну и набежали понятно кто.
здравствуйте уважаемая редакция это опять я **** *********** ...

Блин  я даже немного разочарован ! Я уже целый обзор вам накатал ... а вы 0 вимания нахорошо ... хотя возможно тот обзор был не очень ... сам когда я его почитал немного удивился (Vs nfr;t rfr d cbat <thjlbv b ysrftvcz gj ntyzv b nfr;t rfr d Ещьи Кфшвук  ) особенно и вот сейчас хотелбы поправить своё (глупое) положение ...

Я тут чтоб грехи замять написал новый обзор по не токой уж новой игре Silent Hill 2 Итак :

"иногда они возвразаются !" Да именнно эти слова хчется сказать при виде ПК версии лучшего приставочного ужастика, и действительно когда вышел первывй Сайлет ИЛ он произвёл настоящий фурор в приставочно  мире ... отличнай мистический сюжет ... отличный дезин уровней и самое главно АТОИМЕСФИР а ночного ужаса !!!

в красче о сюжете первой части :

Жил был обчный омериканец, работал он на обычной работе ... и однажды решил он поехать в отпуск !Ё

Как и подобае тся взял он брошурку и начал рассматривать разные места куда можно поехать отдохнуть и вдруг его взору предстал небольшой городоке околь ОЗера, ну и он собрал монатки взял дочку. айда и поехал ....
новот незадача пока ехал попал в авто катастрофу .... а очнуся уже в городе этом ... место надо сказать оказалось злачое ... ночное... кишашее разного рода монстрикущатями...

ну а дальше как в простом фильмаке ужасов .. мочим мочмит мочмт решаем головоломки да и продвигаемся к посл босу ....

итак это была первая часть ...

таперь САЙЛЕНТ ХИЛЛ "

во второй части приключения про бравого америкоса ... рассказывается про то как он сидел у себя дома да и горевал по жонушке своей умершей 3 года назад а тут вдруг ЧИК и письмо пришло ! внём рассказывалось что мол о дасё жива я и давай прилепётывак ко мне в городок Сайлт хилл что подле озера ...

ну что делать конечно такое счастье привалило ! ну собрал он монатки да и айда мотнуть в гардое. По прибытию на место обнаружилось : что город весть стрёмный устланны й туманом и по всюдубродят 2 типака врагов Ногоголовае маникеникен мед сёстры "перепойки" и и мужики со странно порваной челюстью ! да это всесь зверинец ! нет так конечно ещё 6 штук будет ... но это тольеко эпизодические вреги !


надо отметить что первая часть не была портирована на ПК а вот вторую портировали !!!

чёрт ! времени нету опять ! вы уж извините но я вам потом дошлю остаток стати !


ждите продолжения ....как говорил знаменитый железный человек с красными глазми :

I'll be back


П.С. как там с гонораром ..??? я надеюсь я не зря парюсь тут писать стати ? сколько у вас там ? за килобайт 1 $ ???

у меня уже 6 кб набежало .... ну да ладно я пнимаю что подбор автора это трудоёмкий процесс !  поэтому что больше вас укрепить я вам ещё напишу статей ...

П.С. блин вот скоро появиться инете (сам захожу только почту проврить и послать ...) посмотрю что там у вас за форум такой ... а то пока времени нету ...

АГ РУЛИЗ ФОРЕВАР Я даже сохранил наиболее ужасные.

Grongy:

--- Цитата: Heidr от 25 Март 2014, 08:25:06 ---Я даже сохранил наиболее ужасные.

--- Конец цитаты ---
:wow: Heidr, спасибо большущее! Будет что почитать, и заодно наржаться ^_^

--- Цитата ---Я однажды хотел пройти всех мегаменов на денди
--- Конец цитаты ---
Э-эх, Денди. А Megaman X'ы с Network'ами не катят?
А про AG, тот же Nomad недалеко от них ушёл. Если честно, его описания объективны? Не-а. Ругань, да и только

Maximum:

--- Цитата: Sumac ---Я сам писал, что-то подобное, после того, как впервые прошёл все шесть игр на НЕС. Мой кредит доверия был исчерпан на КентавреМене.
--- Конец цитаты ---
Согласись, что схожесть последних частей мегамена - не оправдание поверхностному знанию серии, отсутствию полезной информации в описаниях игр и ужасному стилю оных.


--- Цитата: Heidr ---Ну правда же, мегамены только боссами отличаются. Я однажды хотел пройти всех мегаменов на денди, где-то в конце третьего надоело.
--- Конец цитаты ---
Тогда все соники на сеге не отличаются вообще ничем. И там и там бегает синий еж, бьет механизмы, босс везде один и тот же. А тейлзы, наклзы и прочее - лишь малозначительные детали, которые можно проигнорировать.

По мне, такое наплевательское отношение к успешной во всем мире серии - в большинстве случаев суть обратный эффект "синдрома утенка". Не было такой игры в моем детстве, нет к ней ностальгии - стало быть, не интересует она меня, и баста. Могу писать о ней любой бред, а единомышленники всегда найдутся.
Не самая достойная позиция, не правда ли?

Doctor Venkman:

--- Цитата: Maximum ---Согласись, что схожесть последних частей мегамена
--- Конец цитаты ---

Воу, воу... Какая там схожесть? 6 от предыдущих отличается очень сильно, не говря уж об отличиях между 5 и 4. Описания писал человек, который с сабжем не знаком вообще. С таким же успехом можно написать что-то типа "Ред Алерт 2, да сколько можно? Строим базы, плодим солдатиков. НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ относительно первой части нет!"

Sumac:

--- Цитата ---Согласись, что схожесть последних частей мегамена - не оправдание поверхностному знанию серии, отсутствию полезной информации в описаниях игр и ужасному стилю оных.
--- Конец цитаты ---
Да, вот с этим соглашусь, как описания - эти тексты никакой ценности не представляют.

Maximum:
Жанр: космическая стрелялка. Ваш верный друг - это корабль, который вы можите водить как вам будет угодно. Пули однообразные, но на вас летит куча потронов, которые в вас выпускают гуманойды. Galg - это хорошо прорисованная графика с отличным звуком.Патроны вставляют в ствол, а стреляют - пулями. Автор описания этого не знал.

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman ---Воу, воу... Какая там схожесть? 6 от предыдущих отличается очень сильно, не говря уж об отличиях между 5 и 4.
--- Конец цитаты ---
Чтоб знать такие мелочи, в серию еще поиграть надо, а это непозволительная роскошь. Я обобщенное мнение привел, для тех, кто с мегаменами вообще не знаком.

Добавлено позже:

--- Цитата: Doctor Venkman ---С таким же успехом можно написать что-то типа "Ред Алерт 2, да сколько можно? Строим базы, плодим солдатиков. НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ относительно первой части нет!"
--- Конец цитаты ---
Интересно, как бы люди отнеслись к такому вот описанию GTA 5, если б его всерьез разместили на сайте?

«Да сколько же можно» - скажете вы и будете абсолютно правы. Такой ощущение, что ROCKSTAR хотела выжать серию с такой силой, чтоб от нее потом ничего не осталось. Говорить о новых фишках уже не хочется(чего стоит одна собака Чоп – очень оригинально, ей богу!). Кому не хватило четырех частей, пожалуйста, берите пятую. Один игрок в синглплеере, много игроков в мультиплеере.

Sumac:
Летающие "потроны" вместо пуль - это сильно.  :lol:
"Гуманойды" тоже доставляют.

Partsigah:

--- Цитата: Grongy ---Петушок Альфрэд себя покажет, это говорю вам я, свидетель его подвигов  Правда ему ещё и ваша помощь пригодиться...качайте ром, игрушка красивая, музыка весёленькая...вообще всё забавно)))
--- Конец цитаты ---

Му-ха-ха, а игра классная.

Grongy:
 
--- Цитата ---«Да сколько же можно» - скажете вы и будете абсолютно правы. Такой ощущение, что ROCKSTAR хотела выжать серию с такой силой, чтоб от нее потом ничего не осталось. Говорить о новых фишках уже не хочется(чего стоит одна собака Чоп – очень оригинально, ей богу!). Кому не хватило четырех частей, пожалуйста, берите пятую. Один игрок в синглплеере, много игроков в мультиплеере. Игра моего дедства
--- Конец цитаты ---
:biggrin:
В архиве лежит два совершенно разных рома: Оракул времён года и Оракул эпох. Графика в игре с очень качественной прорисовкой персонажей. Музыка подчёркивает атмосферу мира фэнтези. Две эти игры связаны системой паролей. Проходишь одну игру - получаешь пароли для другой. Только так и можно пройти весь общий сюжет (и увидеть финального босса - Ганона).Спойлер что надо.

Maximum:
Веб-архив сильно облегчил задачу поиска старых описаний. :)

Путешествие героя-обжоры на динозаврах продолжается уже в третьей части игры. Разницы между второй частью только в уровнях, если говорить откровенно, вторая часть немного лучше, да и сюжет какой-то неблагородный. Упал сверху кокос, мужик обиделся и стал серийным убийцей и маньяком, решившим отомстить всему миру, лучше б наш обжора девушку продолжал спасать. Игра на одного человека. См. также: Takahashi Meijin no Boukenjima 4. Обожаю это описание  :lol:

Не игра, а ужас какой-то и писать то нечего, полный отстой.
Шахматы, они и в Африке шахматы.
Рыцарь называется! Ночью притащил свою девушку на кладбище - показать свои трусы. Ну, разделся мужик... Тут появляется какое-то существо и забирает его любовь. Ну что надо спасать. Надевает доспехи и вперёд!
Третья часть сменила разработчика, но от своей концепции не отошла. Это лучшая игра серии, и одна из лучших игр на всей платформе. Графика стала приятней, локации детализованней и разнообразней. Сложность тоже не осталась на месте. Чтобы пройти игру нужно приложить Недюжие усилия. Лучшим помощником в этом нелегком деле будет твои друг, для которого найдется свободный джойстик. Специально смотрел энциклопедию. Все три части разрабатывала Конами. Кто там в третьей части поменялся, знает лишь автор описания.

Как можно заметить из названия игры, вы управляйте роботом полицейским из одноименного фильма. В ходе игры мы будем бороться с уличной преступностью, благо есть еще порох в пороховицах. Шесть видов оружия, начиная от пистолета и заканчивая теплоноводящими ракетами, продолжают делать свое недоброе дело. И все это дело потрясающе выглядит, как в плане красивейшей, мультяшной графики, так и грамотно подобранной озвучки. Музыка вообще бесподобна. Ради нее одной, стоит качать игру. В первом уровне военные действия разворачиваются в городских трущобах, где даже в мусорных бачках затаились бич – фонтаны, с мощными противоракетными установками. Второй уровень переносит нас на тот самый злополучный заброшенный завод. Сложно не столько отбиваться от бандитов, сколько перепрыгивать через пропасти, заполненные серной кислотой. Ну еще парочка ниндзя с шурукенами и катана в руках встретятся нам на свою погибель. Третий уровень переносит нас в деловой центр города. То есть вооруженные до зубов все те же бич фонтаны с суицидальными наклонностями, все так же рыщут в поисках жертвы. Уровень сложен тем, что в ходе игры, невесть откуда появляются ракеты, курс которых ориентирован, как это и не печально, на нашего защитника. Ближе к концу, мы узнаем, что в металлического Робин Гуда стреляли из танка. Выпустив пары и море негодования мы переносимся в четвертый уровень. Четвертый уровень, все тот же деловой центр города, но только движемся в обратном направлении. По окончании уровня нас ждет псевдо босс, герой в жестяных подштаниках. Управимся с ним и бегом в центр управления киберниндзями. Наша задача теоретически проста. Нам предлагается всего лишь выжить на протяжении 90 секунд и при этом запустить программу по самоуничтожению противников. The End В описание впихнуть полное прохождение игры - это сильно.

Еще один известный бренд. Еще одна аркада. Является почти точной копией своего собрата с Sega и PC. Графика опрятна, но цветов не хватает. Управление осталось нетронутым. Все те же две кнопки, прыжок и удар. Играть весело, большего нам и не надо. При том, что NES-версию "Книги джунглей" делала совсем другая команда разработчиков, и на прочие версии игра похожа мало.

Типичный середнячек. Все в норме, но на шедевр совершенно не тянет. Игра стара, но по сравнению со своими товарищами одногодками выглядит свежо. Любителям комиксов, еще одна хорошая игра в коллекции, любителям Бэтмана, игра с которой все начиналась. По версии сайта Screwattack - 8-е место в десятке лучших игр на NES. Ай да молодцы "описатели"!

Самая первая игра из серии про охотников за привидениями. Что ж, для 1988-го года - это отличная игра: наблюдается сюжетная линия, можно кататься на машине, ходить по домам и ловить привидений. Графика и звук, конечно, никакие, ну ещё бы, игре больше 15-ти лет! Короче, для поклонников Охотников за привидениями эта игра - раритет! Игра на одного игрока. Королевство кривых зеркал. Хорошие игры (см. выше) - ругаем, плохие - хвалим.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии