| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure |
| (1/1) |
| NakL3:
Есть ли редакторы для этой замечательной игры ? Извините если тема существует или ещё чего-то. Просто ничего такого не нашёл в поиске |
| Segaman:
Cad Editor, не? |
| NakL3:
Смотрел я поддерживаемые им игры, в нём только первый уровень написано редактирует |
| Lomax:
Думаю, что если начнешь серьезно редактировать игру и сделаешь один уровень хотя бы, Спин наверное не поленится и добавит в редактор и остальные) |
| NakL3:
Я так понимаю кроме Cad Editor`а других нету |
| Kinbeas:
Тебе ещё и выбор нужен? :crazy: |
| Roket:
CAD Edtor юзай. Сделаешь уровень хотя бы один. Кинешь Спину донейт он тебе сделает остальные :lol:. |
| DrMefistO:
Помню, и я когда-то собирался редактор делать. Отсюда и вылезла сжималка ресурсов. Ну а потом и spiiin поддержку TT в CAD Editor добавил. Но на этом дело встало. |
| spiiin:
По шагам, как изменить уровень и засунуть его в игру: 1. редактируешь в редакторе bin файл с описанием экранов (тут уж пока что сам находи какой экран какому в игре соотвествует, можешь выписать их номера прямоугольником по уровню для удобства на бумажке). Сохраняешь. 2. архивируешь получившийся бинарник архиватором от DrMefistO (http://forum.lab313.ru/index.php?threads/konami-smd-compression-tools.147/). Это делается из командной строки командой: lzkn2_comp.exe SegaTinyToon_02088E.bin 3. проверяешь на всякий случай, чтобы размер архива был не больше оригинального из рома (1603 байта). Если выйдет больше - ничёго особенно не поделаешь пока что :) Но компрессор жмёт немного лучше оригинала, так что должно норм получиться. 4. дальше открываешь получившийся архив в хекс-редакторе любом (я юзаю FlexHex), копируешь все байты из архива, затем открываешь ром Тини Туна, переходишь по адресу 2088E и вставляешь все эти байты туда. Сохраняешь получившийся ром. 5. В эмуляторе выключаешь проверку контрольной суммы рома (нахождение опции зависит от версии эмулятора, например у меня Options->General-> Auto Fix Checksum). Дальше открываешь измененный ром и любуешься результатом. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |