Игры > Игры на персональном компьютере

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

<< < (7/12) > >>

dimochik85:

--- Цитата: Макс 21 от 18 Март 2014, 22:52:49 ---хоррором назвать четвертый Рез может только человек, не игравший в настоящие хорроры
--- Конец цитаты ---
хорроров вообще на пальцах одной руки посчитать. RE4 это приключенческий боевик. Да и предыдущие части не так уж и хорроры, хотя по жанру - скорее хорроры. Мне, например, первый Dead Space показался страшнее, чем все RE, хотя по жанру и геймплею DS больше экшн. Чистокровный хоррор наверное только первые 3-4 Silent hill или что еще - даже не вспомню

cptPauer:

--- Цитата ---вряд ли кто нибудь(хотя фиг его знает...за всех то тоже отвечать..) считает хоррором Чужих, Хищника или Рассвет мертвецов)) кто нибудь из разумных представителей человечества разумеется....тех, кто шугается от Паранормы я в расчет, с вашего позволения, не стану)

--- Конец цитаты ---
Если про фильмы, то Чужой1 вполне себе фантастический фильм ужасов.
Возможно, теперь к самому образу Чужих настолько привыкли, что смотрят на них, скажем, как на тигров, крокодилов, акул или медведей. Сложно боятся того, что хорошо знаешь, пусть оно даже очень опасное. Но, на момент выхода фильма, это был хоррор.

В RE4 сложно боятся, когда у тебя кейс с гранатомётом, магнумом, гранатами, снайперкой и автоматической винтовкой, а ты знаешь, что недавно был чекпоинт и можно переиграть хоть 50 раз, а жизней у тебя хватит на несколько ударов, хоть в голову топором.
Хоррор сделать не так уж и сложно, просто им это было не нужно. Сделали бы врагов опастнее и непредсказуемее, полную темень и маленький фонарик у главгероя, оружие большой редкостью и получили бы хоррор. Но потеряли бы в динамике. Аудитория у экшенов больше, чем любителей хорроров.

ParagonUnits:

--- Цитата ---Да и предыдущие части не так уж и хорроры, хотя по жанру - скорее хорроры.
--- Конец цитаты ---

Как это, само понятие survival horror пошло именно от RE! Так что RE и является чистокровным представителем! И вообще, этот жанр именно от антуража игры зависит, а не от геймплея! Т.е. достаточно нескольких страшных моментов в игре и всё, можно к этому жанру относить!

dimochik85:

--- Цитата: cptPauer от 18 Март 2014, 23:35:46 ---Если про фильмы, то Чужой1 вполне себе фантастический фильм ужасов.
Возможно, теперь к самому образу Чужих настолько привыкли, что смотрят на них, скажем, как на тигров, крокодилов, акул или медведей. Сложно боятся того, что хорошо знаешь, пусть оно даже очень опасное. Но, на момент выхода фильма, это был хоррор

--- Конец цитаты ---
слушай, а игра alien vs predator 2 ничего так. Вполне себе пугала в свое время

Добавлено позже:

--- Цитата: ParagonUnits от 18 Март 2014, 23:39:14 ---Как это, само понятие survival horror пошло именно от RE! Так что RE и является чистокровным представителем! И вообще, этот жанр именно от антуража игры зависит, а не от геймплея! Т.е. достаточно нескольких страшных моментов в игре и всё, можно к этому жанру относить!

--- Конец цитаты ---
ну в принципе - да. Тут такие стыки жанров и взаимопроникновение), что тут и Doom 3 тогда хоррор, хотя он - шутер. Но хоррор

cptPauer:

--- Цитата ---Как это, само понятие survival horror пошло именно от RE!
--- Конец цитаты ---
Но до RE был Alone in the Dark, в котором уже были все черты RE.
Да и опять же, тогда к зомби не привыкли, это пугало. Особняк с зомби и мутантами казался чем-то сверхординарным и игру смело записывали в хоррор. Да и игра старалась чем-то напугать. Немного нагнетающей атмосферы там было. Даже в третьей части Немезиса можно было опасаться.
Revelation всё-таки сурвайв-хоррор с элементами экшена (взять, например, того же первого босса, который жутко и надоедливо орёт "maintain, maintain.. что-то-там", да и выглядит вполне себе жутковато). RE4 и тем более RE5 - скорее экшены с рудиментами от сурвайв-хоррор. В них даже не стараются напугать игрока, имхо. Разве что, чуть-чуть. Покажут крупным планом как первый раз вылазит какая-нибудь тварюга, да и всё. Такое много где есть, например, в Dead Island.

Zetto-assassin:

--- Цитата: cptPauer от 18 Март 2014, 23:35:46 ---В RE4 сложно боятся, когда у тебя кейс с гранатомётом, магнумом, гранатами, снайперкой и автоматической винтовкой, а ты знаешь, что недавно был чекпоинт и можно переиграть хоть 50 раз, а жизней у тебя хватит на несколько ударов, хоть в голову топором.

--- Конец цитаты ---

Эм....что из вышеперечисленного к остальным RE не подходит то?) 4-й был далеко не первой частью с гранатометом, магнумом и прочим) ею была как раз первая часть) чекпоинты то что добавили, ну да, оказуалили в данном плане, не отрицаю....ну и Леон теперь не дохнет порой от серьезных увечий, но оно и раньше так в принципе было....не сказал бы что мистер Кеннеди такой уж живучий гад в 4-м....да и это все при желании можно свободно оправдать))

Миками(вроде б он) впервые представил RE как новый жанр, сурвайвал хоррор все дела....однако реально пугает он не больше чем какая нибудь Коуделка)) завораживает, приковывает....это да, башку хантер снес, аж подпрыгиваешь типа ах ты ж...*censored*....но не ужасаешься, а лоадишься да топаешь отрывать башку хантеру) патронов и стволов всегда хватало....ну кроме Вероники)) Хорроры в играх это Сайленты, какие нибудь Фатал Фрэймы и все в этом роде....а Резидент....вряд ли) Хотя в шесть лет может быть и шугает) но опять же мой брат играл в 8 лет и как то нифига не пугался)

Добавлено позже:
Ну серьезно....кого(честно) напугал хоть один Резидент?) И не надо про Тирана во второй части))

ParagonUnits:

--- Цитата --- RE4 и тем более RE5 - скорее экшены с рудиментами от сурвайв-хоррор. В них даже не стараются напугать игрока, имхо. Разве что, чуть-чуть. Покажут крупным планом как первый раз вылазит какая-нибудь тварюга, да и всё. Такое много где есть, например, в Dead Island.
--- Конец цитаты ---

Какая разница экшены или нет! К геймплею это не относится, только к сеттингу! Вот такие моменты есть, всё, значит SurvHor!

cptPauer:

--- Цитата ---Вот такие моменты есть, всё, значит SurvHor!
--- Конец цитаты ---
Шутишь, что-ли? Да такие моменты в каждой второй игре. Если такие моменты признак хоррора, то держи подборку лучших хорроров:
Вот так, было бы скрипотно  :D :

ParagonUnits:

--- Цитата ---Шутишь, что-ли? Да такие моменты в каждой второй игре. Если такие моменты признак хоррора, то держи подборку лучших хорроров:
--- Конец цитаты ---

Ну да, значит всё это можно назвать SurvHor! Ведь это же не жанр вообще! Это ересь придуманная маркетологами капком!

cptPauer:
Ну, по вики разделяют понятия хоррор-шутер и сурвайв-хоррор. Сурвайв хоррор это всё-таки квест, адвенчура, немного от шутера и атмосфера нагнетания обстановки.
А в RE4 от квеста мало чего осталось и атмосферы "страха и тревоги" не имеет.
Сурвхоррор, это Silent Hill и с натягой первые резиденты, AitD 1-4.
Само название же жанра звучит как "выживать в ужасе". Тот же Tomb Raider 2013 больше Survival чем RE4, при этом хоррором не считают.

~Scorpion-:
Первые Резиденты не особо-то страшные, но очень интересные игры. Вообще, не особо это хоррор, скорее экшн с элементами хоррора. В принципе, так оно и осталось, просто стрельбе больше внимания уделили, добавили экшена. Не считаю это потерей или чем-то лишним. Мне нравятся и старые, и новые части, за исключением 6-ой. У каждой из игр своя замечательная атмосфера. 4 сама по себе очень удачная часть, настоящий хит.

Макс 21:
Ничего у вас тут дискуссия развернулась, пока меня не было. Насчет хоррорности РЕ: те кто говорят, что даже ранние его части ничуть не страшные, значит, либо не играли в них в дни их рассвета, либо просто уж врут, имхо. Даже сейчас довольно жутко играть в ранние Резы, будь то вторая часть, или Немезис, или Вероника. В Немезисе, например, даже после 10-го прохождения все равно отложишь кирпичик после выпрыгивания Немезидки. Так что, господа бесстрашные, если хотите настоящих хорроров - играйте в Siren Blood Curse или Forbidden Siren.
dimochik85, Дед Спейс ничуть как раз таки не страшен. Cold Fear на порядок страшен и атмосферен, несмотря на старший возраст и небольшую продолжительность игры. В Дед Спейсе все ппц как зашаблонено, с третьего Дума чувствуется слизывание. Сайлент Хилл тоже не чистокровный хоррор, если на то пошло, а психологический триллер.

TerraWarrior:
Макс 21, че за хрень ты несешь? РЕ с его единственной пугалкой в стиле выскочил монстр из-за угла это, значит, дико страшно, а Dead Space - все зашаблонено? Атмосферности в Dead Space поболее, чем во всех частях РЕ вместе взятых.

Макс 21:
TerraWarrior, полегче с выражениями, приятель. Именно от РЕ все эти "пугалки" и пошли. Сейчас-то конечно они опопсели, но факт остается фактом, что именно от РЕ возродился жанр хорроров.
Теперь об "атмосферности" Дед Спейса. Кучи шаблонов с известных фильмов (Чужой, Нечто), игр (те же РЕ, Колд Фиры, Думы 3, Ф.И.Р.-ы и пр.). Как раз-таки на "пугалках в стиле выскочил монстр из-за угла" там и держится вся так называемая "атмосфера".

TerraWarrior:
Макс 21, первый хоррор был не РЕ, а Alone in the Dark, знаток фигов. Именно он, а не Резидент стал основоположником жанра. А резидент ввел само название жанра. Более-менее хоррорной являлась только первая часть, там атмосфера была жутковатой. Уже вторая часть в этом плане намного слабее.


--- Цитата: Макс 21 от 19 Март 2014, 10:19:56 ---Теперь об "атмосферности" Дед Спейса. Кучи шаблонов с известных фильмов (Чужой, Нечто), игр (те же РЕ, Колд Фиры, Думы 3, Ф.И.Р.-ы и пр.). Как раз-таки на "пугалках в стиле выскочил монстр из-за угла" там и держится вся так называемая "атмосфера".

--- Конец цитаты ---
Ты, походу, в Dead Space даже не играл.
Вот, блин, нравятся мне такие клоуны. Не зная ни черта лезут с умным видом вердикты выносить.


--- Цитата: Макс 21 от 19 Март 2014, 10:19:56 ---TerraWarrior, полегче с выражениями, приятель.

--- Конец цитаты ---
Ты другого отношения своими умственными потугами не заслуживаешь. Резидент у него основоположник жанра.  :facepalm:

Макс 21:
TerraWarrior, яснопонятно. Вежливость на уровне школьника 1-4 классов.

Читать умеете? Если да, вот вам цитата из загнивающей: "Resident Evil - первая игра, вышедшая с пометкой «survival horror» (!) и ставшая более яркой, чем её прародители. В игре был изменён инвентарь, более проработанный сюжет и включены загадки, ставшие впоследствии неотъемлемой частью жанра."

Это какбэ намекает...

>Ты, походу, в Dead Space даже не играл.
>Вот, блин, нравятся мне такие клоуны. Не зная ни черта лезут с умным видом вердикты выносить.

Сам дурак. Вы, уважаемый, вместо того чтобы изливать тут злость и желчь, лучше привели бы доказательства атмосферы Дед Спейса.

TerraWarrior:

--- Цитата: Макс 21 от 19 Март 2014, 10:39:03 ---TerraWarrior, яснопонятно. Вежливость на уровне школьника 1-4 классов.

--- Конец цитаты ---
Ты вежливое отношение сначала заслужи.

--- Цитата: Макс 21 от 19 Март 2014, 10:39:03 ---Читать умеете? Если да, вот вам цитата из загнивающей: "Resident Evil - первая игра, вышедшая с пометкой «survival horror» (!) и ставшая более яркой, чем её прародители. В игре был изменён инвентарь, более проработанный сюжет и включены загадки, ставшие впоследствии неотъемлемой частью жанра."

Это какбэ намекает...

--- Конец цитаты ---
Это "какбэ намекает" как раз на то, о чем я и сказал - основоположник AitD, а от RE пошло само название жанра. Ну да я понимаю, что прародителей в этой цитате мы скромно опустим.
Про весомость википедии, особенно русской, в качестве аргументации в данной дискуссии я промолчу.


--- Цитата: Макс 21 от 19 Март 2014, 10:39:03 ---Сам дурак. Вы, уважаемый, вместо того чтобы изливать тут злость и желчь, лучше привели бы доказательства атмосферы Дед Спейса.

--- Конец цитаты ---
Цитированием пользоваться научись нормально.
Ты пока из доказательств страшности резидентов привел очень веский аргумент типа их первыми назвали сурвайвл-хоррорами. Сначала свою позицию нормально аргументируй, а уж потом требуй чего-то с других. Сможешь описать в чем страшность, например, второго резидента?

Макс 21:

--- Цитата: TerraWarrior от 19 Март 2014, 10:46:46 ---Ты вежливое отношение сначала заслужи.
--- Конец цитаты ---

В повиновение к вам что ль попасть, феодал вы комнатный? Мама с папой в детстве не учили нормально с людьми общаться?


--- Цитата: TerraWarrior от 19 Март 2014, 10:46:46 ---Сможешь описать в чем страшность, например, второго резидента?

--- Конец цитаты ---

После вас токмо. Вы так и не написали про отмосфэру Дед Спейса. Я вас могу понять, ибо сложно описывать то, чего нет...

TerraWarrior:
Макс 21, ну вот, о чем я и говорил. Свои высеры ты обосновать не можешь. Да еще и знание предмета у тебя на уровне плинтуса. Dead Space - клон дума  :facepalm:

Макс 21:
TerraWarrior, пруф на то, что я сказал, что Дед Спейс - клон? Для таких как вы повторяю, что в вашем любимом Дед Спайсе шаблон на шаблоне сидит, шаблоном погоняет. Сборная солянка из разных игр не есть хорошо.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии