| Игры > Общий |
| Mortal Kombat X |
| << < (6/136) > >> |
| Mr2:
--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Это для рэгдола вроде, а не для мокапа, разве нет? --- Конец цитаты --- Если анимациию записать заранее(смещение каждой точки модели перса), представь сколько она займёт места в оперативки. 800 полигонов *3 точки это неподвижная модель, делаем кадр анимации 800 полигонов *3, делаем второй кадр.... Но персов на арене двое. --- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Можно было бы, если бы изначально задать другую скорость анимации. Или нет? Мб я конечно не прав. --- Конец цитаты --- Зависит от многих параметров. Код движка, мощность процессора, объём обрабатываемых данных. Игра писалась под аркадный автомат, и скорость анимации была задана тоже под него. А тот кто портировал лишь урезал ресурсы. В их обязанности не входила доработка игры. --- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Комбинации упрощать все же не стоило, это только убавило у персонажей индивидумальности. --- Конец цитаты --- Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет. Неправильный youtube url --- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 13:46:22 ---И уж если брать игру на проффессиональном уровне, то там используется мувлист полностью. --- Конец цитаты --- Убил. :rofl: |
| Demonyx:
--- Цитата: Mr2 ---Убил. :rofl: --- Конец цитаты --- Сужу по себе, так как играю более-менее в тот же Теккен неплохо. Юзаю, в зависимости от ситуации, практически все приемы. |
| Mr2:
--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 15:08:32 ---Сужу по себе, так как играю более-менее в тот же Теккен неплохо. Юзаю, в зависимости от ситуации, практически все приемы. --- Конец цитаты --- Я играю в SC3 и в спокойной ситуации не могу вспомнить весь мувлист, а во время боя и подавно. В голове всплывают только самые эффективные приёмы, но это может быть потому что я ещё нуб. ^_^ |
| Demonyx:
--- Цитата: Mr2 ---Я играю в SC3 и в спокойной ситуации не могу вспомнить весь мувлист, а во время боя и подавно. В голове всплывают только самые эффективные приёмы, но это может быть потому что я ещё нуб. ^_^ --- Конец цитаты --- Ну я сейчас тоже сразу все не вспомню ни в SC ни в Tekken, потому что играл давно. Посидеть в тренинге полчасика и все вернется. В этом все же плюс МК - приемов не много и все их помнишь. Но в МК4 уж сильно порезали. Добавлено позже: --- Цитата: Photon9 от 21 Май 2014, 19:04:06 ---Demonyx, касаемо работы на максималках при 60 кадрах. А пробовал ли ты играть 2х2 на одном экране? Ну и примером арена в городе хорошо если 25 выдаёт, а порой и 10 --- Конец цитаты --- Стабильные 60 фпс, упало до 59, после того, как фрапс сохранил скриншот :) |
| The GR:
--- Цитата: Mr2 от 25 Май 2014, 14:52:29 ---Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет. Неправильный youtube url --- Конец цитаты --- Серия всегда славилась своей проработанной и сбалансированной боевой системой :lol: |
| Tron2:
ты бы еще комбы с пиратского нес порта сюда запостил) |
| paul_met:
--- Цитата: The GR ---Серия всегда славилась своей проработанной и сбалансированной боевой системой --- Конец цитаты --- Баги не относятся к проработанной и сбалансированной боевой системой. Просто разрабы плохо тестировали своё детище. |
| sonygod:
Типа тизер http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401301886-next-mortal-kombat.jpg . |
| Mr2:
--- Цитата: sonygod от 28 Май 2014, 23:16:17 ---Типа тизер http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401301886-next-mortal-kombat.jpg . --- Конец цитаты --- Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol: |
| Tron2:
в связи с этой картинкой на формах обсуждается: --- Цитата ---Mortal Kombat with Goldberg DLC?! --- Конец цитаты --- :lol: |
| Sumac:
Постер выглядит фанатским. Дракон старого образца и немного кривой. Шрифт похож на тот, которым написано название в МК/ДС. Доверия пока нет, но... ^_^ --- Цитата ---Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol: --- Конец цитаты --- Седые фанаты МК должны седеть в доме престарелых и есть кашку. Если новый МК будет хороший игрой ему седые фанаты будут не нужны для успеха. И чисто для желания продолжить старый спор: --- Цитата ---То ты кричишь о провале, то его уже вытаскивают. Всё с вами ясно. --- Конец цитаты --- Читать учись Куан-Кто. Игра была провальной на фоне современников, но имела финансовый успех только засчёт громкого имени серии, что нисколько не умаляет её недостатки. --- Цитата ---Ну что за бред товарищ! Как не стыдно выдавать свои фантазии за реальность? --- Конец цитаты --- У русских фанатов серии МК всегда пользовался большой популярностью и не все могли сыграть в Теккен или Сол Калибур. А главное не все хотели их учить. МК был роднее и проще, пусть даже и объективно примитивнее своих визави. Этим и объясняется его популярность среди русских фанатов. Проще говоря, снова ностальгия. --- Цитата ---Я давал ссылку на турнир профессионалов. --- Конец цитаты --- А в чём разница? Профессионалы могут сделать шикарное комбовидео по чему угодно. Это не делает игру проработанной или интересной. --- Цитата ---То у тебя все ненавидят MK4, то MK9 пришёлся всем по вкусу. Ты какой-то комнатный диктатор, хочешь чтобы все воспринимали реальность такой какой её видишь ты. --- Конец цитаты --- Ну-ну. Распинался бы ты здесь, если бы не считал свою точку зрения единственно объективной. Я свою не считаю, но и откровенный бред, типа "проработанного МК4" и "неудачного МК9" нахожу нужным опровергать. --- Цитата ---Мои запросы вполне земные, MK4 это подтверждает. --- Конец цитаты --- Твои запросы утячье-примитивные. Всё хочешь, чтобы сделали игру, как в 1997. Этого не будет, потому что это время ушло. --- Цитата ---Я и говорю что консоли на тот момент были ограничены, в PSX всего 2 метра оперативки, там даже комбат код с меняющимися персами отключили, потому что не помещяются все вместе, а ты реально на своей волне. --- Конец цитаты --- При чём здесь технические параметры консолей? То есть в Теккене можно было сделать персонажей с разными нормальными ударами, в СФЕХ - тоже можно, в МК4...было нельзя из-за неких "технических ограничений"? Самому не смешно такое писать? --- Цитата ---Ты говорил что боевая система MK3 изчерпана, и что боевая система MKDA-A это достойная замена. А теперь ты запел подругому. Вот если бы не такие нытики как ты, вышел бы MKDA с боевой системой MK9 и все бы были довольны. --- Конец цитаты --- Дам тебе простой совет: читай, пожалуйста, внимательно и не по-диагонали, потому что всё что я говорил - одно и тоже. Да система МК3 устарела, боёвка МКДА или боёвка МК9 - обе достойные ей замены. Противоречий не вижу. МКДА вышел таким, потому что МК4, не пнул только ленивый за примитивность и МК-команде нужно было срочно делать игру с интересным геймплеем. "Виноваты" не нытики, а фанаты серии, которые хотели, чтобы серия дала им что-то большее, чем урезанная версия УМК3 в 3Д. К счастью, не все фанаты рады примитивизму, в отличие от некоторых. :lol: --- Цитата ---Ты говоришь что MK4 раскрыл ущербность боевой системы в 3D, а стрит файтер у тебя никчему особому не привёл? Может быть он тоже показал какая ущербная боевая система в стрит файтере? --- Конец цитаты --- Ты так горишь желанием оправдать примитивность МК4, что скатываешься в откровенный и абсурдный бред. У СФ со второй части отличная боевая система. СФЕХ - примерно тот же СФ2 с добавками, то есть та же проработанная боевая система, но на другом движке. Поэтому никакой примитивности СФЕХ раскрыть не мог по определению. Простой логический цикл, доступный тем кто умеет читать по-русски. --- Цитата ---Геймплей в файтинге это не стойки и внешний вид бойцов. Геймплей в файтинге это боевая система, и она в MK3-4 меня устраивает. --- Конец цитаты --- Ну вот и радуйся прошлому. Только почему остальные должны остановиться в развитии? --- Цитата ---Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет. --- Конец цитаты --- Как будто это не одно и тоже. |
| Demonyx:
--- Цитата: Mr2 ---Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol: --- Конец цитаты --- Упал со стула :lol: |
| Tron2:
--- Цитата: Sumac ---Постер выглядит фанатским. Дракон старого образца и немного кривой. Шрифт похож на тот, которым написано название в МК/ДС. Доверия пока не --- Конец цитаты --- https://twitter.com/noobde https://www.facebook.com/MortalKombat Добавлено позже: Помимо Голдберга в новом мк высказываются предположения о Роршахе) |
| Sumac:
Если маэстро не троллит, значит постер реален. |
| sonygod:
Лично я жду некст ген мк с новым графоном. А если будет такой же как мк9 то брать точно не буду. |
| Mr2:
--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Читать учись Куан-Кто. Игра была провальной на фоне современников, но имела финансовый успех только засчёт громкого имени серии, что нисколько не умаляет её недостатки. --- Конец цитаты --- Ну что опять за бред, как игра может быть провальной на фоне чего-то? Она провальна только когда никому не интересна. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---У русских фанатов серии МК всегда пользовался большой популярностью и не все могли сыграть в Теккен или Сол Калибур. А главное не все хотели их учить. МК был роднее и проще, пусть даже и объективно примитивнее своих визави. Этим и объясняется его популярность среди русских фанатов. Проще говоря, снова ностальгия. --- Конец цитаты --- Плохо ты о русских думаешь. :-\ --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---А в чём разница? Профессионалы могут сделать шикарное комбовидео по чему угодно. Это не делает игру проработанной или интересной. --- Конец цитаты --- Ещё раз, причём тут комбо? Дело в мастерском применении каждого приёма в сложных ситуациях. Если учесть скорость геймплея и простоту механики выглядит эффектно и играется также. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Ну-ну. Распинался бы ты здесь, если бы не считал свою точку зрения единственно объективной. --- Конец цитаты --- Разница в том что я говорю за себя, а ты говориш от лица масс. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Я свою не считаю, но и откровенный бред, типа "проработанного МК4" и "неудачного МК9" нахожу нужным опровергать. --- Конец цитаты --- Если ты считаешь что геймплей в MK4 не проработан то напиши где.(желательно перейти в тему по MK4) --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Твои запросы утячье-примитивные. Всё хочешь, чтобы сделали игру, как в 1997. Этого не будет, потому что это время ушло. --- Конец цитаты --- И графика чтоб была как в 1997. :lol: --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---При чём здесь технические параметры консолей? То есть в Теккене можно было сделать персонажей с разными нормальными ударами, в СФЕХ - тоже можно, в МК4...было нельзя из-за неких "технических ограничений"? Самому не смешно такое писать? --- Конец цитаты --- Не преплетай то чего небыло. Я говорил о качестве анимации, а не о её разнообразии. Разнообразить можно было бы, но как известно сроки поджимали. Схожесть анимаций не критична для боевой системы, поэтому мне не препекает как некоторым. А если ты под разнообразием подразумеваешь кривые удары из MKDA-MKA то лучше пусть будут схожие удары чем это. ;) Реалисичные мудрёные удары из Tekken 3 неизбежно замедли бы геймплей. Просто так вставить в игру такие удары без изменения боевой системы было бы нереально. А в планах был лишь переход в 3D классического MK. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Дам тебе простой совет: читай, пожалуйста, внимательно и не по-диагонали, потому что всё что я говорил - одно и тоже. Да система МК3 устарела, боёвка МКДА или боёвка МК9 - обе достойные ей замены. Противоречий не вижу. --- Конец цитаты --- MK9 это и есть боевая система MK3, с выкинутым бегом, разными анимациями одинаковых ударов, и расширенными суперами. Ты утверждал что расширять боевую систему MK3 некуда, и переход к боевой системе MKDA это единственно вернай шаг. Но вот прошло время и ты поёшь другую песню. Не удивлюсь что когда Бун выпустит новый MK с прокачкой, ты тоже начнёшь петь песню о том что это прекрасная идея. :facepalm: --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---МКДА вышел таким, потому что МК4, не пнул только ленивый за примитивность и МК-команде нужно было срочно делать игру с интересным геймплеем. --- Конец цитаты --- Ты видимо судишь с позиции обычного игрока, потому что MKDA в отличии от MK4 обсалютно не катит для интересных сражений с достойными противниками. Вот где можно объективно говорить за массы, что игра в плане сражений никому не понравилась. Примитивная боевая система MK3 куда интереснее и веселее, чем кривой Недотейкен. :lol: --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 --- не все фанаты рады примитивизму, в отличие от некоторых. :lol: --- Конец цитаты --- Как говорят:"всё генеальное просто". Разнообразие и сложность нужно уметь встроить в имеющиеся реали. MKDA как раз пример того как много нелепых ударов не капли не улучшили игровой процесс. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---то есть та же проработанная боевая система, но на другом движке. Поэтому никакой примитивности СФЕХ раскрыть не мог по определению. Простой логический цикл, доступный тем кто умеет читать по-русски. --- Конец цитаты --- По простому логическому циклу получается что UMK3 имел примитивную боевую систему которую все скрыто ненавидили, и когда увидили боевую систему UMK3 в MK4 больше не смогли скрывать своей ненависти. На мой взгляд такой ход событий был бы реален только если в MK9 увидели бы боевую систему MKDA-MKA. --- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Ну вот и радуйся прошлому. Только почему остальные должны остановиться в развитии? --- Конец цитаты --- Я говорил о прошлых играх, и не говорил что новые должны выглядеть точно также. Я лишь говорил что не нужно полностью отказываться от того что всем понравилось в предыдущих частях. --- Цитата: Demonyx от 29 Май 2014, 01:05:14 ---Упал со стула :lol: --- Конец цитаты --- Бун послал себе электронное письмо из будущего. "Эд, ты не послушал Mr2 и вот результат". К письму прилогался рентгеновский снимок. :lol: |
| Zetto-assassin:
Уважаемый Mr2, вы зайдите на какой нибудь сайт с рецензиями на части МК, западный....там как раз почти объективно показывают мнение масс(большинства то бишь) и увидите, что из себя представляли для общественности МК4 и МК DA) и МК9 тоже) и выйдет все, как говорит Sumac по сути) и лично я с ним(и с массами) в принципе согласен) Больше по теме - практически мечтаю о МК 4-7 в нормальном исполнении, как в девятке) пусть добавят чего нибудь(не экстремального), ну и чтобы персонажи были желательно куда лучше проработаны новенькие чем в МК опять же 4-7) хотя....в DA они были вполне себе нормальные, ИМХО каэшн) |
| Mr2:
--- Цитата: Zetto-assassin от 29 Май 2014, 15:22:18 ---Уважаемый Mr2, вы зайдите на какой нибудь сайт с рецензиями на части МК, западный....там как раз почти объективно показывают мнение масс(большинства то бишь) и увидите, что из себя представляли для общественности МК4 и МК DA) и МК9 тоже) и выйдет все, как говорит Sumac по сути) и лично я с ним(и с массами) в принципе согласен) --- Конец цитаты --- Ещё один, зайди туда не знаю куда, прочитай то не знаю что. :lol: Массы на моей стороне, открой любой сайт и всё тебе станет ясно. :rofl: Не серьёзные вы ребята. ;) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Массы на моей стороне, открой любой сайт и всё тебе станет ясно. --- Конец цитаты --- Серая масса - страшная сила! |
| Zetto-assassin:
))))))))))))))))))))))) Ну на IGN зайди или Gamespot)) посмотри че там поставили МК 5 и 9)) че написали про них) продажи тож посмотри) две самые успешные части серии как ни крути) и когда я говорю успешные я не имею ввиду именно лучшие если что) Но факт есть факт....если игру покупают и журналы хвалят то как минимум на это есть причина, и учитывая что Midway(во времена выхода 5-й) не была...эм....так уж на коне, то сомневаюсь что все это сугубо заслуга рекламы и прочего) И по сути если пятая пошла у всех(практически ага) на ура, особенно после всяких трешаков вроде Special Forces(хотя мне лично понравилось, ну да ладно) и MK Gold(который по сути реально не мог ни с чем конкурировать на DC)....то она явно была хороша) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |