Игры > Общий
Mortal Kombat X
<< < (6/136) > >>
Mr2:

--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Это для рэгдола вроде, а не для мокапа, разве нет?
--- Конец цитаты ---

Если анимациию записать заранее(смещение каждой точки модели перса), представь сколько она займёт места в оперативки.
800 полигонов *3 точки это неподвижная модель, делаем кадр анимации 800 полигонов *3, делаем второй кадр....
Но персов на арене двое.

--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Можно было бы, если бы изначально задать другую скорость анимации. Или нет? Мб я конечно не прав.
--- Конец цитаты ---
 
Зависит от многих параметров. Код движка, мощность процессора, объём обрабатываемых данных.
Игра писалась под аркадный автомат, и скорость анимации была задана тоже под него.
А тот кто портировал лишь урезал ресурсы. В их обязанности не входила доработка игры.

--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 14:30:52 ---Комбинации упрощать все же не стоило, это только убавило у персонажей индивидумальности.
--- Конец цитаты ---

Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет.
Неправильный youtube url
--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 13:46:22 ---И уж если брать игру на проффессиональном уровне, то там используется мувлист полностью.

--- Конец цитаты ---
Убил. :rofl:
Demonyx:

--- Цитата: Mr2 ---Убил. :rofl:
--- Конец цитаты ---

Сужу по себе, так как играю более-менее в тот же Теккен неплохо. Юзаю, в зависимости от ситуации, практически все приемы.
Mr2:

--- Цитата: Demonyx от 25 Май 2014, 15:08:32 ---Сужу по себе, так как играю более-менее в тот же Теккен неплохо. Юзаю, в зависимости от ситуации, практически все приемы.

--- Конец цитаты ---
Я играю в SC3 и в спокойной ситуации не могу вспомнить весь мувлист, а во время боя и подавно.
В голове всплывают только самые эффективные приёмы, но это может быть потому что я ещё нуб. ^_^
Demonyx:

--- Цитата: Mr2 ---Я играю в SC3 и в спокойной ситуации не могу вспомнить весь мувлист, а во время боя и подавно.
В голове всплывают только самые эффективные приёмы, но это может быть потому что я ещё нуб. ^_^
--- Конец цитаты ---

Ну я сейчас тоже сразу все не вспомню ни в SC ни в Tekken, потому что играл давно. Посидеть в тренинге полчасика и все вернется. В этом все же плюс МК - приемов не много и все их помнишь. Но в МК4 уж сильно порезали.

Добавлено позже:

--- Цитата: Photon9 от 21 Май 2014, 19:04:06 ---Demonyx, касаемо работы на максималках при 60 кадрах. А пробовал ли ты играть 2х2 на одном экране? Ну и примером арена в городе хорошо если 25 выдаёт, а порой и 10

--- Конец цитаты ---
Стабильные 60 фпс, упало до 59, после того, как фрапс сохранил скриншот :)
The GR:

--- Цитата: Mr2 от 25 Май 2014, 14:52:29 ---Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет.
Неправильный youtube url
--- Конец цитаты ---

Серия всегда славилась своей проработанной и сбалансированной боевой системой  :lol:
Tron2:
ты бы еще комбы с пиратского нес порта сюда запостил)
paul_met:

--- Цитата: The GR ---Серия всегда славилась своей проработанной и сбалансированной боевой системой 
--- Конец цитаты ---

Баги не относятся к проработанной и сбалансированной боевой системой. Просто разрабы плохо тестировали своё детище.
sonygod:
Типа тизер http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401301886-next-mortal-kombat.jpg .
Mr2:

--- Цитата: sonygod от 28 Май 2014, 23:16:17 ---Типа тизер http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401301886-next-mortal-kombat.jpg .

--- Конец цитаты ---
Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol:
Tron2:
в связи с этой картинкой на формах обсуждается:

--- Цитата ---Mortal Kombat with Goldberg DLC?!
--- Конец цитаты ---
:lol:
Sumac:
Постер выглядит фанатским. Дракон старого образца и немного кривой. Шрифт похож на тот, которым написано название в МК/ДС. Доверия пока нет, но... ^_^


--- Цитата ---Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol:
--- Конец цитаты ---
Седые фанаты МК должны седеть в доме престарелых и есть кашку. Если новый МК будет хороший игрой ему седые фанаты будут не нужны для успеха.

И чисто для желания продолжить старый спор:

--- Цитата ---То ты кричишь о провале, то его уже вытаскивают. Всё с вами ясно.
--- Конец цитаты ---
Читать учись Куан-Кто. Игра была провальной на фоне современников, но имела финансовый успех только засчёт громкого имени серии, что нисколько не умаляет её недостатки.


--- Цитата ---Ну что за бред товарищ! Как не стыдно выдавать свои фантазии за реальность?
--- Конец цитаты ---
У русских фанатов серии МК всегда пользовался большой популярностью и не все могли сыграть в Теккен или Сол Калибур. А главное не все хотели их учить. МК был роднее и проще, пусть даже и объективно примитивнее своих визави. Этим и объясняется его популярность среди русских фанатов. Проще говоря, снова ностальгия.


--- Цитата ---Я давал ссылку на турнир профессионалов.
--- Конец цитаты ---
А в чём разница? Профессионалы могут сделать шикарное комбовидео по чему угодно. Это не делает игру проработанной или интересной.


--- Цитата ---То у тебя все ненавидят MK4, то MK9 пришёлся всем по вкусу. Ты какой-то комнатный диктатор, хочешь чтобы все воспринимали реальность такой какой её видишь ты.
--- Конец цитаты ---
Ну-ну. Распинался бы ты здесь, если бы не считал свою точку зрения единственно объективной.
Я свою не считаю, но и откровенный бред, типа "проработанного МК4" и "неудачного МК9" нахожу нужным опровергать.


--- Цитата ---Мои запросы вполне земные, MK4 это подтверждает.
--- Конец цитаты ---
Твои запросы утячье-примитивные. Всё хочешь, чтобы сделали игру, как в 1997. Этого не будет, потому что это время ушло.


--- Цитата ---Я и говорю что консоли на тот момент были ограничены, в PSX всего 2 метра оперативки, там даже комбат код с меняющимися персами отключили, потому что не помещяются все вместе, а ты реально на своей волне.
--- Конец цитаты ---
При чём здесь технические параметры консолей? То есть в Теккене можно было сделать персонажей с разными нормальными ударами, в СФЕХ - тоже можно, в МК4...было нельзя из-за неких "технических ограничений"? Самому не смешно такое писать?


--- Цитата ---Ты говорил что боевая система MK3 изчерпана, и что боевая система MKDA-A это достойная замена. А теперь ты запел подругому. Вот если бы не такие нытики как ты, вышел бы MKDA с боевой системой MK9 и все бы были довольны.
--- Конец цитаты ---
Дам тебе простой совет: читай, пожалуйста, внимательно и не по-диагонали, потому что всё что я говорил - одно и тоже. Да система МК3 устарела, боёвка МКДА или боёвка МК9 - обе достойные ей замены. Противоречий не вижу.
МКДА вышел таким, потому что МК4, не пнул только ленивый за примитивность и МК-команде нужно было срочно делать игру с интересным геймплеем. "Виноваты" не нытики, а фанаты серии, которые хотели, чтобы серия дала им что-то большее, чем урезанная версия УМК3 в 3Д. К счастью, не все фанаты рады примитивизму, в отличие от некоторых.  :lol:


--- Цитата ---Ты говоришь что MK4 раскрыл ущербность боевой системы в 3D, а стрит файтер у тебя никчему особому не привёл? Может быть он тоже показал какая ущербная боевая система в стрит файтере?
--- Конец цитаты ---
Ты так горишь желанием оправдать примитивность МК4, что скатываешься в откровенный и абсурдный бред.
У СФ со второй части отличная боевая система. СФЕХ - примерно тот же СФ2 с добавками, то есть та же проработанная боевая система, но на другом движке. Поэтому никакой примитивности СФЕХ раскрыть не мог по определению. Простой логический цикл, доступный тем кто умеет читать по-русски.


--- Цитата ---Геймплей в файтинге это не стойки и внешний вид бойцов. Геймплей в файтинге это боевая система, и она в MK3-4 меня устраивает.
--- Конец цитаты ---
Ну вот и радуйся прошлому. Только почему остальные должны остановиться в развитии?


--- Цитата ---Индивидуальность пострадала, согласен. Но боевая система нет.
--- Конец цитаты ---
Как будто это не одно и тоже.
Demonyx:

--- Цитата: Mr2 ---Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK. :lol:
--- Конец цитаты ---

Упал со стула  :lol:
Tron2:

--- Цитата: Sumac ---Постер выглядит фанатским. Дракон старого образца и немного кривой. Шрифт похож на тот, которым написано название в МК/ДС. Доверия пока не
--- Конец цитаты ---


https://twitter.com/noobde

https://www.facebook.com/MortalKombat

Добавлено позже:
Помимо Голдберга в новом мк высказываются предположения о Роршахе)
Sumac:
Если маэстро не троллит, значит постер реален.
sonygod:
Лично я жду некст ген мк с новым графоном. А если будет такой же как мк9 то брать точно не буду.
Mr2:

--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Читать учись Куан-Кто. Игра была провальной на фоне современников, но имела финансовый успех только засчёт громкого имени серии, что нисколько не умаляет её недостатки.
--- Конец цитаты ---

Ну что опять за бред, как игра может быть провальной на фоне чего-то? Она провальна только когда никому  не интересна.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---У русских фанатов серии МК всегда пользовался большой популярностью и не все могли сыграть в Теккен или Сол Калибур. А главное не все хотели их учить. МК был роднее и проще, пусть даже и объективно примитивнее своих визави. Этим и объясняется его популярность среди русских фанатов. Проще говоря, снова ностальгия.
--- Конец цитаты ---
Плохо ты о русских думаешь. :-\


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---А в чём разница? Профессионалы могут сделать шикарное комбовидео по чему угодно. Это не делает игру проработанной или интересной.

--- Конец цитаты ---
Ещё раз, причём тут комбо? Дело в мастерском применении каждого приёма в сложных ситуациях.
Если учесть скорость геймплея и простоту механики выглядит эффектно и играется также.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Ну-ну. Распинался бы ты здесь, если бы не считал свою точку зрения единственно объективной.
--- Конец цитаты ---
Разница в том что я говорю за себя, а ты говориш от лица масс.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Я свою не считаю, но и откровенный бред, типа "проработанного МК4" и "неудачного МК9" нахожу нужным опровергать.
--- Конец цитаты ---
Если ты считаешь что геймплей в MK4 не проработан то напиши где.(желательно перейти в тему по MK4)


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Твои запросы утячье-примитивные. Всё хочешь, чтобы сделали игру, как в 1997. Этого не будет, потому что это время ушло.
--- Конец цитаты ---

И графика чтоб была как в 1997. :lol:


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---При чём здесь технические параметры консолей? То есть в Теккене можно было сделать персонажей с разными нормальными ударами, в СФЕХ - тоже можно, в МК4...было нельзя из-за неких "технических ограничений"? Самому не смешно такое писать?
--- Конец цитаты ---

Не преплетай то чего небыло. Я говорил о качестве анимации, а не о её разнообразии. Разнообразить можно было бы, но как известно сроки поджимали. Схожесть анимаций не критична для боевой системы, поэтому мне не препекает как некоторым.
А если ты под разнообразием подразумеваешь кривые удары из MKDA-MKA то лучше пусть будут схожие удары чем это. ;)

Реалисичные мудрёные удары из Tekken 3 неизбежно замедли бы геймплей.
Просто так вставить в игру такие удары без изменения боевой системы
было бы нереально. А в планах был лишь переход в 3D классического MK.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Дам тебе простой совет: читай, пожалуйста, внимательно и не по-диагонали, потому что всё что я говорил - одно и тоже. Да система МК3 устарела, боёвка МКДА или боёвка МК9 - обе достойные ей замены. Противоречий не вижу.
--- Конец цитаты ---

MK9 это и есть боевая система MK3, с выкинутым бегом, разными анимациями одинаковых ударов, и расширенными суперами.
Ты утверждал что расширять боевую систему MK3 некуда, и переход к боевой системе MKDA это единственно вернай шаг.
Но вот прошло время и ты поёшь другую песню. Не удивлюсь что когда Бун выпустит новый MK с прокачкой, ты тоже начнёшь петь песню о том что это прекрасная идея. :facepalm:


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---МКДА вышел таким, потому что МК4, не пнул только ленивый за примитивность и МК-команде нужно было срочно делать игру с интересным геймплеем.
--- Конец цитаты ---

Ты видимо судишь с позиции обычного игрока, потому что MKDA в отличии от MK4 обсалютно не катит для интересных сражений с достойными противниками. Вот где можно объективно говорить за массы, что игра в плане сражений никому не понравилась.
Примитивная боевая система MK3 куда интереснее и веселее,  чем кривой Недотейкен. :lol:


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 --- не все фанаты рады примитивизму, в отличие от некоторых.  :lol:
--- Конец цитаты ---
Как говорят:"всё генеальное просто". Разнообразие и сложность нужно уметь встроить в имеющиеся реали.
MKDA как раз пример того как много нелепых ударов не капли не улучшили игровой процесс.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---то есть та же проработанная боевая система, но на другом движке. Поэтому никакой примитивности СФЕХ раскрыть не мог по определению. Простой логический цикл, доступный тем кто умеет читать по-русски.
--- Конец цитаты ---
По простому логическому циклу получается что UMK3 имел примитивную боевую систему которую все скрыто ненавидили, и когда увидили боевую систему UMK3 в MK4 больше не смогли скрывать своей ненависти.
На мой взгляд такой ход событий был бы реален только если в MK9 увидели бы боевую систему MKDA-MKA.


--- Цитата: Sumac от 29 Май 2014, 00:40:07 ---Ну вот и радуйся прошлому. Только почему остальные должны остановиться в развитии?
--- Конец цитаты ---
Я говорил о прошлых играх, и не говорил что новые должны выглядеть точно также.
Я лишь говорил что не нужно полностью отказываться от того что всем понравилось в предыдущих частях.


--- Цитата: Demonyx от 29 Май 2014, 01:05:14 ---Упал со стула  :lol:

--- Конец цитаты ---
Бун послал себе электронное письмо из будущего. "Эд, ты не послушал Mr2 и вот результат".
К письму прилогался рентгеновский снимок. :lol:
Zetto-assassin:
Уважаемый Mr2, вы зайдите на какой нибудь сайт с рецензиями на части МК, западный....там как раз почти объективно показывают мнение масс(большинства то бишь) и увидите, что из себя представляли для общественности МК4 и МК DA) и МК9 тоже) и выйдет все, как говорит Sumac по сути) и лично я с ним(и с массами) в принципе согласен)

Больше по теме - практически мечтаю о МК 4-7 в нормальном исполнении, как в девятке) пусть добавят чего нибудь(не экстремального), ну и чтобы персонажи были желательно куда лучше проработаны новенькие чем в МК опять же 4-7) хотя....в DA они были вполне себе нормальные, ИМХО каэшн)
Mr2:

--- Цитата: Zetto-assassin от 29 Май 2014, 15:22:18 ---Уважаемый Mr2, вы зайдите на какой нибудь сайт с рецензиями на части МК, западный....там как раз почти объективно показывают мнение масс(большинства то бишь) и увидите, что из себя представляли для общественности МК4 и МК DA) и МК9 тоже) и выйдет все, как говорит Sumac по сути) и лично я с ним(и с массами) в принципе согласен)
--- Конец цитаты ---
Ещё один, зайди туда не знаю куда, прочитай то не знаю что.  :lol:
Массы на моей стороне, открой любой сайт и всё тебе станет ясно. :rofl:
Не серьёзные вы ребята. ;)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Массы на моей стороне, открой любой сайт и всё тебе станет ясно.
--- Конец цитаты ---

Серая масса - страшная сила!
Zetto-assassin:
))))))))))))))))))))))) Ну на IGN зайди или Gamespot)) посмотри че там поставили МК 5 и 9)) че написали про них) продажи тож посмотри) две самые успешные части серии как ни крути) и когда я говорю успешные я не имею ввиду именно лучшие если что) Но факт есть факт....если игру покупают и журналы хвалят то как минимум на это есть причина, и учитывая что Midway(во времена выхода 5-й) не была...эм....так уж на коне, то сомневаюсь что все это сугубо заслуга рекламы и прочего) И по сути если пятая пошла у всех(практически ага) на ура, особенно после всяких трешаков вроде Special Forces(хотя мне лично понравилось, ну да ладно) и MK Gold(который по сути реально не мог ни с чем конкурировать на DC)....то она явно была хороша)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии