Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Zombies Ate My Neighbors. Хак на пароли
(1/1)
Vivi the Black Mage:
Возник у меня такой вопрос когда я играл в один левел-хак Zombies Ate My Neighbors на снес. Сложно ли будет сделать хак на систему паролей, чтобы пароли запоминали все, предметы, которые игрок собрал во время игры? А то выбешивает то, что каждый пароль выдает игроку в начале 150 зарядов водяного пистолета и 1 аптечку. Желание играть пропадает.
Photon9:
А квиксейвы не вариант?
gepar:
Пока речь зашла о игре: какого хрена если проходишь уровни подряд то там количество тех кого надо спасать отличаеться? Тоесть если играешь часок подряд то с каждым следующим уровнем всё меньше и меньше людей надо спасать, вводишь пароль на уровень и получаешь тот же уровень и дофига тех кого надо спасать.
Vivi the Black Mage:
gepar, део в том, что если ты несколько раз подряд спас, к примеру, шестерых, то шестерых ты и дальше будешь спасать. Остальные не восполнятся. Я помню как на сеге (не на эмуляторе) засел за игр на несколько часов и ближе к 30 уровню у меня осталось только три человека. И я бегал по всей карте и спасал только их.
Photon9, вариант, конечно, но сейв можно и запороть, а пароль останется.
gepar:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---и ближе к 30 уровню у меня осталось только три человека. И я бегал по всей карте и спасал только их.
--- Конец цитаты ---

вот и у меня что-то такое было, притом я же не знал что если загрузиться то всё станет немного интереснее, а потом надоело играть и загрузившись через пароль увидел что людишек на уровне то больше. Но у меня попрежнему вопрос: зачем было это делать, где тут смысл?
Vivi the Black Mage:
gepar, это скорее всего усложнение как и запоротая система паролей, которая дает тебе только водяной пистолет и одну аптечку. Максимум откуда можно начать с паролем так это с пятого уровня. Дальше уже никак.
Roket:
У меня при вводе пароля на уровень выдавали также аптечку и 150 водяного и спасать надо было всего одну жертву. Да это идиотические пароли если честно. Там ещё один неприятный на всю игру нюанс. Там есть одни жертвы которые если не спасёшь вовремя, то есть в течении дня. То когда наступит ночь - то они превращаются в оборотней. Это по-мойму жертва -туристы.

Добавлено позже:
gepar,  ещё бывает что жертву уже заранее грохают монстры а ты до неё не можешь при это добраться.

gepar:
Да то что их там жрут монстры и что они превращаються в монстров это ок, а вот то что если играешь подряд то количество людишек небольшое - это уже раздражает.
Roket:
gepar, я всё понимаю но когда жертва одна и 150 патронов и медпункт один  и выживай с этим как хочешь на уровне например 25.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Да то что их там жрут монстры и что они превращаються в монстров это ок, а вот то что если играешь подряд то количество людишек небольшое - это уже раздражает.
--- Конец цитаты ---
Ну вот за каждую сожранную жертву дальше жертв уже будет меньше ровно на сторолько на сколько сожрали.
Vivi the Black Mage:
Ладно, вернемся к основному вопросу. Возможно ли сделать хак системы паролей, чтобы они работали нормально?
Smoke:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Сложно ли будет сделать хак на систему паролей, чтобы пароли запоминали все, предметы, которые игрок собрал во время игры?
--- Конец цитаты ---

Теоретически сделать можно, но довольно сложно и трудоемко. Надо будет долго дебажить. Исправлять процедуры проверки пароля, процедуры декодирования пароля. Короче, можно сказать да, сложно, но можно :)
Vivi the Black Mage:
Smoke, спасибо за ответ. Хочется, конечно, чтобы кто-нибудь сделал такой хак, но вряд ли кто-нибудь возьмется за него забесплатно.
mash:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 02 Февраль 2014, 21:12:51 ---Smoke, спасибо за ответ. Хочется, конечно, чтобы кто-нибудь сделал такой хак, но вряд ли кто-нибудь возьмется за него забесплатно.

--- Конец цитаты ---
если за деньги то сделают ....
Roket:
Vivi the Black Mage, попроси Smoke он тебе сделает. Кинь ему бабло. Ну а ты Smoke не ленись, нормально учись. :D
Smoke:
Так и знал, что что-то подобное здесь появится :D Мем уже :D

А если серьезно, то лично я бы и за деньги не взялся. Уж очень геморное дело
JAM:
Я бы попробовал. Не за бесплатно, естественно. И не за пару дней, сразу говорю. Если сделаю, то не меньше, чем за месяц.
roman_pro:
Существующие пароли сохраняют ровно 2 параметра - уровень (причём не любой, а только определённые) и количество жертв.
Учитывая количество оружия и предметов
FFFACE:03E7   ammo
FFFADC:03E7   ammo
FFFAAE:000A   life
FFFAC4:000A   life
FFFAE8:03E7   grenades
FFFAE6:03E7   bazooka
FFFAEA:03E7   fruits
FFFB06:03E7   home
FFFB0A:03E7   clown
FFFAF8:03E7   shoes
FFFAFA:03E7   red potion
FFFAFE:03E7   yellow potion
FFFB04:03E7   medical
FFFAD0:03E7   medical
FFFAEC:03E7   icecream
FFFADE:03E7   fireextingusher
FFFAE2:03E7   saw
FFFAF0:03E7   plate
FFFAF2:03E7   forks
FFFAF6:03E7   keys
FFFAE4:03E7   cross
FFFAFC:03E7   blue potion
FFFB08:03E7   silver keys
FFFAE0:03E7   blaster
FFFB00:03E7   yellow potion
FF05C8:03E7   speed_time
FFFAF4:03E7   shoesпароль придётся делать явно не 4х символьным, что геморно...

А вообще солидарен с автором темы - такие системы паролей, которые толком не сохраняют прогресс имхо зло.
JAM:
27 переменных + уровень и количество выживших.
Для пароля многовато. Теоретически тогда можно вместо паролей сохранять всё нажитое непосильным трудом в SuperRAM. 58 байт получается на одну запись. Можно хоть сотню слотов сделать под сохранки.
serjik87:
играл в нее.не прошел правда до конца,сил не хватило :)а жертвы восстанавливаются.проиграл одну-на двух или трех уровнях спаси всех-и получишь "+"одну жертву..ну соседа то есть ;)
-RagmuL-:
С хаком нет желающих??
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии