Игры > Общий
Tomb Raider 4 , windows 8.
(1/1)
GalaxyBot_00:
Кто знает как рамку окна убрать в фуллскрине? Такое же было в Готике 2, но там спец патч есть для вин8.
Добавлено позже:
______
Короче нашел решение, может кому пригодится .
-Качаем прогу и устанавливаем - http://www.autohotkey.com/
-Создаем txt файл например full.txt  в него пишем ( где вместо 1366 и 768 ваши параметры разрешения например 1920 и 1080)

--- Код: ---^!f::
WinGetTitle, currentWindow, A
IfWinExist %currentWindow%
{
WinSet, Style, ^0xC00000 ; toggle title bar
WinMove, , , 0, 0, 1366, 768
}
return
--- Конец кода ---
- переименовываем full.txt в full.ahk
- правой кнопкой на  full.ahk запустить от имени админа и в трее появится иконка проги
- запускаем игру и нажимает Ctrl+Alt+F
Все игра станет без рамок.

______
так же можн любую игру в окне сделать как будто она фуллскрин ( borderless)
Heidr:
Ты в 16:9 играешь, что ли? Поставил бы 1024х768, а то выглядит так, как будто Ларка к 16 годам съела не одну тонну булочек. А ты её такую прыгать заставляешь.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr от 28 Январь 2014, 12:34:33 ---Ты в 16:9 играешь, что ли? Поставил бы 1024х768, а то выглядит так, как будто Ларка к 16 годам съела не одну тонну булочек. А ты её такую прыгать заставляешь.

--- Конец цитаты ---
я с фиксом играю от old games, он патчит exe до 16/9 или до 16/10
Добавлено позже:
Он для разных частей подходит , вот пример без и с ним

Добавлено позже:
http://mrfourblack.ho.ua/
Heidr:
Как этот фикс работает - он показывает больше или обрезает сверху и снизу? На верхнем скриншоте больше похоже на первое, на нижнем - на второе.
GalaxyBot_00:
Вот тебе мои скрины, еще гугли "FOV в играх на разных разрешениях". На прямоугольных и квадратных разрешениях FOV разный отсюда и некоторые различия, тем более если игру изначально пилили под 4:3 ( Хотя в том же League of Legends на 4:3 ты как слепой, а на 16:9 преимущество )
http://screenshotcomparison.com/comparison/59738 - мышкой наводи на скрин
Heidr:
Если FOV настраивается, то хорошо, значит, можно по-всякому настроить. У тебя какие настройки патча? Попробую потом TR2 допройти в 16:9.

И нет ли графических глюков из-за дополнительного пространства? В некоторых играх то дыры в стенах появляются, то объекты изнутри показываются.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr ---И нет ли графических глюков из-за дополнительного пространства? В некоторых играх то дыры в стенах появляются, то объекты изнутри показываются.
--- Конец цитаты ---

нет,я уже 100500 старых игр в 16:9 переиграл , никаких багов не видел, обычно тут смотрю факи www.wsgf.org

--- Цитата: Heidr ---Если FOV настраивается, то хорошо, значит, можно по-всякому настроить. У тебя какие настройки патча? Попробую потом TR2 допройти в 16:9.
--- Конец цитаты ---

нет при патчинге нельзя выбрать(там выбираешь свой аспект и разрешение экрана) , просто для каждого разрешения есть оптимальный fov. Тут www.wsgf.org где-то статья была про это , щас нет времени искать. Если найдешь почитай, там много инфы интересной.
Добавлено позже:
___
Даже когда современные игры запускаешь на 4:3 и на 16:9 картинка разная по FOVу, например больше 75 градусов на 4:3 монике выставлять горизонтальный FOV смысла нету, а то вид будет как будто под грибами все вытянется вперед, а на широкоформатном 90-110 отличный боковой обзор будет, во всяких COD мультиплеерных так и играют.
Добавлено позже:
Вот есть калькулятор на примере соурс , можно сразу посмотреть как меняется вид
http://www.wsgf.org/HUD_Editor
Добавлено позже:
Число мониторов только выбери "Number of monitors?  Across: 1 Tall:  1"
___

Короче че хотел сказать. Если на скринах ТР4 без патча сверху на сантиметр больше обзор это совсем не значит что это правильное значение , тк там по умолчанию нету широкоформата истинного , а тупо растягивает картинку под разрешение
dimochik85:
на tomb raider 3 по скринам видно, что патч на широкий экран ради пропорций сверху\снизу просто обрезает картинку, что, мягко говоря, не есть айс. Тогда уж лучше разрешение 4:3 выставить и играть с черными полями на широкоформатнике - игровое пространство больше, как ни странно звучит.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: dimochik85 от 28 Январь 2014, 18:43:22 ---на tomb raider 3 по скринам видно, что патч на широкий экран ради пропорций сверху\снизу просто обрезает картинку, что, мягко говоря, не есть айс. Тогда уж лучше разрешение 4:3 выставить и играть с черными полями на широкоформатнике - игровое пространство больше, как ни странно звучит.

--- Конец цитаты ---
wrong
paul_met:
Это не вайдскрин - это обрубок от 4:3. Этим грешили ещё во времена PS2. Например в Tekken 5 так и сделали льжевайд, обрезав верх и низ картинки. Так дела не делаются. Не надо FOV трогать. Надо просто увеличивать обзор по бокам.
dimochik85:

--- Цитата: paul_met от 28 Январь 2014, 19:11:58 ---Это не вайдскрин - это обрубок от 4:3. Этим грешили ещё во времена PS2. Например в Tekken 5 так и сделали льжевайд, обрезав верх и низ картинки. Так дела не делаются. Не надо FOV трогать. Надо просто увеличивать обзор по бокам.

--- Конец цитаты ---
совершенно верно. Причем, для старых игр, которые и так не блещут графикой, еще и картинку обрезать - кощунство чистой воды. Добавить обзор - только так правильно
Heidr:
Но ведь в фиксе на картинке показано, что можно указать расстояние от камеры до Лары. Если его увеличить, то камера отдалится, обрезанное вернётся, а по бокам изображение добавится. В Максах Пэйнах на 16:9 изображение растянутое, но есть небольшой мод, который это как и исправляет с помощью изменения этих параметров. Тут они задаются перед патчированием, если я правильно понимаю.

"Перед использовать сохранять копировать ваш выполнимый!"
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr от 29 Январь 2014, 11:27:44 ---Но ведь в фиксе на картинке показано, что можно указать расстояние от камеры до Лары. Если его увеличить, то камера отдалится, обрезанное вернётся, а по бокам изображение добавится. В Максах Пэйнах на 16:9 изображение растянутое, но есть небольшой мод, который это как и исправляет с помощью изменения этих параметров. Тут они задаются перед патчированием, если я правильно понимаю.

"Перед использовать сохранять копировать ваш выполнимый!"

--- Конец цитаты ---
у меня другой фикс
Heidr:
Какой? Ты же сам дал ссылку на страницу с этим.
Photon9:
Видимо тот который для Need for Speed от oldgames он же и для TR
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Heidr от 30 Январь 2014, 13:20:56 ---Какой? Ты же сам дал ссылку на страницу с этим.

--- Конец цитаты ---
я дал тебе из гугла, чтоб в истории не шариться :lol:

Добавлено позже:

--- Цитата: Photon9 от 30 Январь 2014, 13:47:27 ---Видимо тот который для Need for Speed от oldgames он же и для TR

--- Конец цитаты ---
да такой
__
их шт 5 разных есть, так что кому не нравиться что сверху сантиметр отрезает , попробуйте другие
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии