| Игры > Общий |
| Tomb Raider 4 , windows 8. |
| (1/1) |
| GalaxyBot_00:
Кто знает как рамку окна убрать в фуллскрине? Такое же было в Готике 2, но там спец патч есть для вин8. Добавлено позже: ______ Короче нашел решение, может кому пригодится . -Качаем прогу и устанавливаем - http://www.autohotkey.com/ -Создаем txt файл например full.txt в него пишем ( где вместо 1366 и 768 ваши параметры разрешения например 1920 и 1080) --- Код: ---^!f:: WinGetTitle, currentWindow, A IfWinExist %currentWindow% { WinSet, Style, ^0xC00000 ; toggle title bar WinMove, , , 0, 0, 1366, 768 } return --- Конец кода --- - переименовываем full.txt в full.ahk - правой кнопкой на full.ahk запустить от имени админа и в трее появится иконка проги - запускаем игру и нажимает Ctrl+Alt+F Все игра станет без рамок. ______ так же можн любую игру в окне сделать как будто она фуллскрин ( borderless) |
| Heidr:
Ты в 16:9 играешь, что ли? Поставил бы 1024х768, а то выглядит так, как будто Ларка к 16 годам съела не одну тонну булочек. А ты её такую прыгать заставляешь. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Heidr от 28 Январь 2014, 12:34:33 ---Ты в 16:9 играешь, что ли? Поставил бы 1024х768, а то выглядит так, как будто Ларка к 16 годам съела не одну тонну булочек. А ты её такую прыгать заставляешь. --- Конец цитаты --- я с фиксом играю от old games, он патчит exe до 16/9 или до 16/10 Добавлено позже: Он для разных частей подходит , вот пример без и с ним Добавлено позже: http://mrfourblack.ho.ua/ |
| Heidr:
Как этот фикс работает - он показывает больше или обрезает сверху и снизу? На верхнем скриншоте больше похоже на первое, на нижнем - на второе. |
| GalaxyBot_00:
Вот тебе мои скрины, еще гугли "FOV в играх на разных разрешениях". На прямоугольных и квадратных разрешениях FOV разный отсюда и некоторые различия, тем более если игру изначально пилили под 4:3 ( Хотя в том же League of Legends на 4:3 ты как слепой, а на 16:9 преимущество ) http://screenshotcomparison.com/comparison/59738 - мышкой наводи на скрин |
| Heidr:
Если FOV настраивается, то хорошо, значит, можно по-всякому настроить. У тебя какие настройки патча? Попробую потом TR2 допройти в 16:9. И нет ли графических глюков из-за дополнительного пространства? В некоторых играх то дыры в стенах появляются, то объекты изнутри показываются. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Heidr ---И нет ли графических глюков из-за дополнительного пространства? В некоторых играх то дыры в стенах появляются, то объекты изнутри показываются. --- Конец цитаты --- нет,я уже 100500 старых игр в 16:9 переиграл , никаких багов не видел, обычно тут смотрю факи www.wsgf.org --- Цитата: Heidr ---Если FOV настраивается, то хорошо, значит, можно по-всякому настроить. У тебя какие настройки патча? Попробую потом TR2 допройти в 16:9. --- Конец цитаты --- нет при патчинге нельзя выбрать(там выбираешь свой аспект и разрешение экрана) , просто для каждого разрешения есть оптимальный fov. Тут www.wsgf.org где-то статья была про это , щас нет времени искать. Если найдешь почитай, там много инфы интересной. Добавлено позже: ___ Даже когда современные игры запускаешь на 4:3 и на 16:9 картинка разная по FOVу, например больше 75 градусов на 4:3 монике выставлять горизонтальный FOV смысла нету, а то вид будет как будто под грибами все вытянется вперед, а на широкоформатном 90-110 отличный боковой обзор будет, во всяких COD мультиплеерных так и играют. Добавлено позже: Вот есть калькулятор на примере соурс , можно сразу посмотреть как меняется вид http://www.wsgf.org/HUD_Editor Добавлено позже: Число мониторов только выбери "Number of monitors? Across: 1 Tall: 1" ___ Короче че хотел сказать. Если на скринах ТР4 без патча сверху на сантиметр больше обзор это совсем не значит что это правильное значение , тк там по умолчанию нету широкоформата истинного , а тупо растягивает картинку под разрешение |
| dimochik85:
на tomb raider 3 по скринам видно, что патч на широкий экран ради пропорций сверху\снизу просто обрезает картинку, что, мягко говоря, не есть айс. Тогда уж лучше разрешение 4:3 выставить и играть с черными полями на широкоформатнике - игровое пространство больше, как ни странно звучит. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: dimochik85 от 28 Январь 2014, 18:43:22 ---на tomb raider 3 по скринам видно, что патч на широкий экран ради пропорций сверху\снизу просто обрезает картинку, что, мягко говоря, не есть айс. Тогда уж лучше разрешение 4:3 выставить и играть с черными полями на широкоформатнике - игровое пространство больше, как ни странно звучит. --- Конец цитаты --- wrong |
| paul_met:
Это не вайдскрин - это обрубок от 4:3. Этим грешили ещё во времена PS2. Например в Tekken 5 так и сделали льжевайд, обрезав верх и низ картинки. Так дела не делаются. Не надо FOV трогать. Надо просто увеличивать обзор по бокам. |
| dimochik85:
--- Цитата: paul_met от 28 Январь 2014, 19:11:58 ---Это не вайдскрин - это обрубок от 4:3. Этим грешили ещё во времена PS2. Например в Tekken 5 так и сделали льжевайд, обрезав верх и низ картинки. Так дела не делаются. Не надо FOV трогать. Надо просто увеличивать обзор по бокам. --- Конец цитаты --- совершенно верно. Причем, для старых игр, которые и так не блещут графикой, еще и картинку обрезать - кощунство чистой воды. Добавить обзор - только так правильно |
| Heidr:
Но ведь в фиксе на картинке показано, что можно указать расстояние от камеры до Лары. Если его увеличить, то камера отдалится, обрезанное вернётся, а по бокам изображение добавится. В Максах Пэйнах на 16:9 изображение растянутое, но есть небольшой мод, который это как и исправляет с помощью изменения этих параметров. Тут они задаются перед патчированием, если я правильно понимаю. "Перед использовать сохранять копировать ваш выполнимый!" |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Heidr от 29 Январь 2014, 11:27:44 ---Но ведь в фиксе на картинке показано, что можно указать расстояние от камеры до Лары. Если его увеличить, то камера отдалится, обрезанное вернётся, а по бокам изображение добавится. В Максах Пэйнах на 16:9 изображение растянутое, но есть небольшой мод, который это как и исправляет с помощью изменения этих параметров. Тут они задаются перед патчированием, если я правильно понимаю. "Перед использовать сохранять копировать ваш выполнимый!" --- Конец цитаты --- у меня другой фикс |
| Heidr:
Какой? Ты же сам дал ссылку на страницу с этим. |
| Photon9:
Видимо тот который для Need for Speed от oldgames он же и для TR |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Heidr от 30 Январь 2014, 13:20:56 ---Какой? Ты же сам дал ссылку на страницу с этим. --- Конец цитаты --- я дал тебе из гугла, чтоб в истории не шариться :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Photon9 от 30 Январь 2014, 13:47:27 ---Видимо тот который для Need for Speed от oldgames он же и для TR --- Конец цитаты --- да такой __ их шт 5 разных есть, так что кому не нравиться что сверху сантиметр отрезает , попробуйте другие |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |