| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Programming the 6502 |
| (1/1) |
| Maror:
Как и обещал в теме (про Turtle Soup Mod) - начал переводить книгу про программирование Денди. Пока готовы шесть глав (без рисунков). Очень надеюсь, что с её помощью хороших, годных разрабов (и соответственно, игр) станет ещё больше. Встречаем! P. S. Если модераторы сочтут перевод нарушением авторских прав - готов убрать его отсюда в любой момент. P. P. S. Внимание! Ошибки могут быть. Всем заранее спасибо за замечания. Оригинал книги (по которому можно свериться) тут: http://www.romhacking.net/documents/615/ |
| SILENT_Pavel:
А в ней можно узнать как собрать (скомпилировать в рабочий ром?) из исходного кода игру, вот из этих исходных кодов НЕС игр? Извиняюсь если вопрос очень глупый. http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?48282-Source-code-collection-for-many-games |
| Lomax:
Титанический труд, спасибо) Весьма пригодится |
| Maror:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 25 Январь 2014, 22:26:53 ---А в ней можно узнать как собрать (скомпилировать в рабочий ром?) из исходного кода игру, вот из этих исходных кодов НЕС игр? Извиняюсь если вопрос очень глупый. http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?48282-Source-code-collection-for-many-games --- Конец цитаты --- Вряд ли. Хотя бы потому, что в те времена (70-е - начало 80-ых) Денди ещё в проекте не было :-) |
| nya:
Ещё рекомендую посмотреть хорошую книгу Язык Ассемблера для персонального компьютера ЭПЛ У.Моррер 1987. Считаю лучшая книга на русском языке, по программированию процессора 6502. |
| aodinets:
Maror, неплохо бы ссылочку на оригинал книги. Переводчики не безгрешны=) |
| Maror:
--- Цитата: nya от 26 Январь 2014, 02:50:07 ---Ещё рекомендую посмотреть хорошую книгу Язык Ассемблера для персонального компьютера ЭПЛ У.Моррер 1987. Считаю лучшая книга на русском языке, по программированию процессора 6502. --- Конец цитаты --- Спасибо, обязательно прочитаю. Просто эта ветка форума - про разработки (про переводы, хаки и т. д.). Зачем же я буду писать в ней про то, что УЖЕ сделано. --- Цитата: aodinets от 26 Январь 2014, 12:01:31 ---Maror, неплохо бы ссылочку на оригинал книги. Переводчики не безгрешны=) --- Конец цитаты --- Тут даже не то, что не безгрешны. Я даже ещё не успел добавить рисунки и ответы к упражнениям. И уж тем более, исправить ошибки. Поэтому оригинал читать можно и нужно. Например, вот тут: http://www.romhacking.net/documents/615/ |
| teremochek:
Спасибо, почитаем. |
| spiiin:
--- Цитата ---Морер У. - Язык Ассемблера для персональных компьютеров ЭПЛ --- Конец цитаты --- кому надо: http://dl.dropbox.com/u/852723/Books/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%80%20%D0%A3.%20-%20%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA%20%D0%90%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%D0%AD%D0%9F%D0%9B%20%281987%2C%20%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0%29.djvu В книге есть главы, посвященные Apple Disk Operating System и ассемблеру LISA, они интереса не представляют, в отличие от разделов собственно о программировании и процессоре (статьи 1-32, 50-64, 67-68, 74-80). |
| Assasin:
Ну вот, опередили меня. Хотел выложить свой перевод NES ASM Tutorials. |
| babulya:
--- Цитата: Assasin от 26 Январь 2014, 20:45:04 ---Ну вот, опередили меня. Хотел выложить свой перевод NES ASM Tutorials. --- Конец цитаты --- Лишним - не будет.Так даже лучше,когда 2 перевода,правда не всегда,но все же... ;) |
| Assasin:
--- Цитата: babulya от 26 Январь 2014, 21:38:58 ---Лишним - не будет. --- Конец цитаты --- Только в том случае, если мой был бы в чём-то лучше. Здесь такая фундаментальная вещь, которой сложно что-то противопоставить. Maror, несколько замечаний с вашего позволения. PC обозван как программный указатель. Program counter принято переводить как счётчик команд или как-то в этом роде. В общем-то понятно, о чём речь идёт, так что это мелочи. А ещё MUX - мультиплексор обычно, а не множитель. И A - аккумуляторный регистр, а не аккумулятор. Ну, не суть. --- Цитата ---Ф0, Ф1, Ф2 - сигналы часов. --- Конец цитаты --- А почему кириллицей? --- Цитата ---Инструкция ROR (ROtate Right, Поворот вправо). --- Конец цитаты --- Побитовый сдвиг будет звучать привычнее. --- Цитата ---может быть передано больше 256 байтов --- Конец цитаты --- Байт, а не байтов наверное. |
| teremochek:
--- Цитата ---Теперь попробуем перевести десятичное число 11 в двоичную систему: 11 делим на 2 = 5 (остаток 1 - старший бит = 1) 5 делим на 2 = 2 (остаток 1 - следующий бит = 1) 2 делим на 2 = 1 (остаток 0 - следующий бит = 0) 1 делим на 2 = 0 (остаток 1 - нулевой бит = 1) Результат: 1011 (Нулевой бит - самый правый, старший - самый левый. Составляем из них число.). --- Конец цитаты --- Не пойму. Старший бит в столбце вверху, число 1101. Старший бит в результате слева, число 1011. Может опечатка. --- Цитата ---Теперь сложим +4 и -3 (с применением Правила двух прибавлений): 11111101 ( 4) + 11111101 (-3) _______________ =(1)00000001 --- Конец цитаты --- Еще непонятный момент. Бинарная запись четверки, как и у тройки. А правило применяется только к отрицательным числам, вроде. Может имелось ввиду -4 . . . П.С. Читается интересно. Много упражнений. |
| Ti_:
--- Цитата: Maror от 25 Январь 2014, 22:22:45 ---Начал переводить книгу про программирование Денди. --- Конец цитаты --- Ну, только всё таки программирование 6502, а не Денди. Для второго надо еще и знать и её устройство, всмысле софтварно, ну на это мануалы есть переведённые - Dendy_Architecture_and_Programming.doc и NESTECH_Rus.doc. На 6502 тоже по идее хватает, может не столь уж подробные, как тут для новичков. Программить можно и на C. |
| Maror:
--- Цитата: teremochek от 27 Январь 2014, 18:34:11 ---Не пойму. Старший бит в столбце вверху, число 1101. Старший бит в результате слева, число 1011. Может опечатка. Еще непонятный момент. Бинарная запись четверки, как и у тройки. А правило применяется только к отрицательным числам, вроде. Может имелось ввиду -4 . . . П.С. Читается интересно. Много упражнений. --- Конец цитаты --- Да, это ошибки. В первом примере после первого деления получался нулевой бит, после второго - первый и т. д. - до старшего. Во втором - случайно скопипастил. На самом деле там было: 00000100 ( 4) + 11111101 (-3) _______________ =(1)00000001 Исправил эти ошибки, и перезалил. А так, полностью переведу и проверю примерно через месяц. Добавлено позже: --- Цитата: Assasin от 26 Январь 2014, 20:45:04 ---Ну вот, опередили меня. Хотел выложить свой перевод NES ASM Tutorials. --- Конец цитаты --- Зря не выложили. Больше книг - хороших и разных! |
| Skay:
Maror, чтоб не перезаливать, удобнее наверно былоб на гуглдокс залить документ. и все правки сразу окажутся на той же ссылке, плюс доступно будет не только зареганым пользователям. Типа так |
| Maror:
Обновление - шестая глава готова. Правда, без рисунков не очень - но скоро сделаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |