Игры > Общий

Не пройденные (заброшенные) игры

<< < (40/40)

blackoff:

--- Цитата: arrant от 12 Апреля 2026, 18:18:11 ---Пусть пока настаивается
--- Конец цитаты ---
25 лет мало ...

Moonsiner:
Из прям свежезаброшенных - Stellar Blade. :lol:
Бросил по той же причине, что и Sekiro, но в той хотя бы до последних боссов дошел.)

arrant:

--- Цитата: blackoff от 12 Апреля 2026, 18:20:25 ---25 лет мало ...
--- Конец цитаты ---
Можно будет за неё взяться в день выхода Ива Гиймо на пенсию и банкротства Ubisoft :biggrin:

Добавлено 15 мая 2026 года:
Прошерстил инфу интереса ради, что это за сверх расхайпленная такая Mixtape. Ясно. Этот мертворожденный труп нормальный человек бросает только от вида скринов данной чуши. После того как на одном дебильном русскоязычном сайте ЭТОМУ поставили девятку  :facepalm:, становится понятно, что зря человечество избавилось от инквизиции в XIX веке.   0_0

Mad:
arrant, Обычная новелла без геймплея на 6 баллов на определенную тематику. Кому близка тематика - можно спокойно играть, остальным - строго мимо. Оценки в 10 баллов - это, конечно, ничего общего с реальностью не имеет и полностью "заслуга" издателя, связанного близкими родственными связями с фирмой Oracle, если я правильно помню.

dusha6613:
Зачем в Prince of Persia - The Sands of Time на PS2 сделана телепортация врагов прямо к тебе? Как же раздражает этот момент. И зачем столько волн врагов? Когда начинал проходить, то не думал, что брошу игру из-за боёвки.

Triton:
Nier Automata Yorha edition (NSW-версия) - перманентный дроп.

С момента выхода очень хотелось попробовать игру на волне какого-то нездорового всеобщего хайпа, - та по сей день у игры какой-то высоченный балл. Пройдя в 2020г великолепную Astral Chain от Платинумов, я точно для себя решил, что надо и за Автомату взяться, - и вполне удачно в 2022 г вышла версия для Свича, - и с 22 года мариновалась до 2025 года, когда и случились первые дропы: эти ссаные самолетики на старте убивали во мне идею комплексного получения наслаждения от геймплея, и я видел комменты, что эти обязательные мини-игры будут вкраплеты в течение всего прохождения; дорвавшись до вменяемого гейплея за андроида, я увидел не самый интересный слешер, который необходимо совмещать с автоматной очередью летающего рядом дроида, - с каким-то скрипом добрался до основного босса уровня, слив на какой-то из фаз всё хп, даже не стал пробовать завалить его снова, - просто вырубил игру. И вот спустя примерно год решил вернуться, чтобы получше разобраться в геймлпейных фишках, понять, за что ж такой дикий хайп у игры: пройдя того самого босса, с которого был дроп, попадаешь в такой всратый пост-апокалиптический мир, который не то, что не хочется изучать, а вообще в нем находиться, - но я всё равно перешагнул через себя и залез в каждый его уголок, - мне было плохо, я плакал, но собирал каждую светящуюся хрень, - после вполне себе прямого первого уровня разрабы вытошнили вот это на игрока, а после этого дизайнерского пика кидают в пустыню, чтобы глаза отдохнули на однотонных барханах, - "какой ужас, почему так по-уродски всё выглядит, и так бездарно всё сделано" постоянно задавал вопрос в пустоту; побывав в еще одной уродливой локации парка-развлечений, кидают снова в этот разрушенный город, - и уже никаких сил нет ни смотреть на это, ни играть в это. Безусловно, музыкальное сопровождение очень качественное, добавляет и атмосферы, и погружение, - но на одной музыке далеко не уехать: по отзывам узнал, что этот мрак нужно проходить за трёх персонажей

grooomy:

--- Цитата: Triton от 18 Июня 2026, 15:36:56 ---Nier Automata Yorha edition (NSW-версия) - перманентный дроп.
--- Конец цитаты ---
Тоже не смог играть в версию для SWITCH. Очень плохие текстуры, очень. Все какое то серое и унылое. В ПК версии намного лучше обстоят дела с текстурами. Фпс на свиче можно привести в играбельное состояние разгоном. Но ПК порт всё равно выигрывает во всём.
Хотел было пройти эту захваленную игру, но узнал что прямо сейчас для неё делается озвучка и решил подождать.

Но в целом да, догадываюсь что игра далеко не такая хорошая как о ней отзываются некоторые фанаты.

Moonsiner:

--- Цитата: Triton от 18 Июня 2026, 15:36:56 ---за что ж такой дикий хайп у игры
--- Конец цитаты ---
Хайп ей развели косплееры, демонстрирующие свои ляжки и нижнее белье, и прикрепленные к ним дрочеры. Только из-за этого. На самом деле игра ОЧЕНЬ на любителя, это касается и её предшественницы Replicant. Оно правда: далеко не каждому зайдёт тлен везде и всюду. К тому же это игра-реквием, там нет хэппи-энда, только трагизм по нарастающей. Проходил на все концовки, могу понять, что выбесило.) Если бы не ухватил боёвку норм, то забросил бы тоже.
Респект за то, что объяснили всё своими словами.

grooomy:
А вот за это меня заплюют  :lol:

Не смог играть в Witcher 3 wild hunt. Вроде бы всё в этой игре на месте. И сюжет и лор и приятная атмосфера, графика, открытый мир. Но вот чего то лично мне сильно не хватает. Как буд то реализма. В происодящее в игре слабо верится, всё какое то наигранное, чуть ли не через силу.  Да и славянская мифология мне что то не особо заходит... все эти словечки режет слух.

При всём при этом на старте игры я даже играл в неё. И даже четверть или пятую часть проходил. Но дальше утратил интерес и забросил. Хотя и с удовольствием наблюдал как кореш играл в dlc кровь и вино.

Вот так тоже бывает. Признанный хит заходит далеко не всем.

PS. Недавно прошёл Хроники Миртаны: Архолос. И игра мне очень сильно понравилась. Надеялся что Ведьмак подарит похожие ощущения, но нет, увы.

Водитель джойстиком:
grooomy, Ну не зашёл антураж что поделать.
У меня можно сказать с точностью до наоборот. Первый раз когда попробовал Возьмака 3, выключил через 10 минут. Что-то меня эти диалоги выбесили. А со второго раза, через некоторое время втянулся. Повествование классное, персонажи колоритные. Юмор, драма, боёвка всё на месте. И масштабы этого фэнтези мира потрясающи. Минус один, после неоднократного прохождения оной с дополнениями, мне в других играх часто чего-то не хватает. О и да, озвучка высший балл. "Ламберт-Ламберт, х..ен моржовый, Ламберт-Ламберт, вредный х..й"

Moonsiner:

--- Цитата: grooomy от 22 Июня 2026, 10:48:10 ---славянская мифология мне что то не особо заходит... все эти словечки режет слух.
--- Конец цитаты ---
Ну это псевдославянская мифология. Ведьмак это герой произведений Сапковского, а они тоже своеобразное фэнтези, во многом попирающее и даже высмеивающее шаблоны фэнтезийной классики, у него на этой почве и без игры фанов хватает, отсюда иллюзия, что их больше.

Водитель джойстиком:

--- Цитата: Moonsiner от 22 Июня 2026, 12:46:23 ---Ну это псевдославянская мифология.

--- Конец цитаты ---
Мне показалось что больше Гримм-Андерсеновские сказки за основу сюжетов взяты. А это скандинаво-германское направление, а от славян тут разве что сам Сапковский. но особо не погружался в тему, так что на истинность не претендую.

Alehander:
Ведьмак славянизированным воспринимается из-за перевода, как мне кажется - если не ошибаюсь, "краснолюд" в польском языке это просто то же самое что и английское dwarf или наше "гном" в фентезийном смысле. А мнение насчет общей германо-скандинавской направленности поддержу, пан Анджей буквально переиначивал западноевропейские сказки.

arrant:

--- Цитата: grooomy от 22 Июня 2026, 10:48:10 ---Вот так тоже бывает. Признанный хит заходит далеко не всем
--- Конец цитаты ---
Нормально всё, ну бывает,  у меня Ведьмачок тоже не пошёл с первого раза. Как помню, до Кровавого Барона вообще не цепляла, а после этого жирного дурня таки затянула.  :)

Moonsiner:
Пожалуй продолжу тему openworld-заброшек. Послал далеко-надолго Crimson Desert. И не из-за сеттинга. Враги и боссы стали просто невозможные. Игруха бы вот всем хороша: сюжет, графика, куча занятий, загадки очень интересные. Но сложность битв запредельную вывернули! Они и в начале уже боссы непростые, но под конец это просто непрекращающийся ад, ни азарта уже ничерта. Смотришь по побочным квестам даже, видишь какого-то там явно босса - и даже не хочется идти туда нервы мотать.
Прошёл правда прилично, до самой собственно Багровой пустыни. Слил на этой вороне-ведьме. Мог бы в принципе наготовить мощной жрачки и тупо залечиваться, но это уже надоело до предела. Так что не ругайте Ведьмака, я лучше уж его в третий раз пройду. Он мягонький пушистый и приятный по сравнению с этой адской долбятней.

Вообще насколько играл, у всех этих паназиатских больших игрушек: Stellar blade, Wukong, Crimson Desert - это один и тот же недуг. Впечатление, что корейцы и китайцы представляют видеоигры исключительно как тест на реакцию, и выкручивают это до экстремального уровня. Потому что таких запредельных супостатов даже в Souls не встречал, это ужас какой-то. Вывод: смотрите на авторов игр. Если какие-нить Кимы-кап-хваны и Лини-сяою - ...ну не обижайтесь потом.  :)

Moonsiner:

--- Цитата: arrant от 22 Июня 2026, 19:28:37 ---до Кровавого Барона вообще не цепляла, а после этого жирного дурня таки затянула.
--- Конец цитаты ---
- Ведьмак, с*ка, ты хоть понимаешь каково мне сейчас? А, хрен ты что можешь понять. Ничего у меня не осталось, ничего. Только бутылка.
 :biggrin:

arrant:

--- Цитата: Moonsiner от 23 Июня 2026, 14:17:57 ---- Ведьмак, с*ка, ты хоть понимаешь каково мне сейчас? А, хрен ты что можешь понять. Ничего у меня не осталось, ничего. Только бутылка.
 :biggrin:

--- Конец цитаты ---
Сценарий и дубляж просто вышка, именно после этих диалогов и постановки, игруха понеслась как ком с горы.   :biggrin:

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии