Игры > Общий

Не пройденные (заброшенные) игры

<< < (38/40) > >>

Sharpnull:
DEATHLOOP (2021). Сразу понял, что Immersive Sim не для меня, нравятся линейные шутеры. Другая причина техническая, при переходе между игрой и меню (главное меню, "Воспоминания" с информацией о мире") зависает на 1 секунду (фриз). Выяснил, что такое у пользователей RX 6600 как у меня и у RX 6600 XT, RX 6650 XT, у кого-то по видео задержка 1.5 с. Проблема есть с лицензией Steam и со старой взломанной. Есть сообщения о других багах (включая PS5) с падениями игры и softlock. Патчей нет с 25 July 2023 и Denuvo не убрали. AMD патчили игру в 2024 году.
Prodeus (2022). Сразу бросил. Сохранения на ключевых точках не остаются после выхода из игры и не так весело оказалось. Они обещали добавить классические сохранения (пока их нет). Из бумер-шутеров мне понравился Turbo Overkill, более современный геймплей.

Alehander:
Воскрешу старую тему. Twisted Tale of Spike McFang. Прошёл до ледяной зоны и понял, что гринд становится невыносимым. Попробовал поискать читы, чтобы хоть как-то это уныние ускорить, не нашёл и понял, что дальше в эту игру я играть не хочу.

ghostdog3:
Alehander, спасибо, что попробовали! По воспоминаниям тоже как раз в зимней области подкачивался. Боссов вроде первой девушки в игре всего два, насколько помню - первый и последний. Прошу прощения, что так вышло. Буду советовать эту игру с большей осторожностью, порой память приукрашивает реальность прошлого.

Alehander:
ghostdog3, да к вам какие претензии, просто не зашла, и всё. Или просто устал, переключусь на что-то другое, потом снова попробую.

UPD. Или вы, похоже, в японку играли, о которой Faust ниже упомянул.

Faust:

--- Цитата: Alehander от 06 Июль 2025, 20:09:05 ---Воскрешу старую тему. Twisted Tale of Spike McFang. Прошёл до ледяной зоны и понял, что гринд становится невыносимым. Попробовал поискать читы, чтобы хоть как-то это уныние ускорить, не нашёл и понял, что дальше в эту игру я играть не хочу.
--- Конец цитаты ---
Там походу американцы постарались, японская версия должна полегче быть. https://tcrf.net/The_Twisted_Tales_of_Spike_McFang

Alehander:
Faust, блииин, дебаг меню это именно то, что мне нужно! Попробую его активировать, мб игра, пардон за каламбур, заиграет новыми красками.

grooomy:
Z Steel soilders, DOS
Застрял на 11 миссии. Для победы в этой локации нужно отслеживать перемещение вражеской техники и пехоты на длинной линии соприкосновения. А учитывая то, что союзникам нельзя давать команду отбой, перемещение камеры по карте осуществляется зажатием правой кнопки мыши, строительство в фабриках изменяется очень муторно и с потерей прогресса - всё это в купе делает контроль игрового процесса весьма затруднительным. Ремастер 2014 года не улучшает ничего, кроме дальности обзора, меняя баланс.
Долго искал читы или трейнер, но так и не нашёл. В итоге забросил. А по началу игра была очень интересной.

Позже:
Прошёл версию для PS1. Игра тяжелая. Жаль нету внятного сюжета и новых механик во второй половине игры. А так игра на 3+ суммарно.

Lance_Kalzas:
Baldur's Gate 3, или Просрать Деньги 3...

ПОЛОМАННЫЙ XCOM.

Alehander:
Наверное, таки оставлю в покое Golden Axe Warriors. Геймплейно это полный клон оригинальной Зельды с идентичным геймплейным лупом, который мне сейчас кажется совершенно скучным: бродишь по рудиментарной карте, проходишь примитивные данжи с такими же паззлами, затыкиваешь босса, идёшь дальше. Наверное, пресытился экшн-адвенчурами и надо на что-то другое переключиться. Возможно, в будущем вернусь.

Drapon:
Eternal Poison(ps2).Игра не оставляет после себя ничего кроме ненависти и скорби о потерянном времени.Играл по чуть чуть с июля,первую историю ещё худо бедно вывозил рогатый волк,вторая история какая то невнятная.Почему бросил?Мне надоели непонятные ситуации в игре,есть босс Архангел,у него на какая то печать или щит,не пробивается ничем ,магия и холодное оружие не работают,трачу лучшие спеллы впустую,рядовые враги постепенно выносят весь отряд ,итог 2 часов смерть.Переигрываю,и оказывается он по сюжету бессмертный! Курва!!Следующий этап и там тоже босс короб оборотень,абсолютно та же история,непробивпемый ничем босс,рядовые враги вырезают большую часть отряда и в итоге потратив все могучие спеллы на него умираю а у него Н
ноль урона.В гробу видел эту игру.

YuzorG:
Atom RPG (PC)
Не. Это ерунда, которую поискать надо. Ладно советский стиль там каррикатурный. Я понимаю, что никто не запускает игру, чтобы узнать как там на самом деле было в СССР. Но хоть стиль советских фильмов можно повторить, а не просто ограничиться отсылкой к трио Самогонщиков. Просто в фильмах уйма стиля, архитектуры.
Тут  же, даже на артах ядерного взрыва дома не похожи.

Ну ладно тут можно списать все на вкусовщину и то, что игру литовцы делали. Я посмотрел фотки - там есть похожие дома. Ну увидел так художник. окей

Игра плоха не тем, что это плохой СССР, это хреновоый фоллаут. Спертый и неуклюже перерисованный интерфейс. Абсолютно унылые локации. Большие просторы, слабо насыщенные интересными квестами и врагами. Собственно дропнул после унылого бункера, где надо в основном открывать 100 ящиков и бить муравьев. Встретил там мутанта, думал присоединиться, но нет. Все. Ни интересного фона, ни интересных событий. Как из однообразных кубиков сделано.
Абсолютно нулевой гейм-дизайн. НУлевая логика в прокачке.

1/10
Все. Наигрался в эти ваши Атомы, Pathfinderы и прочий треш для ностальгаторов.
Надо оставить в обиходе только современные игры. Stellaris, как-нибудь потом.
Тем более такая сокровищинца в эпике, Персона 5 еще, Рефантазио...

bant:
Мультиплеерную часть Dark Messiah of Might and Magic не тронул. Не работают сервера. Даже если бы работали не стал бы играть. Несколько лет потратил на другие мультиплеерные игры.

arrant:
Бросил и стёр к чёртовой матери "Hollow Knight: Silksong" на боссе Лучина.  0_0
Жаль что нельзя добратся до "творцов" этого поделия и стукнуть иx бо́шками об друг друга, да так чтоб [вырезано цензурой] через их [вырезано цензурой]. Мать моя женщина, какая же [вырезано цензурой] от двух [вырезано цензурой], шесть лет вместо нормального тестирования для нормального геймплэя эти два [вырезано цензурой], высасывая бабки из лохов.
Игра просто космическая мерзость и феерия издевательства.. :facepalm:

Razor:
За последнюю кучу лет единственное что прям забросил - Showel Knight. Вот прям совсем почему-то не зашли левелдизайн и механики игры. Пробовал ещё в коопе в неё поиграть - там вообще по личным ощущениям фигня неиграбельная получилась. :neznayu:

bant:
Wizardry 6 пришлось оставить прохождение. Не понял управление и как играть.

Drowfan:
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GCN). Скучновато бороздить по морю в поисках нужных вещей, а карт с сокровищами и частиц сердец много, а найти труса в Ветреном острове, которого надо сфотографировать, не нашел, да и муторно мне будет. Я привык сначала найти и выполнить все второстепенное, которое возможно на тот момент, а потом идти к главной сюжетной цели. Вот потому-то я и забросил, тем более я эту игру проходил до титров однажды.

Yegorka:
Да, тема правильная. Но она совмещает 2 очень разных причины забрасывания. Я бы такое разделили на 2 разных темы если по хорошему.

1)Бросил по причинам эстетического характера, не поравилось.
Это обсуждения для продвинутых геймеров, вроде критической рецензии.
2)Не смог пройти физически, хотя очень хотел.
Это обсуждение для геймеров с более низким именно игровым скиллом.
Раньше до появления ютуба, а еще раньше до появления интернета вообще, не смочь пройти видео игру до финальных титров - было совершенно нормальным.
Тут опять же я выделил бы 2 главные причины:
a)Не понял как играть вообще, куда идти, что искать, как взаимодействовать с миром игры.
б)Понял как играть, но не смог выиграть из-за слишком высокой для себя сложности

Drowfan:
А еще в пиратских дисках полностью отсутствовали бумажные руководства. Не во всех установленных ПК-играх есть оцифрованные (типа PDF) руководства.

Yegorka:

--- Цитата: Drowfan от 29 Ноябрь 2025, 22:22:08 ---А еще в пиратских дисках полностью отсутствовали бумажные руководства. Не во всех установленных ПК-играх есть оцифрованные (типа PDF) руководства.
--- Конец цитаты ---
Сейчас текст по прохождению уже не актуально, на любую игру за всю историю игр в ютубе найдется видео прохождение. Почти на любую.

Vertex:

--- Цитата: Yegorka от 29 Ноябрь 2025, 22:54:49 ---Сейчас текст по прохождению уже не актуально, на любую игру за всю историю игр в ютубе найдется видео прохождение. Почти на любую.
--- Конец цитаты ---
Но в текстовом прохождении проще найти интересующий момент. Особенно в квестах. Хотя видеопрохождение больше подходит, когда дело касается трудных мест в экшн-играх.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии