Разработка и ромхакинг > Разработка игр

MUGEN - Персонажи

<< < (26/28) > >>

Berstain:

--- Цитата: igrok453 ---Вот еще вопрос, как изменить расположение портрета 1го игрока и 2го при выборе бойца ?
--- Конец цитаты ---

Всмысле?

Про Игрок:

--- Цитата ---Всмысле?
--- Конец цитаты ---
В смысле ему необходимо прочитать документации по М.У.Т.А.Г.Е.Н.у.

igrok453:

--- Цитата ---Всмысле?
--- Конец цитаты ---
Когда выбираешь персонажа, слева  показывают изображение кого выбираешь так вот, как сместить это изображение к примеру вниз ? В документации не нащел (

Fly:
p1.face.offset, p2.face.offset

Berstain:

--- Цитата: igrok453 ---Когда выбираешь персонажа, слева  показывают изображение кого выбираешь так вот, как сместить это изображение к примеру вниз
--- Конец цитаты ---

Ну не знаю кому как, я для таких делов Windows Mugen Configurator юзаю, Очень удобно.

Rockman Z:
Кинь ссылку, на этот конфигуратор,Berstain.

И это.Где нибудь есть док по мугену на русском, а именно нужно мне создать новые команды для бойца.Которые пишутся в CNS-файле.

Berstain:

--- Цитата: Rockman X ---Кинь ссылку, на этот конфигуратор,Berstain
--- Конец цитаты ---

Ок, скину.

Добавлено позже:
http://thedarkside.ru/forum/53-1140-1  Нужна Рега ,если чё  :) 

igrok453:
Скачал уровень поставил, когда начинаешь там играть он нарисован только на половину а нижней части нема (розовый или черный фон)  , что такое ??

Berstain:

--- Цитата: igrok453 ---Скачал уровень поставил, когда начинаешь там играть он нарисован только на половину а нижней части нема (розовый или черный фон)  , что такое ??
--- Конец цитаты ---

Это вообщето тема : MUGEN - Персонажи .

Оффтопишь однако  ^_^

Передвинь его при помощи Fighter Factory.

igrok453:

--- Цитата ---Передвинь его при помощи Fighter Factory.
--- Конец цитаты ---
  0_0 А как это сделать ?) подскажи плз

Le@N:
Если ты такой неуч, Муген не для тебя.

Embrace:
 ммм привет всем)
не могли бы вы выложить лучшего Сасори которого вы знаете?
или скажите плз как сделать что бы персонаж копил чакру быстрее?

Smoke_John:

--- Цитата: Taven от 04 Июль 2009, 13:54:33 ---Так что закроем эту тему. ;)

--- Конец цитаты ---
Закрывать тему не надо, она хорошая  :D
Подскажите где взять персов выдранных из [CMD] и [NES]

Le@N:
Идиот? Ты еще посты, сделанные несколько лет назад процитируй.))

Smoke_John:
Ты шуток не понимашь, Le@N?))
ты сам себя то хоть не оскарбляй))

Le@N:
Я вижу некропостинг, который наказуем.)) ;)
За такие шутки бывают промежутки.))))

chasetroll2009:
Не подскажите, где можно взять персонажей с высоким разрешением спрайтов?
Типа таких:
GuileHD - Street Fighter HD Remix (примерно 640 пикселей)
I -no - Guilty Gear XX (высота примерно 270 пикселей)
Fubuki - самодел (высота примерно 216 пикселей)

Например на Mugenation есть несколько хороших персов с Guilty Gear Series, но ссылки ведут на японские сайты, а там мне почти совсем ничего непонятно. Или архивы GDC формата - чем открыть незнаю. DGCA

Digital G Codec Archiver (DGCA) е много любопитна японска разработка, която открих в последния момент. Това е един минималистичен инструмент, който обаче притежава интересни опции и освен това е безплатен. Инсталацията не е съвсем лесна, тъй като е на японски език, но за щастие самото приложение стартира на английски. DGCA също е формат за компресиране (разширение dgc) и представлява наследник на GCA. И двата са разработка на Shin-ichi Tsuruta, но не са особено популярни.

Малко неудобство при DGCA е фактът, че след инсталация не се интегрира в контекстното меню и дори не поставя своя икона на работния плот.
Ответ самому себе  :?
http://gf-tm.ru/index

Slash123:
У кого нибудь есть персы и Бэтмена

Smoke_John:

--- Цитата: Le@N от 01 Июль 2010, 15:56:48 ---Я вижу некропостинг, который наказуем.)) ;)
За такие шутки бывают промежутки.))))

--- Конец цитаты ---
Какой ещё некропостинг?))
Это был невинный пост, если ты не заметил)

Le@N:
Да ну, там же просто буква пропущена. Персонажей из Бэтмена товарищ ищет.
А за бессодержательные посты предупреждения выдают.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии