Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов
Hyperspin Project
<< < (3/4) > >>
emufun:
xttx, я удалил старые лог файлы, но новые не появляются
Может надо установить AutoHotkey или яву ? Сборка не полностью портабл?

вот лог от Hiperspin log.txt
01:33:34 AM |  HyperSpin Started
01:33:34 AM |  Going FullScreen
01:33:35 AM |  Checking for updates
01:33:35 AM |  Update Check Complete
01:33:35 AM |  Startup program unavailable
01:33:35 AM |  Error intializing joysticks
01:33:35 AM |  Menu Mode is multi
01:33:35 AM |  Loading Main Menu.xml
01:33:35 AM |  Main Menu.xml successfully loaded
01:33:36 AM |  Main Menu wheel loaded successfully
01:33:38 AM |  Loading Sega Genesis.xml
01:33:38 AM |  Main Menu.xml successfully loaded
01:33:39 AM |  Sega Genesis wheel loaded successfully
01:33:41 AM |  Launching Game
01:33:41 AM |  Using HyperLaunch
01:33:41 AM |  Getting Launcher path
01:33:41 AM |  Launcher located at D:\Hyper\HyperspinProject\RocketLauncher\RocketLauncher.exe
01:33:41 AM |  Running Launcher
01:33:41 AM |  Launcher Command Line is: D:\Hyper\HyperspinProject\RocketLauncher\RocketLauncher.exe "Sega Genesis" "3 Ninjas Kick Back (USA)"
01:33:47 AM |  Loading Main Menu.xml
01:33:48 AM |  Main Menu.xml successfully loaded
01:33:48 AM |  Main Menu wheel loaded successfully
01:33:52 AM |  Exit program: Pause.exe
01:33:52 AM |  Exit params not set
01:33:52 AM |  Working directory: D:\Documents\My_Progs\HyperspinSubLoader\Pause\bin\Release\
01:33:52 AM |  Window State: HIDDEN
01:33:52 AM |  Launching Pause.exe
01:33:52 AM |  Command Line is Pause.exe 
01:33:52 AM |  Quiting Hyperspin
01:33:52 AM |  Bye!

Если просто зайти в папку RocketLauncher и запустить RocketLauncher.exe то такая же ошибка.
проблема именно в ланчере
Softer:

--- Цитата: xttx от 13 Июнь 2016, 14:55:20 ---P.S. Слишком поздно заметил: надо поменять в .\Settings\Settings.ini Hyperlaunch_Path на релативный - ".\RocketLauncher\RocketLauncher.exe" без кавычек. Очень не хотелось 13+ гигов перепаковывать и перезаливать, сорри

--- Конец цитаты ---
А чем RocketLauncher принципиально отличается от HyperlaunchHQ? Имеет смысл пробовать RocketLauncher тем, кто пользовался ранее HyperlaunchHQ или они абсолютно взаимозаменяемы?
xttx:
emufun, Сборка то портейбл... даже если бы я и забыл где путь на релативный заменить, ошибка была бы другой. У тебя его крешит ещё на стадии загрузки DLLки. Единственный чувак, во всём интернете, который словил эту ошибку - использовал сетевой диск: пруф

Что всё-таки можно попробовать: запусти Hyperspin\RocketLauncher\RocketLauncherUI\RocketLauncherUI.exe
и ткни сюда что бы обновится: фотохостинг бесплатный
главная дллка уже обновлялась пару раз, может пофиксили...

Softer, принципиально - пока ничем. Только RL обновляется, а HLHQ нет, и обновлений с момента переименования было уже довольно много. Добавили поддержку DaemonTools 10, пофиксили кучу мелких багов... Я добавлю в аттач changelog, но там всё полезное теряется в миллиардах записей типа "исправлен цвет нижнего левого пикселя иконки консоли NobodyKnowsMe-x1000", (в чейнджлоге, рокетланчером оно называется с 2015/05/03).
В общем, если оно работает, и всё устраивает - можно не апдейтится. Наверное...

emufun:
обновил, сам ланчер теперь вроде как запускается но возникла другая ошибка
 Error: "q" is not a valid key name

xttx:
А, ну вот это уже более знакомо. Глюк с биндингом екзит-кея. Но на вскидку всё равно не скажу как побороть. Вечером буду дома - попробую воспроизвести.
Scarabay:

--- Цитата: emufun от 18 Июнь 2016, 10:38:31 ---Error: "q" is not a valid key name
--- Конец цитаты ---
Какой язык стоит по-умолчанию в винде? Должен быть английский, иначе гиперспин нормально не будет работать.
emufun:
Scarabay, спасибо, поставил язык ввода по умолчанию инглиш теперь запускает сегу нормально , с супер нинтендо всё ещё какие-то косяки, что-то с автохоткей dll , не получается свернуть окно и заскринить. Отдельно эмулятор нормально запускается . Ну да ладно потом попробую разобраться.

xttx,
можешь ещё залить отдельно NES с ромами видео и эмулятором?
xttx:
emufun,
Распоковать в \Hyperspin\Emulators\Consoles
https://yadi.sk/d/vlAu8XG_scMNn
Распоковать в \Hyperspin\Media
https://yadi.sk/d/IxkHFy-escMNr
https://yadi.sk/d/RHlcBdLDscMNt
Распоковать в \Hyperspin\Roms\Consoles
https://yadi.sk/d/ALJ5yx4SscMNx


--- Цитата: emufun от 19 Июнь 2016, 00:19:55 ---не получается свернуть окно и заскринить.
--- Конец цитаты ---
И не надо скринить. Выложи логи из RocketLauncher.log и RocketLauncher.DLL.log (из папки \Hyperspin\RocketLauncher\). Это гораздо информативнее.
emufun:
Там просто мелькает на секунду окно с ошибкой, но не получается свернуть окно Loading, чтобы посмотреть
xttx:
Hyperspin и Rocketlauncher отрабатывают как надо. Но эмулятор открывается и сразу же закрывается.
Там по дефолту стоит snes9x-x64, могу предположить что у тебя Windows x86. Если так, поменяй в RocketLauncherUI дефолтный эмулятор для SNES на x86 (там в комплекте оба екзешника есть).
emufun:
xttx, да спасибо, в этом и была причина, теперь всё работает как надо  :)
roxer:
подскажите можно где нибудь скачать готовую сборку гиперспин с чисто аркадными играми? без консольных.
Arbars:

--- Цитата: roxer от 28 Февраль 2017, 17:28:27 ---подскажите можно где нибудь скачать готовую сборку гиперспин с чисто аркадными играми? без консольных.

--- Конец цитаты ---
На пиратской бухте поищи
bomberman:
Кто ни будь выкачивал сборки гиперспин в несколько терабайт?
якобы полностью настроенные? поделитесь опытом. действительно работает? не хочется тратить деньги на новый HDD.
сам качал билды для отдельных систем, кому интересно отсюда  https://www.youtube.com/channel/UCdky91WUhy0wAoZF0Ir4JNQ всё работает
Softer:
Проблема с RocketLauncher и новыми версиями MAME (на 210 всё ещё нормально). Не стартует больше MAME через RocketLauncher. Пишет следующее:

--- Цитата ---ScriptError - There was an error waiting for the window "ahk_class MAME". Please check you have the correct version emulator installed for this module, followed any notes in the module, and have this emulator working outside your Frontend first. Also turn off Fade to see if you are hiding your problem.
--- Конец цитаты ---
Подтверждается ли проблема или это только у меня так? Есть ли известные решения без отката к MAME 210?
xttx:
Если совсем не запускается, то скорее всего что-то поменяли в аргументах запуска из CLI.
Посмотри в RocketLauncher.log в строчку, начинающуюся с "Process.Run - Running:". Там вызываемый екзешник и аргументы. Если то что там написано после двоеточия взять, и скопипастить в cmd эмулятор как-то среагирует?

Edit:
Скачал 215-ую МАМЕ_UI x64 - никто ничего не менял, всё работает из коробки.
MetalliC:
в самом MAME ключи запуска не менялись. Softer ты случаем не один лишь exe-шник от новой версии заменил, без папок bgfx и пр. ? без них могут быть всевозможные глюки
Softer:

--- Цитата: xttx от 01 Ноябрь 2019, 19:28:20 ---Посмотри в RocketLauncher.log в строчку, начинающуюся с "Process.Run - Running:". Там вызываемый екзешник и аргументы. Если то что там написано после двоеточия взять, и скопипастить в cmd эмулятор как-то среагирует?

--- Конец цитаты ---
MAME 215 выдал целый ряд сообщений о неизвестных опциях, которые RocketLauncher инициирует:
Error: unknown option: -nouse_bezels
Error: unknown option: -use_overlays
Error: unknown option: -use_overlays
Error: unknown option: -use_backdrops
Error: unknown option: -nouse_cpanels
Error: unknown option: -nouse_marquees
После того, как я их убрал из запуска, MAME стартанул.
xttx, у тебя RocketLauncer тоже запускает MAME 215 со всеми перечисленными опциями и тем не менее всё запускается?

Попробовал так же напрямую из коносли запустить MAME 210 с этими опциями и всё нормально, MAME 210 от них не открещивается. Значит всё таки что-то в MAME поменяли. Только всё же не понятно как у тебя на MAME 215 они запустились, если конечно RocketLauncher в твоём случае их дописывает так же как и в моём.


--- Цитата: MetalliC от 01 Ноябрь 2019, 19:51:29 ---в самом MAME ключи запуска не менялись. Softer ты случаем не один лишь exe-шник от новой версии заменил, без папок bgfx и пр. ? без них могут быть всевозможные глюки

--- Конец цитаты ---
Нет, меняю/добавляю всегда всё, что отличается по хэш-сумме, а не только исполняемый файл.
MetalliC:
Softer, да, всё так, в MAME .212 этих опций нестало
Sharpnull:
Softer, в сети пишут, что MAME 0.211 была последняя версия, где можно было использовать: use_backdrops, use_overlays, use_bezels, use_cpanels, use_marquees.
Так что проблема давняя и решена на форуме RocketLauncher: http://www.rlauncher.com/forum/showthread.php?6201
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии