Игры > Игры на персональном компьютере
Gothic 1,2,3 обсуждение.
Kyasubaru:
Кстати в Steam неплохой фак по Gothic 3.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=155304006#56254
GalaxyBot_00:
все с комьюнити патчем играют, а там нету шейдеров 1-2
Kyasubaru:
Я тоже с патчем играю, ченджлоги исправленного там впечатляют, правда с ним оригинальная озвучка не работает :(
cptPauer:
--- Цитата ---с ним оригинальная озвучка не работает :(
--- Конец цитаты ---
Это как? Немецкая? С чего ты взял? Да работает там любая озвучка. У меня стимовская Гота3, я туда докинул из русской озвучку и где-то в конфиге дописал =russian. Наверное, и с немецкой всё так же.
Точнее не скажу, т.к. Готики3 нет под рукой сейчас. Но можно нагуглить, как подключать озвучку.
Kyasubaru:
Да немецкая, две части с ней прошёл.
Пишу во всех конфиг файлах German. Даже переименовывал немецкую в русскую и все равно не проигрывает. Хотя проблему через поисковики не решал, сейчас поищу.
Добавлено позже:
Хотя на ванильной G3 вроде бы просто ставилась.
cptPauer:
Вот для русских файлов инструкция с рутрекера:
1. Файл "Speech_Russian.pak" скопировать в "каталог игры/Data/".
2. Открыть в текстовом редакторе файл "Gothic III\Ini\mountlist.ini". После "Data/Speech_English=Data/Speech_English" добавить строчку "Data/Speech_Russian=Data/Speech_Russian". Сохранить "mountlist.ini" .
3. Открыть "Gothic III\Ini\ge3.ini". В конце файла, в разделе "[Language]" изменить: "Audio=......" на "Audio=Russian". Сохранить "ge3.ini".
4. Зайти в папку "Мои документы\gothic3" ("My Documents\gothic3"). Открыть файл "UserOptions.ini" (должен появиться там после первого запуска игры). В разделе "[Options.Audio]" изменить: "VoiceLanguage=......" на: "VoiceLanguage=Russian". Сохранить "UserOptions.ini". Неужели с немецкой не работает? О_о
Поствить патч на немецкую и там выбрать русские сабы, как вариант. Не может быть, что комьюнити патч портит европейские языки - помидорами закидали бы их. ПРо русский могли забыть еще.
Может просто не подмонтировал в mountlist или еще что.
Kyasubaru:
Я чудик. Проверил файлы и в mountlist.ini, как оказалось не сохранил Notepad++
Следующую строку указывающий файл озвучки.
Data/Speech_russian=Data/Speech_German
facepalm.jpg
Добавлено позже:
--- Цитата ---3. Открыть "Gothic III\Ini\ge3.ini"
--- Конец цитаты ---
Необязательно. Путём своих манипуляций выявил лишь файлы mountlist.ini и UserOptions.ini. остальное необязательно.
Добавлено позже:
--- Цитата: cptPauer от 07 Февраль 2014, 20:40:49 ---Поствить патч на немецкую и там выбрать русские сабы, как вариант.
--- Конец цитаты ---
Да я ставил немецкую версию, затем русифицировал, чтобы патч не ругался. Пишут что патч чисто для русской и я погрешил на него.
У меня кстати все озвучки есть уже в директории игры наверно патч добавляет как и все другие языки.
Kyasubaru:
Что-то мои шаманства с .ini привели лишь к BSOD. Так что .ini откатил к раннему и пошёл на путь Белиара – Ассасины и Орки. Пока думаю по всем трём концовкам сходить.
Kyasubaru:
Такой вопрос: а Диккурик полностью доделали под первую Готику?
cptPauer:
Нет. Они стали его делать отдельной игрой.
Вот оффсайт http://www.diccuric.org/eshotsspiel.shtml
Оффициальный ответ, что с Диккуриком:
"Мы все еще разрабатываем Diccuric, но к сожалению, в гораздо медленном темпе, чем хотелось бы. Потому, что у большинства из нас полный рабочий график, или другие факторы/проблемы которые оставляют мало времени на разработку Diccuric. За минувше два года поэтому прогресс небольшой, который вполне демотивирует. Однако мы не сдались и планируем доделать.
Мы стремимся сделать из Diccuric полноценную хорошую ролевую игру, но я не думаю, что он будет выпущен в ближайшем будущем. Я думаю, что Вы должны ждать еще несколько лет...
Относительно Стим Гринлайт, ну, в общем, я думаю, что мы все еще планируем выпустить как бесплатную игру. В конце концов, это - просто хобби."
Kyasubaru:
Спасибо. То что они начали делать отдельную игру это я слышал.
Inspector_Popabol:
--- Цитата: cptPauer от 17 Май 2014, 17:54:09 ---Нет. Они стали его делать отдельной игрой.
Вот оффсайт http://www.diccuric.org/eshotsspiel.shtml
Оффициальный ответ, что с Диккуриком:
"Мы все еще разрабатываем Diccuric, но к сожалению, в гораздо медленном темпе, чем хотелось бы. Потому, что у большинства из нас полный рабочий график, или другие факторы/проблемы которые оставляют мало времени на разработку Diccuric. За минувше два года поэтому прогресс небольшой, который вполне демотивирует. Однако мы не сдались и планируем доделать.
Мы стремимся сделать из Diccuric полноценную хорошую ролевую игру, но я не думаю, что он будет выпущен в ближайшем будущем. Я думаю, что Вы должны ждать еще несколько лет...
Относительно Стим Гринлайт, ну, в общем, я думаю, что мы все еще планируем выпустить как бесплатную игру. В конце концов, это - просто хобби."
--- Конец цитаты ---
Чувуак, ну одна Ф, ну запомни уже. :'(
Добавлено позже:
--- Цитата: Kyasubaru от 17 Май 2014, 18:02:57 ---Спасибо. То что они начали делать отдельную игру это я слышал.
--- Конец цитаты ---
Начали. лет десять назад :D
cptPauer:
Два года назад была какая-то движуха, теперь вяло. Собственно, офф их ответ - прошлогодний
--- Цитата ---Чувуак, ну одна Ф, ну запомни уже. :'(
--- Конец цитаты ---
Аффторская орфограффия
--- Цитата ---Начали. лет десять назад
--- Конец цитаты ---
Это нормально, как для проекта-хобби.
Kyasubaru:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 17 Май 2014, 18:08:49 ---Чувуак, ну одна Ф, ну запомни уже. :'(
Добавлено позже:Начали. лет десять назад :D
--- Конец цитаты ---
Да не важно когда начали. Как верно заметили проект некоммерческий.
P.S. С заглавной буквы, и точка после предложения.
Inspector_Popabol:
--- Цитата: Kyasubaru от 17 Май 2014, 18:29:25 ---Да не важно когда начали. Как верно заметили проект некоммерческий.
P.S. С заглавной буквы, и точка после предложения.
--- Конец цитаты ---
Размер не выдержан, рифмы нет.
cptPauer:
Где-то в середине этой темы был раговор про подгрузки Готики 3.
Кто-то говорил запускать с SSD для этой цели, кто-то ещё что.
И вот наконец у меня хватит ОЗУ, чтобы Готику 3 держать в оперативе целиком. :) Сделал рамдиск, запустил.. И первый облом.. загрузка игры увеличилась незначительно. Хз что Готика 3 делает, но она загружается лишь немногим быстрее, чем копируется вся целиком на рамдиск!!! <_< Жесть!!
Казалось бы, во время игры какие могут быть подгрузки, она же в ОЗУ лежит? Как бы не так! Она тормозит и подгружает точно так же, только немножко быстрее.
Вывод - свыше 4Гб ОЗУ и быстрого винта Готике 3 более чем достаточно. SSD не даст значимого прироста, раз уж рамдиск не дает. Более того, хватит даже каких-нибудь 2Гб, если это лёгкая XP и ini по дефолту.
Свопы уменьшили параметры:
"Render.PrefetchGridCellSize=10000" and
"Render.PrefetchGridCellSizeLowPoly=34000"
на
"Render.PrefetchGridCellSize=28000" and
"Render.PrefetchGridCellSizeLowPoly=280000"
Не знаю, что это значит, нашёл в нете. На моём конфиге на производительность вроде бы и не повлияло, но Готика3 дольше грузится (секунд на 10-15. Из ОЗУ) и в ОЗУ занимает как минимум в два раза больше (наверное, займёт все 2.8Гб, что ей может выделить 32бит ОС с ключами PAE и 3Gb)
Но факт, что микрофризы почти пропадают и становятся очень редкими. Не подгружается так часто. А в опциях такого параметра нет, как ни странно.
Еще можно отдалить обрезание объектов на горизонте. Оно сделано уродски. Я отдалил, что его не видно стало вообще, но игра стала тормозить, от силы FPS 20-30. Должно быть, GTX 780Ti хватит чтобы всё в идеале было.
Kyasubaru:
Возьмём на заметку. Жаль, что у меня почему-то большинство твиков ini файла приводили к BSOD.
cptPauer:
Это вряд ли из-за игры, она же не вмешивается в системное ядро.
Либо перегрев видеокарты, либо битая ОЗУ, либо система защиты от копирования и т.п. Нужно было смотреть минидамп памяти, какой драйвер вызвал ошибку. Может быть, видеодрайвер крашился, что скорее всего. Например, при нехватке видеопамяти. Готика 3 прожорливая до видеопамяти, ей надо более 512Мб при больших разрешениях. Хотя теперь, даже в бюджетные карточки по 2Гб GDDR5 ставят и это не должно быть проблемой, тем более, что Win7 добавляет из ОЗУ при необходимости.
Ну и игру нужно было пропатчить патчем от Mad Vulture Games (до версии 1.75). Очень ранние версии игры вообще малоиграбельны.
А BSOD из-за того, что в системе что-то работает на так.
Kyasubaru:
Да это понятно дело, что это не из-за игры, но меня что поразило, это был если не ошибаюсь мой второй случай BSOD на текущем конфиге домашнего компьютера. Память тогда прогонял через Memtest, сбоев не обнаружилось, да и не в ней в итоге дело было как казалось, хотя поначалу я и сам на неё грешил, т.к. заменил в ту пору планки ОЗУ. Первые мини-дампы не писались, потому как в системе сбилась настройка по их сохранению.
--- Цитата: Kyasubaru от 11 Февраль 2014, 14:04:47 ---Что-то мои шаманства с .ini привели лишь к BSOD. Так что .ini откатил к раннему и пошёл на путь Белиара – Ассасины и Орки. Пока думаю по всем трём концовкам сходить.
--- Конец цитаты ---
Через несколько дней решил воспроизвести ошибку и зашёл в параметры ОС включил запись отладочной информации в параметрах ОС. Вот к слову результат с тех времён остался:
==================================================
Dump File : 020114-18704-01.dmp
Crash Time : 13.02.2014 21:44:36
Bug Check String :
Bug Check Code : 0x00000116
Parameter 1 : 0x85c4c510
Parameter 2 : 0x90f43b92
Parameter 3 : 0x00000000
Parameter 4 : 0x00000002
Caused By Driver : nvlddmkm.sys
Caused By Address : nvlddmkm.sys+112b92
File Description : NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 331.82
Product Name : NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 331.82
Company : NVIDIA Corporation
File Version : 9.18.13.3182
Processor : 32-bit
Crash Address : ntkrnlpa.exe+def20
Stack Address 1 : dxgkrnl.sys+8d07b
Stack Address 2 : dxgkrnl.sys+81937
Stack Address 3 : dxgmms1.sys+692c
Computer Name :
Full Path : C:\Windows\Minidump\020114-18704-01.dmp
Processors Count : 2
Major Version : 15
Minor Version : 7601
Dump File Size : 386 472
==================================================
Собственно я уже забил на твики ini файла третьей части и подумал, что новый видеодрайвер с багом, перегревов до этого случая не было. И только сейчас сопоставил очевидное невероятное – у меня сломалось охлаждение видеокарты 31 мая.
cptPauer:
Должно быть, эти опции:
"Render.PrefetchGridCellSize=10000" and
"Render.PrefetchGridCellSizeLowPoly=34000"
увеличивают размер кеша в ОЗУ.
Вероятно, поэтому дольше загружается игра и требует больше оперативки.
По дефолту загружается сетка из 10тыс "попугаев", а если поставить 28тыс, то почти в три раза больше.
Где-то всё-равно должно подгружаться, вероятно я просто не выбежал из этой области, т.к. она получилось довольно большая. Но в любом случае, не будет подтормаживать каждые 200 метров.
А то выбегаешь из города - подгрузка, 200 метров отбежал на холм - бац - 1 секунда застыло, подгрузка.
Как я понял, так тормозит при подгрузках у всех. Просто не все обращают на это внимание.
Странно, что эту опцию не добавили в меню :neznayu: А то игра у меня более 1.3Гб ОЗУ и не отнимала никогда на последних патчах. Теперь где-то 2.3Гб съедает, возможно и увеличится.
--- Цитата ---И только сейчас сопоставил очевидное невероятное – у меня сломалось охлаждение видеокарты 31 мая.
--- Конец цитаты ---
Palit? :)
Навигация
Перейти к полной версии