Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16

<< < (3/36) > >>

Segaman:
Игрок, а как по мне многовато лишнего контента.
никогда ему не прощу внезапное зависание после 2 часов игры без сохранений

ENS Player:

--- Цитата: Segaman от 18 Декабрь 2014, 13:53:18 ---Игрок, а как по мне многовато лишнего контента.
никогда ему не прощу внезапное зависание после 2 часов игры без сохранений

--- Конец цитаты ---
Segaman, ... у меня вот пока не было зависаний, но играл беспрерывно в сей хак, максимум, часа полтора.

НУБ:
Офигенный хак  o_0, крут :wow:, хотелось бы продолжения :), игра конешно сложноватая для новичка, но для фанатов это просто кайф!

black jaguar:
что такое
player 1 fs
player 2 fs
player 3 fs
?

Ti_:
Ромы для игры 2-ем или 3-ем по сети с возможностью переключения на фуллскрин с кнопки Z.
В таком режиме каждый использует свой ром (первый игрок из папки player 1 fs, второй - player 2 fs, третий - player3 fs).

WiSe:
Народ, кто хочет сыграть в сей замечательный хак РРР, предлагаем, отписываем, обязательно найду время поиграть

Ti_:

--- Цитата: WiSe от 10 Февраль 2015, 18:58:07 ---Народ, кто хочет сыграть в сей замечательный хак РРР, предлагаем, отписываем, обязательно найду время поиграть

--- Конец цитаты ---
Можно 2 на 2 поиграть в тестовую версию, если найдешь нормального игрока (кроме Jake).

sherlock3890:
Ti_, твой хак — лучший. Играли с другом по сети, всё отлично, но я на всякий случай записывал пароли. Однако на второй планете в дивизионе B игра рассинхронизировалась (по вине эмулятора или сети, неважно). Мы с другом, с большой уверенностью на продолжение игры, ввели свои пароли. В итоге мы оказались на первой планете, в дивизионе A. Я уверен, что записывал пароли (делал скриншоты) уже на второй планете. Можешь что-то подсказать по этой проблеме? Я понимаю, уже много времени прошло с релиза, но может ты ещё поддерживаешь свой хак.
Мы использовали эмулятор Kega Fusion 3.63, твой хак из первого сообщения в теме (использовались player1 и player2 rom fs для каждого игрока соответственно).
Пароли:
Player 1: SGZH BVBJ LPCN
Player 2: S4DT NVB3 LPV7
И вопрос:
 Я пытался подсунуть пароли хаку из старой книги кодов для оригинальной версии. Пароли, как и ожидалось, не подошли, но книга содержит кучу ошибок и опечаток. Подходят ли оригинальные пароли к твоему хаку?

roman_pro:
Алгоритм паролей в хаке переписан, пароли от оригинала работать не будут.
На скорую руку сваял техническую версию генератора которая позволяет задавать информационные биты пароля и сама считает чексумму (последние 12 бит пароля). Чексумма - основная защита от модификации паролей, но ещё в коде есть проверки некоторых значений, с ними не разбирался, так что есть шанс что некоторые сочетания флажков не пройдут эти проверки (если правильно понял код одно из значений должно быть меньше 12, другое меньше 11) в итоге приведут к признанию пароля невалидным. С битами что и где хранится пока разбираться влом  :D
Авось найдётся добрая душа которая поиграется с флажками в генераторе и разберёт какой бит что хранит :)

з.ы. кому голый-голый синий танк ? BBBB BBBB BF!!


--- Цитата: sherlock3890 от 20 Февраль 2015, 20:37:28 ---Я уверен, что записывал пароли (делал скриншоты) уже на второй планете.
Пароли:
Player 1: SGZH BVBJ LPCN
Player 2: S4DT NVB3 LPV7

--- Конец цитаты ---

Попробуй такие, будет тебе 2я планета и дивизион А:
Player 1: SGZH BVLJ LPCN
Player 2: S4DT NVL3 LPV7

UPD: Разобрался с битами, вот ссылка на "человеческий" генератор. Как и ожидалось меньше 12 должен быть код планеты, меньше 11 - код машины. Не нашёл в продаже машину с кодом 10 (6ти колёсный Dirt Devil), потому как её обозвать не знаю. Так же не смотрел есть ли проверка на работоспособность "специальных" апгрейдов если через пароль их получить раньше планеты на которых они становятся доступными (флажки Specials). Так же не проверял влияние недоступных апгрейдов (типа покрышек для Havac) если их установить через пароль (в оригинале вроде бы такое приводило к ухудшению управляемости).

Ti_:
Пробный заезд в режиме 4 игроков 2 на 2 (как в tournament ed.) :


--- Цитата: WiSe от 10 Март 2014, 17:49:42 ---Где бы найти народ, с кем погонять в этот хак можно было ? Подскажите кто знает.
А то на сервах каилеры очень мало почитателей сей игры  :'(
Кто хочет кооператива пишем в лс, буду рад сыграть  ;)

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: WiSe от 10 Февраль 2015, 18:58:07 ---Народ, кто хочет сыграть в сей замечательный хак РРР, предлагаем, отписываем, обязательно найду время поиграть

--- Конец цитаты ---
Не прошло и года собрались.  :neznayu: Но уж лучше поздно, чем никак.  :)

Добавлено позже:
C той же игры Драконис и немного Богмайр:

Torin:
Ti_, , В видео же alpha v16 :wow:, когда выйдет ?

Ti_:

--- Цитата: Torin от 23 Февраль 2015, 15:25:46 ---Ti_, , В видео же alpha v16 :wow:, когда выйдет ?

--- Конец цитаты ---
Изменений тут немного. Пока что-то определённое сказать не могу.

Вот ещё игры:

Divizor:
Этот хак вызывает у меня восторг,чувствуется с какой любовью и старанием он сделан.Вопросы к создателю мода:1)ожидаются ли новые планеты,машины,апгрейды? 2)есть ли потенциал для развития ИИ? 3)возможно ли увеличить количество игроков до 8? 4)мины или огонь?  :)

Sen244:
Потенциал для развития ИИ? Он и так нагибает. Я вот собираюсь все снова сыграть, потом вспоминаю все эти чудовищные унижения, которым боты меня подвергали в прошлый раз и откладываю.  :lol:

Ti_:

--- Цитата: Divizor от 13 Март 2015, 00:21:43 ---Этот хак вызывает у меня восторг,чувствуется с какой любовью и старанием он сделан.Вопросы к создателю мода:1)ожидаются ли новые планеты,машины,апгрейды? 2)есть ли потенциал для развития ИИ? 3)возможно ли увеличить количество игроков до 8? 4)мины или огонь?  :)

--- Конец цитаты ---
1) Апгрейды нет. Машины маловероятно. Планеты - новые нет, а вот изменение графики для новых да, и также добавление туда трасс.
2) Сейчас уже реализован выбор кол-ва машин в гонке, 4 5 или 6.  Так вот в режиме 4 или 5  ИИ более сложный  - такой же как игре 3 на 3 - проходит повороты 'наискось'. 
Но также планируется и при обычной игре в 6 машин, сделать другие схемы с союзами (3на3 и ffa-все против лидера), чтобы было более легко.
Что касается выбора режимов игры с АИ уже есть, 2игрока+1 AI-союзник;  1 игрок+2AI-союзника; 4 игрока -турнир 2x2.
3) Нет.

aeon1704:
Хак просто замечателен, правда АИ играет по принципу 'Убить Игрока, на счет остальных подумать'  :lol:. Но от этого и веселее. Также порадовало поиграть с AI напарником. И у меня как раз таки предложение по игре с AI игроком. Если будет возможность сделать не сплит скрин, а небольшой экран ( монитор ) в правом верхнем углу следящий за AI, режим будет намного красивее. Также было бы не плохо иметь возможность выбрать количество AI на трассе если играешь в одиночку, или я просто не знаю как это делать  :) ?

Также смущает что компьютерные игроки не подрываются на минах airblade'а.

neon_59:
Ti_, а 16 версия вышла уже? Где можно скачать?

Sen244:

--- Цитата: aeon1704 от 22 Март 2015, 12:54:13 ---Также смущает что компьютерные игроки не подрываются на минах airblade'а.

--- Конец цитаты ---
Они знают специальный хитрозадый трюк - если отложить свою мину на мгновение до наезда на вражескую, то ничего тебе не будет. И так можно переехать сразу несколько лежащих подряд мин, потратив одну свою.
Поэтому дорога с каждым кругом все больше засирается тоннами мин в определенных местах.

Berstain:
Довольно неплохо кстати. :lol:

Steep:
Походу, новой версии уже не будет! :(

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии