| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| FCEUX Voxel Engine |
| (1/1) |
| Rikki-tikki-tavi:
Может, этому место в "новостях" - тогда перенесите. Вот, нашёл. Делюсь радостью: Оригинальный пост: http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=22&threadid=113876 Автор вроде обещал поделиться самйо сборкой, но либо я не нашёл, где он это сделал, либо что-то ему помешало. |
| The GR:
|
| Kyasubaru:
Мне даже добавить нечего после комментария The GR. Вообще очень любопытная технология. |
| Lance_K:
Погуглил. Прикольная технология :) |
| Sin_7:
Реализовано только на linux версии эмулятора вроде, под win нет |
| Qwentor:
А где брать? Linux в наличии |
| Rikki-tikki-tavi:
Если я правильно понял - пока нигде. |
| Колючий:
Слов нет... |
| Cyb3rM4n:
http://home.comcast.net/~plotor/ |
| Rikki-tikki-tavi:
Спасибо. Ждём. |
| Sumac:
Это потрясающе... :wow: |
| Dizzy:
Идеи автора живут. Появилась онлайн-бета эмулятора 3DNES. Работает на WebGL в Firefox. Можно поиграть в Dr. Mario, Legend of Ninja, Mega Man, Super Mario Brothers 3, Zelda II: The Adventure of Link, Contra и Castlevania. Есть режим игры от первого лица. |
| Rikki-tikki-tavi:
Я тоже о нем подумал, когда эту новость увидел. Но здесь, по-моему, какой-то другой принцип. Я как раз пару недель назад проверял, как у него дела. Нашёл получасовое видео: По нему хорошо видно, что эмулятор просто строит воксели в один ряд везде, кроме черного цвета, потому Донки Конг и Доктор Марио смотрятся впечатляюще, а Контра практически не меняется. А 3DNES по ходу как-то пытается угадать глубину и строит несколько слоев. Но, конечно, в движении это выглядит стремно. А вот на скриншотах - просто божественно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |