| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Darkwing Duck In Edoropolis |
| << < (7/11) > >> |
| Lomax:
Emsi D, попробовать можно конечно - это уже тянуло бы на версию 1.1 по полной) |
| Еmsi-D:
Lomax, это будет вообще круто) Можно и сложность чуть поправить (на последний отрезок первого левела же жаловались) |
| Roket:
--- Цитата ---Lomax, музычку бы из котов перенести... ) --- Конец цитаты --- Только за. если удастся сий акт, то предлагаю её расфасовать по уровням и заставкам, как это я сделал в прохождении. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Можно и сложность чуть поправить (на последний отрезок первого левела же жаловались) --- Конец цитаты --- Поменьше бы туда терминаторов или лучше их поставить на платформы, чтобы расстреливать было без проблем а не перепрыгивать, иногда получается что назад - а там уже нарываешь на ещё одно такого, которого уже убили. Добавлено позже: эти враги сами по себе жестокими были ещё с оригинала. А тут с ними встречаешься уже с первого уровня. Добавлено позже: Кстати особый сюжет будет наблюдаться? Скажем отпетная организация Ваон вторглась в Едорополис. Захватила её жителей котов-самураев. А затем там же разместила новый штаб. А Чёрному Плащу приходит странная записка в которой говорится что в этом городе творятся безобразия. :) |
| Еmsi-D:
Roket, терминаторов в чп два (кстати, это же ты давным-давно открыл мне сей факт): первому надо всадить 5 пуль, чтобы он превратился в робота, а второму - 10 пуль. Вот я "десятипульных" и поставил) |
| Roket:
Emsi D, да там два вида. Вот надо было лёгких поставить. Ну я там много объектов пораскрывал но не ко всем доходило нарисовать иконки, когда ты первый раз делал хак. Хак я думаю будут продолжать проходить на стриме. :) Только может подготовить его основательно к этому в виде небольших и больших обновлений. |
| Еmsi-D:
Roket, ну это только после НГ, щас другим заняты) |
| spiiin:
я кстати добавил в редактор второй экран, закодированный в том же формате, что и карта - там заставка с большой тенью ЧП и названием, можно в 1.1 еще её перерисовать. |
| Maximum:
В хард-версии с нереальным трудом завалил финального босса обычными пульками. Как только он сдох, ЧП, вместо того, чтобы встать в позу победителя, провалился сквозь пол. Игра зачла это как падение в пропасть, в итоге game over, уровень сначала. :hang: Что за поганый баг? У кого-нибудь еще было такое? Кстати, в той же комнате встречались еще глюки. Например, не появлялась аптечка после схватки с 1-й формой главгада. Игра подыгрывает боссам? |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---не появлялась аптечка после схватки с 1-й формой главгада --- Конец цитаты --- хз, у меня ни разу аптечка не глючила :? --- Цитата ---Как только он сдох, ЧП, вместо того, чтобы встать в позу победителя, провалился сквозь пол --- Конец цитаты --- Глянул, крайнему справа блоку пола задан неправильный тип, поправим к апдейту ;) spiiin, а можешь ещё экраны с портретами Стального Клюва и Эдгара Клювера запилить в рисовалку? |
| Lomax:
Maximum, неа, проваливания в пол ни разу не было - убивал босса раз 150 наверное) Эмулятор FCEUX? На нестопии частенько хаки глючат. Аптечка не появлялась иногда только после разгрузки при тестировании босса - при честном прохождении она всегда была. Поэтому я свалил все это на разгрузку и оставил это в качестве защиты от сейвстейтов)) если она не появляется и при честном прохождении - приношу извинения) |
| Roket:
--- Цитата ---В хард-версии с нереальным трудом завалил финального босса обычными пульками. Как только он сдох, ЧП, вместо того, чтобы встать в позу победителя, провалился сквозь пол. Игра зачла это как падение в пропасть, в итоге game over, уровень сначала. --- Конец цитаты --- Нет, скорее всего это сработала система античит, которую Lomax внедрил в игру в целях найти игроков-читеров я это просёк при первом прохождении но как-то увильнул. Особо хорошо она срабатывает на некоторых боссах. Вариант только один проходить игру без сейвов. :) |
| Maximum:
Lomax, эмулятор VirtuaNES. Честно, уже не помню, пропадает ли она при честном прохождении. Сейв перед боссом все-таки делал. Чисто из принципа: босс мне очень не понравился, из-за чего охладел к игре (дело было перед сном) и решил все-таки забить главгада любой ценой. Помню, что даже без сейвов та комната глючила: цыплята, залетавшие за правый угол, вдруг появлялись слева и сыпались персонажу на голову. Как и их пульки. Финальный босс был бы очень хорошим, если б не был рандомной подлой сволочью. Третья форма очень любит зажимать в угол, откуда нельзя вырваться, иначе как получив повреждения. В общем боссы понравились, но Вульфдак и Стальной Клюв, по мне, не удались. Портят все впечатление от отличного хака. |
| Lomax:
Ну тут на любителя - многим стальной клюв очень понравился)) А по поводу глюков - советую все же играть на FCEUX- Эта штука предназначена для хаков) |
| Maximum:
--- Цитата: Lomax ---Ну тут на любителя - многим стальной клюв очень понравился)) --- Конец цитаты --- Рад, что любителей Клюва оказалось больше :) Но в моем представлении, у хорошего босса просто не должно возникать таких ситуаций, когда невозможно не получить урон. Всегда должна быть вероятность увернуться. Если босс жмет в углу так, что деться некуда, по мне он плох. А Клювик обожает так делать, особенно при переходе от второй к третьей форме. |
| Lomax:
Таких ситуаций в хаке нет) Просто ты выбрал неправильную тактику - ищи другую) |
| Maximum:
Lomax, попробовал сражаться по-другому. Да, ты прав. Оказывается, в углу вообще стоять нельзя, надо держаться ближе к центру комнаты. Надеюсь, четкую тактику я вычислил до конца :) Но все равно босс малость нечестный. Если в пылу сражения с 3-ей формой тебя занесет в угол, повреждения получаешь практически всегда. В общем, убедил. Начну сначала и попытаюсь пройти Клюва по-нормальному. А пока проигрываю 1:0 в пользу хака :lol: |
| Roket:
Там ничего сложного с Клювожором. В третьей стадии, которая на самом деле часть второй нужно подпрыгивать несколько раз находясь в центре и стрелять в этот момент. Ti_ на стриме бы его сразу победил если бы прогадал это. |
| Lomax:
Maximum, да, ты нашел задуманную тактику) Босс и правду не особо сложный, хотя сложнее, чем все предыдущие, из за своей способности стрелять плитками с разной скоростью) Но аптечка должна помочь :) Тренируйтесь, пока есть возможность, скоро выйдет тест вашим скиллам :) |
| Maximum:
Все, готово! Стальной Клюв had been owned! Хак пройден. Честно, не думал, что модификация знакомого с детства Черного Плаща будет проходиться так долго и натужно. С теми же DT: Deluxe похожих проблем не было. Но, так или иначе, некое удовольствие от прохождения получено было. Кстати, всех боссов валил обычным оружием (привык так делать в Мегаменах), только для цыплятах в финале делал исключение, сбивая их молниями. В целом хак понравился. Поместить ЧП в мир котов-ниндзя было отличной идеей, и исполнение , что самое главное, не подкачало. Пожалуй, с легкими боссами играть не так интересно, как с усложненными. Вульфдак и Стальной Клюв как были нелюбимыми главарями, так ими и остаются. Из остальных больше всего понравились Мегавольт и Ликвидатор. --- Цитата: Lomax ---Тренируйтесь, пока есть возможность, скоро выйдет тест вашим скиллам --- Конец цитаты --- Ждем с нетерпением. :lol: --- Цитата: Roket ---В третьей стадии, которая на самом деле часть второй нужно подпрыгивать несколько раз находясь в центре и стрелять в этот момент. Ti_ на стриме бы его сразу победил если бы прогадал это. --- Конец цитаты --- Прикол в том, что я постоянно торчал в углу, а там 3-я форма в большинстве случаев зажимает намертво. |
| Lomax:
--- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2013, 01:02:30 ---Все, готово! Стальной Клюв hads been owned! Хак пройден. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Maximum от 27 Декабрь 2013, 01:02:30 ---Честно, не думал, что модификация знакомого с детства Черного Плаща будет проходиться так долго и натужно. С теми же DT: Deluxe похожих проблем не было. --- Конец цитаты --- У меня были) Я пока изучил по честному водопады, потратил континью наверное штук 10 :) на чп я столько не тратил на уровень. Но хак и вправду очень крутой, Дак Тейлс) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |