Игры > Общий
Первые скриншоты Alien: Isolation.
<< < (2/4) > >>
Heidr:
Вчера в стиме Alien: Isolation стоил 899 рублей, сегодня уже штукарь. Жмоты!
http://store.steampowered.com/app/214490/
Kyasubaru:
Как всегда придётся покупать у 1С.
2DDarkKnight:
Юмористы, однако. "10/10, 11/10, кирпичи" лолшто? А еще "шедевр". Это слово реально страшно к чужим подставлять. Шедевра 2013го года всем хватило...

Добавлено позже:
 o_0 , они даже Сигурни уивер привлекли каким-то образом
Silver Dragon:

--- Цитата: 2DDarkKnight --- "10/10, 11/10, кирпичи" лолшто? А еще "шедевр".
--- Конец цитаты ---

Ага. Игра не вышла - но уже шедевр.
GKill:
Почему у них у всех так лица блестят, это можно отключить? Должна же быть галочка "Нормальные лица: on/off"
cptPauer:

--- Цитата ---Почему у них у всех так лица блестят, это можно отключить?
--- Конец цитаты ---
Потеют, пока не мертвые.

А меня первый ролик геймплея не впечатлил. Графика красивая, стиль есть. А вот геймплей всё еще - темная лошадка. Пока что все заскриптовано более чем полностью. Чем они напугать хотели, мне тоже непонятно  <_<

Все то же самое, что и у во всех других роликах
GKill:

--- Цитата: cptPauer ---Пока что все заскриптовано более чем полностью
--- Конец цитаты ---
а это плохо? В хорошей игре всегда куча хороших скриптов. А там, где пытаются прикрутить "типа ИИ" - я не припомню ни одной нормально функционирующей игры. К тому же, адвенчура - это всегда скрипты и блуждание. В этом геймплей.
3DSchumacher:
шляпу за освещение перед разработчиками я уже снимал, теперь снимаю с себя скальп. Оно реально крутяцкое!
cptPauer:

--- Цитата --- А там, где пытаются прикрутить "типа ИИ" - я не припомню ни одной нормально функционирующей игры.
--- Конец цитаты ---
Trespasser. Там предпологалось сделать экосистему, где динозвары взаимодействуют не только с игроком. Но в результате поспешили и всё равно сделали почти всех агрессивными к игроку. Тем не менее, можно пройти игру не убив ни одного. Рандом есть (особенно с модом на рандом) и моменты когда АИ-боты заняты не игроком - есть.

STALKER + A-Life. Вот тут уж действительно можно было встетить монстра в самых неожиданных местах.

The Forest.

Ну и в РПГ'шках сплошь и рядом.
В общем, хорошие назаскриптованные игры есть.

--- Цитата ---а это плохо? В хорошей игре всегда куча хороших скриптов.
--- Конец цитаты ---
Ну незнаю, мои любимые игры с минимумом прямолинейности и заскриптованности. Кроме Фаренгейта (да и то, он довольно нелинейный).
Скрипты это не плохо, но только когда не знаешь, что это скрипты. Т.е. один первый раз. Но в Isolation как раз обещают нелинейность, а показали рельсовое все. Понятно, что демо и еще не готово, но все же хотелось бы увидеть обещанную ими нелинейность и АИ Чужого
Скрипты и прямолинейность игры - хорошо, когда есть захватывающий сюжет, который хотят показать, чтобы никто его не пропустил. А в Чужих, ну какой там сюжет новый?  <_< Игру вытянет только рандом и продуманный АИ, имхо
2DDarkKnight:

Добавлено позже:
Heidr:
Кто-нибудь играет? Я начал с "Команды смертников", ползаю по вентиляции и не знаю, как от Чужого прятаться, он меня там уже раз 15 убил, а огнемёта бояться перестал. Баба по рации кричит: "Влево! Вправо!" Это мне идти вправо, или Чужой справа?

А Чужой и правда незаскриптованный. Стоишь, разговариваешь с бородатым капитаном из фильма, и тут на! - а из тебя уже хвост торчит. Графон хороший, освещение не хуже, чем у Doom 3, огонь у огнемёта красиво смотрится. Жаль, сглаживание не завезли, очень уж изображение рябит от пикселей по краям объектов. Зато не тормозит. Я боялся, что новый движок игры будет глючным и тормозным, но на максимальных настройках fps по 90 стабильно держится. В роликах и трейлерах, когда доставали сенсор, изображение замыливалось так, что можно смотреть или на сенсор, или вперёд, но, к счастью, на ПК все эти блумы, блюры и прочая хрень в настройках отключаются. Игра не совсем линейная, есть карта корабля, по этажу можно спокойно ходить, выполнять задания в разном порядке. По крайней мере, в DLC, я с него начал. В основной игре, наверное, тоже.
2DDarkKnight:
Начал играть вчера вечером. Игра запустилась на максимальных настройках, ничего не лагает, не тормозит, аж удивился.
Дошел пока не далеко, до 1 непосредственной встречи с чужим, где он меня и похавал. Стоял я себе взламыл дверь, как слышу - приближается супостат, но прервать взлом не получилось и....пока остановился на этом
Сразу бросилась в глаза - при таком освещении главгероиня не отбрасывает теней..втф ??
Heidr:
Так героиня только из рук состоит, тени отбрасывать нечему. А туловище и ноги только по сценарию появляются. Если угол обзора увеличить, видно, что тела нет. А жаль, я однажды в FEAR собственной тени испугался.

Оказывается, в вентиляции огнемётом всё-таки отбиться можно, если жечь подольше. Короткое DLC - закрываешь пару дверей, ползёшь по вентиляции, открываешь шлюз, гонишь туда Чужого, и всё. Если бы Чужой не убивал меня полтора часа подряд, минут за 20 можно было бы пройти.

А цену в стиме снова подняли до тысячи.
Silver Dragon:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---Сразу бросилась в глаза - при таком освещении главгероиня не отбрасывает теней..втф ??
--- Конец цитаты ---

Если бы на меня такая тварь охотилась, то я бы тоже тень не отбрасывал.
spawnman:
Heidr, может это в DLC так, в основной кампании у ГГ есть тело, не только одни руки, если опустить взгляд вниз, видно ноги и часть живота.
Heidr:
Я начал основную, не вижу ни ног, ни живота.

Добавлено позже:
В самом начале просыпаюсь, говорю с мужиком, он говорит мне идти к бабе, а дверь к ней закрыта. Смотрел лексплей, там дверь открыта. У кого-нибудь такое было? Вечно в играх про чужих проблемы с дверями.
spawnman:
Хм, видимо у тебя какой-то баг, раз не отображается тело. Сейчас сниму на камеру с ПС3-версии, покажу.
GKill:

--- Цитата: spawnman ---Хм, видимо у тебя какой-то баг
--- Конец цитаты ---
баг называется "ПК" :)
Alexdav:
В ПС3 версии все части тела на месте, младшая Рипли бегает в белых кедах. :lol: Видать кеды для ПК - невыполнимая задача.
Ogr:

--- Цитата: GKill ---баг называется "ПК"
--- Конец цитаты ---

баг называется кривой репак. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии