| Игры > Общий |
| Недооцененные игры, на ваш взгляд |
| << < (2/4) > >> |
| Unit2k:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 15 Январь 2014, 12:50:00 ---[*][PlayStation] Mizzurna Falls [SLPS-01783] [*]Год выхода: 1998 (япония) [*]Год выхода шенму: 29 декабря 1999 (япония)[/list] --- Конец цитаты --- Ух ты, какие интересные игры, достойные только истинного игрового задрота. :lol: Вообще с виду прикольная игра, но вот на ютубе версия для Дримкаст, а ты говоришь пс1 :neznayu: |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Unit2k от 15 Январь 2014, 14:47:51 ---Дримкаст, а ты говоришь пс1 :neznayu: --- Конец цитаты --- версия для пс1 запущенная через дримкаст (блимкаст эмулятор), так намного четче, чем если писать с настоящей пс1 (не считая тормозов). Впрочем это не важно, если хочешь вот с эмулятора кто-то писал вроде: |
| gepar:
--- Цитата: sonygod ---The pirates of dark water на сеге. --- Конец цитаты --- И где её обидели? Тут скорее сам мульт обидели, а с игрой всё в порядке, тема же не "мои любимые игры", а недооцененные игры :) Могу назвать новых рейманов, как 2д приключенческие игры они очень хорошие, а продажи у них совсем небольшие, хоть бы не перестали делать. |
| Unit2k:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 15 Январь 2014, 14:50:27 ---версия для пс1 запущенная через дримкаст (блимкаст эмулятор), так намного четче, чем если писать с настоящей пс1 (не считая тормозов). Впрочем это не важно, если хочешь вот с эмулятора кто-то писал вроде: --- Конец цитаты --- Графон просто шикарный. Не просто так же я в начале подумал, что игра для Дримкаста. Блин, с удовольствием бы сыграл, ничего о переводе хотя бы на английский не слышно? Добавлено позже: --- Цитата: gepar от 15 Январь 2014, 14:58:27 --- И где её обидели? Тут скорее сам мульт обидели, а с игрой всё в порядке, тема же не "мои любимые игры", а недооцененные игры :) Могу назвать новых рейманов, как 2д приключенческие игры они очень хорошие, а продажи у них совсем небольшие, хоть бы не перестали делать. --- Конец цитаты --- Да Сонигод просто тупой. В начале exosquad зачем-то приплел, потом пиратов. Походу чел заголовки тем не умеет читать. :neznayu: |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Unit2k от 15 Январь 2014, 15:06:08 ---ничего о переводе хотя бы на английский не слышно? --- Конец цитаты --- слышно, половина игры вот так "переведена": |
| SEGADreamFAN:
Если уж тут про диковинки говорят, то вот японские дальнобойщики для первой соньки. Вышло несколько частей. Геймплей своеобразный и колоритный, музыка тоже занятная. Даже вид из кабины есть. :D |
| cptPauer:
--- Цитата ---Вот приходит на ум Mirror's Edge - игра совершенно с инновационным геймплеем и шикарным саундтреком, однако обосранная критикой. --- Конец цитаты --- Я не ту критику читал, возможно. Но, из игровой прессы узнал, что игра интерестная и оригинальная. Не помню, что за игровое издание, но либо КГ, либо ВР, либо Игромания. Ну не буду же я смотреть мнение Фамицу =) В общем, пресса у нас обошлась с игрой благосклонно. На западе, может и нет :neznayu: Grandia2, Flatout2, Gothic, Shenmue1-2, Risen2, Driver3,SF - как по мне, недооцененные игры. Они получили признание и собрали свой круг фанатов, но до популярности конкурентов им ой как далеко. Та же Final Fantasy, Burnout Paradise, Skyrim, GTA3-5 - деньги загребали лопатой и в них играл каждый. Но самая недооцененная, это Jurassic Park: Trespasser. У нее была слишком плохая оптимизация и системные требования и необычное управление, чтобы в нее было комфортно играть на момент выхода. В результате, большинство её пропустили и забыли. А ведь это, пожалуй, самая лучшая игра по вселенной Jurassic Park. То же и с Готикой3. По факту, могла продатся как Скайрим, не уступая ему. Но преподнесена была недоделанной и тормозной. Все её пропустили. Допилили игру только сейчас, но кроме фанов Готики это уже никому не интерестно. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 20:01:20 ---Gothic --- Конец цитаты --- Gothic то почему в этом списке, хит своего времени же. --- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 20:01:20 ---То же и с Готикой3. По факту, могла продатся как Скайрим, не уступая ему. --- Конец цитаты --- Может как Обливион, всё таки они одногодки? |
| cptPauer:
--- Цитата ---Gothic то почему в этом списке, хит своего времени же. --- Конец цитаты --- Только в СНГ, Польше и Германии. В штатах и европе - провал. Кроме того, на консольный рынок не попали, а потому сливок не сняли. Вот Морровинд и т.п. это был хит, да. Большие тиражи.. Готика1-2, нет. А в СНГ большое пиратство, хоть и популярно. Не спроста же захотели переименовать в Арканию и взять реванш.. Арканию там знали. --- Цитата ---Может как Обливион, всё таки они одногодки? --- Конец цитаты --- Я Скайрим привел просто, как пример удачного маркетинга. Обливион не столько собрал денег. Да и у Обливиона и Готики 3 мало общего. Скайрим куда как более похож на неё, на мой взгляд. Ну, по крайней мере, симуляций жизни. То что было в Готике 1-2, то в свитках появилось только в Скайриме. Да и то не всё. Ну и по графике Готика3 как-то получше Обливиона, что-ли. Со скайримом еще можно сравнить. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 22:29:37 ---Только в СНГ, Польше и Германии. В штатах и европе - провал. Кроме того, на консольный рынок не попали, а потому сливок не сняли. --- Конец цитаты --- Про штаты может быть, но я где-то читал что в Европе серию Gothic хорошо приняли. --- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 22:29:37 ---Вот Морровинд и т.п. это был хит, да. Большие тиражи.. --- Конец цитаты --- Тут просто сказывается, что Bethesda на момент возврата к разработке Morrowind повезло, у серии окончательно оформился её лор (знания\история\ информация игровой вселенной), очень много талантливых людей приложили руку к нему, Bethesda выпустила редактор CS (Construction Set), т.е. упростила моддинг игры, и плюс к этому Bethesda попала под крыло жуликов из ZeniMax Media, потом снежный ком поехал Oblivion перегнал Morrowind, а Skyrim перегнал Oblivion и стал рекордом в Steam на 2011 год. --- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 22:29:37 ---Да и у Обливиона и Готики 3 мало общего. Скайрим куда как более похож на неё, на мой взгляд. Ну, по крайней мере, симуляций жизни. То что было в Готике 1-2, то в свитках появилось только в Скайриме. Да и то не всё. --- Конец цитаты --- Соглашусь про схожесть Skyrim с Gothic, там банальный копипаст многих фич Готики. Но я просто не люблю когда Gothic сравнивают с TES, это разные игры в одном жанре. --- Цитата: cptPauer от 15 Январь 2014, 22:29:37 ---Ну и по графике Готика3 как-то получше Обливиона, что-ли. --- Конец цитаты --- Опять согласен, Обливион в графическом плане страшные автоматически генерируемые рожи неписей скуден. Ещё Gothic 3 имеет одно преимущество на Oblivion это саунтрек от Кая Розенкранца в третьей части он лучший в серии и один из лучших в играх вообще. |
| cptPauer:
Вот из новостей того времени: Компания JoWood Productions, являющаяся издателем долгожданного ролевика Gothic 3 на территории Европы, обнародовала суммарное количество проданных копий. По представленным данным, игра разошлась в Западной Европе тиражом свыше 350 тыс. копий. Пока нет сведений по объёмам продаж в России и СНГ, а Aspyr Media, издатель игры на территории Северной Америки, вообще не собирается разглашать подобного рода данные, и лишь отмечает, что продажи идут очень хорошо. В общем и целом, игра конечно же имеет экономический успех, особенно если сравнивать с Gothic 2, которому потребовался целый год, чтобы набрать столько же, сколько Gothic 3 набрал за два месяца после релиза. Напомню, что основной конкурент Готики 3 — Elder Scrolls IV: Oblivion, разошёлся тиражом свыше полутора миллионов копий по всему миру. Т.е. Oblivion обошёл Gothic3 более чем в 4 раза на старте, а у Gothic2 вообще смешные продажи. А после Скайрима вообще все забыли, что такая игра есть. Так что, навряд ли в Европе тепло приняли Готику1. Игровая пресса может быть и приняла, игроки - нет. И на данный момент Готика1-2-3 это очень нишевая игра, популярная в основоном в СНГ, Польше и Германии. Т.е. вполне себе недооцененная игра. Может быть, плохой маркетинг, может быть, неудачное для большинства людей управление, может быть сложность для западного геймера.. Но, что-то не дало серии стать популярной и продастся миллионными тиражами, в отличии от Скайрим. Вот у Dead Island, Ведьмака же получилось. Хотя, первый, возможно, сыграл на актуальности темы и во второй раз не прокатило уже. Редактор карт навряд ли стал фактором популярности Морровинда. Ведь модов много и для Готики1-2. Даже несколько очень крупных по масштабу, тянущих на звание неоффициального дополнения. Вообще, на мой взгляд, самым лучшим играм суждено стать нишевыми и не быть популярными =) Хотя, в многоплановой игре каждый может найти что-то для себя, отсюда, наверное, и такая популярность Свитков, ГТА5 О, ещё вспомнил the Thing - тоже недооцененная игра. Вполне себе такой хороший хоррор, пусть и недопиленный до совершенства. Но, сама концепция очень неплоха. Считаю одной из лучших игр жанра. Лучше популярного проходняка RE: Revelation. |
| ShiningSbun:
--- Цитата: SILENT_Pavel ---[PlayStation] Mizzurna Falls [SLPS-01783] Год выхода: 1998 (япония) Год выхода шенму: 29 декабря 1999 (япония) --- Конец цитаты --- воу, реально шедевр 0_0 Это ж Deadly Premonition(который по сути и Твин Пикс) но на ПС1! Атмосфера зашкаливает, как и графика в принципе. Блин весьма озадачил ты. Жаль инглиша хотя бы нету, так бы можно было поиграть. |
| cptPauer:
--- Цитата ---[PlayStation] Mizzurna Falls [SLPS-01783] --- Конец цитаты --- Концепт впечатляет, но анимация и камера это тихий ужас. |
| Romanchik:
--- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---Вот из новостей того времени: Компания JoWood Productions, являющаяся издателем долгожданного ролевика Gothic 3 на территории Европы, обнародовала суммарное количество проданных копий. По представленным данным, игра разошлась в Западной Европе тиражом свыше 350 тыс. копий. Пока нет сведений по объёмам продаж в России и СНГ, а Aspyr Media, издатель игры на территории Северной Америки, вообще не собирается разглашать подобного рода данные, и лишь отмечает, что продажи идут очень хорошо. В общем и целом, игра конечно же имеет экономический успех, особенно если сравнивать с Gothic 2, которому потребовался целый год, чтобы набрать столько же, сколько Gothic 3 набрал за два месяца после релиза. Напомню, что основной конкурент Готики 3 — Elder Scrolls IV: Oblivion, разошёлся тиражом свыше полутора миллионов копий по всему миру. Т.е. Oblivion обошёл Gothic3 более чем в 4 раза на старте, а у Gothic2 вообще смешные продажи. А после Скайрима вообще все забыли, что такая игра есть. Так что, навряд ли в Европе тепло приняли Готику1. Игровая пресса может быть и приняла, игроки - нет. И на данный момент Готика1-2-3 это очень нишевая игра, популярная в основоном в СНГ, Польше и Германии. Т.е. вполне себе недооцененная игра. Может быть, плохой маркетинг, может быть, неудачное для большинства людей управление, может быть сложность для западного геймера.. Но, что-то не дало серии стать популярной и продастся миллионными тиражами, в отличии от Скайрим. --- Конец цитаты --- Что неудивительно, эта ваша готика шлак каких поискать еще надо. |
| cptPauer:
--- Цитата: Romanchik ---Что неудивительно, эта ваша готика шлак каких поискать еще надо. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Romanchik ---Я незнаю отчего многие ссут кипятком от готики, по мне так хрень лютая. Тормоза, зависания, не работающе отравленное оружие, дибильные квесты по типу поди туда незнаю куда, наидерьмовейшая симуляция живого игрового мира, я уж умолчу про такую мелочь как застревание и прохождение сквозь текстуры. Полный пэ. а не игра. Дополз кое как до середины, ожидая величия гейма....не нашел его. Удалил нафиг эту херь. И что за олух посмел назвать ее круче облы --- Конец цитаты --- Ну, все с тобой понято. Начал играть на дерьмовом конфиге не тянущих игру, да еще и не со второй части (если что, минималки у Готф3 - Core2duo 2.3Ггц, GF 9800GT. На максы надо 650Ti и выше, 4 ядра. Нужно 4Гб ОЗУ и желаетельно SSD диск. Но, сойдет 2Гб, если под WinXP, своп вынести на диск побыстрее) Хочешь втянуться в игрушку, поиграй во вторую отшлифованную часть часа три. А там и в остальных разберешься. --- Цитата ---дибильные квесты по типу поди туда незнаю куда --- Конец цитаты --- Ты в Ультму не играл еще. Думаешь в средневековье тебе по GPS бы место отметили? Или за ручку привели кого спросить нужно? А что, в скайриме лучше? Да, есть GPS, но задание довольно неочивидные. --- Цитата ---"я уж умолчу про такую мелочь как застревание и прохождение сквозь текстуры" --- Конец цитаты --- Ниразу не видел. играй в актуальную версию. --- Цитата ---"наидерьмовейшая симуляция живого игрового мира" --- Конец цитаты --- Вот в скайриме иду вчера, выходит по дороге тогровец, орк. Говорит "я продаю зелья снимающие усталасть". Только два ответа "Это же не законно", "Завай мне эти зелья сюда, иля я их сам заберу". Отвечаю, мол незаконно. Он говорит "Я не знал, что ты крысы, я тебя не могу отпустить" и кидается на меня с кулаками. Я играю за качка варвара, в борне, со щитом и замораживающим мечом. Рядом стоит Лидия и достает лук. Это такой реализм в скайриме??? Безоружные торговцы кидаются с кулаками на двух вооруженных людей с надежой на что? В готике же, если огромная разница героя и врага в силе, то враги начинают убегать хотя бы. Там нет сумасшедших с кулаками кидающихся на героя в крутой броне и мечом черт его знает какого уровня. И таких примеров много. В готике хоть караваны руду куда-то носят |
| Romanchik:
Мне лень все разбирать по цитаткам, я уж сплошным блоком напишу. В эту срань по имени готика я начал играть с первой части, ужасная игра, корявое управление, не графика а размазня.Потом во вторую которая у них почти получилась, тоже муть и рядом не валялась с моровиндом. Ага то что в готику 3 без патчей хрен поиграешь и даже мощный пека в то время ситуацию не исправлял. Ну да в готике 3 симуляция прекрасная-рабочие пилящие пустоты, абсолютно нихрена не сказывающийся на игровом мире элемент к примеру как хоть ты базу повстанцев выпиливай хоть орков.Выпилил кучу орков тут? в другом поселении на это наплевать все готовы подсунуть герои эти дикие квесты типа принеси 20 связок оружия и 5 бараньих ножек и таких квестов там чуть ле не вся игра, можно выпиливать повстанцев пачками. а потои прийти и начать работать на них :lol: то что буквально пару километров назад ты их лагерь вынес дак етож пустяки, ну с кем не бывает. Ну ты там привел пример...на тебяж ОРК напал, а орки это фентезийный аналог гопника поэтому нечему удивляться, вполне так реалистично :lol: В Древних свитках то задания в разы очевиднее чем в готике 3, сейчас даже один квест по памяти приведу, после этого я понял что с этой игрой явно чтото не так.. "в какомто поселении чувачок говорит мне "слушай бро я тут оркам сказал что умею корабли строить, а сам я пустослов и нифига не умею, боялся что завалят меня зелень проклятая, так вот принеси мне то что поможет мне строить корабли." и спрашивая его Что именно и где искать , он выдает гениальную фразу "я не знаю ну когда ты увидиш ты сам поймешь, искать надо гдето на севере(юге, востоке, западе нужное подчеркнуть). А боевая система в готике 3 то? :lol:все пятяться в позе раком и переминаються с ноги на ногу, ну там есть пара исключений. пс у тебя прям сразу комп на максималках потянул то небось? :lol:поди поиграл то только в более менее допилиную версию да? |
| cptPauer:
--- Цитата ---в другом поселении на это наплевать все готовы подсунуть герои эти дикие квесты типа принеси 20 связок оружия и 5 бараньих ножек и таких квестов там чуть ле не вся игра, можно выпиливать повстанцев пачками. а потои прийти и начать работать на них :lol: то что буквально пару километров назад ты их лагерь вынес дак етож пустяки, ну с кем не бывает. --- Конец цитаты --- Ну так у них медленно новости между городами распостраняется. Ну и кому расказать, что это был ты, если ты всё вырезал? Ну выреж больше чем, три города и станешь врагом орков. ПОмогай только оркам и станешь врагом повстанцем. Там партизанская война. Нужно повыполнять квесты на повстанцев, на орков поработать. Смотреть, чтобы сохранялся баланс. --- Цитата ---"в какомто поселении чувачок говорит мне "слушай бро я тут оркам сказал что умею корабли строить, а сам я пустослов и нифига не умею, боялся что завалят меня зелень проклятая, так вот принеси мне то что поможет мне строить корабли." и спрашивая его Что именно и где искать , он выдает гениальную фразу "я не знаю ну когда ты увидиш ты сам поймешь, искать надо гдето на севере(юге, востоке, западе нужное подчеркнуть). --- Конец цитаты --- Это редкое исключение. Пошел бы его и сдал Оркам, раз он такой мутный :lol: ну или поискал бы корабль на побережье, все равно бы там где-то лазил бы посмотерть. Видимо, там действитьно сложно что-то пропустить. :neznayu: Или просто забил бы на этот квест. Навряд ли он ключевой, никто не заставляет выпонять все квесты подряд. В скайриме тоже поди -принеси с самого начала начинает. Занеси меч кузнеца, принеси капусты и т.п. Вот еще играю, в какую-то башню зашел, открылся люк, упали. Жизни вообще не отнялось, хотя трупы кругом лежат. Подходит чернокнижник, говорит, что сейчас будет больно. Двер закрыта сложным замком, отмычки все сломал и не открыл. Тут чернокнижник поворачивается и кастует на меня. Я на него криком оглушающим. Тут Лидия (это местная грязная женщина, которую дали в помощь) выбегает через дверь.. КАК? Закрыта же 0_0 И нападает на чернокнижника. Ну и я прибежал и помог замочить. Что до чего? И квест какой-то записался сразу О_О. Я там вообще случайно прошёл посмотреть на руины поднимался. Разве очевидно? Ну хз. В другой домик рядом захожу, мне кричат "Ты зря сюда явился" и сразу огнем жарят. Пришлось и этого чела убить. За что? Странная игра скайрим, неадекваты какие-то кругом ходят. Или призраки кричат "Я не хочу на тебя нападать, уйди". А у самих удар такой, что поцарапать не могут. --- Цитата ---пс у тебя прям сразу комп на максималках потянул то небось? :lol:поди поиграл то только в более менее допилиную версию да? --- Конец цитаты --- Ну конечно, что я дурак себе впечатление портить. Подождал пяток лет, пока допилят и компы вырастут :D Купил сразу в момент выхода, потом еще в стиме. --- Цитата ---А боевая система в готике 3 то? :lol:все пятяться в позе раком и переминаються с ноги на ногу, ну там есть пара исключений. --- Конец цитаты --- Там две боевки теперь. В альтернативной нападают двое и больше противников, как в первых частях. Есть комбы, есть разное оружие, есть блоки, удары разных уровней. Впролне нормальная боевка. Враги ставят блоки, их не закликать как раньше, при том, что все остальные тупо смотрели. Теперь можно получить мечом в спину. Целится с лука довольно интерестно. Помню пошёл с наёмником орков очишать пещеру от бандитов, а там их просто немеряно. НАчалась жуткая заруба. Чела убили, а я как то выманил и зарубал остальных. Потом прихожу в ту пещеру отдохнуть, а там заселилась стая волков o_0 В скайриме я не замечал, чтобы была какая-то симуляция жизни. Так бегает какая-то живность с кривой анимацией. --- Цитата ---В эту срань по имени готика я начал играть с первой части, ужасная игра, корявое управление, не графика а размазня.Потом во вторую которая у них почти получилась, тоже муть и рядом не валялась с моровиндом. --- Конец цитаты --- Управление настраивается и очень простое. Хотя мне в детстве оно тоже казалось очень сложным, теперь нравится больше, чем во второй (хотя они почти одинаковые). Все удобно и просто. Надо лишь пол часа поиграть да и привыкнуть. Очень удобное. Что там сложного? WASD ходишь, Q-E можешь поаорачиваться и хоть даже без мышки, одной рукой, второй пить чай. Пробел - достать оружие. Боевая система строится на удержании мыши + WASD. Колесико отдаляет камеру и перемещает курсор по менюшкам. Все просто и удобно. На счет графики, если графодрочер, то готика не для тебя. Лично мне нравится графика первой и второй Готики, она на высоком уровне. Немного условно, но не так страшно как в Морровинде. |
| Romanchik:
Это с появлением аддона забытые боги боевую систему допили только? До этого там всех заклимкать можно было большим мечом. Комб не припоминаю я там что-то....В свитках тоже есть всякие разные виды ударов и блоки и отравленное оружие отравляет таки. Симуляция там тоже лучше, народ бухает, болтает, спит, есть а в готике что - либо дрова пилят либо два шага делают туда сюда. Я помню выпили кучу орков поначалу так сказать из расовой солидарности и что? оркам похъ было на это. Затем я начал людей выпиливать ибо их просче валить и все тоже, им также пох на это.В итоге валить можно кого хочешь, nobody gives a fuck.Не может после аддона и 125 патча все стало иначе, но в то время год эдак 2006-7 было именно как я описываю. А эти адовы эскорт квесты? Вообше их готики 3 явно пилили ммо, но потом сделали сингл плеером. Все признаки на лицо-однотипные квесты, да во всех рпг есть подай-принеси, ну в готике это возвели чуть ли не в абсолют. Эскорт квесты более типичны для ммо, мутыне описание для квестов, только квестхелпера нету вместо него факи в инетах и тд. Что им мешало в первых частях сделать нормальное управление то? а не тот садизм. Помнится мне там чтобы подобрать предмет надо зажать кнопку и пойти на этот предмет :lol: fuck man. В Морровинде то графика получше чем в готике 2 то будет. А так надо Готику 3 с Обливионом сравнивать а не со скайримом( хотя это древний холивар, который и тут был уже не раз). Имхо Скайрим уступает обле почти во всем. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 02:52:39 ---Концепт впечатляет, но анимация и камера это тихий ужас. --- Конец цитаты --- камера? анимация обычная для пс1, вот управление топорное, персонаж там как стальной столб вдавливая кнопки он медленно разворачивается, но быстро двигается, ну физика транспорта конечно ужас, хотя во многих современных около-жта проектов физика авто тоже не особо крута (а еще в бэтмане на пс1 такая же физика авто), даже в жта 5 её деградировали до уровня жта 2 что-ли лол. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---А после Скайрима вообще все забыли, что такая игра есть. --- Конец цитаты --- Да ладно, любим помним и скорбим, что Piranha Bytes потеряла права на серию, по крайней мере мы в СНГ и восточная Европа, а Skyrim нужно отправить прямиком в задницу гуара, не всем он так и понравился, он даже глюки и промахи Обливы не исправил, для меня лучшая экш-RPG последних лет шести это Dark Souls. --- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---И на данный момент Готика1-2-3 это очень нишевая игра, популярная в основоном в СНГ, Польше и Германии. Т.е. вполне себе недооцененная игра. Может быть, плохой маркетинг, может быть, неудачное для большинства людей управление, может быть сложность для западного геймера.. --- Конец цитаты --- Может быть и так. Никогда не понимал людей которые ругают игру за немного другое управление, в готике с ним можно быстро освоится. --- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---Но, что-то не дало серии стать популярной и продастся миллионными тиражами, в отличии от Скайрим. --- Конец цитаты --- Скайрим целиком и полностью вылез на славе предыдущих частей и маркетинга и стал дичайшей попсой. Посмотрим как у фанатов TES и MMO'ошников пойдёт TES Online. --- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---Редактор карт навряд ли стал фактором популярности Морровинда. Ведь модов много и для Готики1-2. Даже несколько очень крупных по масштабу, тянущих на звание неоффициального дополнения. --- Конец цитаты --- Он не только редактор карт, он многие вещи позволяет редактировать\дополнять\вносить. В готиках есть моддинг, и я его не отрицаю, но сообщество модостроителей не такое крупное как в TES. --- Цитата: cptPauer от 16 Январь 2014, 01:46:45 ---Вообще, на мой взгляд, самым лучшим играм суждено стать нишевыми и не быть популярными =) --- Конец цитаты --- Согласен, а ведь ещё есть Kickstarter и инди проекты. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |