Игры > Игры на персональном компьютере
Shadowrun Returns
(1/2) > >>
gepar:
Игра давно вышла и уже даже перевести успели, а все молчат и темы нет...
Погрузитесь в мрачный фентези мир Shadowrun где одновременно живут на планете люди, орки и гномы; где магия развита до такого уровня что каждый второй может сварганить файребол и пустить его в обидчика; где медицина достигла высочайшего уровня так что вам с лёгкостью могут пришить железную руку/ногу или встроить имплантант в мозг для управления боевым дроном ... Но в этом мире есть и свои проблемы: разгул преступности привёл к тому что на улицах орудуют бандиты и мошенники, в следствии чего ваш друг не смог дожить до своей естественной смерти от отравления алкоголем, а был убит Потрошителем-коллекционером человеческих органов.  Ваш друг Сэм Уоттс понимал, что после его смерти полиция не броситься искать преступника поэтому он оставил видеозапись на случай своей смерти и 100 000 за расследование и наказание виновного. Так как наш главный герой сейчас на мели и работы у него нет то он сразу же выезжает на место преступления исследовать улики …

Жанр: тактическая ролевая игра.


Думаю у меня получилось описать завязку игры без спойлеров для тех кто не в курсе что за бегущие в тени такие :)
Теперь по делу к тем кто играл достаточно много: как бы подлечить моего персонажа? Аптечки то есть, но я надеялся что между уровнями будет какая-то больничка куда я зайду и получу сразу все hp, а не те несчастные 13 hp от одной аптечки + почему-то я не могу между миссиями применять аптечку, на ней написано "надета", но %№! мне пофиг что она надета и будет готова в бою, мне сейчас её применить надо!
Partsigah:
А я ужэ прошёл  :lol:
По теме: там косяки со шрифтами, играл на версии перевода 0,9. Нормальные шрифты есть вконькаке, но ситуёвину особо не исправляют.

Может уже пофиксили  :neznayu:
gepar:
Partsigah, не знаю, у меня проблем с шрифтами пока не было (играл часа 3), так что с лечением гг делать-то ?
MetalliC:

--- Цитата: gepar ---Игра давно вышла и уже даже перевести успели, а все молчат и темы нет...
--- Конец цитаты ---

я начинал играть, но текста в игре много, и даже с неплохим знанием инглиша играть было не комфортно.
спасибо за инфо что уже есть перевод.
Partsigah:
Хз, я не лечил, если только магией, когда была возможность. После некоторых миссий хп восстанавливалось. А после одной ещё и убиенного дрона вернули.
gepar:
Partsigah, не, ну моего персонажа пока не убивали, но как-то неправильно это идти на новую миссию не восстановив здоровье (учитывая что его там и так не очень много, где-то пол сотни притом что один удар дубиной снимет больше десятка).


--- Цитата: MetalliC ---я начинал играть, но текста в игре много, и даже с неплохим знанием инглиша играть было не комфортно.
--- Конец цитаты ---

Я тоже сразу после выхода посмотрел видео с началом и понял что такой английский будет для меня сложноват. Сам перевод хороший, кое-где пропущены запятые, а местами всплывают реплики на английском, но сами тексты переведены качественно и продуманно. В общем видно что это не перевод за один проход, как это бывает с некоторыми любительскими переводами (вспомнился sh 4 почему-то).
Добавлено позже:
Кстати кто кого выбрал? Я за декера начал играть :)
К слову: пока выбирал персонажа заметил что на арт для персонажей бабла особо не выделяли, уж слишком хилый набор даже банальных иконок персонажа (5 или 6 картинок + по 2-3 кальки с каждой уровня "я умею рисовать бороду в пейнте"), как-то это грустно, в 90х денег хватило отличную игру забабахать, а тут всё на атмосфере и истории больше держиться, в остальном недотягивает до уровня современных игр.
Partsigah:

--- Цитата: gepar ---Кстати кто кого выбрал? Я за декера начал играть
--- Конец цитаты ---

Киберпанк же, виртуальная реальность, импланты, грех кого-то другого выбирать. А так, класс, как наёмник, самый дешёвый. Мало миссий в ВР, декинг до максимума не прокачал, последнюю деку за 5 косарей не брал, но в ВР равных не было, компы тоже ломались на ура, а напарники/наёмники декеры все ламьё.
gepar:
Что-то в игре багов столько всплыло дальше. Из тех что запомнились:
1) Ход врага наступил, а он ничего не делает и я не могу ничего нажать кроме сосбственно alt+f4
2) Не могу выйти из матрицы - все триггеры на вход в клетку портала чтобы перенестись не работают
3) Действие происходит с задержкой, сначала я стреляю в врага, потом жду секунд 20 и лишь тогда враг получает урон и слышен звук попадания патронов (проблемы с рассчётом попал-непопал?). Срабатывало не на всех, а на части персонажей, например двое стреляют нормально, а один становиться вот таким вот Макс Пейном.
4) Подписи из матрицы в фиксированных точках экрана скролятся всюду, в т.ч и в мясном мире, например всюду плавают надписи "Туретка 1" и "Туретка 2".
5) Персонажи начинают ходить не туда куда им указано, обычно бегут в нужном направлении и недобегают пару квадратов, очень раздражает когда ты играл пол часа, а тут половина персонажей устроила диверсию и вместо того чтобы прятаться в укрытиях недобегают до них и стоят на простреливаемой местности как пушечное мясо.
Собственно это всё немного подпортило впечатления об игре, в начале такого всего не было, а вот после середины "началось" :(
Partsigah:

--- Цитата: gepar ---Собственно это всё немного подпортило впечатления об игре, в начале такого всего не было, а вот после середины "началось"
--- Конец цитаты ---

Угу, и тут ещё "очень кстати" автосохранения. 2-й и 3-й пункты были, но я играл на пиратке 1.0.10. А ещё как-то было, купил 3-ю деку, а после загрузки, вместо неё появился дрон, да ещё тот, что в несколько раз дешевле.
gepar:
Иногда баги кстати помогают играть, хотя это и не интересно:
1) Один раз выключил дрон, а он не выключился, а вместо этого получил вечное количество ходов, тоесть пока не нажмёшь на "конец хода" то он так и будет ездить и палить в кого угодно.
2) Несколько раз сразу после завершения диалога он снова же начинался, я так пару раз получил очки и оплату по два раза.
Но как видите больше раздражающих багов, пока немного застрял в игре на войне с жуками, видимо я неправильную выбрал стратегию сначала отбиться от жуков, а потом валить ту бабу так как жуки лупились всё время и так целые пол часа, а когда они таки сожрали всех моих наёмников то я в одиночку бабу всё же завалил за десяток выстрелов и она убежала, но осталась куча жуков, а их из той био-пушки в одиночку за один ход не завалишь же.Кстати кто что прокачивал из оружия, я вот только дробаш и качал, хотя у врагов вижу ещё автоматы интересно прокачаны когда они палят по 6 выстрелов за раз и попадают, но у меня почему-то в команде если у кого-то автомат то он из этих 6 патронов 1-2 только всаживает в цель.
Partsigah:

--- Цитата: gepar ---1) Один раз выключил дрон, а он не выключился, а вместо этого получил вечное количество ходов, тоесть пока не нажмёшь на "конец хода" то он так и будет ездить и палить в кого угодно.
--- Конец цитаты ---

Ага, тоже было, после выключения дрона переключало на него же, но не читерил, видать врагов не было.

--- Цитата: gepar ---Кстати кто что прокачивал из оружия
--- Конец цитаты ---

3 ур-ня проворности, что-б 3-е оружие взять и дронов почти до максимума прокачал. Когда появился 2-й дрон ствол вообще не носил, только наводку цели давал. Только на последней миссии взял вместо деки спец. пушку. Кстати, когда без деки делаешь наводку, герой стучит по невидимой клаве.
CardCaptor:

--- Цитата: MetalliC от 08 Декабрь 2013, 01:09:18 ---
я начинал играть, но текста в игре много, и даже с неплохим знанием инглиша играть было не комфортно.
спасибо за инфо что уже есть перевод.

--- Конец цитаты ---
Не согласен, играть было очень комфортно и для меня только на одном лоре и диалогах игра и держалась. В остальном видно что сделали для какой-то мобильной платформы, сие вызывало лишь рвотные рефлексы, получил совсем не то что ожидал.
gepar:
Блин, а игра то совсем короткая оказалась, хотя пока не удалял игру до выхода dlc с другой историей в январе. Как-то медленно они dlc делают, движок ведь готов, делов-то для целой игровой компании занимающейся одной игрой нарисовать текстур да пару новых оружий добавить.
~Scorpion-:
Как же ужасно она выглядит.  :'(
MrThree:
Установил запустил и черное окно и все виснет o_0 Она требует net framework или microsoft visual c++?
gepar:
MrThree, фиг его знает, пробуй обновить.
~Scorpion-, ничего удивительного, издатель же ене юбисофт и не ea так что большого бабла на графон не было, но тексты мне понравились, как-будто фантастику какую-то хорошую почитал. В игре в основном всё описываеться текстом (поведение, мнение, детали обстановки) вместо того чтобы удивлять пользователя графоном разработчики заставляют включать воображалку. Но сами тактическо-шутано элементы сделаны полностью конечно же, стрельба из-за укрытий, взрывчатка, роботы и хакинг присутсвуют :)
Там ещё дополнение вышло, но я не играл, надеюсь что его тоже переведут на русский.
gepar:
Дополнение Dragonfall для игры переведено на русский ZOG.
Kyasubaru:
Пока DLC не трогаю.
«Режиссерская» версия дополнения Shadowrun Returns: Dragonfall выйдет в сентябре

В общем играю потихонечку, игра нравится просто безумно, сейчас с Арлекином идём дезинсекцию проводить.
Текстовой части игры нужно ставить 15 из 10 балов, к каждому NPC идёшь на диалог как на праздник. Ещё в игре отличный саундтрек, т.к. в пиратку играл взял в Steam Deluxe Edition включающее в себя OST не раздумывая.


--- Цитата: gepar от 08 Декабрь 2013, 01:21:52 ---Кстати кто кого выбрал? Я за декера начал играть :)

--- Конец цитаты ---
Тоже выбрал декера, на SMD в основном за Шамана играл, тут решил выбрать практически новый класс. 


--- Цитата: gepar от 22 Декабрь 2013, 14:40:18 ---Как-то медленно они dlc делают, движок ведь готов, делов-то для целой игровой компании занимающейся одной игрой нарисовать текстур да пару новых оружий добавить.

--- Конец цитаты ---

Ещё тексты, скрипты написать, команда то у них маленькая, возможно ещё какой-то проект параллельно разрабатывают. Как кстати DLC получилось?



--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Декабрь 2013, 14:50:18 ---Как же ужасно она выглядит.  :'(

--- Конец цитаты ---
Отлично выглядит, дизайн и оформление локаций великолепное, портреты все хорошие, интерфейс оформлен красиво (правда немного неудобен по началу, но к нему быстро привыкаешь), модельки NPC и PC сносные, а люто навороченная графика здесь и не нужна, игра и без неё красивая. 
gepar:
Kyasubaru, и в чём смысл этой самой "режиссёрской версии", что-то там ни слова в той новости, аудио комментарии от разработчиков добавили как в острове обезьян чтоль?

--- Цитата: Kyasubaru ---Как кстати DLC получилось?
--- Конец цитаты ---

Всё никак не поиграю, скачал, поставил и отложил пока :)
retroreviewgames:

--- Цитата: Kyasubaru от 29 Июль 2014, 10:38:52 ---Отлично выглядит, дизайн и оформление локаций великолепное, портреты все хорошие, интерфейс оформлен красиво (правда немного неудобен по началу, но к нему быстро привыкаешь), модельки NPC и PC сносные, а люто навороченная графика здесь и не нужна, игра и без неё красивая.

--- Конец цитаты ---
Обожаю изометрию, сразу вспоминаются ламповые CRPG конца девяностых, начали двухтысячных, тем более нарисовано там все просто невероятно атмосферно.  Эта игра у меня в списке на прохождение одна из первых стоит, на ровне с Divinity: Original Sin.  :thumbup:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии