Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Duck Tales 2 Deluxe 2013! Релиз хака!
<< < (3/47) > >>
spiiin:
Поиграл, прошёл первый уровень пока что.
Размер уровня - большой плюс, но как-то пустовато на них. я вообще только два секретных прохода за уровень нашёл. Если и остальных уровнях так - обидно, что потерялась одна из ключевых фишек оригинала.

Нижний водопад не смог пройти, хотя вроде понял как - вызвать двух птиц с обеих сторон и от них оттолкнуться, но всё равно допрыгнуть не получилось. может, ещё энергетик надо заюзать было  :neznayu:

Есть какой-то рекомендованный порядок прохождения уровней? или по задумке надо возвращаться в уровни, чтобы с изобретениями винта оставшиеся проходы открыть?

Игре бы не помешал небольшой мануал, (например, написать там про предметы в магазине, как юзать энергетик, что вообще искать и зачем и т.п.), вместо истории о том, как она делалась :)
Inspector_Popabol:
Я прошёл. Вроде секреты не все собрал, но тока мелкие.
dekster88:
Ti_, а есть ссылка на стрим, где её проходили?
Ti_:

--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 13:29:09 ---Нижний водопад не смог пройти, хотя вроде понял как - вызвать двух птиц с обеих сторон и от них оттолкнуться, но всё равно допрыгнуть не получилось. может, ещё энергетик надо заюзать было  :neznayu:

Есть какой-то рекомендованный порядок прохождения уровней? или по задумке надо возвращаться в уровни, чтобы с изобретениями винта оставшиеся проходы открыть?

Игре бы не помешал небольшой мануал, (например, написать там про предметы в магазине, как юзать энергетик, что вообще искать и зачем и т.п.), вместо истории о том, как она делалась :)

--- Конец цитаты ---
Какой мануал? Описание вещей дается в магазине. Про апгрейды винта обязаны знать те, кто играл в оригинал.
Что значит рекомендованный порядок? - тут представлены описания особенностей уровней, и игрок должен сам решать как ему проходить, сам выявлять порядок, как в этих ваших мегаманах.
Добавлено позже:

--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 13:29:09 ---Нижний водопад не смог пройти

--- Конец цитаты ---
Забей вообще про него, потом поймешь почему  :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: dekster88 от 04 Декабрь 2013, 14:22:04 ---Ti_, а есть ссылка на стрим, где её проходили?

--- Конец цитаты ---
http://ru.twitch.tv/gorage/profile/pastBroadcasts
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 12:08:23 ---Ну три попытки было, потом забил и стал загружать ещё три попытки убил. Какая у них сложность? я на харде играю.

--- Конец цитаты ---
Ну вот он Рокет, после 3-ей же неудачи сейв-лоад, хак плохой - слишком сложно пройти на сложном режиме.
При этом сам же уверяет что  150-попыток в его ЧиД это нормально, это хардкор, так и задумано, игроки просто казуалы.
Roket:

--- Цитата ---При этом сам же уверяет что  150-попыток в его ЧиД это нормально, это хардкор, так и задумано, игроки просто казуалы.
--- Конец цитаты ---
Спроси у проходивших хак. Никто столько попыток не потратил. Я не понимаю чего там сложного в этом первом уровне. Там даже два ответвления есть для разнообразия.

Прохождение:
Так нашёл Винта, затопил остров.
Добавлено позже:
Продолжают бесить лаги игры. Какие-то две прыгающие статуи создают эффект замедленной съёмки. <_<
spiiin:

--- Цитата ---Что значит рекомендованный порядок?
--- Конец цитаты ---
смотри, например, пошёл я в египет, нашёл кусок карты, а выбраться обратно не могу, потом что у меня нету изобретения винта для подтягивания столбиков. неприятно очень! в оригинале всегда была возможность вернуться от конца уровня к началу, здесь эта особенность утеряна.
Roket:
spiiin, скажи ему наконец что мой хак ЧиД этому хардкору и в подмётки не годится. Здесь слишком много падлы сделали, хочешь подойти к сундуку хер -там невидимая яма, хочешь разрушить ящики над ямой в надежде узнать что там секретный проход - а нет там чёрт смертельного водопада.
3DSchumacher:

--- Цитата: Ti_ ---Забей вообще про него, потом поймешь почему  :lol:
--- Конец цитаты ---

блин, чувствую перед игрой полезно будет пройтись левелэдитором, просмотреть их на предмет западла :)
Roket:
Ты так хочешь взять этот сундучёчек, хочешь, да, хочешь. А идика сосни лучше у чёрта смертельного водопада. <_<
Ну блин, ребята из вас тестеры, как из меня балерина. Ти, как ты мог позволить спрограммировать ещё худший харкор чем я.
Добавлено позже:
Не ребята, давайте-ка допиливайте свой хак. Это какой-то ужас, западлянский хак получится что не говори.
Добавлено позже:
Сосни ещё раз. >:(
spiiin:
загадки в египте тоже суровые, ответы местами даже не гуглятся.
серьёзно, кто-то это знает вообще без инета?
Roket:
Ещё одна падла.  >:(
Ti_:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 15:46:15 ---Ти, как ты мог позволить спрограммировать ещё худший харкор чем я.

--- Конец цитаты ---
А как я мог запретить? Изначально было ещё сложнее, моя критика как раз помогла, были упрощены многие места.  :lol:
И перечитай мои сообщения на 1-ой странице форума, ну и описание хака тоже.
Но вот по-поводу т.н. подлян я поддерживаю Kinbeas, ничего убирать не надо, ловушки должны быть , просто так кристаллы не должны доставаться.



Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 15:46:15 --- ещё худший харкор чем я.

--- Конец цитаты ---
Это как посмотреть. Тут когда изучишь уровень, все его секреты и ловушки, он проходится до босса без напряга.  (по крайней мере 1,2 и 4).   В ЧиД я знаю уровень наизусть, но это не помогает, всё равно запарываюсь, причем на одних и тех же местах, даже если место заучено до машинальности, 3 раза прохожу, а на 4-ый запарываю.
Roket:

--- Цитата ---А как я мог запретить?
--- Конец цитаты ---
Я же написал позволить. Позволить это включить в ваш хак.

--- Цитата --- В ЧиД я знаю уровень наизусть, но это не помогает, всё равно запарываюсь, причем на одних и тех же местах, даже если место заучено до машинальности, 3 раза прохожу, а на 4-ый запарываю.
--- Конец цитаты ---
Ti_, зато в моём хаке не было падл.
 А тут они повсюду, каждый камень очередная падла. Ещё присутствует извращение прыгать через ямы над низким потолком. Ну и лаги чёртовы выбесили просто - всего два врага создают такие тормоза, что персонаж порой отказывается прыгать. Не не надо путать хардкор с суперхардкором.
Увы ваш хак точно побил предел харкордности с подлянством.
 Энергетик этот долбанный покупать ещё, чтобы достать предметы. Нежели его сделать как дополнительное средство для прохождения. Тогда бы писали -покупайте энергетик обязательно.
Эти и ещё ряд других багов, арену первого босса всё нужно в корне переделать, цена этим вашим загадкам 0 если над каждой нужно биться головой об стену. :wall:
Lomax:
Мне кажется, щас все хаки должны быть хардкорными. Во-первых, время их создания велико, и хакеру будет обидно, что после месяцев его создания хак пройдут за 30 минут и спокойно удалят. Во-вторых, в детстве у нас скиллы не такие были, как сейчас. Я сейчас Марио первого с закрытыми глазами прохожу, а в детстве мучался)
Ti_:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 16:50:47 ---Я же написал позволить. Позволить это включить в ваш хак.

--- Конец цитаты ---
Давай разберемся, мне скинули хак где уже уровни были спроектированы. Я сразу начал тестить - записал несколько реплеев с попытками прохождения, потом отписал те места, которые больше всего не мне понравились. В целом уровни меня устроили, и волосы на жопе я не рвал, когда натыкался на ловушки.  И да, я играю только на ИЗИ.

В целом мне хак Kinbeas'a понравился гораздо больше чем ДТ1 Ломакса (первого издания), так как
1) я не умирал там 100 раз на 1 месте.
2) уровни аккуратно сделаны, без артефактов из непонятных блоков.
3) до боссов на 1,2 и 4 дошел достаточно быстро, хоть и не сразу.

Мне этого было достаточно, чтобы 'позволить' этому хаку выйти в свет.  :)   Впрочем я предлагал набрать тестеров (так как одна моя оценка будет явно не объективная).
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 16:50:47 --- Энергетик этот долбанный покупать ещё, чтобы достать предметы. Нежели его сделать как дополнительное средство для прохождения. Тогда бы писали -покупайте энергетик обязательно.

--- Конец цитаты ---
Любой предмет афаик можно достать без него. Вообще он был добавлен в последнюю неделю создания хака, и то не для этого.
Как раз по идее некоторые секреты стали из-за него халявными (их вообще надо брать было по-другому, а не прыжком)
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 16:50:47 ---цена этим вашим загадкам 0 если над каждой нужно биться головой об стену. :wall:

--- Конец цитаты ---
Если над загадкой нужно биться - это всем загадкам загадка. Там думаю некоторые похлеще чем в Котах.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 04 Декабрь 2013, 16:53:48 ---Мне кажется, щас все хаки должны быть хардкорными.

--- Конец цитаты ---
Всё так, это вам не ремастеред, который за 2 дня на харде прошли, и потом жаловались что слишком лёгкий.
spiiin:
Ti_, т.е. можно пройти вообще без использования энергетика с собрать все куски карты?
Добавлено позже:
хрен с ним, с подлянками, но места в которые можно зайти и нельзя выйти - нехорошо однозначно (пока найденные - водопад смерти, если проходить его не в ту сторону и возврат с экрана карты в египте, если не иметь изобретений винта). после такого бросить прохождение хочется. первое можно вылечить, поставив стрелку например с направлением, чтобы понятно было что не надо лезть в него не с той стороны, второе - упростить загадку с возвратом, убрать оттуда столбик.

еще напишите кто-нибудь в личку код пирамид, подсказки трех племянников собрал, но разгадок не знаю :neznayu:

Lomax:

--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 17:36:11 ---хрен с ним, с подлянками, но места в которые можно зайти и нельзя выйти - нехорошо однозначно

--- Конец цитаты ---
С этим полностью согласен - непроходимых мест быть не должно) Всегда должен быть какой-то выход
Roket:

--- Цитата ---Любой предмет афаик можно достать без него. Вообще он был добавлен в последнюю неделю создания хака, и то не для этого.
Как раз по идее некоторые секреты стали из-за него халявными (их вообще надо брать было по-другому, а не прыжком)
--- Конец цитаты ---
Потом посмотрю как сделать, но вот тот сундук на скриншоте с обычным прыжком меня послал.

--- Цитата ---хрен с ним, с подлянками, но места в которые можно зайти и нельзя выйти - нехорошо однозначно (пока найденные - водопад смерти, если проходить его не в ту сторону и возврат с экрана карты в египте, если не иметь изобретений винта). после такого бросить прохождение хочется. первое можно вылечить, поставив стрелку например с направлением, чтобы понятно было что не надо лезть в него не с той стороны, второе - упростить загадку с возвратом, убрать оттуда столбик.
--- Конец цитаты ---
Как раз Египет прохожу. Представляю себе эту падлу. :?

--- Цитата ---С этим полностью согласен - непроходимых мест быть не должно) Всегда должен быть какой-то выход
--- Конец цитаты ---
  Безвыходные ситуации игры надеюсь исправятся, а то правда застревающих мест полно, вон на острове Пасхи пару скриншотов уже указал, что там в Египте пока не знаю, но тоже надо исправить.
Doctor Venkman:
Roket,
Ты успокойся то.
Kinbeas:

--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 12:08:23 ---Ну три попытки было, потом забил и стал загружать ещё три попытки убил. Какая у них сложность? я на харде играю.

--- Конец цитаты ---
А кто тебя в шею гонит проходить его первым? С тремя шариками здоровья? На харде - твоё дело. Но ты на босса можешь прийти с тремя жизнями и тремя единицами здоровья и без нихера, а можешь прийти с четырьмя-пятью единицами здоровья, девятью жизнями, энергетиком, тортом и амулетом (который после покупки карты появляется). Тем более, если ты играешь на харде, тебе надо постоянно копить деньги на жизни и пользоваться услугами Зигзага, чтобы возвращаться и опять копить деньги. Я в первом же посте сказал, что хак за день не проходится, будь вы даже Чак Норрисом.


--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 12:08:23 ---Отличие в том, что у меня боссы не лажали, мешая игроку передвигаться. На первом боссе видно, когда этот огненный гад начинал совершать действия -процессор очень сильно захлёбывается.

--- Конец цитаты ---
Отличие в том, что в этом роме самый дерьмовый движок в этом плане, так как игра начинает тупить даже при двух врагах среднего размера на экране. Из-за этого мы не стали себя сильно ограничивать. И если тебя бесят тормоза, пиши в Капком, что они олени. Поверь, у Ti была куча причин написать именно такое письмо, что игру делали ОЛЕНИ, так как там во многих схемах логики никакой не было. В крайнем случае, ты можешь в настройках эмулятора поставить лимит на спрайты.


--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 13:29:09 ---Поиграл, прошёл первый уровень пока что.
Размер уровня - большой плюс, но как-то пустовато на них. я вообще только два секретных прохода за уровень нашёл. Если и остальных уровнях так - обидно, что потерялась одна из ключевых фишек оригинала.

--- Конец цитаты ---
Поверь, одна из ключевых фишек оригинала приумножена в разы.  :lol: Руководствуйся пунктом 2 в первом посте. :)

--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 13:29:09 ---Есть какой-то рекомендованный порядок прохождения уровней? или по задумке надо возвращаться в уровни, чтобы с изобретениями винта оставшиеся проходы открыть?

--- Конец цитаты ---
Как стратегии проходить, тоже тебе подсказывают? :)


--- Цитата: Inspector_Popabol от 04 Декабрь 2013, 14:17:09 ---Я прошёл. Вроде секреты не все собрал, но тока мелкие.

--- Конец цитаты ---
Прошёл что, игру? Или первый уровень?  :blush:


--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 15:29:58 ---смотри, например, пошёл я в египет, нашёл кусок карты, а выбраться обратно не могу, потом что у меня нету изобретения винта для подтягивания столбиков. неприятно очень! в оригинале всегда была возможность вернуться от конца уровня к началу, здесь эта особенность утеряна.

--- Конец цитаты ---
Вообще-то это было специально сделано. Можно было просто проход загородить "столбиком", но в итоге это было сделано в виде западла. :)
Единственный недостаток, это сундуки перед паролем, появляющиеся в воздухе. Их, конечно, можно взять, но лучше этого не делать, иначе игре кранты, если не доберётесь после них до Зигзага.  :D


--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 15:46:15 ---Сосни ещё раз. >:(

--- Конец цитаты ---
Там всё нормально.  :cool:


--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 15:57:50 ---загадки в египте тоже суровые...

серьёзно, кто-то это знает вообще без инета?

--- Конец цитаты ---
Зачем ты их сюда переписал?
А кто сказал, что это без Инета надо проходить? Ti их проверял. Выявили, что первый вопрос был не совсем понятен - его скорректировали. По династиям была ошибка - взяли в итоге по материалами Википедии и не только.


--- Цитата: Roket от 04 Декабрь 2013, 16:50:47 ---
 Энергетик этот долбанный покупать ещё, чтобы достать предметы. Нежели его сделать как дополнительное средство для прохождения. Тогда бы писали -покупайте энергетик обязательно.

--- Конец цитаты ---
Энергетик и есть, как дополнительное средство. Все места можно пройти без него, только в некоторых надо очень постараться. Не хотите париться - покупайте энергетик. Мы что его, просто так сделали? Или ты игру проходишь не только на харде, но и без покупок в магазине?  :lol:


--- Цитата: spiiin от 04 Декабрь 2013, 17:36:11 ---хрен с ним, с подлянками, но места в которые можно зайти и нельзя выйти - нехорошо однозначно (пока найденные - водопад смерти, если проходить его не в ту сторону и возврат с экрана карты в египте, если не иметь изобретений винта).

--- Конец цитаты ---
Боюсь, что водопада смерти ты ещё и не видел.  :)  Судя по тому же стриму, после разговора с племянником вам везде начинают мерещиться водопады смерти. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии