Игры > Общий
Что для вас важней: графика или геимплей?"
<< < (8/10) > >>
~Scorpion-:
Главное это баланс.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: ~Scorpion- от 08 Декабрь 2013, 16:41:58 ---Главное это баланс.

--- Конец цитаты ---
В смысле? Если сделать файтинг с двумя одинаковыми бойцами, то это будет БАЛАНС?
cptPauer:

--- Цитата ---Если сделать файтинг с двумя одинаковыми бойцами, то это будет БАЛАНС?
--- Конец цитаты ---
Это будет файтинг с одним бойцом.
Обычно, понятие баланс характеризует равновесие в каком-либо изменяющемся явлении. При изначально равных показателях, глупо говорить о балансе.
Хотя, вообще-то можно назвать это балансом. Это же не госстандарт.
~Scorpion-:
Баланс между графикой и геймплеем.
GalaxyBot_00:
Дон Графон, ты брал своей Iiyama Vision Master Pro 512 для фильмов? И как тебе широкоформатные фильмы на 4:3 соотношении? 50% экрана полоска снизу и сверху не мешают или ты "растянуть картинку" выставляешь? :lol:
Добавлено позже:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 08 Декабрь 2013, 17:40:25 ---В смысле? Если сделать файтинг с двумя одинаковыми бойцами, то это будет БАЛАНС?

--- Конец цитаты ---
сделать файтинг где 2 бойца при приближении выполняют одно действие автоматом, первый удар, а второй блок. Вот это баланс.
OmKol:
Широкоформатные фильмы кстати последнее, из-за чего я беру ЖК. Полосы в любом случае где-нибудь да будут! Так как мы имеем:
1. Игры и ТВ-шоу, которые только в 4:3.
2. Игры и фильмы, которые только в 16:9.
3. Фильмы, которые вообще в 2,35:1 (а также игра Sine Mora с теми же пропорциями).
4. Множество аркадных игр (в основном скролл-шутеры, но есть и других жарнов), которые вообще вертикальные! Хотя тут монитор можно повернуть, но у всех ли есть возможность?

На чёрные полосы я вообще не обращаю внимания - не мешают они ну никак. Ну может кроме тех старых аркадных игр, где цвет фона сплошной чёрный и непонятно, где граница экрана. Тут правда просто можно игру в окне запустить.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Дон Графон, ты брал своей Iiyama Vision Master Pro 512 для фильмов? И как тебе широкоформатные фильмы на 4:3 соотношении? 50% экрана полоска снизу и сверху не мешают или ты "растянуть картинку" выставляешь?
--- Конец цитаты ---

Я не отношусь к тем, кто боится полос! Я вообще выключаю в дровах видюхи масштабирование, т.е., если игра идёт только в 800*600, то я играю в таком окне окружённом чёрной рамкой!
cptPauer:
Месье знает толк в извращениях  :D
ParagonUnits:
Зато изображение не растягивается, и качество не теряется!
cptPauer:
У меня для таких целей нетбук, там аккурат 1024х600. Туда 800х600, а-ля Heroes of M&M's 3 или Diablo2, как раз оптимально вписывается c попиксельной точностью  :thumbup: C черными полосами по бокам, понятно что.
Правда Civilization 3 захардкожена в 1024х768  :'(
Maelstrom:

--- Цитата: cptPauer ---Да, но если на монитор на падает свет
--- Конец цитаты ---

Не включать в комнате свет и занавешивать окно в солнечный день? Спасибо, не надо. Потому что глянцевый отражает вообще всё подряд.


--- Цитата: cptPauer ---Но качество в глянцевых выше
--- Конец цитаты ---

Из какого пальца ты это высосал?


--- Цитата: cptPauer ---Стоит вспомнить, что ЛСД хороши в нативе.
--- Конец цитаты ---

Применимо в основном к приставкам, где разрешение сменить нельзя.
Добавлено позже:

--- Цитата: OmKol ---1. Игры и ТВ-шоу, которые только в 4:3.2. Игры и фильмы, которые только в 16:9.3. Фильмы, которые вообще в 2,35:1 (а также игра Sine Mora с теми же пропорциями).
--- Конец цитаты ---

Поэтому 16:10 лучше всего  :lol:
cptPauer:

--- Цитата ---занавешивать окно в солнечный день?
--- Конец цитаты ---
В яркий солнечный день, когда солнце светит прямо в экран? Конечно.  <_<
При обычном свете, как вот в последние дни - смысла нет.

--- Цитата ---Из какого пальца ты это высосал?
--- Конец цитаты ---
Наклей матовую антибликовую плёнку на глянцевый IPS экран и посмотри насколько потеряешь в качестве. Это очевидно же - покрытие рассеивает свет, делает изображение более мутным.

--- Цитата ---Потому что глянцевый отражает вообще всё подряд.
--- Конец цитаты ---
Ходят же с PSP и айфонами, и не сильно жалуются, не так ли?

--- Цитата ---Применимо в основном к приставкам, где разрешение сменить нельзя.
--- Конец цитаты ---
Ну так да. Не играть же на монике 17" 4:3 в современные широкоэкранные игры и сидеть в оффисных приложениях.
А вот для старых игр, вроде UMK, старых консолей - отлично.
ShadowFlash:

--- Цитата: GalaxyBot от 08 Декабрь 2013, 23:17:04 ---Дон Графон, ты брал своей Iiyama Vision Master Pro 512 для фильмов? И как тебе широкоформатные фильмы на 4:3 соотношении? 50% экрана полоска снизу и сверху не мешают или ты "растянуть картинку" выставляешь?
--- Конец цитаты ---
А какая разница, смотреть широкоформатные фильмы с небольшими полосками сверху и снизу или 4:3 фильмы с полосками по бокам, коих более чем дофигища. Не говоря уже о том, что ну очень много фильмов вовсе не 4:3 и не 16:9, а с совсем другим соотношением, так что полоски будут в любом случае. Как ниже написали, то же касается и игр.
А самое главное, откуда такая математика-то, блин? Два самых распространенных 16:9 разрешения - 1280х720, 4:3 будет 1280х960, 1920х1080 и 1920х1440 соответственно. Нет никаких полос в половину экрана, однако. 240 и 360 пикселей соответственно, всего лишь.

Да и кому они мешают полосы-то? В кинотеатре вообще экран белый, а многие фильмы не точно в пропорции попадают, и ничего,
все смотрят и радуются.


А что касается матовых ЖК против глянцевых, то тут все очень просто - выбор между кристаллическим эффектом (эффектом мокрой тряпки), но с возможностью работы на улице и его отсутствием но возможностью использовать монитор в качестве зеркала и полной невозможностью работы при не совсем удачном освещении.
Причем, почему так происходит, а потому, что все экономят даже на дорогих моделях. Глянцевая матрица плюс антибликовое просветляющее покрытие и вот у нас экран как у ЭЛТ, и не бликует и не кристаллит. Проверено причем. А идеальный вариант для десктопных мониторов - стекло с покрытием над матрицей - не только улучшит картинку, но еще и от повреждений защищает, но таких мониторов на рынке процента три всего.
Maelstrom:

--- Цитата: cptPauer ---В яркий солнечный день, когда солнце светит прямо в экран? Конечно.  При обычном свете, как вот в последние дни - смысла нет.
--- Конец цитаты ---

Даже не в экран, а просто куда-угодно в комнате, всё равно отражается.


--- Цитата: cptPauer ---Наклей матовую антибликовую плёнку на глянцевый IPS экран и посмотри насколько потеряешь в качестве. Это очевидно же - покрытие рассеивает свет, делает изображение более мутным.
--- Конец цитаты ---

 :facepalm: Ты ещё скотчем себе экран замотай, очевидный. На нормальных матовых мониторах никакой мутности нет.


--- Цитата: cptPauer ---Ходят же с PSP и айфонами, и не сильно жалуются, не так ли?
--- Конец цитаты ---

Солнечный свет не помешает прочитать надпись в списке телефонов, а вот насладиться изображением не даст. Кому нравиться играть с бликами - их дело, я так не могу в принципе. С псп кстати вообще проблема - на фатке даже в пасмурный день под открытым небом нифига не разглядишь.


--- Цитата: cptPauer ---А вот для старых игр, вроде UMK, старых консолей - отлично.
--- Конец цитаты ---
На компе это всё в большинстве случаев можно запустить в нативном разрешении, с билинейкой, а иногда по желанию и вообще со всякими вкусностями типа нтсц-фильтра.
3DSchumacher:

--- Цитата: cptPauer ---Наклей матовую антибликовую плёнку на глянцевый IPS экран и посмотри насколько потеряешь в качестве. Это очевидно же - покрытие рассеивает свет, делает изображение более мутным.
--- Конец цитаты ---

наклеил матовую пленку на гелекси с3 сразу при покупке. Экран как был офигенный, таким и остался, лол. Правда сейчас подумываю переклеить на приватную пленку от 3М, чтоб углы обзора снизить до 20 градусов. Маркетинговые "углы обзора" закумарили дальше некуда. Задолбало, когда в самолете пол салона пялится тебе в экран от скуки
Добавлено позже:

--- Цитата: cptPauer ---Ходят же с PSP и айфонами, и не сильно жалуются, не так ли?
--- Конец цитаты ---

я жалуюсь, просто деваться некуда, нормальной матовой пленки на псп быть не может по определению, поскольку она клеится на защитное стекло экрана, сильно далеко от матрицы, и действительно будет мыло. Надо вскрывать псп, клеить на саму матрицу и собирать все это дело назад. Для многих это уже слишком. Хотя кто-то клеит прям поверх, для кого-то же такие пленки выпускают китайцы.
qefsxcdgsd:

--- Цитата: OmKol от 07 Декабрь 2013, 14:26:34 ---А серьёзно - так различия между глянцевым и матовым дисплеем очень даже есть. Глянцевый дисплей отражает всё подряд и помимо непосредственно изображения ты видишь всякую левую хрень (например

--- Конец цитаты ---
да знаю умник,я же жк себе покупал  отражающий,(у него лучше качество изображения по сравнению с антибликовыми).

Все равно цветопередача хуже чем ЭЛТ,как ее не настраивай и не играй с профилями - черный там серый (мокрая тряпка в средних по качеству  видео на ютубе вообще и четкость в играх и фильмах выше).

Блю рэй на жк это не блю рэй вообще (ясно теперь почему многие спорят что блю рэй по качеству не лучше двд - они ж его на жк смотрят ))
Inspector_Popabol:

--- Цитата: qefsxcdgsd от 11 Декабрь 2013, 11:31:28 ---
Блю рэй на жк это не блю рэй вообще (ясно теперь почему многие спорят что блю рэй по качеству не лучше двд - они ж его на жк смотрят ))

--- Конец цитаты ---
Я думал тут главная разница в разрешении картинки, а не её цвете :neznayu: Эту разницу я вижу.
qefsxcdgsd:
А проверяется это просто Покупается монитор Samsung 19 дюймовый -за 500 рублей по обьявлению(если остались даже 17 можно ), И жк новый за 10 000 рублей в магазине. Подключаете его к одному компу, выставляете в драйвере лучшие настройки цвета и тп.,потом в мониторах настраиваете профили и и сравняете - в итоге жк 2013 года (лучшего качества в магазине)  -это дерьмо по сравнению  с ЭЛТ 2003 года.



и не надобаек про ностальгирущих по ЭЛТ, был бы он лучше по качеству - это другое дело.
Но текст на  жк круче выглядят, даа.)
SQR218:

--- Цитата: qefsxcdgsd от 11 Декабрь 2013, 11:46:41 ---Но текст на  жк круче выглядят, даа.)

--- Конец цитаты ---

Текст на e-ink круче выглядит. На ЖК (и ЭЛТ) он выглядит как говно. Нормально он выглядеть будет на ЖК, когда в порядке вещей будут разрешения около 400 dpi и выше, и можно будет отказаться от костылей в виде субпиксельного сглаживания и прочих извращений.
~Scorpion-:

--- Цитата: SQR218 ---от костылей в виде субпиксельного сглаживания и прочих извращений.
--- Конец цитаты ---

Да без сглаживания и сейчас нормалек. Отключаешь его и никаких проблем.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии