Другое > Разное
Битность консолей (фейспалм на фейспалме )
<< < (5/7) > >>
MetalliC:

--- Цитата: 3DSchumacher ---нет, знаю насколько быстр м68к
--- Конец цитаты ---

да и я знаю на сколько 68000/010 "быстр", на асме писал всякое и такты высчитывал, и на сколько я вижу по табличкам за сколько тиков выполняются схожие команды - соотношение где-то то же что и у Z80 и 6502.
вот 020 и более старшие уже другое дело, но в СМД таких процов не было

PS: и я молчу про узкую как очко девственницы 8ми битную шину к VDP в мегадрайве, ппц я представляю через какие анальные страдания проходили разработчики, чтоб сделать такие хорошие игры. упс, уже не молчу %)
ParagonUnits:

--- Цитата ---А если процессоров много?
--- Конец цитаты ---

Ну если основных процессоров много, то самого мощного! Я слышал, что в какой-то консоли есть 128-битный проц, но с большей разрядностью не слыхал!
3DSchumacher:

--- Цитата: ParagonUnits ---128-битный проц
--- Конец цитаты ---

тебе ж русским по серо-голубому написали, что разрядность процессора штука весьма размытая и конечная цифра зависит исключительно от бессовестности маркетолога, продвигающего продукт.


--- Цитата: MetalliC ---вот 020 и более старшие уже другое дело, но в СМД таких процов не было
--- Конец цитаты ---

о, кстати, видел мод по замене 68000 на 68010 (или 020, забыл уже) на первом мегадрайве, на клонах второго тоже видел, говорят он пошустрее даже на той-же частоте, устраняет тормоза в сонике и роад рэш, но страдает совместимость. Писали про невозможность запуска умк3 и еще какой-то игры после модификации. Ну так-как я файтинги не уважаю то мне не критично, можно попробовать. Да еще и разгон работает нормально, можно смело поднять частоту проца в 2 - 4 раза (оставив кратной) и получить супер плавность в том-же миг29 или ф117
Maelstrom:

--- Цитата: Unit2k ---Ты теперь эту хреновину форсить по всему форуму будешь?
--- Конец цитаты ---

А что это кстати за хреновина вообще?
Heidr:
Наверное, какой-то новый мем.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: ParagonUnits от 27 Ноябрь 2013, 23:52:04 ---Ну если основных процессоров много, то самого мощного! Я слышал, что в какой-то консоли есть 128-битный проц, но с большей разрядностью не слыхал!

--- Конец цитаты ---
Или самого слабого, если тебе нужен слоган, вроде Genesis Does.
MetalliC:
3DSchumacher,
--- Цитата: 3DSchumacher ---о, кстати, видел мод по замене 68000 на 68010 (или 020, забыл уже) на первом мегадрайве, на клонах второго тоже видел, говорят он пошустрее даже на той-же частоте, устраняет тормоза в сонике и роад рэш, но страдает совместимость.
--- Конец цитаты ---

на 010, он аппаратно совместим с 000 и немного шустрее, на 10-15% на практике (теоретически до х2 в играх активно использующих команды деления или умножения), только с совместимостью хреновато.

--- Цитата: 3DSchumacher ---Да еще и разгон работает нормально, можно смело поднять частоту проца в 2 - 4 раза (оставив кратной) и получить супер плавность в том-же миг29 или ф117
--- Конец цитаты ---

а вот это уже мало похоже на правду, в старых системах многое упирается в скорость памяти и всяких шин, так что повысив частоту проца скажем вдвое получается прирост скорости не +100%, а в несколько раз меньше.
3DSchumacher:
MetalliC,

--- Цитата: MetalliC ---а вот это уже мало похоже на правду, в старых системах многое упирается в скорость памяти и всяких шин, так что повысив частоту проца скажем вдвое получается прирост скорости не +100%, а в несколько раз меньше.
--- Конец цитаты ---

ну почему, у меня клон второго мегадрайва работает на 12 мгц. В 3д авиасимуляторах прирост почти двухкратный. Но так-как частота не кратная и не синхронизирована с вдп и з80 то бывают баги. Обычно со временем коробит звук, но его через какое-то время попускает. Такие баги можно переждать, поставив на паузу.
~MaoSadie~:
у меня 4х ядерный untel Core i5-3550 на ровне с Н64, ибо там Макрософак Шиндовз икс64.
Ti_:

--- Цитата: 3DSchumacher от 28 Ноябрь 2013, 23:03:41 ---MetalliC
3DSchumacher

--- Конец цитаты ---
Прирост может быть даже двухкратным даже при 20% разгоне. Допустим, написали игру под 30фпс, но может идти и в 60, но для этого не хватает немного цпу.  В большинстве игр как знаем, если был лаг, проц дорабатывает что не успел в следующем кадре, а потом будет просто нефига не делать.
Насчёт памяти, также раз проц гонишь, то и память тоже разгоняется. А проблем наверно и нету из-за медленных инструкций.
MetalliC:

--- Цитата: Ti_ ---Прирост может быть даже двухкратным даже при 20% разгоне...
--- Конец цитаты ---

это понятно, я имел в виду именно скорость проца, а не как оно сказывается на играх которым чуть-чуть процессора не хватает.

--- Цитата: Ti_ ---Насчёт памяти, также раз проц гонишь, то и память тоже разгоняется. А проблем наверно и нету из-за медленных инструкций.
--- Конец цитаты ---

на счет СМД не в курсе, сталкивался с разгоном Z80 в Спектрумах и M68000 в Амиге, и с памятью проблем там было что ой, получалось что проц работает на одной частоте а "чипсет" на другой, так что в обоих системах при доступе к памяти одновременно проца и чипсета делались "wait-states", ну и в результате прирост скорости получался ерундовый.
FireFox Фан:
Подниму тему, т. к. самому нужна помощь, но иначе. Надо соотнести консоли.

"Nintendo Game Boy" и "Nintendo Game Boy Color" = ?

"Nintendo FamiCom" = ?

"Nintnedo Super NES" = "Sega Mega Drive"

"Nimntendo 64" = ?

"Ninendo Game Boy Advance"

"Nintendo Game Cube" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation" ?

"Nintendo Wii" = "Microsoft XBOX" и "Sony PlayStation 2" ?

"Nintendo Wii U" = ?

? = "Sony PlayStation Portable"

"Nintendo DS" = ?

"Nintendo 3DS" = ?

? = "Sony PlayStation Vita"

? = "Microsoft XBOX360" и "PlayStation 3"

? = "Microsoft XBOX ONE" и "PlayStation 4"

"Nintendo Switch" = ?
Drapon:
"Nintendo Game Cube" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation" скорее ПС2 и Иксбокс.Гамебой=Гамегир.
Gelior:
"Nimntendo 64" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation"

"Nintendo Wii" = "Microsoft XBOX", "Nintendo Game Cube" и "Sony PlayStation 2"

"Nintendo FamiCom" = "Sega Master System"

"Nintendo Game Boy" и "Nintendo Game Boy Color" = "Sega Game Gear"

Знаю, что Сатурн и ps - тридцати двух битные системы, но фактически они мало чем отличаются от N64.
nonamezerox:
Если по примерному соотношению возможностей/характеристик/производительности

"Nintendo Wii U" = Xbox 360, PS3

"Ninendo Game Boy Advance" = SNES+SuperFX

"Nintendo DS"  = PS1

"Nintend 3DS" = PSP

Nintendo Switch ===  Nvidia Shield Console и =(чутка мощнее) Xbox 360, PS3

"PS Vita" = реально в районе "чуть мощнее Xbox Original"

Dyons:

--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 14:12:02 ---(чутка мощнее) Xbox 360, PS3
--- Конец цитаты ---
видали мы это чутка мощнее  :lol:
в wwe 2k17 бокс360, шпарит в заставках под 30 фпс и в геймплее под 60 фпс, а свищ в wwe 2k18 в гемплее и 30 фпс толком не рожает, а про заставки и говорить нечего, при том, что по сути двигло тоже самое
Gelior:

--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 14:12:02 ---"Nintend 3DS" = PSP
--- Конец цитаты ---

Один ли я вижу некоторую некорректность данного уравнения?
nonamezerox:

--- Цитата: Dyons от 27 Март 2018, 14:39:22 ---видали мы это чутка мощнее  :lol:
в wwe 2k17 бокс360, шпарит в заставках под 30 фпс и в геймплее под 60 фпс, а свищ в wwe 2k18 в гемплее и 30 фпс толком не рожает, а про заставки и говорить нечего, при том, что по сути двигло тоже самое

--- Конец цитаты ---

В свитче все же Maxwell - видеоядро, которое хоть и с количеством ядер на уровне десктопных затычек с пассивными радиаторами, но все же на поколений так на 4 новее того, что стоит на PS3/X360.

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 27 Март 2018, 14:48:06 ---Один ли я вижу некоторую некорректность данного уравнения?
--- Конец цитаты ---

В целом, если закрыть глаза на возможности PICA200 в плане зашитых алгоритмов пиксельного этапа - получится PSP.
Gelior:

--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 15:08:07 ---В целом, если закрыть глаза на возможности PICA200 в плане зашитых алгоритмов пиксельного этапа - получится PSP.
--- Конец цитаты ---

Но если судить исходя из возможностей/производительности - 3ds гораздо ближе к оригинальному боксу.
nonamezerox:

--- Цитата: Gelior от 27 Март 2018, 15:21:41 ---Но если судить исходя из возможностей/производительности - 3ds гораздо ближе к оригинальному боксу.
--- Конец цитаты ---

МММ...



Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии