| Другое > Разное |
| Битность консолей (фейспалм на фейспалме ) |
| << < (5/7) > >> |
| MetalliC:
--- Цитата: 3DSchumacher ---нет, знаю насколько быстр м68к --- Конец цитаты --- да и я знаю на сколько 68000/010 "быстр", на асме писал всякое и такты высчитывал, и на сколько я вижу по табличкам за сколько тиков выполняются схожие команды - соотношение где-то то же что и у Z80 и 6502. вот 020 и более старшие уже другое дело, но в СМД таких процов не было PS: и я молчу про узкую как очко девственницы 8ми битную шину к VDP в мегадрайве, ппц я представляю через какие анальные страдания проходили разработчики, чтоб сделать такие хорошие игры. упс, уже не молчу %) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---А если процессоров много? --- Конец цитаты --- Ну если основных процессоров много, то самого мощного! Я слышал, что в какой-то консоли есть 128-битный проц, но с большей разрядностью не слыхал! |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: ParagonUnits ---128-битный проц --- Конец цитаты --- тебе ж русским по серо-голубому написали, что разрядность процессора штука весьма размытая и конечная цифра зависит исключительно от бессовестности маркетолога, продвигающего продукт. --- Цитата: MetalliC ---вот 020 и более старшие уже другое дело, но в СМД таких процов не было --- Конец цитаты --- о, кстати, видел мод по замене 68000 на 68010 (или 020, забыл уже) на первом мегадрайве, на клонах второго тоже видел, говорят он пошустрее даже на той-же частоте, устраняет тормоза в сонике и роад рэш, но страдает совместимость. Писали про невозможность запуска умк3 и еще какой-то игры после модификации. Ну так-как я файтинги не уважаю то мне не критично, можно попробовать. Да еще и разгон работает нормально, можно смело поднять частоту проца в 2 - 4 раза (оставив кратной) и получить супер плавность в том-же миг29 или ф117 |
| Maelstrom:
--- Цитата: Unit2k ---Ты теперь эту хреновину форсить по всему форуму будешь? --- Конец цитаты --- А что это кстати за хреновина вообще? |
| Heidr:
Наверное, какой-то новый мем. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: ParagonUnits от 27 Ноябрь 2013, 23:52:04 ---Ну если основных процессоров много, то самого мощного! Я слышал, что в какой-то консоли есть 128-битный проц, но с большей разрядностью не слыхал! --- Конец цитаты --- Или самого слабого, если тебе нужен слоган, вроде Genesis Does. |
| MetalliC:
3DSchumacher, --- Цитата: 3DSchumacher ---о, кстати, видел мод по замене 68000 на 68010 (или 020, забыл уже) на первом мегадрайве, на клонах второго тоже видел, говорят он пошустрее даже на той-же частоте, устраняет тормоза в сонике и роад рэш, но страдает совместимость. --- Конец цитаты --- на 010, он аппаратно совместим с 000 и немного шустрее, на 10-15% на практике (теоретически до х2 в играх активно использующих команды деления или умножения), только с совместимостью хреновато. --- Цитата: 3DSchumacher ---Да еще и разгон работает нормально, можно смело поднять частоту проца в 2 - 4 раза (оставив кратной) и получить супер плавность в том-же миг29 или ф117 --- Конец цитаты --- а вот это уже мало похоже на правду, в старых системах многое упирается в скорость памяти и всяких шин, так что повысив частоту проца скажем вдвое получается прирост скорости не +100%, а в несколько раз меньше. |
| 3DSchumacher:
MetalliC, --- Цитата: MetalliC ---а вот это уже мало похоже на правду, в старых системах многое упирается в скорость памяти и всяких шин, так что повысив частоту проца скажем вдвое получается прирост скорости не +100%, а в несколько раз меньше. --- Конец цитаты --- ну почему, у меня клон второго мегадрайва работает на 12 мгц. В 3д авиасимуляторах прирост почти двухкратный. Но так-как частота не кратная и не синхронизирована с вдп и з80 то бывают баги. Обычно со временем коробит звук, но его через какое-то время попускает. Такие баги можно переждать, поставив на паузу. |
| ~MaoSadie~:
у меня 4х ядерный untel Core i5-3550 на ровне с Н64, ибо там Макрософак Шиндовз икс64. |
| Ti_:
--- Цитата: 3DSchumacher от 28 Ноябрь 2013, 23:03:41 ---MetalliC 3DSchumacher --- Конец цитаты --- Прирост может быть даже двухкратным даже при 20% разгоне. Допустим, написали игру под 30фпс, но может идти и в 60, но для этого не хватает немного цпу. В большинстве игр как знаем, если был лаг, проц дорабатывает что не успел в следующем кадре, а потом будет просто нефига не делать. Насчёт памяти, также раз проц гонишь, то и память тоже разгоняется. А проблем наверно и нету из-за медленных инструкций. |
| MetalliC:
--- Цитата: Ti_ ---Прирост может быть даже двухкратным даже при 20% разгоне... --- Конец цитаты --- это понятно, я имел в виду именно скорость проца, а не как оно сказывается на играх которым чуть-чуть процессора не хватает. --- Цитата: Ti_ ---Насчёт памяти, также раз проц гонишь, то и память тоже разгоняется. А проблем наверно и нету из-за медленных инструкций. --- Конец цитаты --- на счет СМД не в курсе, сталкивался с разгоном Z80 в Спектрумах и M68000 в Амиге, и с памятью проблем там было что ой, получалось что проц работает на одной частоте а "чипсет" на другой, так что в обоих системах при доступе к памяти одновременно проца и чипсета делались "wait-states", ну и в результате прирост скорости получался ерундовый. |
| FireFox Фан:
Подниму тему, т. к. самому нужна помощь, но иначе. Надо соотнести консоли. "Nintendo Game Boy" и "Nintendo Game Boy Color" = ? "Nintendo FamiCom" = ? "Nintnedo Super NES" = "Sega Mega Drive" "Nimntendo 64" = ? "Ninendo Game Boy Advance" "Nintendo Game Cube" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation" ? "Nintendo Wii" = "Microsoft XBOX" и "Sony PlayStation 2" ? "Nintendo Wii U" = ? ? = "Sony PlayStation Portable" "Nintendo DS" = ? "Nintendo 3DS" = ? ? = "Sony PlayStation Vita" ? = "Microsoft XBOX360" и "PlayStation 3" ? = "Microsoft XBOX ONE" и "PlayStation 4" "Nintendo Switch" = ? |
| Drapon:
"Nintendo Game Cube" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation" скорее ПС2 и Иксбокс.Гамебой=Гамегир. |
| Gelior:
"Nimntendo 64" = "Sega Saturn" и "Sony PlayStation" "Nintendo Wii" = "Microsoft XBOX", "Nintendo Game Cube" и "Sony PlayStation 2" "Nintendo FamiCom" = "Sega Master System" "Nintendo Game Boy" и "Nintendo Game Boy Color" = "Sega Game Gear" Знаю, что Сатурн и ps - тридцати двух битные системы, но фактически они мало чем отличаются от N64. |
| nonamezerox:
Если по примерному соотношению возможностей/характеристик/производительности "Nintendo Wii U" = Xbox 360, PS3 "Ninendo Game Boy Advance" = SNES+SuperFX "Nintendo DS" = PS1 "Nintend 3DS" = PSP Nintendo Switch === Nvidia Shield Console и =(чутка мощнее) Xbox 360, PS3 "PS Vita" = реально в районе "чуть мощнее Xbox Original" |
| Dyons:
--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 14:12:02 ---(чутка мощнее) Xbox 360, PS3 --- Конец цитаты --- видали мы это чутка мощнее :lol: в wwe 2k17 бокс360, шпарит в заставках под 30 фпс и в геймплее под 60 фпс, а свищ в wwe 2k18 в гемплее и 30 фпс толком не рожает, а про заставки и говорить нечего, при том, что по сути двигло тоже самое |
| Gelior:
--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 14:12:02 ---"Nintend 3DS" = PSP --- Конец цитаты --- Один ли я вижу некоторую некорректность данного уравнения? |
| nonamezerox:
--- Цитата: Dyons от 27 Март 2018, 14:39:22 ---видали мы это чутка мощнее :lol: в wwe 2k17 бокс360, шпарит в заставках под 30 фпс и в геймплее под 60 фпс, а свищ в wwe 2k18 в гемплее и 30 фпс толком не рожает, а про заставки и говорить нечего, при том, что по сути двигло тоже самое --- Конец цитаты --- В свитче все же Maxwell - видеоядро, которое хоть и с количеством ядер на уровне десктопных затычек с пассивными радиаторами, но все же на поколений так на 4 новее того, что стоит на PS3/X360. Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 27 Март 2018, 14:48:06 ---Один ли я вижу некоторую некорректность данного уравнения? --- Конец цитаты --- В целом, если закрыть глаза на возможности PICA200 в плане зашитых алгоритмов пиксельного этапа - получится PSP. |
| Gelior:
--- Цитата: nonamezerox от 27 Март 2018, 15:08:07 ---В целом, если закрыть глаза на возможности PICA200 в плане зашитых алгоритмов пиксельного этапа - получится PSP. --- Конец цитаты --- Но если судить исходя из возможностей/производительности - 3ds гораздо ближе к оригинальному боксу. |
| nonamezerox:
--- Цитата: Gelior от 27 Март 2018, 15:21:41 ---Но если судить исходя из возможностей/производительности - 3ds гораздо ближе к оригинальному боксу. --- Конец цитаты --- МММ... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |