| Игры > Общий |
| Новая игра + |
| << < (3/3) |
| Heidr:
Хардкор же! Для того там новая игра+ и нужна - если обычная слишком лёгкой показалась. В Silent Hill 3 тоже есть похожее - после прохождения на харде открывается задротская сложность, потом - дважды задротская, и так десять раз. --- Цитата: ParagonUnits от 27 Ноябрь 2013, 15:39:27 ---Вообще-то, сплайсеры постоянно спавнятся, в Биошоке нельзя просто зачистить локации и всё! Противники со временем появляются вновь! --- Конец цитаты --- Не все же, появилась парочка, пульнул в них пчёлами и пошёл, не оборачиваясь, дальше. И вообще, я имел в виду не то, что они появляются вновь на зачищенных локациях, а то, что они не появляются по скриптам при обычном прохождении, типа зашёл в комнату - и тут сразу они все появились и попёрли. Они ведь стоят, танцуют, разговаривают, и можно незаметно сделать что-нибудь эдакое. --- Цитата: ParagonUnits от 27 Ноябрь 2013, 15:39:27 ---Я думал, тут разговор про вихревую ловушку! --- Конец цитаты --- Про неё, про какую ещё-то? |
| dimochik85:
за хардкор всегда должна быть награда, а иначе какая мотивация на новую игру+? Да, пусть сложно, пусть адски сложнее прежнего, но дайте за это адекватный бонус! Вещички какие, оружие помощнее, колечко зачарованное... А только увеличивающаяся сложность не мотивирует к перепрохождению. В том же Dark souls, что-бы бегать и легко перекатываться в тяжелых доспехах, надо выносливость до 700 хрен какого уровня качать, даже кольцо Хавела не спасет. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Про неё, про какую ещё-то? --- Конец цитаты --- Так она же небольшой радиус действия имеет, а нужно заставить мутанта на неё встать! Проще сразу под ним её ставить, но нужно точность! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |