| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Battletoads в чем популярность этого ... |
| << < (6/7) > >> |
| EISENMANNUNLIMITED:
народ, супер марио на nes это легкота, первую часть у меня даже одноклассница проходила когда у меня сидели играли, соседями по подьезду были, а многие застревали на 8-4 уровне потому чтр либо с помощью встроенного чита на многоигровках выбирали сразу последний уровень либо проходили игру сначала но теряли цветок и гриб на 8-3 уровне, по сути если потерять их то последний уровень будет пройти сложнее из за мини дракона с топорами который охраняет bowser'a его можно либо перепрыгнуть когда он на земле и не метает топоры либо проскользнуть под ним когда он в воздухе, но при этом надо опасаться огненых шаров вылетающих из лавы на мосту когда делвешь прыжок на мост, а дальше нужно уже обойти bowser'a с топорами, тактика таже что и с мини драконом, когда мост обрушиться увидите настоящую принцессу и предложение испытать новый квест с врагами в виде ежей и усложненостью игры. вот для меня лично более трудной игрой была castlevania 2 simon quest, пока дошел до дракулы убил кучу времени на сбор предметов и изучение проходов и скрытых мест а взамен спустившись по лестнице в склеп дракулы не получил достойного отпора! закидал его 8 головками чеснока и на этом все! авторы даже не позаботились сделать какую нибудь арену для боя с дракулой а всего лишь поставили гроб в маленьком склепе по одной стороне которого саймон а по другой дракула, в том же марио bowser хоть как то пытается убить персонажа а дракула вобще сдался без боя! и концовка игры с одной картинкой могильной плиты на кладбище и именами разработчиков единственная награда за прохождение... |
| Lance_K:
--- Цитата: Maximum от 06 Декабрь 2013, 00:45:48 ---есть японский Super Mario 2 :) --- Конец цитаты --- есть Марио Кот ;) |
| Sumac:
SMB по сути предок современных платформеров и без него и его огромной популярности не было не Жаб...да и очень многих других игр не было бы. Той же Кастлевании, например. Сегодня игра смотрится просто, но она вышла в 1983 году, и на фоне большинства других ранних игр на НЕС, до сих пор смотрится неплохо. А играется она...ну такой геймплей актуальность никогда не теряет. Adventure Island 1 пытался проходить на Денди, но так и не осилил. Уныло, однообразно и дико сложно. СМБ по уровню сложности курит в сторонке - его я на приставке-таки прошёл. Третья часть Adventure Island является одной из самых любимых игр на приставке. --- Цитата ---какие вы смешные, школьнички, один настоящий. другой в душе) --- Конец цитаты --- Мда...чё-то бред ты ляпнул. Обычное дело. |
| Tron2:
--- Цитата: OmKol ---Но я в него только в эпоху эмуляции сыграл --- Конец цитаты --- я играл в него на железе в 90-х и попадался он мне довольно часто. сложное там только дурацкие прыжки на батутах. Добавлено позже: --- Цитата: Sumac ---Мда...чё-то бред ты ляпнул. Обычное дело. --- Конец цитаты --- естественно) на бред отвечаю только бредом) |
| Ti_:
--- Цитата: EISENMANNUNLIMITED от 06 Декабрь 2013, 08:29:55 ---народ, супер марио на nes это легкота --- Конец цитаты --- http://www.youtube.com/watch?v=TSnriS1LFfY :lol: |
| OmKol:
--- Цитата: Tron2 от 06 Декабрь 2013, 11:38:48 ---я играл в него на железе в 90-х и попадался он мне довольно часто. сложное там только дурацкие прыжки на батутах. --- Конец цитаты --- Прыжки на батутах? А что там сложного? Для меня миллиметровые аккуратные прыжки, когда нельзя тормозить, таймер тикает, а вокруг куча врагов, да еще и платформы падают - вот это гораздо сложнее, чем просто удержать кнопку прыжка, чтоб прыгнуть выше на пружине. Может ты путаешь? Пружины в Марио 1 более доставучие, чем в Adventure Island 1. |
| Tron2:
падающие сложны, но мне на прыгающих неудобней. |
| Maximum:
--- Цитата: Tron2 ---обычный середняк на любителя игра. денди для таких игр как батлтоадс, черепахи ниндзя, черный плащ... а марио где то в середине всего списка. --- Конец цитаты --- Середняк (разг.) - человек посредственных способностей, ничем не выдающийся. Игру-основоположник жанра платформеров, произведшую в 1985 году настоящий фурор и до сих пор считающуюся одной из самых продаваемых за всю историю игростроя, середняком называть несколько некорректно. Ну, то что SMB1 тебе не нравится, мы давно поняли. --- Цитата ---а кот феликс игра гениальная --- Конец цитаты --- Красивый платформер с приятной графикой, но однообразный, излишне легкий и не вносящий в жанр никакой новизны. "Гениальности" тут в упор не видно. --- Цитата: Lance_K ---есть Марио Кот --- Конец цитаты --- Ну это не столько хардкор, сколько троллинг в чистом виде :lol: |
| Tron2:
ну и что. я считаю по-другому. и своего мнения менять не собираюсь. |
| Lassits:
Что запомнилось на фамиклоне о Battletoads, так это отличная визуальная составляющая и потрясающая музыка. Игра пленила своей атмосферой. Но третий уровень, как и для многих, для меня стал непроходимым. Через много лет сел играть в сеговскую версию от безысходности. Игр других не было, графика уже вовсе не радовала (дендовская же ведь), ну и третий уровень я ждал как конец игры. Но он был пройден. 0_0 С невероятным трудом и с еще более невероятным удовольствием оттого, что в этот раз продвинулся еще на пару метров больше. Жду загрузки следующего уровня и что я вижу, игра меняет все свои правила. Изменилось буквально все: физика игры, атмосфера, цель. Это был все тот же картридж, все та же игра, но я учился как новичек делать первые шаги в этом неповторимом мире. Потом были и змейки и самолеты, и трубы, сплав по реке. Было очень сложно даже в этой версии, но так хотелось заглянуть, что будет дальше. Хоть ненадолго, заглянуть в неизведанное, далекое, опасное для всего живого, но при этом такое притягательное (как в Another World). Сюжета было мало, но все было выстроено в гармоничную последовательность. Карты миров хотелось зарисовывать на память. Battletoads несравним ни с чем. Да, получаешь колоссальное удовольствие, когда справляешься с хардкорностью игры. Но даже не это самое главное. По сути BT- это многогранный виртуальный мир. Неповторимый, загадочный, разнообразный. Играешь в одну игру, а такое ощущение, что во все переиграл. И это все не нагромождено. Таких игр не было до, не будет и после. BT может не нравиться, но это не умоляет уникальность игры независимо от времени и платформ на которых она выходила. Это не бит'эм'ап и сравнивать просто не с чем. RARE были теми, кто делал игры на голову лучше всех остальных вместе взятых, но даже по их меркам Battletoads идет особняком. з.ы. На эмуляторе прошел NES версию. Да, она круче. Но для ознакомления лучше 16-битная версия игры. |
| Sumac:
Lassits, ППКС. Кроме того, что для ознакомления лучше 16-битная версия. |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: Maximum от 06 Декабрь 2013, 15:50:49 --- Середняк (разг.) - человек посредственных способностей, ничем не выдающийся. Игру-основоположник жанра платформеров, произведшую в 1985 году настоящий фурор и до сих пор считающуюся одной из самых продаваемых за всю историю игростроя, середняком называть несколько некорректно. --- Конец цитаты --- А ещё это не человек. |
| fulthrotle:
--- Цитата: Inspector_Popabol от 10 Декабрь 2013, 19:36:07 ---А ещё это не человек. --- Конец цитаты --- Но просто так же ничего не бывает, поскольку за все приходиться платить. С велигий древнекакой-то мудак чуйлон. Он както сказал что пива много не бывает! грех с ним не согласиться с чмурлом то, лол. С бакланом(другом) както играли с квиксейвами-не смогли пройти этап на колесе. жуткие воспоминания, я уже на ощуп знал где кнопка быстрой загрузки в эмуляторе :-\ казел он :) |
| Dondy:
Подниму старую тему, уж очень люблю эту игрушку. Заметил такую особенность, поспрашивав друзей насчёт жаб: те, кто не прошли дальше 3его уровня (ввиду лламерства, неусидчивости или просто карик отдавать надо было) игру мягко говоря не очень любят. Говорят, первый и второй уровни окей. Подобной битвы с боссом, как на 1ом не видели. Прикольно, что на дракончиках кататься можно, ну а 2ой уровень уже был в BTDD, поэтому сильного впечатления не произвёл. Но из за 3его уровня игру просто возненавидели, особенно учитывая то, что друг друга можно пинать. К тому же либо версия не хакнутая попадалась (без вверх+старт), либо просто не знали об этом чите. Тут согласен - каждый раз начинать сначала довольно муторно, и через какое-то время хочется бросить. А вот те кто прошли играют до сих пор и отзываются очень лестно. Игра правда будто проверяла на прочность 3им уровнем - достоин ли ты увидеть что дальше, настоящий ли ты геймер? Каждый уровень как новая игра, то на змеях лазить, то от крыс убегать, то от резиновых уток по жбану получать, снежками бросаться, на самолётах летать...нигде такого разнообразия не видел. Музыка чудесна и очень в тему. Лучшая "паузная" музыка на мой взгляд). Графика, физика, прорисовка персонажей для нес отличные. Даже многочисленные баги со временем только "добавляют атмосферы" игре - появляются ТАСы на них, прикольные видео с глюками. Некоторые люди годами пытаются найти новые, ранее невиданные баги, как в марио. Игра правда огромна и эпична. Я только 3ий марио могу сравнить с ней в этом плане. Каждый раз, когда я начинаю жаб, у меня такое предвкушение...как перед большим серьёзным путешествием. Даже немного ссыкотно становится, сердце чаще бьётся. Ты понимаешь, что впереди - длинный психодельный трип. Это не просто феликса пробежать с пивком, или чёрного плаща, пока макароны варятся, пройти. Ты понимаешь, что сейчас надо серьёзно сесть и серьёзно играть. Ни с какой другой игрой такого у меня нет. Но я и не запускаю их часто (не чаще раза в месяц), чтобы это ощещение не пропало. Насчёт сложности - в детстве с братом прошли её, когда нам было лет по 8-10 (с вверх+старт, конечно). Задрачивали неделями. Одно из самых ярких воспоминаний - когда мы красные от напряга начали орать после прохождения клингер вингера и не могли остановиться. В комнату забежала бабушка на панике и пыталась нас успокоить несколько минут. Потом чуть ли не плакали от радости. Дак вот, мне кажется тут как в велосипедом - однажды научившись проходить 3ий уровень, уже не разучишся, и большой сложности он не представляет. Остальная игра, кроме вингера и 3ей крысы, впринципе не такая уж сложная. Напоследок - как вы можете расстраиваться, что жабы = плохой битемап, если это, вообщем-то...не битемап? o_0 Жабы, как и настоящие артисты и великие творцы - вне жанров и категорий. Они не пытались "вписаться" в какие-то рамки, они порвали шаблоны. Это просто игра. Но, как и великие артисты, не для всех. |
| Tron2:
Dondy, автора темы уже нет с нами |
| Dondy:
Tron2, ах тыж блин, пропустил случайно тему с battletoads, думал нету. Ну ладно, пусть тут валяется :neznayu: |
| gotten:
тут писали что кайф испытывали,от того что прошли такую сложную игру,со всеми ее багами,но считать это причиной популярности?да это же бред,игра крутейшая,очень разнообразная,с классной музыкой-именно поэтому популярна,а сложность только один из кучи плюсов.если игра дерьмо,сложность ее лучше не сделает.кстати во 2 этапе музыка шикарная..один из самых атмосферных треков на nes.сейчас вот тему увидел,ради этой музыки поиграл :) проиграл на 3 этапе,эти гонки адреналинище,представляю каково от колеса убегать |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: gotten от 07 Январь 2015, 01:34:27 ---если игра дерьмо,сложность ее лучше не сделает --- Конец цитаты --- Но ведь mighty bomb jack, это хорошая или плохая игра по твоему? |
| gotten:
по моему хорошая,лично мне нравится.но не из тех игр,которые рекомендовал бы другим. |
| project:
Вот по этому моя любимая игра их серии жаб это Battletoads & Double Dragon.Чего хотелось в детстве от игр,конечно же игр драк.Вот запускаем Battletoads, вау круто,графика хороша,геймплей на высоте,всё супер, и тут мы доходим то 3 уровня и мотоциклах,вот тут и начиналась полный вынос мозга,сколько я убил что бы пройти этот момент на денди,уже не вспомню.Я как помню доходил до змей.В итоге оставалась мечтать,о том что же там дальше в игре,может там дальше были драки.Но когда появился интернет,я убедился что мои фантазии ими же и остались,дальше было ещё хардкорнее уровни,и не какого мордобоя. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |