| Другое > Разное |
| Почему вы играете в старые игры? |
| << < (2/15) > >> |
| SQR218:
Просто не делю игры на старые и новые. Есть игры, которые мне нравятся, и которые не нравятся, и это не зависит от года их выхода. |
| fox1917:
в новых играх нет души! а на одной попсовой графики и шаблонных сюжетах далеко не уедешь! |
| retroreviewgames:
Они интересны, они душевны, они пиксельны, они из детства. |
| laughing_man:
Я просто играю в самые лучшие игры — и в новые, и в старые. Что касается графики — в 3d я всегда вижу очень много косяков и лажи, а в 2d графика мне всегда нравилась больше. Ну и, конечно, ностальгия. Есть игры, которые зацепили в детстве во время расцвета nes, затем genesis и ps1. |
| SQR218:
--- Цитата: fox1917 от 11 Ноябрь 2013, 10:44:26 ---в новых играх нет души! а на одной попсовой графики и шаблонных сюжетах далеко не уедешь! --- Конец цитаты --- Не для всех новых игр это справедливо. Хорошие игры «с душой» всё ещё делают, правда в основном это инди-игры, и за год выходит не более трёх-четырёх действительно достойных, но они всё же есть. Это я на свой вкус, естественно, кто-то больше интересного для себя находит, кто-то меньше. |
| Dinorock:
А я не знаю,почему я играю в старые игры. Тянет периодически,вот и все. |
| Mr2:
--- Цитата: Sinеd от 11 Ноябрь 2013, 10:30:00 ---Вы совершенно забыли об инди-играх. Там много чего нового. --- Конец цитаты --- Вряд ли тут шла речь о инди играх, скорее речь о блокбастерах. Инди на любителя. Хочется не просто повёрнутого с ног на голову игрового процесса, а улучшения классического. Как говорится если хочешь что-то сделать хорошо, сделай это сам. :D |
| kenjitsu1:
ну вот streets of rage remake доказывает вышесказанное |
| Dizzy:
--- Цитата: retroreviewgames ---Они интересны, они душевны, они пиксельны, они из детства. --- Конец цитаты --- --- Цитата: kenjitsu1 ---А новые игры не идут - да и неохота что-то в них играть хотя осуждать их тоже не хочу. --- Конец цитаты --- Значит, выбирать надо тщательнее. А продолжительность от игры зависит, можно ведь и в какую-старую JRPG несколько месяцев рубать. Или в Harvest Moon пропасть. --- Цитата: fox1917 ---в новых играх нет души! --- Конец цитаты --- Новые игры через некоторое время станут старыми, тогда у них появится душа? |
| fox1917:
нет! у них нет души и все они попадут в ад! |
| Unit2k:
Играю в старье потому-что: 1. Обожаю пиксель-арт и электронную 8 битную музыку; 2. Ностальгия. Порой просто интересно перепройти игру, в которую играл 10 и более лет назад, чтобы оценить её взором уже более взрослого и опытного геймера; 3. Упущенная годнота. Игр так много, что в каждом поколении найдется пара десятков потенциально интересных игр, которые я упустил. Поэтому не взирая на возраст я их прохожу, не из-за того, что меня прет играть в старье, а просто ради любопытства и интереса. 4. Люблю проходить игровые серии по-порядку. Поэтому знакомясь с новой серией, всегда начинаю с первой части. Разумеется я не всегда придерживаюсь такой практики. Например, не смотря на то, что я поклонник серии TES, я не стал проходить Арену и Баггерфол, просто потому-что эти игры полностью не играбельны в наше время. Похоже та же участь ждет и первую часть ГТА, не смотря на то, что я каким-то чудом прошел её на пс1, сейчас я не могу заставить играть себя в эту игру - слишком уж там все убого с точки зрения геймплея. Тут даже ностальгия не спасает. --- Цитата: Rockman Z от 11 Ноябрь 2013, 06:40:30 ---Такой же случай. --- Конец цитаты --- --- Цитата: qefsxcdgsd от 10 Ноябрь 2013, 22:14:34 ---не ниже 32 бит (плэйстэйшн и тп). Остальное все неинтересно уже выглядит. Но если серию проходить ,то можно и совсем старые пройти(чтоб знать чего там было) --- Конец цитаты --- Ньюфаги не палятся. :lol: --- Цитата: fox1917 от 11 Ноябрь 2013, 10:44:26 ---в новых играх нет души! а на одной попсовой графики и шаблонных сюжетах далеко не уедешь! --- Конец цитаты --- --- Цитата: fox1917 от 11 Ноябрь 2013, 08:41:59 ---потому что практически все новые игры- унылое гавно и играть в них просто не хочеться... --- Конец цитаты --- К сожалению жалко видеть на форумах столь упоротых погрязших в ностальгии людей. Вы заперты в своем тесном мирке, которые воспринимаемые лишь через призму ностальгии. |
| 3DSchumacher:
вспомнил, что мне эта тема напоминает. Вот, только на днях прочитал: --- Цитата ---я знаю у многих инетерс к играм со временем поубавился, и у меня родилась мысль что возможно это связанно не с тем что мы типа постарели для некоторых как для меня все может быть связано с другими факторами, так тчо речь пойдет не обо всех дело в том долгое время игры приходилось делать на железе которое не позволяло показывать реалистичную графику, начиная с пинпонгов и заканчивая первыми 3д шутерами, поэтому визаульная составляющая была полностью оторвана от реальности и это само по себе было наркотой для ума, потому что ум очень любит все необынчое, необычное захватывает внимание очень сильно. т.е. игровая вселенная вообще не имела отношения к реальному миру по дизайну или вынужденно - потому что хотелось реализма но вынужденно применялись методы которые только отдаленно напоминали релаьность достаточно вспомнить как в некоторых платформах имитировалась перспектива или вообще сам вид с боку не является чем-то что мы видим постоянно в реальности в реаьности такого никогда не увидишь, это вынос мозга, и это важнейший фактор и достичь подобного эффекта можно только специльными веществами :) я помню как на спектруме тремя линияим рисовался ландшафт и это было офигенно, я просто выпадал в транс(как теперь понимаю), потому что в реале такого ты не увидишь, это как будто у тебя способ восприятия изменился, или другой мир с другими законами в общем целая куча приемов которые часто были просто вынужденной мерой. и для этого не требовалась мегаграфика, наоборот с хреновой этот эффект достигался сам собой но со времнем железо улучшилось и все яростно принялись тупо копировать реальность, но в чем интерес видить на компе то что ты видишь каждый день без него и намного более качественно чем в кал оф дьюти, конте, симсах и прочих симуляторах реальности да, придумали другие способы захватить внимание сюжетом, прокачкой, азартом и т.п., но для меня всё это никогда не было чем-то мотивирующим играть, я играю чтобы получать мозг выносящие впечатления, и поэтому играть не во что почти, потому что везде сейчас происходит копирование унылой реальности которую я и так вижу каждый божий день и на компе она мне нах не нужна опять же это не про всех --- Конец цитаты --- http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=182564 |
| fox1917:
Unit2k видимо это ты живешь в иллюзорном мире! но ничего! подрастешь и все ты сам поймешь... |
| Tress™:
Делю игры на годные и нет, дата релиза никакой роли не играет, во все времена выпускали как долгоиграющие хиты так и неиграбельный трешак. |
| Unit2k:
--- Цитата: fox1917 от 11 Ноябрь 2013, 16:53:20 ---Unit2k видимо это ты живешь в иллюзорном мире! но ничего! подрастешь и все ты сам поймешь... --- Конец цитаты --- Ты неадекватный какой-то. |
| Dizzy:
--- Цитата: fox1917 ---у них нет души и все они попадут в ад! --- Конец цитаты --- --- Цитата: Unit2k ---Обожаю пиксель-арт и электронную 8 битную музыку; --- Конец цитаты --- Retro City Rampage ничего не поможет. --- Цитата: Unit2k ---я не стал проходить Арену и Баггерфол, просто потому-что эти игры полностью не играбельны в наше время. --- Конец цитаты --- Пф, скажи это ему. --- Цитата: 3DSchumacher ---Вот, только на днях прочитал: --- Конец цитаты --- Даже новые игры напоминают реальность отдалённо. Что-то я не замечаю за собой ежедневных путешествий по джунглям с луком и всего подобного. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: Dizzy ---Даже новые игры напоминают реальность отдалённо. Что-то я не замечаю за собой ежедневных путешествий по джунглям с луком и всего подобного. --- Конец цитаты --- все зависит от того, в какие игры ты обычно играешь. Вот у меня есть сосед, весь такой в абибасе, тонкий гурман, с детства умеет различать 9000 сортов семак и 42 сорта жигулевского пива. Вот он говорит, что гта - это отстой и скучно. И я ему верю :) |
| Unit2k:
--- Цитата: Dizzy ---Retro City Rampage ничего не поможет. --- Конец цитаты --- Отличная игра. --- Цитата: Dizzy ---Пф, скажи это ему. --- Конец цитаты --- Таких задротов как он единицы, даже на форумах подобных этому. Он к слову от жены прячет свои увлечения и играет в командировках. |
| Heidr:
Я на эмуляторах обычно играю в те игры, в которые раньше не играл. Интересно посмотреть на игры, которые прошли мимо меня. Немало всем известных игр, которые я в детстве никогда не видел. Например, Zen Intergalactic Ninja. Мне её друг однажды показал, сказал, что вот в какую игру он когда-то играл. Я сыграл, особого восхищения она у меня не вызвала, но я оценил такое большое разнообразие геймплея, которое я видел разве что в Battletoads и Earthworm Jim 2. В компьютерные игры я начал играть лет десять назад или чуть позже, играл в новинки и не могу сейчас назвать эти игры старыми. То есть, Max Payne 2, Quake 4 и другие игры тех лет для меня и не старые, и не новые, средние. А все более поздние - новые. И когда слышу что-нибудь вроде: "Помните такую старую игру Call of Duty 4? Вот бы круто было, если бы её переиздали, с графоном и новыми текстурами!", я удивляюсь - да она же чуть ли на днях вышла, кому нужно её переиздавать? А старые игры для меня - девяностых годов и раньше. Сейчас про каждую вторую новинку говорят, что это о господи 10 из 10, а так ли это, можно узнать, лишь поиграв. Если хвалят старую игру, то она, скорее всего, и правда хорошая. Плохие, но некогда разрекламированные игры никто не хвалит, про них и не вспоминают. Никто не скажет плохого слова про System Shock 2, и я действительно был шокирован крутостью этой игры, хотя впервые поиграл в неё лишь в этом году; критики и школота писаются от счастья при виде Bioshock Infinite, но вспомнит ли её кто-то уже через год? Есть, конечно, и исключения, например, Half-Life для меня - скучный, однообразный и затянутый клон Quake 2 повышенной коридорности. 5,5/10, не больше. Вот Unreal - совсем другое дело, я его первый раз увидел года четыре назад, и он тоже меня шокировал графоном, умным ИИ и шикарнейшим дизайном, который я до сих пор считаю лучшим в видеоиграх на пару с American McGee's Alice. Вот это я понимаю - о господи 10 из 10, игра, в которой хорошо вообще всё. Сейчас я в основном играю в новые игры, прошлого или этого года, чтобы новенькая видеокарта не простаивала, но и про старые не забываю. Короче, при выборе игры я совсем не руководствуюсь годом её выхода. А так как меня в играх привлекает геймплей, а не элементы RPG или количество скриптовых сцен, то тут старые игры однозначно рулят. |
| retroreviewgames:
Так и не смог в полной мере оценить всю красоту шутеров от первого лица, не люблю в них играть и все тут. Большинство мейнстрим игр с ультрасовременной графикой, создаются именно в этом ключе. Поэтому, данный сегмент игр для меня сразу же отпадает. Исключением наверное являются некоторые экземпляры шутеров от третьего лица, но хороших игр среди них не очень много. Любовь к играм, наверное как у большинства поколения 80-90 годов, у меня появилась именно начиная с пиксельных платформеров. Они были просты в освоении, в этих играх получался драйвовый геймплей с хорошей реиграбельностью и что самое важное, это были в принципе первые игры вообще, это была революция в проведении свободного времени, тут закладывались основы игропрома в целом, чем-то удивить после этого было очень сложно. Данный опыт сродни ощущениям от просмотра Терминатора, после наших советских фильмов (они были хороши, но спецэффекты, атмосфера и т.д. были совершенно иными). Для девятилетнего пацана было как высадится на луну. Потом, например, был определенный период, когда происходило становление трехмерной графики. На заре эпохи этого самого становления, когда большинство геймеров восхищались этой революционной 3D графикой, она у меня вызывала рвотный рефлекс, так она была неуклюжа и непонятна мне. Лишь спустя очень много времени, меня начали устраивать игровые персонажи и окружающая вселенная, создаваемые в 3D играх, первой ласточкой в этом плане была игра Titan Quest - просто замечательная графика в обожаемой мной изометрии. Да, игровые миры в изометрии стали моей второй игровой стихией, после платформеров, которая позволила окунуться в игровой мир с головой. Такие игры как Nox, серия игр Diablo, StarCraft - ах да совсем забыл, сеговская Duna и Mega Lo Mania были тоже в некоторой степени откровением, именно после этих игр я полюбил жанр стратегий. Позже, на первых компах, когда мне предоставилась возможность поиграть в русскую версию первой Цивилизации, я полностью был поражен возможностями человеческой фантазии воплощенной в компьютерной игре. Потом уже были Третьи Герои. Стремление к максимальному реализму и фотореалистичности в играх, и повальная шутеризация меня не радует, мне нравились свои уникальные игровые стили и вселенные, в родном двумерном пространство или в крайнем случае в изометрии (хотя это тоже двумерное пространство). Именно по этому я бережно переигрываю в Те, лучшие игры на свете, и очень тщательно ищу новинки которые отдают дань Тем играм. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |