Автор Тема: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"  (Прочитано 49918 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
[NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« : 08 Ноябрь 2013, 19:58:51 »
BattleToads & Double Dragon - the Dark Queen Rematch [v1.3]

+ исправлен баг 2-ого игрока при поднятии к боссу в уровне intruder excluder.
+ исправлено отображение очков на экране продолжения.
+ пополнялки жизней для 'Драконов' в виде квадратиков, также добавлены мухи в terra tubes и the revolution.
+ исправлено положение квадратиков жизней от пришельцев (стало не так, когда очки 'расширили').
+ intruder excluder упрощен: убран 2-ой слизень и ямы, шары из стены немного реже, в конце платформы медленнее.
+ volkmire's inferno упрощен: огни и ракеты не так часто и быстро летят.
+ в turbo tunnel штаны Билли не розовеют.
+ в rat race перемещен warp.
+ исправлены ноги в вентиляторе у 2-ого игрока.
+ clinger winger - игрок не тормозит сильно при нажатии наискось + ещё чуть проще при игре 2-ем.
+ за подзону karnath lair - 10.000 вместо 5.000.
+ исправлено в terra tubes, можно было зацепиться повторно на пропеллер после удара акулы, и застрять навсегда.
+ исправлено у Билли штаны меняли цвет в уровне clinger winger.
+ исправлено в terra tubes можно было выпрыгивать вначале за стену.
+ ещё упрощен ice caverns, исправлен 'хитбокс' платформ, а также перегородок в конце, а сверху над ними выставлены шипы.
+ на многие уровни добавлены 1-up'ы.
+ переделан the revolution, добавлены пружины для 2-ого игрока (при игре 2-ем), также многие платформы и пружины
сдвинуты, чтобы не 'убивало скроллингом', в конце при игре 2-ем нету облачка, увеличен 'хитбокс' палок в стенах.
+ в the revolution также исправил баг, когда 'драконы' могли выбить врагов вниз через пол.
+ в turbo tunnel, скорость мотоциклов выше чем в версии 1.2 (но ниже чем в оригинале).
+ в terra tubes после 2-ого колеса в воде, также шип убрал в конце; акулам снижено хп.
+ у жаб подправил расположение спрайта на самолетах.

update v1.1 - исправлен баг с чекпоинтом на последнем уровне.
update v1.2:
+ исправлено получение жизней за очки.
+ удар локтем под водой больше не откидывает вверх.
+ исправлен баг с провалом при ударе по льду на 4-ом уровне.
+ улучшено попадание палкой.
+ исправлено отображение спрайта 'Драконов' за фоном (терра трубы).
+ на 4-ом уровне 'Драконы' сидя двигаются как и жабы.
+ добавлен варп в уровень Rat Race.
+ крысы в турбо-туннеле теперь проваливаются под пол при добивании 'Драконами'.

Хак добавляет игру за 'драконов' в оригинальные BattleToads (NES).

Выбор игры за Джимми: ВВЕРХ+СТАРТ .
За Билли также можно играть, но с жёлтыми штанами.

Также немного изменена сама игра:
При игре 2-ем, игроки не попадают друг по другу.

Исправлены баги:
1) баг с уровнем clinger winger для 2 игроков.
2) баг с крысой rat race.
3) баг с приседанием с объектом на '2d' уровнях.
4) влево+вправо не смещает на '2d' уровнях.
5) "obj count bug"(level4stick и др.)

Изменены уровни:
1) Усложнён, добавлено больше противников, также босс немного сложнее.
2) Не затронут*
3) Вначале чуть больше противников, на мотоциклах снижена скорость.
4) Добавлены различные платформы, с целью упростить игру 2-ем,
некоторые места проще.
5) Брёвна сносят меньше, мины снимают половину. Big Blaga нельзя
зажать в углу, добавлена музыка босса.
6) Убраны некоторые шипы.
7) Участки с брёвнами чуть короче. В гонках на самолётах скорость
уменьшена, сектор с ракетами исправлен - нельзя зажаться в углу и проходить
сквозь ракеты, сами ракеты немного замедлены.
8) Некоторые места немного изменены. Изменён босс - больше не убивает
одной очередью. При стрельбе по лежачему пули не попадают больше.
9) Робот и утка не убивают с 1 раза. Поправлены некоторые сложные места.
10) Последняя крыса не такая быстрая.
11) Электошар на поворотах немного сильнее тормозит.
В битве с ним, нельзя зажать его в углу.
12) Упрощено как в японской версии (некоторые платформы не исчезают).
13) Не затронут.
* Урон от электричества снижен (все уровни).

Примечание: хак работает на Nestopia, Fceux.  На большинстве других эмуляторов работать не будет, из-за ограничения размера рома в них.

Над хаком работали:
ХАКИНГ: Ti
Новые спрайты 'драконов': Dabro
Тестирование: Про Игрок
« Последнее редактирование: 26 Май 2015, 20:31:43 от ALEX_230_VOLT »

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #1 : 08 Ноябрь 2013, 20:03:02 »
Ай молодца, сейчас заценим. :)

На первом уровне за человека постоянно пытается поднять свинью на руки, а не бить.
На втором слишком долго нужно у стены висеть чтобы сделал крутилку, мух тоже что-то не ест. :)
На третьем крысы как-то заедают в полу, не всегда понятно сдохла или нет, лучше им наверное улетать в низ от удара...
« Последнее редактирование: 08 Ноябрь 2013, 20:25:43 от edgbla »

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3192
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #2 : 08 Ноябрь 2013, 20:24:31 »
Ti_, крутой хак) а можно его добавить на сайт?)  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\\\\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\\\\\"
« Ответ #3 : 08 Ноябрь 2013, 20:25:19 »
Ti_, круто, тестирую.
Добавлено позже:
Цитата
На втором слишком долго нужно у стены висеть чтобы сделал крутилку, мух тоже что-то не ест.
Ну с мухами был отдельный разговор. Мух сказали есть не будет, хотя я настойчиво предлагал добавить эту фичу с изменениями, чтобы "ел", прибивая их ударом.
Некоторые анимы правда я заметил не слихом вписываются в стилистику раре, но уже я смотрю кое-что есть. посмотрим дальше.
Добавлено позже:
На третьем уровне баг с трамплинами. Трасса 3. На них подпрыгиваешь и падаешь в ближащую пропасть. Плюнул на них и просто пропрыгал на островках.
Добавлено позже:
Ни фига себе. В четвёртом уровне Джимми ударил зачем-то коленями льдину, провалился в пол и умер :lol:
« Последнее редактирование: 08 Ноябрь 2013, 20:37:40 от Roket »

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #4 : 08 Ноябрь 2013, 20:44:32 »
С трамплинами не баг как я понимаю, фича, там надо рывок вперёд, потом назад, и опять рывком, тупо ничего не делая не перепрыгивает. :)

Оффлайн Alexdav

  • Пользователь
  • Сообщений: 1313
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #5 : 08 Ноябрь 2013, 21:00:35 »
Жаль, что на железе не работает корректно - жмешь старт, вылазит заставка, еще старт, опять титульник и так по кругу.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #6 : 08 Ноябрь 2013, 21:20:53 »
Дотестировал до 11. Колесо по-прежднему быстро едет. Побоялся сломать кнопки на ноутбуке. Ради такого "хардкора" я не пойду на такие жертвы.
Добавлено позже:
Цитата
С трамплинами не баг как я понимаю, фича, там надо рывок вперёд, потом назад, и опять рывком, тупо ничего не делая не перепрыгивает.
Смысла в этом не вижу, если можно просто тупо без трамплинов перепрыгнуть.
« Последнее редактирование: 08 Ноябрь 2013, 21:27:24 от Roket »

Оффлайн ENS Player

  • Пользователь
  • Сообщений: 81
  • "Игрок"
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #7 : 08 Ноябрь 2013, 21:46:53 »
Прикольно), драконы и жабы и здесь вместе. :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #8 : 08 Ноябрь 2013, 22:08:22 »
Всё, протестировал до конца. Нормуль. Осталось теперь уровни более покооперативнее сделать и будет самое то. :)

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #9 : 08 Ноябрь 2013, 22:24:02 »
Угу, колесо какое-то слишком резкое, ноздря в ноздрю идёт, на джое чёта фиг пройдёшь, чуть перекос и тебя безжалостно раздавили.
А вообще лично для меня в игре слишком мало драк и слишком много беготни/прыжков, может придумают как разбавить. :)

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #10 : 08 Ноябрь 2013, 22:38:12 »
Неплохо получилось. Спрайты некоторые непривычно смотрятся, а на змейках даже забавно :lol: Но в целом - гуд.
На мотоциклах скорость через чур низкая, на втором или третьем трамплине еле перепрыгнул. Немного скорости прибавить нельзя, или будет как в оригинале?
На восьмом уровне от палки толку нету.
Цитата: Ti_
2) баг с крысой rat race.
3) баг с приседанием с объектом на '2d' уровнях.
5) "obj count bug"(level4stick и др.)

Это что за баги такие? А какие другие? Для обычной версии сделаешь фикс?

А когда на верёвке спускаешься, нельзя сделать драконам, чтоб на турбокнопку вертясь отталкивались без остановки от стен как в BT&DD?
А ещё там в 2D уровнях был приём, сидя жмёшь на B, дракон слегка подпрыгивает и пинка даёт. Его можно сделать?

А спрайты при гамовере планируется перерисовать, а ещё на карте и при спуске с корабля? Возможно такое?

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #11 : 08 Ноябрь 2013, 22:48:58 »
Под водой человек дерётся кстати как-то ужасно, долгий замах, непонятный рывок толи верх толи ещё куда после локтя...

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #12 : 08 Ноябрь 2013, 23:07:10 »
Жаль, что на железе не работает корректно - жмешь старт, вылазит заставка, еще старт, опять титульник и так по кругу.
Да, по сути тоже самое, из-за большего размера рома, смотря что за флеш-картирдж, родной маппер ANROM может и не держит 512КБ, а девайсы вроде EverDrive могли бы осилить.

Оффлайн spiiin

  • Модератор
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #13 : 09 Ноябрь 2013, 00:06:30 »
оу, круто!
даже классические баги исправлены.
совсем без пополнялок здоровья не очень удобно всё-таки, даже с уменьшенный уроном.

кстати, а зачем во втором уровне звук падающего объекта проигрывается иногда? на картридже в оригинале побаивался его, так как казалось, что именно после него происходил баг с пропадающей за экраном жабой.

Добавлено позже:
хм, этот варп удавалось заметить один или два раза в оригинале, но зайти первый раз получилось.
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2013, 01:03:54 от spiiin »

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #14 : 09 Ноябрь 2013, 01:09:01 »
Цитата: Ti_
Да, по сути тоже самое, из-за большего размера рома,

а нельзя ли выкинуть от туда что нибудь чтоб влез на картридж?
Добавлено позже:
Цитата: spiiin
этот варп удавалось заметить один или два раза в оригинале

я впервые вижу)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #15 : 09 Ноябрь 2013, 01:24:16 »
spiiin, интересное открытие. Тоже в первый раз вижу.
Добавлено позже:
Рецепт этого варпа какой?
Добавлено позже:
Цитата
кстати, а зачем во втором уровне звук падающего объекта проигрывается иногда? на картридже в оригинале побаивался его, так как казалось, что именно после него происходил баг с пропадающей за экраном жабой.
Баг скорее из-за нажание влево-вправо в 2д уровнях, который исправлен. Звук, скорее не звук, в мелодии видать это звучание.
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2013, 01:37:40 от Roket »

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #16 : 09 Ноябрь 2013, 01:42:34 »
Телепорт этот видал, но заходить не стал, в чём хитрость не знаю.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #17 : 09 Ноябрь 2013, 01:51:06 »
В натуре там есть телепорт, я не знал. Проверил только что. Хитрость такая - плывём до акулы и разворачиваемся и плывём к закутку с шипами.
Добавлено позже:
Ну ведёт опять же в этот пресловутый 11 уровень.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #18 : 09 Ноябрь 2013, 02:04:38 »
Ti_, сам чтоли варп добавил? :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #19 : 09 Ноябрь 2013, 02:29:02 »
spiiin, вот зачем ты путаешь. Телепорт в клингер-вингер есть только в этом хаке. В оригинальном роме нет такого варпа. Я уже почти поверил.

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #20 : 09 Ноябрь 2013, 02:34:28 »
Цитата: Roket
В натуре там есть телепорт, я не знал. Проверил только что. Хитрость такая - плывём до акулы и разворачиваемся и плывём к закутку с шипами.

Не обязательно плыть за акулой, можно сразу к нему плыть, появится перед носом. Лучше бы этот портал перепрыгивал через 11 уровень. А его там разве не было в оригинале?
Цитата: Tron2
а нельзя ли выкинуть от туда что нибудь чтоб влез на картридж?

Наверно, не для того он был увеличен в два раза...

Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия.

Жду ответы на свои вопросы => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68001.msg989322.html#msg989322
Добавлено позже:
Кстати, а чего музыку на девятом уровне не поправили?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #21 : 09 Ноябрь 2013, 02:42:25 »
Цитата
А его там разве не было в оригинале?
Проверь, я проверил, с чего бы ему там взяться.
Цитата
Прошёл, нормальный хак. Ещё бы клингер-вингер упростить, чтоб хотя бы это колесо на прямых участках не догоняло. Ну, и надеюсь, это не финальная версия.
Там трассу лучше изменить, побольше поворотов добавить, раз он на них  тормозит.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #22 : 09 Ноябрь 2013, 03:33:18 »
Цитата: ПАУК
Наверно, не для того он был увеличен в два раза...

тогда можно полностью жаб выкинуть :D

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #23 : 09 Ноябрь 2013, 16:45:21 »
Здорово,спасибо! :wow: Прошёл все уровни без телепортов,специально посмотреть что облегчено! Некоторые уровни стали очень уж лёгкими! Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал! Все гонки,самолёты,бега оставить как есть! В первом уровне добавлено больше врагов,его можно не трогать! Второй уровень очень лёгкий,потому что оригинал,я бы заменил его на изменённый уровень из хака Battletoads Roket V2,классно переделан!

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #24 : 09 Ноябрь 2013, 17:04:26 »
Предлагаю вернуть оригинальные по сложности уровни,которые были заменены из японской версии,всё таки уже привычно играть в более сложную версию,точнее оригинал!
Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно.

ПАУК:
Добавлено позже:
Ну, и надеюсь, это не финальная версия.
Посмотрим на отзывы, если где сойдемся во мнениях, может и изменим что в версии 1.1. Всем угодить всё равно нельзя, одни хотят изменений, другие не хотят. Для наших тестеров колесо например было в самый раз, - если ещё замедлять проходили уже с 'отрывом'.
тогда можно полностью жаб выкинуть :D
Если только так, но есть некоторые тонкости из-за которых сделать такую версию проблемно.
« Последнее редактирование: 09 Ноябрь 2013, 17:39:24 от Ti_ »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #25 : 09 Ноябрь 2013, 17:34:59 »
На крысиных бегах не стоило исправлять, больше на секрет смахивает чем на баг.
Цитата: Ti_
Насчёт 3-его, в оригинале играя 2-ем возьми другую жабу и присядь (кроме ice caverns)

Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :?
Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять?

А по поводу скоростей, я бы немного прибавил, если возможно.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #26 : 09 Ноябрь 2013, 17:41:52 »
Ti_, но ведь в твоём хаке нельзя друг друга брать :?
Ты эти баги будешь в обычной версии исправлять?
Ну как минимум можно поднять босса уровня rat race, может и ещё каких-то противников.
В обычной не буду - на шарик по идее уже есть несколько версий с фиксом.

Оффлайн Alexdav

  • Пользователь
  • Сообщений: 1313
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #27 : 09 Ноябрь 2013, 18:28:10 »
Да, по сути тоже самое, из-за большего размера рома, смотря что за флеш-картирдж, родной маппер ANROM может и не держит 512КБ, а девайсы вроде EverDrive могли бы осилить.
У меня как раз Everdrive, но увы.

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #28 : 09 Ноябрь 2013, 19:08:22 »
Цитата
Ну хак делался для всех, а не только тех, кто может оригинал пройти. А две версии параллельно делать сложно.
Вопросов нет. Но стандартную скорость на мотоциклах можно было оставить ( и в Клингер-вингере). А, и бить друг друга тоже. Без этого не интересно. (выбор на заставке сделать например). А вообще супер!! Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом.

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #29 : 09 Ноябрь 2013, 19:21:08 »
Да, на всех не угодишь.

Цитата: x.GREYSON.x
Кстати, спрайты Джимми на самолете не корректно отображаются (надо сдвинуть влево), пол самолета зеленым цветом.

У меня вроде норм было...

Вот под водой Джимми маленьким становится, как-то не очень. Понятно, что у жабы так же, но она же жаба. Если можно сделать по крупнее, лучше сделать.

Оффлайн Death devil

  • Пользователь
  • Сообщений: 242
  • Пол: Мужской
  • Dendy Forever
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #30 : 09 Ноябрь 2013, 19:47:05 »
Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #31 : 09 Ноябрь 2013, 20:00:03 »
Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте
Хорошо, в ближайшее время поправлю. Пока не буду, вдруг ещё какие баги найдутся.

Оффлайн xTH@Wk

  • Пользователь
  • Сообщений: 541
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #32 : 09 Ноябрь 2013, 20:15:07 »
Ti_, вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух. Если не сложно, то может сделать для драконов альтернативный вариант. В игре есть противники, ворующие здоровье. Так вот, может сделать так, чтобы эти противники летали с кубиками вместо мух. Разбив их, энергия автоматически бы пополнялась.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #33 : 09 Ноябрь 2013, 21:13:56 »
Цитата
вот в твоём хаке, драконами нельзя восполнить энергию посредством мух.
Ещё один голосующий за мух. Заменить эти мухи вроде небольшая проблема на квадратики энергии. То есть не мухи а летающие квадратики энергии.
Ti_, вот это лучше поправь. Подсказку уже дал как. Просто изменить графику мух. А дальше как я предлагал либо верёвкой восполнять, либо подошёл и кулаком схватил.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #34 : 09 Ноябрь 2013, 23:44:41 »
Да пускай едят мух, какая разница...
Или тогда уж вместо мух разложить разбиваемые шарики, как в бт:дд. :)
Ну и плюс я всё-таки за повышение битемапности, в первом уровне норм сделали, много врагов.
Иначе получаются не боевые жабы, а жабы синхронного плавания. :D

Оффлайн ENS Player

  • Пользователь
  • Сообщений: 81
  • "Игрок"
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #35 : 10 Ноябрь 2013, 00:25:12 »
Цитата
Некоторые уровни стали очень уж лёгкими!
Так и есть......  :D. Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть.
Цитата
Второй уровень очень лёгкий
С этим полностью согласен.

Классный хак!) Тоже прошли без  телепортов с братом на двоих.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #36 : 10 Ноябрь 2013, 01:38:21 »
Да не, не скажу, что очень лёгкие, особенно, когда вдвоём играть.

Классный хак!) Тоже прошли без  телепортов с братом на двоих.
Спасибо.

Всё так, большинство изменений и делались именно для возможности пройти игру 2-ем.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #37 : 10 Ноябрь 2013, 03:35:48 »
Прохождение. http://www.youtube.com/watch?v=Xy_wZZWjMQw&feature=youtu.be

Пс: Заодно вспомнил свой старый аккаунт, так как новый не позволил загрузить видео с большой продолжительностью и ну и чёртову гуглу хрому спасибо. <_<

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #38 : 10 Ноябрь 2013, 04:23:06 »
Зачётно. :)
Носорог, или как там его, чёта долго тупит стоит вначале, кстати ты зря его перепрыгивал, человеком он тупо с разбега ногой перешибается, навстречку, самый глупый босс.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #39 : 10 Ноябрь 2013, 04:49:14 »
  Было бы ещё зачётнее если бы более менее играбельнее был человек. Там на видео видно что я некоторые препятствия в турботуннеле проходил посредством прыжков, чем трамплинов. Раздавливание боссов на человека действует намного чаще если заметить. если босса откинешь в стену, -он отлетит и гарантированно раздавит, даже если увернёшься где-то пару пикселей. На жабу это правило действовало, но не сразу. пару раз босс промахивался раздавливанием, даже если приземлялся точно на жабу. А за человека походу этот диапазон изначально увеличен. Ну бить под водой над или под шипами тоже гарантированная смерть, вроде уже говорили.
  Ну и хавки нету. Ти всё брезгует заставить драконов есть мух. Я не знаю, но попав в такой мир любой бы жрал всё что попадётся на месте. Ничего же в космосе дышать умеем и под водой дыхание задерживаем неограниченно. Я уж молчу про вертящийся ураган, которым становится герой. Уж где как где, а в battletoads люди перестают быть людьми.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #40 : 10 Ноябрь 2013, 05:01:11 »
Ну я Робоманса не так бил, я аккуратненько, медленно, он струляет, я жду сижу, потихоньку подползаю и удар снизу, он опять стреляет, я опять подкрадываюсь и т.д., довольно долго, но без потери жизни.
А вообще да, "коллижн детекшн" у человека какой-то не такой, машет мимо, по нему попадают как-то больше чем видно визуально.
« Последнее редактирование: 10 Ноябрь 2013, 15:31:55 от edgbla »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #41 : 10 Ноябрь 2013, 15:07:16 »
Нашёл баг. После смерти платформа не появился в этом месте
Исправлено. v1.1 в первом сообщении темы.
Добавлено позже:
На третьем уровне баг с трамплинами. Трасса 3. На них подпрыгиваешь и падаешь в ближащую пропасть. Плюнул на них и просто пропрыгал на островках.
Это место проходится так: стоим слева у края экрана.  Когда перестает мигать первый трамлин, зажимаем кнопку вперед и просто удерживаем пока не пропрыгает все три пропасти.


Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #42 : 10 Ноябрь 2013, 15:26:41 »
Экран выбора игроков бы сделать и поправить заставки с учетом драконов. Было бы вообще замечательно.

Оффлайн Tron2

  • Пользователь
  • Сообщений: 3167
  • На форуме с 2005 года
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #43 : 10 Ноябрь 2013, 15:39:08 »
Цитата: Ti_
Это место проходится так: стоим слева у края экрана.  Когда перестает мигать первый трамлин, зажимаем кнопку вперед и просто удерживаем пока не пропрыгает все три пропасти.

способ актуальный только для хака или для обычной версии тоже подходит?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #44 : 10 Ноябрь 2013, 15:58:28 »
Tron2, для хака конечно. Сыграй в оригинальную. Там скорость бешенная. Никаких вперёд зажимать не надо.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #45 : 10 Ноябрь 2013, 16:21:24 »
Кстати да, гонки на мотоциклах как-то упростили, а побег от шарика как-то усложнили, я попробовал раза 3-4 и плюнул, на джое как-то не представляется возможным, может как-нить попробую на клаве потом. :D

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #46 : 10 Ноябрь 2013, 17:19:15 »
Цитата
а побег от шарика как-то усложнили, я попробовал раза 3-4 и плюнул, на джое как-то не представляется возможным
, Наоборот. Упростили, что дальше некуда. А остальное - это руки геймеров. Я что на железе, что на эмуле этот уровень прохожу (с 2010 г) с первого раза.
Цитата
Экран выбора игроков бы сделать и поправить заставки с учетом драконов. Было бы вообще замечательно.
Поддерживаю.
Цитата
На третьем уровне баг с трамплинами. Трасса 3. На них подпрыгиваешь и падаешь в ближащую пропасть. Плюнул на них и просто пропрыгал на островках.
Весь прикол в трамплинах такой: После, когда наезжаешь на трамплин, в воздухе нужно нажать ВПЕРЕД (редко +Назад), просто чуть вперед, этого достаточно, чтобы Игрок не падал в яму.

Оффлайн Death devil

  • Пользователь
  • Сообщений: 242
  • Пол: Мужской
  • Dendy Forever
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #47 : 10 Ноябрь 2013, 18:02:41 »
теперь норм всё. Отличный хак

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #48 : 10 Ноябрь 2013, 18:06:34 »
Ещё в 4м уровне победив Блага добавлена правильная музыка из зоны труб,а в самом уровне труб музыка осталась прежняя,могли бы подправить!  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #49 : 10 Ноябрь 2013, 19:00:21 »
Цитата
Весь прикол в трамплинах такой: После, когда наезжаешь на трамплин, в воздухе нужно нажать ВПЕРЕД (редко +Назад), просто чуть вперед, этого достаточно, чтобы Игрок не падал в яму.
Достаточно тупо их убрать и пропрыгать без них пропасти. Смысла в них нет, смотри видео.

Оффлайн Death devil

  • Пользователь
  • Сообщений: 242
  • Пол: Мужской
  • Dendy Forever
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #50 : 10 Ноябрь 2013, 20:10:43 »
Каждые 100000 очков не начисляют жизнь - это нормально или плохо?

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #51 : 10 Ноябрь 2013, 20:31:30 »
x.GREYSON.x, ты меня годами не пугай, я эту игру проходил году наверное в 93 (а может и раньше). :D
Просто без супер точного джоя или клавы сделать это очень тяжко, малейшее смещение крестовины и он нифига не едет как надо.

И да, я согласен с Roket насчёт трамплинов, нужно их чинить, пусть он по ним нормально допрыгивает.
Предлагаю эти трамплины ставить переменно,  сверху-снизу-сверху-снизу, чтобы разнообразить и чуть усложнить, но допрыгивать он должен без шаманств.
« Последнее редактирование: 10 Ноябрь 2013, 20:50:10 от edgbla »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #52 : 10 Ноябрь 2013, 20:38:18 »
Каждые 100000 очков не начисляют жизнь - это нормально или плохо?
Да плохо, что сразу никто не заметил.  :)  Поправим, но теперь уже попозже.
Добавлено позже:
Наоборот. Упростили, что дальше некуда.
Ну вот, о чём и я говорю, каждому своё.  Выходом тут может быть только введение 'режимов сложности', некоторые моменты можно отличные будет сделать, вроде скорости шара. Правда по 3 копии уровней делать это уже врядли. Ну и можно конечно подумать ещё над варпом в уровне крысиная гонка.

Оффлайн 2DDarkKnight

  • Пользователь
  • Сообщений: 1474
  • Пол: Мужской
  • Nobody is Perfect - I am nobody
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #53 : 10 Ноябрь 2013, 20:59:21 »
Ti_, Огромное спасибо за хак. Можно сказать, сбылась детская мечта :lol:
Тут и врагов побольше, и новые спрайты у драконов (!!!). Единственное что расстроило - так это изменение сложности. Дошел до мотоциклов - и стал там помирать. в 3 участке. Руки еще помнят, как было, даже спустя столько лет. Очень хотелось бы версию с оригинальными мотоцикламии самолетами(смотрел видеопрохождение, их тоже упростили).

Быть может и на полноценную 3ю часть замахнетесь с новыми текстурками, уровнями и тд ;)

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #54 : 10 Ноябрь 2013, 21:04:01 »
Цитата
Просто без супер точного джоя или клавы сделать это очень тяжко, малейшее смещение крестовины и он нифига не едет как надо.
Вот на таком, самом простом джое, Я и прохожу на железке. Других джоев у меня и не было.
Цитата
Достаточно тупо их убрать и пропрыгать без них пропасти.
Цитата
И да, я согласен с Roket насчёт трамплинов, нужно их чинить, пусть он по ним нормально допрыгивает. Предлагаю эти трамплины ставить переменно,  сверху-снизу-сверху-снизу, чтобы разнообразить и чуть усложнить, но допрыгивать он должен без шаманств.
Поддерживаю

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #55 : 10 Ноябрь 2013, 21:08:54 »
x.GREYSON.x, железка ж PAL наверное, там оно медленее, не?

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #56 : 10 Ноябрь 2013, 21:22:47 »
edgbla, Вообще пофиг на скорость. На эмуле выстави тайминг 50. Вот тебе и железка. Я и на 80 ставил - круто. Давай закругляться с офф-топом, а?

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #57 : 10 Ноябрь 2013, 21:26:07 »
Цитата: x.GREYSON.x
Поддерживаю

Да их не чинить надо, там скорости добавить надо. Можно было бы даже сделать, чтоб на всех участках была скорость как на последнем.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #58 : 10 Ноябрь 2013, 21:27:48 »
x.GREYSON.x, во-первых не вижу тут никакого оффтопа, вижу просто разные мнения, которые могут как-то повлиять на решения автора хака, во-вторых бабушке своей указывай, закруглятся ей или нет.

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #59 : 10 Ноябрь 2013, 21:28:23 »
Цитата
Можно было бы даже сделать, чтоб на всех участках была скорость как на последнем
Тогда в последнем предется скорость увеличить.
Добавлено позже:

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #60 : 10 Ноябрь 2013, 22:14:51 »
Цитата
И да, я согласен с Roket насчёт трамплинов, нужно их чинить, пусть он по ним нормально допрыгивает. Предлагаю эти трамплины ставить переменно,  сверху-снизу-сверху-снизу, чтобы разнообразить и чуть усложнить, но допрыгивать он должен без шаманств.
По ходу да. Там скорость больше виновата. Некоторые места сделаны специально с учётом высокой скорости, которую понизили. Из-за этого трамплины в некоторых местах становятся бесполезными и даже опасными - герой подпрыгивая на них - не может долететь до другого края островка и падает в пропасть. Это касается с трамплинами с низкой отдачей. Там как уже говорили, зажимать вперёд и никаких проблем. Но также никаких проблем если вообще не использовать эти трамплины и просто прыгать через пропасти. Высоты и длины прыжка хватит это сделать, так как она почти соизмерима с трамплинами низкой отдачи. Возврат оригинальной высокой скорости думаю исправить это досадное недоразумение.

Оффлайн TheVlad1mir

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #61 : 10 Ноябрь 2013, 23:31:15 »
Ti, Dabro, Про Игрок- искренне благодарю за хорошую работу:)

Друзья, было бы здорово создать версию основанною на оригинальном геймплее (без изменений), за исключением добавлением драконов и исключением попаданий по друг- другу в кооперативном прохождении. Уверен, ценители классики работу оценят!

Оффлайн Newdemon

  • Пользователь
  • Сообщений: 186
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #62 : 11 Ноябрь 2013, 00:55:25 »
У меня на первом уровне на долю секунды получилось сделать с разбега в прыжке вертушку за Джимми. И потом, как не пытался, больше не получалось  :(

Оффлайн spiiin

  • Модератор
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #63 : 11 Ноябрь 2013, 01:17:35 »
баги:
на четвёртом уровне драконы могут ходить сидя (зажав вниз нажимать вперёд или назад), это можно пофиксить?
еще на уровне с трубами (вроде, когда проходишь сквозь через перегородку с прорезями) у джимми штаны ненадолго перекрашиваются в жёлтый цвет.

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #64 : 11 Ноябрь 2013, 01:22:09 »
Цитата: spiiin
еще на уровне с трубами (вроде, когда проходишь сквозь через перегородку с прорезями) у джимми штаны ненадолго перекрашиваются в жёлтый цвет.

Это я тоже видел.

Оффлайн xTH@Wk

  • Пользователь
  • Сообщений: 541
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #65 : 11 Ноябрь 2013, 10:27:20 »
Мне вот интересно. А оригинальные цвета штанов "драконам" можно сделать? Синий и красный. Не принципиально конечно, но всё же.

Оффлайн evgeny

  • Пользователь
  • Сообщений: 1390
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #66 : 11 Ноябрь 2013, 10:56:09 »
Количество палитр для спрайтовых объектов ограничено. Если штаны синие и красные то и жаба при игре на двоих синяя будет или красная. Да и не только жабы, скорее всего некоторые враги и предметы тоже изменят цвета.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #67 : 11 Ноябрь 2013, 11:28:32 »
xTH@Wk синим и красным нельзя. Вот что будет если это изменить в игре.

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 588
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #68 : 11 Ноябрь 2013, 13:55:29 »
Можно сделать так, чтобы вбитые в пол крысы на 3 уровне при добивании проваливались сквозь пол, а не оставались в нем? Просто пока она начнет мигать, проходит несколько секунд, и крыса кажется недобитой

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1368
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #69 : 11 Ноябрь 2013, 14:29:34 »
Можно сделать так, чтобы вбитые в пол крысы на 3 уровне при добивании проваливались сквозь пол, а не оставались в нем? Просто пока она начнет мигать, проходит несколько секунд, и крыса кажется недобитой
Билли и так сильно мочит ногами, просто это  супер крысы.
Удар иногда не выдерживает даже леденая платформа, и Билли отправляется в мегаварп! :rofl:
Неправильный youtube url
« Последнее редактирование: 11 Ноябрь 2013, 14:36:22 от Mr2 »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #70 : 11 Ноябрь 2013, 15:26:47 »
Mr2, вот про этот глюк я говорил - проваливается сквозь лёд, при попытке ударить льдину, а тут ещё и в мегаварп попал.

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1368
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #71 : 11 Ноябрь 2013, 15:31:29 »
а тут ещё и в мегаварп попал.
Это я дофантазировал, он улетает с таким звуком, что вполне реально перелететь через два раунда. ;)

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #72 : 11 Ноябрь 2013, 16:28:29 »
Про крыс на третьем я уже говорил, реально непонятно сдохли они или нет, я иногда боюсь бить с разбега у края платформы, чтобы не вылететь нафиг.

Оффлайн teremochek

  • Пользователь
  • Сообщений: 85
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #73 : 11 Ноябрь 2013, 19:09:00 »
Идейка отличная, молодцы!

Оффлайн Ademial

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #74 : 11 Ноябрь 2013, 19:37:11 »
ну ребята,это крутая игра=) :)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #75 : 11 Ноябрь 2013, 23:51:28 »
Ещё бы подправить удар дракона в воде,чтобы после удара локтём по электрическим скатам он резко не поднимался вверх,если это под шипами сразу смерть! На рыбах и акулах локоть срабатывает на месте!
« Последнее редактирование: 13 Ноябрь 2013, 12:44:48 от Kaze No Ken »

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #76 : 13 Ноябрь 2013, 08:38:17 »
Играли недавно в этот хак с Про игроком. Показалось что жабой играть намного проще,чем драконом) А так - хак вполне добротный) Если не считать недостатков платформы, из за которой у второго дракона штаны желтые)) Желаю Ti довести этот хак до финальной версии))


Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #77 : 13 Ноябрь 2013, 12:35:51 »
DaBro, добро пожаловать! :)
Ну я уже пару наработок огласил Ти и глюков на которые надеюсь внимание всё-таки обратят. Это баг с трамплинами в третьей стадии поездки. Невозможность драконами пополнить жизни ловлей мух. Также при полёте на поросятах не может использовать палку. Палка бесполезна во многих уровнях, игрок с ней мажет по врагу. В 9 уровне если ударить по врагам, находясь в воде и под шипами -то гарантированно умрёшь от последних. Если Уж облегчать игру на двоих, то
1. Снизить урон в размере одного квадратика всем опасным существам - снеговикам, роботам, утятам.
2. Снизить скорость шара в 11 уровне. Именно его скорость, а не скорость его торможения.
3. Больше врагов добавить в некоторые уровни - во второй, четвёртый, пятый, шестой(если возможно), седьмой, последний. Восьмой по десятый - по желанию.
4. Запретить боссам раздавливать игроков или хотя бы диапазон раздавливания сократить.
Добавлено позже:
DaBro, а ты же вроде рисовал спрайты. Мог бы ещё идейку креативненькую добавить для анимации человека с захватом мух.

Оффлайн Alexdav

  • Пользователь
  • Сообщений: 1313
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #78 : 13 Ноябрь 2013, 12:46:41 »
DaBro, добро пожаловать! :)
Ну я уже пару наработок огласил Ти и глюков на которые надеюсь внимание всё-таки обратят. Это баг с трамплинами в третьей стадии поездки. Невозможность драконами пополнить жизни ловлей мух. Также при полёте на поросятах не может использовать палку. Палка бесполезна во многих уровнях, игрок с ней мажет по врагу. В 9 уровне если ударить по врагам, находясь в воде и под шипами -то гарантированно умрёшь от последних. Если Уж облегчать игру на двоих, то
1. Снизить урон в размере одного квадратика всем опасным существам - снеговикам, роботам, утятам.
2. Снизить скорость шара в 11 уровне. Именно его скорость, а не скорость его торможения.
3. Больше врагов добавить в некоторые уровни - во второй, четвёртый, пятый, шестой(если возможно), седьмой, последний. Восьмой по десятый - по желанию.
4. Запретить боссам раздавливать игроков или хотя бы диапазон раздавливания сократить.

Ко всему этому нужно добавить еще один пункт:
5. Сделайте, наконец, совместимость с реальным железом !!!

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3192
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #79 : 13 Ноябрь 2013, 12:54:56 »
Alexdav, ради 2 человек, у кого есть флеш-карики?) не думаю, что хорошая идея :) Почему бы просто не поиграть на эмуляторе?

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #80 : 13 Ноябрь 2013, 13:23:56 »
У меня на первом уровне на долю секунды получилось сделать с разбега в прыжке вертушку за Джимми. И потом, как не пытался, больше не получалось  :(
Вертушка на самом деле срабатывает,только надо не просто с разбегу удар делать,а нажать резкий ускоренный прыжок в воздухе,так называемый супер удар в прыжке! Это приём,который у многих до сих пор так и не получается! Его легче сделать в BTDD чем в обычных BT! Ещё в далёком детстве на джойстике у меня срабатывал всегда на 100%! На эмуляторе конечно это потруднее сделать,но всё же возможно! Таким супер ударом я смог убить стоящего выше меня снеговика,которого если сразу не убить потом не достать обычными приёмами (если играть за дракона)!
Добавлено позже:
Цитата
Если Уж облегчать игру на двоих, то
1. Снизить урон в размере одного квадратика всем опасным существам - снеговикам, роботам, утятам.
2. Снизить скорость шара в 11 уровне. Именно его скорость, а не скорость его торможения.
3. Больше врагов добавить в некоторые уровни - во второй, четвёртый, пятый, шестой(если возможно), седьмой, последний. Восьмой по десятый - по желанию.
4. Запретить боссам раздавливать игроков или хотя бы диапазон раздавливания сократить.
Ещё кое что подзабыли,чтобы давали жизнь за каждые 100000! :lol: Единственная жизнь за очки даётся при наборе 1000000! :)
« Последнее редактирование: 13 Ноябрь 2013, 13:37:38 от Kaze No Ken »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #81 : 13 Ноябрь 2013, 13:54:30 »
Да, и ещё просьбы парней естественно неплохо бы было подправить и реализовать.

Kaze No Ken,  покопался немного в байтах музыки вот что надыбал если интересно.

Хак Тi_.

байты музыки

00 - музыки нет
01 - турботоннель 1
02 - турботоннель 2
03 - каньон рагнаррокка
04 - пещера вуки
05 - турботоннель 2
06 - вулкмаир инферно 2
07 - неиспользуемая
08 - электрошахта
09 - шнек пит
0a - геймовер
0b - босс
0c - революция
0d - серф город
0e - айс каверс
0f - вулкмаир инферно 1
11 - рат раге
12 - интерлюдия
13 - клингер-вингер
14 - стаге глеар
22 - турботоннель 2 ускоренный
23 - каньон рагнаррокка замедленный
24 - пещера вуки ускоренная
25 - турботоннель 2
26 - вулкмаир инферно 2 ускоренное
27 - неиспользуемая
28 - электрошахта ускоренная
29 - шнек пит замедленный
30 - заглавная заставка
31 - рат раге замедленный
32 - интерлюдия ускоренная
33 - клингер-вингер замедленный
34 - стаге глеар ускоренный

с 40 идут теже с начала замедленные или ускоренные

1d - безбасовая какая-то музыка


Уровень 9 - 0003a0 - 11 13 -( 0D )

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #82 : 13 Ноябрь 2013, 14:00:04 »
5. Сделайте, наконец, совместимость с реальным железом !!!
Так это не у меня надо спрашивать, а у создателей флеш-картирджей. Почему бы им не сделать поддержку бОльших ромов.
Добавлено позже:
Alexdav, ради 2 человек, у кого есть флеш-карики?) не думаю, что хорошая идея :) Почему бы просто не поиграть на эмуляторе?
А ради двух человек и правда нет желания делать отдельную версию с вырезанными Жабами.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #83 : 13 Ноябрь 2013, 14:09:06 »
Ti_,  у тебя есть кстати исходники врагов для текущего хака? Для последующего редактирования их через твой билдер врагов.
Несколько человек просто просят, чтобы я перенёс врагов из своего старого хака в твой ром.

Оффлайн Mr2

  • Пользователь
  • Сообщений: 1368
  • Пол: Мужской
  • Free roaming sorcerer
    • Facebook
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #84 : 13 Ноябрь 2013, 14:51:45 »
DaBro, добро пожаловать! :)
 Мог бы ещё идейку креативненькую добавить для анимации человека с захватом мух.

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #85 : 13 Ноябрь 2013, 14:56:46 »
Да отстаньте вы от этих мух!!! Не едят человеки их, не сырыми не жареными, не ловят их верёвками. Человеки бьют их хлопушками, и при этом не получают от этого никакой энергии.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #86 : 13 Ноябрь 2013, 15:06:00 »
Странно это слышать от Паука :lol:.

Оффлайн Brick_Man

  • Пользователь
  • Сообщений: 1958
  • Пол: Мужской
  • Rebuilt.
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #87 : 13 Ноябрь 2013, 15:08:26 »
Странно это слышать от Паука :lol:.
А что, всё правильно. Если люди вдруг поймут всю ценность мух, то сожрут их всех, и паукам не достанется.  :lol:
Добавлено позже:
Но вообще тоже не понимаю, какой смысл в мухах. Потому что в 90% случаев умираешь от "ваншотов".

Оффлайн Alexdav

  • Пользователь
  • Сообщений: 1313
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #88 : 13 Ноябрь 2013, 15:44:20 »
Alexdav, ради 2 человек, у кого есть флеш-карики?) не думаю, что хорошая идея :) Почему бы просто не поиграть на эмуляторе?
Думаю нас таких немного больше, чем двое, да и не только для флеш-кариков пригодилось бы, вон народ карики на заказ делает и было бы очень-даже прикольно такой карик иметь. А играть в эмулятор при наличии Фамикома и флехи -  как-то не прикольно совсем; лично я эмуляторы уже очень давно забросил.
Так это не у меня надо спрашивать, а у создателей флеш-картирджей. Почему бы им не сделать поддержку больших ромов.
Тотиновский Эвэрдрайв держит 512 кб ромы. Этот хак в карик-то заливается без проблем и даже пускается, вот только не корректно.

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #89 : 13 Ноябрь 2013, 15:58:33 »
DaBro, а ты же вроде рисовал спрайты. Мог бы ещё идейку креативненькую добавить для анимации человека с захватом мух.

Спасибо :)
Поверь, мухи неоднократно обсуждались нами и ничего адекватного придумать мы так и не смогли:-( так что пока без мух) да и на самом деле не нужны они)

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1817
  • "А ты уже играл в мою игру?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #90 : 13 Ноябрь 2013, 16:02:52 »
Цитата
Это баг с трамплинами в третьей стадии поездки.

Сразу видно, кто не играл в Battletoads in Battlemaniacs  :cool: Достаточно немного зажать клавишу "вперед", чтобы перепрыгнуть с трамплина на следующую поверхность.

Цитата
Снизить скорость шара в 11 уровне. Именно его скорость, а не скорость его торможения.

Скорость шара снижена ниже некуда. Могу лично показать (хоть 10 раз подряд) как стало легко пройти Клингера, по сравнению с оригиналом.

Цитата
Запретить боссам раздавливать игроков или хотя бы диапазон раздавливания сократить.

Вспомни-ка Робо-Мануса из BT&DD, какой у него был диапазон раздавливания.

Цитата
Да отстаньте вы от этих мух!!!

+1 За здравомыслие -)

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #91 : 13 Ноябрь 2013, 16:06:33 »
Вспомни-ка Робо-Мануса из BT&DD, какой у него был диапазон раздавливания.

+1. Лучше вообще быть в другой стороне экрана когда робоманус прыгает))

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3192
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #92 : 13 Ноябрь 2013, 16:14:15 »
Думаю нас таких немного больше, чем двое, да и не только для флеш-кариков пригодилось бы, вон народ карики на заказ делает и было бы очень-даже прикольно такой карик иметь.
Ну карики хаков заказывать не практично - завтра автор, допустим, выложит версию 1.1 и все, кто заказал себе карик за кругленькую сумму, очень сильно обломаются и им останется только играть с глюками :)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #93 : 13 Ноябрь 2013, 16:15:31 »
Тотиновский Эвэрдрайв держит 512 кб ромы. Этот хак в карик-то заливается без проблем и даже пускается, вот только не корректно.
Ты же сам сказал, что выбрасывает в меню на титульный экран. А теперь запусти хак на VirtuaNES - тоже самое. Значит заливается 512кб, но 'видит' 256кб. Потому что стандартный маппер ограничен 256 Кб. А на флеш-картридже может и сможет это ограничение обойти, как и эмулятор, но ему это не указано.
Добавлено позже:
Несколько человек просто просят, чтобы я перенёс врагов из своего старого хака в твой ром.
А я этого не хочу.  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #94 : 13 Ноябрь 2013, 16:29:49 »
Цитата
Сразу видно, кто не играл в Battletoads in Battlemaniacs
Вот это сюда приплетать не надо. Там другая совершенно механика игры. Умереть можно только врезавшись со всей дури в трассу, препятствие, если случайно упал вниз в шарики - что в принципе и задумано в уровне в некоторых местах. Если упал с трассы в шарики -то ждать ближайший трамплин нужно.
Цитата
Да отстаньте вы от этих мух!!!
Да не боись, если хорошенько попросить тебе немного оставят. :lol:
DaBro, дык и было или не было обсуждение про мух? Чего там сложного, заставили же Джимми махать вороньим клювом, оседлать поросёнка, что мешает заставить его хавать мух?
Цитата
А я этого не хочу.
Обломитесь товарищи. :lol:
Скажи хоть он поддерживается? :) Можешь просто мне кинуть посмотреть, без твоего согласия я всё равно не изменю ничего.

Добавлено позже:
Цитата
+1. Лучше вообще быть в другой стороне экрана когда робоманус прыгает))
Не, чё-то это вы намудрили с боссами. Сколько раз робоманус в оригинальной версии пытался раздавить у него это очень редко получалось.
Добавлено позже:
Цитата
Скорость шара снижена ниже некуда. Могу лично показать (хоть 10 раз подряд) как стало легко пройти Клингера, по сравнению с оригиналом.
Не заметно.

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #95 : 13 Ноябрь 2013, 16:33:12 »
DaBro, дык и было или не было обсуждение про мух? Чего там сложного, заставили же Джимми махать вороньим клювом, оседлать поросёнка, что мешает заставить его хавать мух?

Обсуждение было. Я же сказал - адекватных идей не было)) что бы дракон хавал мух-это неадекватная идея))
Добавлено позже:
Добавлено позже:Не, чё-то это вы намудрили с боссами. Сколько раз робоманус в оригинальной версии пытался раздавить у него это очень редко получалось.

ну лично меня он давил очень часто)

Оффлайн Про Игрок

  • Пользователь
  • Сообщений: 1817
  • "А ты уже играл в мою игру?"
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #96 : 13 Ноябрь 2013, 16:47:11 »
Цитата
Вот это сюда приплетать не надо.

Вообще то, что ты считаешь багом есть авторская задумка. Можешь спросить Ti он это подтвердит.

Цитата
Не заметно.

Значит нужно варежки снять, когда шар начинает за тобой гнать  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #97 : 13 Ноябрь 2013, 16:56:38 »
Цитата
Вообще то, что ты считаешь багом есть авторская задумка. Можешь спросить Ti он это подтвердит.
Про. Посмотри видео прохождения. На видео я эти трамплины не использовал вообще, стало быть толку от них ноль, ими нельзя пользоваться корректно и собственно они там и лишние. Это баг, серьёзный, мешающий пройти игру нормально. В оригинальной же версии игры такого не было верно, зачем нарушать традиции. Стал бы я писать про это, не заметил этот баг в первый раз. :neznayu:
Цитата
Значит нужно варежки снять, когда шар начинает за тобой гнать  :)
Зачем писать, что его замедлили, если замедлили не то что нужно, он такой же сложный как в оригинальной версии.


Оффлайн spiiin

  • Модератор
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #98 : 13 Ноябрь 2013, 16:56:57 »
здоровы бы ещё хак с альтернативными версиями всех гонок, змеями, поворотами колеса и т.п., а то все последовательности с nes заучены наизусть.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\\\\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\\\\\"
« Ответ #99 : 13 Ноябрь 2013, 17:01:44 »
Цитата
ну лично меня он давил очень часто)

Перепрошёл только что. Падает на жабу, задевает чуть-чуть ногой и не давит, давит только из исподтишка. Когда сам про это знаешь и допускаешь.
Здесь же любым концом спрайта, полностью или не полностью, но давит, отлетев от стены давит и херушки.
Плюс от палки ещё толку никакого - она мажет почему-то по роботам иногда. Человек сразу видно в это версии жаб получился хиленьким и неуклюжим, хотя и примочки все козырные имеются.
Добавлено позже:
spiiin, ну редактор же есть. Можно попробовать, только вот
Добавлено позже:
Добавлено позже:А я этого не хочу.  :)

Добавлено позже:
Цитата
что бы дракон хавал мух-это неадекватная идея))
Это была бы единственная адекватная идея среди всех этих неадекватных идей. Я так понял просто сложно код прикрутить к этому всему.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #100 : 13 Ноябрь 2013, 17:26:16 »
Я так понял просто сложно код прикрутить к этому всему.
Плохо понял, ответ давал уже тут.
Остальные варианты как раз рассматриваются.

Оффлайн x.GREYSON.x

  • Пользователь
  • Сообщений: 518
  • Пол: Мужской
  • Электролыбка
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #101 : 13 Ноябрь 2013, 17:51:38 »
Цитата
он такой же сложный как в оригинальной версии
Ничего подобного. В оригинале этот шарик под конец трассы уже за спиной почти. А в этом хаке еще за экраном хрен-знает-где. Вообще хорошая идея --> http://img-fotki.yandex.ru/get/4905/36711438.2/0_a5b35_9b016315_orig

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #102 : 13 Ноябрь 2013, 17:58:05 »
Цитата: Про Игрок
Вспомни-ка Робо-Мануса из BT&DD, какой у него был диапазон раздавливания.
Он там от ударов подлетает раза в 3 выше, куча времени чтобы убежать куда угодно.

Добавлено позже:
Roket, переключил эмуль в PAL режим, убежал от колеса с первого раза, влёгкую. :D
« Последнее редактирование: 13 Ноябрь 2013, 18:13:03 от edgbla »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #103 : 13 Ноябрь 2013, 18:22:31 »
edgbla, да я его уже давно прошёл, не так, но прошёл. Сложность там всё равно есть.
Добавлено позже:
Цитата
Плохо понял, ответ давал уже тут.
Остальные варианты как раз рассматриваются.
Потом вариантов понакину.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #104 : 13 Ноябрь 2013, 18:40:07 »
Цитата: Roket
Сложность там всё равно есть.
Угу, но тупая зубрилка там хорошо помогает.
« Последнее редактирование: 13 Ноябрь 2013, 19:44:53 от edgbla »

Оффлайн Death devil

  • Пользователь
  • Сообщений: 242
  • Пол: Мужской
  • Dendy Forever
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #105 : 13 Ноябрь 2013, 19:20:51 »
А что, всё правильно. Если люди вдруг поймут всю ценность мух, то сожрут их всех, и паукам не достанется.  :lol:
Добавлено позже:
Но вообще тоже не понимаю, какой смысл в мухах. Потому что в 90% случаев умираешь от "ваншотов".
Ну насчёт ваншотов я бы не сказал, что можно просто так взять и умереть с одного удара  :)
Ты хоть оценил этот хак,и до какого уровня дошёл?(хотя бы)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #106 : 13 Ноябрь 2013, 21:18:31 »
Цитата
А я этого не хочу.  :)
Зато другие хотят!

Оффлайн teremochek

  • Пользователь
  • Сообщений: 85
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #107 : 14 Ноябрь 2013, 21:34:52 »
Зато другие хотят!
Так пускай другие и сделают.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #108 : 14 Ноябрь 2013, 22:02:02 »
Хак обновлён до 1.2 (ссылка в первом сообщении).

+ исправлено получение жизней за очки.
+ удар локтем под водой больше не откидывает вверх.
+ исправлен баг с провалом при ударе по льду на 4-ом уровне.
+ улучшено попадание палкой.
+ исправлено отображение спрайта 'Драконов' за фоном (терра трубы).
+ на 4-ом уровне 'Драконы' сидя двигаются как и жабы.
+ добавлен варп в уровень Rat Race.
+ крысы в турбо-туннеле теперь проваливаются под пол при добивании 'Драконами'.

Оффлайн Lance_K

  • Пользователь
  • Сообщений: 552
  • Пол: Мужской
  • Are you strong?
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #109 : 14 Ноябрь 2013, 22:15:44 »
Скажите, пожалуйста, в чем смысл хака?

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #110 : 14 Ноябрь 2013, 22:36:39 »
Цитата: Ti_
+ крысы в турбо-туннеле теперь проваливаются под пол при добивании 'Драконами'.

Когда их добиваешь с разбега ногой, они тоже проваливаются. С вертушки нормально.

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #111 : 14 Ноябрь 2013, 22:58:57 »
Ну вот, уже кое что. :)
Крыса да, довольно странно видеть как она падает вниз при ударе с разбега, но даже так гораздо лучше, чем она тупо замерзала в полу.
Трамплины так и остались неадекватными, хоть бы там восклицательный знак загорался чтоль, чтобы можно было хоть как-то понять, что мало тупо наезжать на трамплины.

Добавлено позже:
Крутой хак, так держать.

Оффлайн x149te

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
  • Живой
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #112 : 14 Ноябрь 2013, 23:30:18 »
Прошел версию 1.0. Отличный хак. Немного разочаровывает уровень с трубами. А именно битье "Драконами" роботов. В BT&DD способ убивания врагов у "Драконов" и жаб был разный. А роботов валят одинаково (через стуканье о потолок). Можно ли сделать избивание коленом летающих дронов, как в первом уровне в BT&DD? Можно ли заставить "Драконов" плавать в воде не по-лягушачьи, а по-человечески? Ну, махая ногами вверх-вних и руками (не обязательно) вдоль туловища. Кстати, идея "вышибания" квадратиков здоровья из мух интересна (только не киданием, а ударом ноги). Ну, это лишь пожелания. В действительности хак офигенен. Очень благодарен вам. Было бы здорово увеличить кол-во врагов и в BT&DD, как в первом уровне хака, но это уже другая история.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #113 : 14 Ноябрь 2013, 23:53:20 »
Цитата
Было бы здорово увеличить кол-во врагов и в BT&DD, как в первом уровне хака, но это уже другая история.
Такой хак уже давно существует!!!

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #114 : 15 Ноябрь 2013, 08:12:47 »
Цитата
Так пускай другие и сделают.
Я буду делать только с разрешения Ti_.
Цитата
Скажите, пожалуйста, в чем смысл хака?
Слоупок, в драконах и добавление их в оригинальный battletoads.
Цитата
Можно ли сделать избивание коленом летающих дронов, как в первом уровне в BT&DD?
Там они избивали ретро-бластеры, а это канализационные дроны.
Добавлено позже:
Цитата
Кстати, идея "вышибания" квадратиков здоровья из мух интересна (только не киданием, а ударом ноги)
Проще перекрасить сами мухи на квадратики.
« Последнее редактирование: 15 Ноябрь 2013, 08:24:14 от Roket »

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 770
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #115 : 15 Ноябрь 2013, 19:47:59 »
Добавлено позже:
хм, этот варп удавалось заметить один или два раза в оригинале, но зайти первый раз получилось.
МУВИК ЕСТЬ?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #116 : 15 Ноябрь 2013, 20:10:11 »
feos, это фейк. Не было никакого варпа в оригинале. Это Ti_ добавил его в свой хак. Он ещё теперь есть в 10 уровне.

Оффлайн spiiin

  • Модератор
  • Сообщений: 760
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #117 : 15 Ноябрь 2013, 20:21:53 »
feos, да, чё-то я загнул про варп в оригинале) у Ti_ должны быть расшифрованные списки объектов всех уровней, он бы сообщил, если там что-то необычное обнаружилось.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #118 : 15 Ноябрь 2013, 22:38:59 »
Зачем варп в 10м уровне,пропускать колесо что ли! :lol: его и так сейчас очень легко стало проходить! Я не знаю о чем все говорят здесь,что оно так и осталось быстрым,оно реально замедлилось,не догоняет да еще и с большим отрывом остается за экраном! Я на клавиатуре прохожу и нормально! Кто играет подключенными джойстиками,на их месте я бы вообще молчал про сложность колеса,проще не бывает или играть надо уметь!

Оффлайн Newdemon

  • Пользователь
  • Сообщений: 186
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #119 : 15 Ноябрь 2013, 23:49:31 »
Баг или фича? :)

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #120 : 16 Ноябрь 2013, 09:05:37 »
Можно ли заставить "Драконов" плавать в воде не по-лягушачьи, а по-человечески? Ну, махая ногами вверх-вних и руками (не обязательно) вдоль туловища.

Проблема в том,что на анимацию плавания выделено всего два кадра, поэтому плавание "по-человечески" будет выглядеть криво) Если Ti сможет добавить еще кадра два к этой анимации, то можно будет и нарисовать))) Но тогда жабы останутся обделенными))
Добавлено позже:
Проще перекрасить сами мухи на квадратики.

Ага, и жабы будут глотать квадратики? ))

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #121 : 16 Ноябрь 2013, 09:15:07 »
DaBro, уже предложили лучший вариант сделать объект муха взаимозаменяемым. После удара по ней драконом - она превращалась в квадратик, квадратик наподобие того который крадут маленькие существа. Сам квадратик можно сделать чтобы улетал за экран и его нужно было ловить, после того как уничтожил муху.
Добавлено позже:
Вообще я уже предлагал иной варинант -прибивать муху и этим восполнять жизни.
Ловля мухи драконом при помощи верёвки, анимация бросания снежков, из-за руки вытягивается верёвка наподобие жабьего языка и также как в случае с жабой хватает муху. Но человек её не будет есть, только ловить.

Я не понимаю чем таки простые варианты не устраивают вас господа ромхакеры и художники? :? Мне такое ощущение что не моральные принципы отталкивают от этих идей а лень писать лишний код. :unsure:

Добавлено позже:
А ну ещё добавить нежелание вообще видеть этих мух как нечто ценное в игре.
« Последнее редактирование: 16 Ноябрь 2013, 09:24:02 от Roket »

Оффлайн Interval96

  • Пользователь
  • Сообщений: 3
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #122 : 16 Ноябрь 2013, 09:33:44 »
Вообще я уже предлагал иной варинант -прибивать муху и этим восполнять жизни.
Ловля мухи драконом при помощи верёвки, анимация бросания снежков, из-за руки вытягивается верёвка наподобие жабьего языка и также как в случае с жабой хватает муху. Но человек её не будет есть, только ловить.

Добавлено позже:
А ну ещё добавить нежелание вообще видеть этих мух как нечто ценное в игре.
А представь что играют вдвоем ребята (Не, ну серьезно). Жабы просто глотают мух (1 клавиша), а Джимми должен надрываться, чтобы ударить муху, выбить из нее 1 квадратик ХП, и тот - еще догнать. (Как минимум 2 клавиши) Не находите это усложнением? Признаться честно, идея с простым перекрашиванием мух в квадратик ХП звучит проще и более по балансу, нежели выбивать из мух дурь, чтобы взять квадратик ХП...

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\\\\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\\\\\"
« Ответ #123 : 16 Ноябрь 2013, 09:37:47 »
DaBro, уже предложили лучший вариант сделать объект муха взаимозаменяемым. После удара по ней драконом - она превращалась в квадратик, квадратик наподобие того который крадут маленькие существа. Сам квадратик можно сделать чтобы улетал за экран и его нужно было ловить, после того как уничтожил муху.
Добавлено позже:
Вообще я уже предлагал иной варинант -прибивать муху и этим восполнять жизни.
Ловля мухи драконом при помощи верёвки, анимация бросания снежков, из-за руки вытягивается верёвка наподобие жабьего языка и также как в случае с жабой хватает муху. Но человек её не будет есть, только ловить.

Я не понимаю чем таки простые варианты не устраивают вас господа ромхакеры и художники? :? Мне такое ощущение что не моральные принципы отталкивают от этих идей а лень писать лишний код. :unsure:

Добавлено позже:
А ну ещё добавить нежелание вообще видеть этих мух как нечто ценное в игре.

В том то и дело что мухи-ценная часть игры. То что ты предлагаешь-не логично. С жабами все ясно - съела муху, добавились жизненные силы. А с драконом что? Прибил он муху - и с чего у него должны силы прибавиться? Или поймал - потом продал жабе и купил на выручку пирожок? Как вариант конечно можно сделать что бы вылетали и мухи и странные существа, которые воруют квадратики,но только что бы они вылетали уже с квадратиками, как предлагал ранее Тема Осипов. Но если оба игрока будут играть драконами, то один останется без пополнения здоровья.
Добавлено позже:
Вообще надо уже создавать отдельную тему "Мухи в BT&DD - the Dark Queen Rematch")))

Оффлайн Interval96

  • Пользователь
  • Сообщений: 3
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\\\\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\\\\\"
« Ответ #124 : 16 Ноябрь 2013, 09:42:22 »
Вообще надо уже создавать отдельную тему "Мухи в BT&DD - the Dark Queen Rematch")))
Или опрос.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #125 : 16 Ноябрь 2013, 09:43:45 »
DaBro, пускай тогда лучше действуют по принципу коллекционера алкоголя - я сам не пью, но собирать люблю, поэтому и жив до сих пор. :)
Цитата
Или поймал - потом продал жабе и купил на выручку пирожок?
Не надо этого делать. Тогда ещё потребуют возможность грабить корованы :lol:.
Цитата
Как вариант конечно можно сделать что бы вылетали и мухи и странные существа, которые воруют квадратики,но только что бы они вылетали уже с квадратиками, как предлагал ранее Тема Осипов. Но если оба игрока будут играть драконами, то один останется без пополнения здоровья.
Эти существа ещё и летают, получится как я описывал один из способов - уничтожить муху и из неё вылетит квадратик, который ещё поймать надо.
Цитата
Не находите это усложнением? Признаться честно, идея с простым перекрашиванием мух в квадратик ХП звучит проще и более по балансу, нежели выбивать из мух дурь, чтобы взять квадратик ХП...
Ну видишь, тогда и жабы будут хавать квадраты. Хотя эта идея не лишняя и кодов приписывать придётся наверное мало.
Добавлено позже:
Цитата
Вообще надо уже создавать отдельную тему "Мухи в BT&DD - the Dark Queen Rematch")))
Появится куча разногласий, но эта идея не лишняя, хоть и глуповатая слегка. ;)
Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68063.0.html

Всё, можно голосовать господа мухоеды и мухоненавистники. :)
« Последнее редактирование: 16 Ноябрь 2013, 09:52:13 от Roket »

Оффлайн DaBro

  • Пользователь
  • Сообщений: 21
  • Пол: Мужской
  • Red Sky Team in da house
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #126 : 16 Ноябрь 2013, 09:52:52 »
Добавлено позже:Появится куча разногласий, но эта идея не лишняя, хоть и глуповатая слегка. ;)

По моему разногласия итак уже появились и они захламляют эту тему)

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #127 : 17 Ноябрь 2013, 07:20:00 »
Исправлены баги:
...
2) баг с крысой rat race.
Имеется ввиду, если не дать крысе коснуться земли, подбросив её в воздух, а потом дать пендаля? Так это не баг, а фича. Даже на GameFaqs это описано как "Warp to Level 11". Сами посудите, когда вы обезвреживаете бомбу, крыса в нокдауне. Отдохнула немного, пока вы побегали, энергетику хлебнула и снова телепортируется, только бегает уже быстрее. А тут ей Fatality сделали, другие 2 бомбы уже никто не активирует, крыса не телепортируется. Почему бы уровню не завершится?


Так, насчёт того, что у кого-то на приставке не пашет... Нужен картридж со специальным чипом для такого. Если Super Mario World на приставке запускается (а там аж 768kb), то и этот хак на подобном картридже запустится.
Добавлено позже:
Ух-ты, е**ть-колотить! Семизначный счётчик! Вот это крутотень. Сам бы допилил, если б в NES хорошо шпарил.

Да и Робо-манус достал в оригинале по лежачему попадать. Коленные чашечки отстреливает что ли? =) Спасибо, что исправил.


Новое шоу! Боевые жабы на льду! =)


еще на уровне с трубами (вроде, когда проходишь сквозь через перегородку с прорезями) у джимми штаны ненадолго перекрашиваются в жёлтый цвет.
В бассейне они у многих перекрашиваются ненадолго =)
Добавлено позже:
Да, и ещё просьба. Можно ли в виде IPS-версии хак увидеть, чтобы на русcкую версию встало?
« Последнее редактирование: 17 Ноябрь 2013, 08:10:56 от JAM »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #128 : 17 Ноябрь 2013, 10:38:11 »
Баг или фича? :)
Пускай будет фича. Мне нравится :)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #129 : 17 Ноябрь 2013, 12:18:20 »
Добавлено позже:
Да, и ещё просьба. Можно ли в виде IPS-версии хак увидеть, чтобы на русcкую версию встало?
Надо делать наооборот. Поставить патч-руссификатор на хак:  http://www.magicteam.net/index.php?page=translations&show=Battletoads

Оффлайн x149te

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
  • Живой
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #130 : 17 Ноябрь 2013, 14:03:11 »
Такой хак уже давно существует!!!
Ссылочку, пожалуйста!

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #131 : 17 Ноябрь 2013, 14:16:35 »
Ссылочку, пожалуйста!

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #132 : 17 Ноябрь 2013, 21:02:50 »
Джимми отличился! :lol:


Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #133 : 17 Ноябрь 2013, 21:47:50 »
Джимми отличился! :lol:


Ему очень даже смотрится  :) ещё жуёт с таким аппетитом :lol:

Оффлайн edgbla

  • Пользователь
  • Сообщений: 492
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #134 : 17 Ноябрь 2013, 22:21:50 »
Roket, пускай жаба ест муху, а человек жабу. :)

Оффлайн lupus

  • Пользователь
  • Сообщений: 3450
  • Пол: Мужской
  • man with no face
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #135 : 18 Ноябрь 2013, 01:28:34 »
Roket, пускай жаба ест муху, а человек жабу. :)
Французики?  :lol:

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #136 : 18 Ноябрь 2013, 06:29:51 »
Roket
Пять баллов! =)

По хаку, сначала положительные моменты.

1. Понравилось переключение музыки в 5 уровне. Хотя я бы лично после босса вернул бы обратно мелодию, которая изначально была в уровне. Очень уж недолго играет неиспользуемая мелодия, тем более, что в уровне 9 -- снова мелодия из сёрфинга. Понимаю, что это сделано под Сеговскую версию (где на 9 уровне именно такая мелодия).

2. Наполнение уровня 1 тоже понравилось. Не сложно, но скорее интересно. Знаю, был уже хак, где добавили количество врагов в разных уровнях, но там было сделано довольно примитивно -- из одной дырки вдвоём лезли. Пока одному начнёшь морду бить, другой ударит.


Далее, предложения.

1. Что касается крысы на 10 уровне, вижу, что этот Warp заменён на другой, но на 9 уровне. Кстати, я бы его поставил в другое место, где это не так очевидно. Например,
Но это моё ИМХО =)

2. Нашёл ещё один Warp. Расположен в тему. =) В оригинальной игре, конечно, он напрашивается.

3. Ещё предложение -- сделать так, чтобы за коронный драконовский удар давали по 5000, а не 2000. А то, так значительно медленнее дракон очки набирает. Понимаю, что 2000 взяли из BTDD, но там и у жабы давали 2000 за последний удар мощным кулаком. За Fatality, правда, по 5000 и у жаб, и у драконов.

4. В целом, играть драконом сложнее. В 8 уровне он просто тупит с палкой.
Липучку там же на этаж выше, ИМХО, ты зря перенёс. Сложнее стало, а не легче. Пока гасишь эту липучку, тебя волчок электричеством бьёт. Блин, 10 жизней там просрал. Зато против утят в 9 уровне гораздо легче стало. Сразу -- на тебе в клюв с ноги! =) Ну и быка тоже драконом куда легче загасить.

5. И ещё предложение. Можно ли сделать, чтобы палка в уровне 8 не проваливалась нафиг сквозь землю? В других же уровнях сделали, даже в 12-м.

6. И ещё одно. Я это в архив скриншотов добавил. Из 12 уровня, где столб башни идёт не по центру а то справа, то слева. В реальности свалилась бы такая башня нафиг. На Сеге исправили, кстати.

7. И последнее. В 9 уровне есть место, где можно застрять намертво. Только второй игрок или RESET поможет. Это место сразу за подводными шестернями, где 1 акула в маленьком бассейне и жизнь. Если не добивать акулу, то можно схватиться за пропеллер, и попав по акуле, замочить её с 1 раза. Это нормально. А теперь сам глюк. Если акула укусит игрока, он отпустит пропеллер, и тот чуть-чуть взлетит. Если после этого ухватиться за него, то пропеллер застрянет в потолке. Реально ли исправить?


Теперь плохие новости. Версию 1.3 всё же придётся делать. Глюки есть, и их немало.
Обо всём по порядку.

1. В первом уровне при битве с боссом при игре драконом, шар находится ниже, чем он должен быть.

2. Во втором уровне при игре драконом очень сложно попасть ногами по вороне. Реально, я только 1 жизнь так заработал (в оригинале беру около 10). Жаба может и коленкой ударить, и "коленкой сзади", а тут только ступнёй и только спереди.

3. В 4 уровне при беге с горки под уклоном 45° дракон... как бы это описать. Один мой друг в пылу совместного прохождения выдал как-то: "Скочет-дрочит". Смотри скриншот. Жаба ещё кое-как бегает =)

4. На той же горке, если дракон упадёт, то будет как в том анекдоте.
Цитата
Бутерброд всегда падает маслом вниз.
Что будет, намазать его с обеих сторон и уронить?
Вот здесь также с драконом происходит.

5. В 5 уровне после respawn'а на первом checkpoint'е задний фон подглючивает.

6. В 7 уровне при ударе с разбегу ногой (именно ногой, не коленками) крыса почему-то проваливается под землю. Вероятно, это последствия модификации поведения крысы в 3 уровне.

7. В 8 уровне новые вентиляторы заценил. =) Сразу видно, кто вдувает, а кто -- выдувает. Вот только эти красные вентиляторы абсолютно никак не влияют на персонажа, хотя должны сдувать.

8. На уровне 9 при полёте на пропеллере, дракон дёргает себя за хвост =)

9. При появлении экрана Game Over отображается 6-значное число очков. Т.е., если у вас 0470550, на заставке будет 047055.

10. Космические захватчики покушаются не на те квадратики! Понимаю, HUD скорректировали, квадратики передвинули, но получается глючно.




Ну и что сказать, игра прекрасно работает на эмуляторе 2000 года (правда, с маленькими графическими глюками, но они же в оригинальном Battletoads возникали), а гораздо более поздние флеш-картриджи не могут нормально настроить на нормальную работу под 7-м мэппером. Позорище.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #137 : 18 Ноябрь 2013, 08:39:56 »
Цитата
Когда доходишь до подводного колеса, можно нехило проплыть назад по уровню. Вот где-нибудь сзади Warp и вставить, после активации checkpoint'а с колесом, но чтоб проплыть прилично надо было. В оригинальной игре сам за стенкой видел сияние, которое принял за Warp, но это оказался угорь, исчезнувший после прохождения невидимого checkpoint'а.
Там какой-то счётчик объектов есть походу в этих чекпоинтах и они лимитированы. я помню понаставил до кучи снеговиков в четвёртый уровень. Так вот если прошёл через чекпоинт эти снеговики ещё считались за объекты и не исчезали а оставались. А если их копить за собой таким образом не убивая, то рано или поздно игра пошлёт куда подальше.
Добавлено позже:
Цитата
В 9 уровне есть место, где можно застрять намертво. Только второй игрок или RESET поможет. Это место сразу за подводными шестернями, где 1 акула в маленьком бассейне и жизнь. Если не добивать акулу, то можно схватиться за пропеллер, и попав по акуле, замочить её с 1 раза. Это нормально. А теперь сам глюк. Если акула укусит игрока, он отпустит пропеллер, и тот чуть-чуть взлетит. Если после этого ухватиться за него, то пропеллер застрянет в потолке. Реально ли исправить?
Помню это глюк оригинала кстати. Меня также там акула иногда кусала, когда был на пропеллере. Просто не нужно этого делать.
Добавлено позже:
Цитата
В 8 уровне новые вентиляторы заценил. =) Сразу видно, кто вдувает, а кто -- выдувает. Вот только эти красные вентиляторы абсолютно никак не влияют на персонажа, хотя должны сдувать.
Это кстати Ти намудрил с объектом вентилятор. У нормального должны идти другие данные в конце. Они отвечают за количество жизней и одновременно за палитру.
« Последнее редактирование: 18 Ноябрь 2013, 08:50:22 от Roket »

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #138 : 18 Ноябрь 2013, 16:40:01 »
Цитата
в оригинале беру около 10
Хоть в оригинале хоть в хаке сложновато столько жизней набивать,особенно при игре на одного! Столько жизней собрать необходимо чтобы никто не мешал (взять тех же ворон),пока долбишь одну все равно кто то да будет наносить удары со спины и ворона уже падает! Плюс на все это набивание просто напросто не хватит времени,экран опускается вниз там будут мешать другие препятствия! Если все таки это и возможно надо каждую секунду с точностью рассчитывать,я не думаю что это особо интересно! :)
Добавлено позже:
По поводу мух,может их совсем убрать и попробовать перенести в BT шарики из BTDD,в которых хранятся разные вкусняшки,и для жаб и драконов хорошо! :)
« Последнее редактирование: 18 Ноябрь 2013, 19:17:34 от Kaze No Ken »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #139 : 18 Ноябрь 2013, 19:39:20 »
Цитата
По поводу мух,может их совсем убрать и попробовать перенести в BT шарики из BTDD,в которых хранятся разные вкусняшки,и для жаб и драконов хорошо!
Все, я думаю, на этом и остановятся. Но там код переносить надо, если Ти справится с этой задачей думаю что-то выйдет ценное. Rare же удалось добиться нужной комбинации для устранения дискриминации. Тогда действительно может и мухи не пригодятся. Посмотрим что решат.
Только бедному Ломаксу всё не имётся, не дают ромхакеру пирожок. :lol:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,68063.msg992355.html#new
« Последнее редактирование: 18 Ноябрь 2013, 19:57:53 от Roket »

Оффлайн Interval96

  • Пользователь
  • Сообщений: 3
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #140 : 18 Ноябрь 2013, 20:31:25 »
Товарищи, вот жалуемся все на упрощение игры. А что если сделать по системе многоигровок (Экран с выбором игры) - выбор сложностей?
1) Легкий (Собственно режим без изменений)
2) Old Shcool (Откат всего на оригинальную версию BT, но включить драконов)
?

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\\\\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\\\\\"
« Ответ #141 : 19 Ноябрь 2013, 06:09:25 »
Вот, блин. Архив забыл приложить. Ну ничего, сейчас приплюсую к тому сообщению.

Там какой-то счётчик объектов есть походу в этих чекпоинтах и они лимитированы. я помню понаставил до кучи снеговиков в четвёртый уровень. Так вот если прошёл через чекпоинт эти снеговики ещё считались за объекты и не исчезали а оставались. А если их копить за собой таким образом не убивая, то рано или поздно игра пошлёт куда подальше.
Ну, тут я лишь 1 дополнительный объект прошу. После момента, как появилось колесо. Т.е., вот как оно появилось -- исчезли все неуе... неубиённые акулы, угри, что были сзади. А вместо них -- одно только колесо появилось, которое также потом исчезает, а появляется акула в бассейне (с тем глюком), утята и т.д.

Помню это глюк оригинала кстати. Меня также там акула иногда кусала, когда был на пропеллере. Просто не нужно этого делать.
Да, это было в оригинале. Но, может и тут поправят, раз уж за баги взялись.

Хоть в оригинале хоть в хаке сложновато столько жизней набивать,особенно при игре на одного! Столько жизней собрать необходимо чтобы никто не мешал (взять тех же ворон),пока долбишь одну все равно кто то да будет наносить удары со спины и ворона уже падает! Плюс на все это набивание просто напросто не хватит времени,экран опускается вниз там будут мешать другие препятствия! Если все таки это и возможно надо каждую секунду с точностью рассчитывать,я не думаю что это особо интересно! :)
Ну, самый шик у меня был, когда удалось продолжать бить ворону, лавируя между 2 электрическими разрядами и в итоге, получить за неё жизнь ;)

А мест, где с вероятностью почти 100% можно получить жизнь, несколько:

Да, поиграл тут 12-й уровень. Ну и халява эта ваша японская версия, по сравнению с оригинальной игрой =)
Добавлено позже:
Товарищи, вот жалуемся все на упрощение игры. А что если сделать по системе многоигровок (Экран с выбором игры) - выбор сложностей?
1) Легкий (Собственно режим без изменений)
2) Old Shcool (Откат всего на оригинальную версию BT, но включить драконов)
?
Да просто 2 версии сделать, как 2 разных РОМа. Облегчённую и нормальную. Только так, наверное, всех можно будет удовлетворить =)

Я, кстати, на 3 уровне запорол 5 жизней и Continue, пытаясь пройти барьер на мотоциклах. По инерции, прыгаю раньше, чтоб перепрыгнуть, а из-за маленькой скорости барьер появляется позже, и я аккурат на него приземляюсь =)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \\\"BT&DD - the Dark Queen Rematch\\\"
« Ответ #142 : 19 Ноябрь 2013, 12:58:00 »
Если Ти справится с этой задачей думаю что-то выйдет ценное.
Думаю для Ти не сложно это сделать! В хаке BTDD L5 Ти смог добавить дополнительные шарики в измененные уровни,надеюсь перенести их в BT не составит много проблем!  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #143 : 19 Ноябрь 2013, 19:03:03 »
Интересный эксперимент вышел :). Поэкспериментировал со сейв статами. Загрузил сейв стат на десятом уровне, но играть начал на восьмом. Вот что вышло.  :)

http://www.youtube.com/watch?v=0j1B1JfHHS8&feature=youtu.be

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #144 : 21 Ноябрь 2013, 07:14:03 »
Даже пробовать не хочу подобное =)

Я всё обещал, обещал, но вот, наконец прикладываю архив с некоторыми из описанных глюков

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #145 : 21 Ноябрь 2013, 14:47:49 »
Цитата
Я всё обещал, обещал, но вот, наконец прикладываю архив с некоторыми из описанных глюков
Ну глядя на некоторые скриншоты там нет никаких глюков,видимо плохо знаешь уровни из японской версии,где убраны дополнительные шипы в уровне труб,на скриншоте последнего уровня там тоже вроде все нормально,заменили мигающие полочки и сделали постоянными! В пятом уровне я не понял глюка,если только не совпадение следа от скачка дракона от воды! И не понятный скриншот 4го уровня,там то что не в порядке!? :)

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #146 : 22 Ноябрь 2013, 10:16:54 »
Значит, так. Первый скриншот в архиве:
8. На уровне 9 при полёте на пропеллере, дракон дёргает себя за хвост =)

Второй скриншот:
6. И ещё одно. Я это в архив скриншотов добавил. Из 12 уровня, где столб башни идёт не по центру а то справа, то слева. В реальности свалилась бы такая башня нафиг. На Сеге исправили, кстати.

Третий:
5. В 5 уровне после respawn'а на первом checkpoint'е задний фон подглючивает.
Уточню: красные кубики в верхней части экрана.

Четвёртый:
9. При появлении экрана Game Over отображается 6-значное число очков. Т.е., если у вас 0470550, на заставке будет 047055.

Пятый:
3. В 4 уровне при беге с горки под уклоном 45° дракон... как бы это описать. Один мой друг в пылу совместного прохождения выдал как-то: "Скочет-дрочит". Смотри скриншот. Жаба ещё кое-как бегает =)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #147 : 22 Ноябрь 2013, 14:01:24 »
Еще бы заменить анимацию удара дракона в уровне труб,где он бьет робота рукой или локтем,вместо этого удара добавить колено из первого уровня BTDD,там правда этот удар работает при захвате пушек,и здесь я думаю колено будет лучше смотреться!

Оффлайн nya

  • Пользователь
  • Сообщений: 57
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #148 : 30 Ноябрь 2013, 06:03:14 »
Это лучший Хак на NES, из тех, что здесь на форуме выкладывались, в последнее время.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #149 : 28 Декабрь 2013, 21:18:49 »
Стрим, пробуем пройти хак 2-ем:
http://ru.twitch.tv/romhack_video

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3192
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #150 : 29 Декабрь 2013, 00:15:50 »
Мда, это был взрыв мозга)) Старею  :lol:

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #151 : 29 Декабрь 2013, 00:20:03 »
Lomax, Ti_
Ну что, хакеры вы наши родимые, слились.
А я ведь говорил несколько страниц назад, что на клингер-вингере сложно, и на крысиных бегах не стоило убирать фишку с перепрыгиванием уровня.
А хак на выбор уровня, который делал Ломакс => http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672
 :facepalm:
Добавлено позже:
А то всё посложнее да посложнее :)

Оффлайн Lomax

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 3192
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #152 : 29 Декабрь 2013, 00:38:27 »
ПАУК, ну хак не рассчитан для игры по сети, если бы мы играли в одной комнате и переговаривались - было бы намного легче) И клингер - легкий уровень, я ничего не мог сделать из-за лага, управление забиралось сначала в конце трассы, потом стало забираться раньше, на длинной прямой) После еще одного конта оно стало забираться после первого подъема наверх. Я уверен, что если бы я еще поиграл минут 10, я бы уже дальше старта не мог бы дойти. Чем дольше играл, тем больше росли тормоза.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #153 : 29 Декабрь 2013, 00:45:52 »
Lomax, Ti_
Ну что, хакеры вы наши родимые, слились.
А я ведь говорил несколько страниц назад, что на клингер-вингере сложно, и на крысиных бегах не стоило убирать фишку с перепрыгиванием уровня.
К чему это? Этот хак намного легче оригинала - почитай изменения. Так что никто не 'сливался'. Первый раз играю в неё 2-ем (не считая сеговской версии). Оригинал вообще не прохожу.
Так что никто не усложнял игру, так что сам пройти не может.

Слишком сильно упрощать было бы перебором, клингер тестировался и проходим. Я сам проходил. Кстати в режиме 2 игроков он чуть легче. Если внимательно смотрел - у Lomax'а просто персонаж останавливался.
А последний уровень я играл в sega версию по сети с бесконечными жизнями - не смогли пружину пройти. Потому что без 'связи' это нереально. Там если один прыгнет, а другой нет - то второй сразу провалится.
И много народу тут критиковало как раз, что мол слишком упростили хак.
« Последнее редактирование: 29 Декабрь 2013, 00:58:57 от Ti_ »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #154 : 29 Декабрь 2013, 00:47:10 »
Lomax, ну, как сказал Липецк, запас стоит оставлять.
Я на одного этот клингер-вингер еле прошёл, потому что у меня джойстик не молниеносный. Есть поудобнее, но перенастраивать было лень. А если нет совсем удобного джоя, тогда как?
Добавлено позже:
Цитата: Ti_
К чему это? Этот хак намного легче оригинала - почитай изменения.
И много народу тут критиковало как раз, что мол слишком упростили хак.

Я в курсе, но не то место.
Мне тоже не понравились слишком медленные гонки. Но это было на одного.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #155 : 29 Декабрь 2013, 00:54:51 »
Я на одного этот клингер-вингер еле прошёл, потому что у меня джойстик не молниеносный.
Вот именно поэтому в последней версии 1.2 и был добавлен варп в крысиные бега. Одни недовольны, что стало легко (кто играет на клавиатуре, другие что слишком сложно - у кого джойстик). Всем не угодишь и это я не собирался делать.Подобрано что-то среднее. На введение режимов сложности, времени пока нету.
Добавлено позже:
Мне тоже не понравились слишком медленные гонки. Но это было на одного.
А то, что более половины игроков никогда не проходили дальше туннеля тебя не смущает? Хак же не для избранных. А то получится что смысла в добавлении Джимми никакого.
Теперь же, те кто проходили могут наконец попрбовать игру 2-ем.
А те кто не проходили, наконец пройти.
« Последнее редактирование: 29 Декабрь 2013, 01:02:44 от Ti_ »

Оффлайн ПАУК

  • Пользователь
  • Сообщений: 1507
  • Пол: Мужской
  • Ну-ка, от винта!
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #156 : 29 Декабрь 2013, 01:05:17 »
Цитата: Ti_
Хак же не для избранных

Ну да, но ты уже по стриму, думаю, понял, где сложно даже для избранных.
Добавлено позже:
А гонки, между прочим, вы легко прошли.

Так-то я ничё, хак очень хороший, даже отличный, лучше оригинала, но где-то баланс хотелось бы уровнять, не знаю, насколько это возможно.
« Последнее редактирование: 29 Декабрь 2013, 01:15:38 от ПАУК »

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #157 : 29 Декабрь 2013, 01:16:08 »
Ну да, но ты уже по стриму, думаю, понял, где сложно даже для избранных.
Да 4-ый несмотря на все упрощения всё ещё сложный. Но видно что все адаптации в виде платформ срабатывали.
Ещё игра подтормаживает при игре 2-ем, и из-за этого сложно рассчитать движение по инерции. Слетали на шипы оба.
Плюс добавь к этому игру по сети (задержки, не всегда срабатывающие кнопки и тп.)

Также не считая последнего уровня, для меня наиболее сложная была шахта (до этого уже играл там и слились).
Боюсь также змей, мы его пропустили.
Клингер не прост, но один я его прохожу, коненчо не всегда с первой попытки. Вдвоём скорость шара чуть ниже там.
Однако он не напряжный, там просто поровоты. Вот шахта держит в жестком напряжении.
И ещё там обнаружили баг, он есть и в оригинале, просто я его не встречал. Теперь ясно что он возникает при игре за двоих.

Трубы мы после тренировки проходили классно, синхронно прям. А ещё четко прошли сектор с ракетами на уровне самолетов, я там буквально в нескольких пикселях проскальзывал.


Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #158 : 29 Декабрь 2013, 01:27:15 »
Эх, ожидал большего если честно. Наблюдал вне чата. Немного ресинхронно всё прошло. Да и Ti опять устал под конец. Да в такую игру надо проходить обоим профессионалам или запилить для прохождения именно двоим игрокам, подстраиваясь и под того и под другого игрока. Может лучше в хак на Сеге BT DD застимить. Там как не как полегче всё-таки. :)
Добавлено позже:
Цитата
Теперь ясно что он возникает при игре за двоих.
Я тебе его показывал второго игрока колбасит, когда тот пытается схватить слизь, если имеет при себе палку. Когда он отбрасывает слизь  то игрок продолжает ходить и пытаться отбросить эту слизь, хотя её ещё нет.

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #159 : 29 Декабрь 2013, 01:32:54 »
Я тебе его показывал второго игрока колбасит, когда тот пытается схватить слизь, если имеет при себе палку.
Не то, там баг на боссе. Первый игрок прыгнул раньше, и его подбросило на арену босса. А второго игрока нет. И он вечно проваливался.
Мы не собирались проходить игру, и тем более идеально. Никто из нас специально не тренировался. Это канал ромхак, просто для демонстрации хаков. На БТиДД там был стрим, и даже несколько раз. В том числе и в NES версию.
Добавлено позже:
Да и Ti опять устал под конец.
Оба устали. От этой игры устаешь раза в 3 быстрее чем от ЧП.  :)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #160 : 29 Декабрь 2013, 01:40:35 »
Что ни говори, а да, в реале я представляю как от этого можно устать или уснуть :lol:.
Цитата
Не то, там баг на боссе. Первый игрок прыгнул раньше, и его подбросило на арену босса. А второго игрока нет. И он вечно проваливался.
Мы не собирались проходить игру, и тем более идеально. Никто из нас специально не тренировался. Это канал ромхак, просто для демонстрации хаков. На БТиДД там был стрим, и даже несколько раз. В том числе и в NES версию.
Второй кстати то ж помню, но он не так реже попадался, как первый. Из-за этого липучки приходилось стороной обходить и не нарываться.

Оффлайн dekster88

  • Пользователь
  • Сообщений: 266
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #161 : 29 Декабрь 2013, 11:44:27 »
а мне хак понравился, штанишки билли крутые :)

Оффлайн Baker

  • Пользователь
  • Сообщений: 588
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #162 : 29 Декабрь 2013, 15:25:29 »
Ti_,  это баг оригинала, я его уже выкладывал. Обычно он случается, если в 8 уровне играть только за Зица и не разу не умереть по пути к боссу.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,9262.msg703057.html#msg703057

Оффлайн Lipetsk

  • Пользователь
  • Сообщений: 806
  • Пол: Мужской
  • 100% ромхак
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #163 : 29 Декабрь 2013, 16:00:33 »
Запись стрима:

Оффлайн ENS Player

  • Пользователь
  • Сообщений: 81
  • "Игрок"
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #164 : 30 Декабрь 2013, 12:20:46 »
Мне всё понравилось) а то, что не прошли, так её и так сложно пройти вдвоём) В любом случае: Спасибо всем)

Оффлайн JAM

  • Пользователь
  • Сообщений: 427
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #165 : 02 Январь 2014, 08:01:44 »
А ещё есть небольшой глюк в 8 и 10 уровнях, но это глюки оригинала. Если после убиения босса прыгнуть за полсекунды до того, как поверженный босс коснётся земли, то в момент касания если держать кнопку прыжка, жаба прыгнет ещё раз. Двойной прыжок получится, или просто одинарный высокий. Глюк можно не править, но под него чуть-чуть изменить хак

Оффлайн Mike1991

  • Пользователь
  • Сообщений: 53
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #166 : 25 Январь 2014, 16:53:40 »
Недавно впервые поиграл в этот хак, это просто нечто. Великолепная работа. :thumbup:

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1664
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #167 : 03 Февраль 2015, 14:11:28 »
Пара багов замеченных - ну когда драконы бегут и падают с более высокой поверхности то если нажать удар - превращаются в волчок как на веревке, а жабы как обычно бьют головой в этом случае.
Далее - драконам никак нельзя пополнить жизни свои - можно сдеалать чтобы палкой разбивались мухи и из них вылетал квадратик как в случае с теми кто квадратики утаскивает на уровне мотоциклов к примеру.
И можно ли сделать чтобы верхняя колба или голова робота на ножках тоже нарывала противников когда ее кидаешь в них, всегда хотел чтобы она тоже была оружием хоть каким-то

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #168 : 23 Февраль 2015, 14:50:47 »
Стрим тестовой версии 1.3 alpha:
Сделаны пополнялки, пофиксен ряд других багов, но как показал стрим, этого недостаточно для полноценной игры - слишком сложная игра на 2-их. Что заметно по Ice Caverns, Intruder Excluder, Terra Tubes. Ну и конечно последний.
Зато игроки смогли пройти гонку с шаром с 1-ой попытки - сделал чтобы при нажатии наискось не тормозило сильно.

Для сравнения другой стрим, где хардкорный хак BTиDD был пройден без сейвов:

Добавлено позже:
Вот список того, что уже сделано:
+ исправлен баг 2-ого игрока при поднятии к боссу 7-ого уровня.
+ исправлено отображение очков на экране продолжения.
+ пополнялки жизней для 'Драконов', также добавлены пополнялки в terra tubes.
+ исправлено положение квадратиков жизней от пришельцев (стало не так, когда очки 'расширили').
+ на 7-ом упростил: убран 2-ой слизень, в трубах уменьшил урон от взрыва роботов.
+ в турбо-тунеле штаны Билли не розовеют.
+ в rat race перемещен warp.
+ исправлены ноги в вентиляторе у 2-ого игрока.
+ гонка с электрошаром - не тормозит сильно при нажатии наискось + ещё чуть проще только при игре 2-ем.
+ за подзону karnath lair - 10.000 вместо 5.000.
+ исправлено в трубах, можно было зацепиться повторно на пропеллер после удара акулы, и застрять навсегда.
« Последнее редактирование: 23 Февраль 2015, 15:29:00 от Ti_ »

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #169 : 24 Февраль 2015, 23:24:23 »
Посмотрел оба стрима,забавно получилось,спасибо Ti! Как скоро можно будет скачать оба хака? Кстати это я предлагал перенос шариков из BTDD в первую часть,спасибо что упомянули об этом в трансляции! Для восстановления жизни драконам и кубиков хватит! :)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #170 : 25 Февраль 2015, 10:25:21 »
Как скоро можно будет скачать оба хака?
Походу стрима же ясно, да и я написал, что доработок не хватает. Значит то, что есть выкладывать смысла нету, надо ещё править, то есть 'когда' неизвестно.

Оффлайн ENS Player

  • Пользователь
  • Сообщений: 81
  • "Игрок"
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #171 : 25 Февраль 2015, 10:52:08 »
Вот список того, что уже сделано:
+ исправлен баг 2-ого игрока при поднятии к боссу 7-ого уровня.
+ исправлено отображение очков на экране продолжения.
+ пополнялки жизней для 'Драконов', также добавлены пополнялки в terra tubes.
+ исправлено положение квадратиков жизней от пришельцев (стало не так, когда очки 'расширили').
+ на 7-ом упростил: убран 2-ой слизень, в трубах уменьшил урон от взрыва роботов.
+ в турбо-тунеле штаны Билли не розовеют.
+ в rat race перемещен warp.
+ исправлены ноги в вентиляторе у 2-ого игрока.
+ гонка с электрошаром - не тормозит сильно при нажатии наискось + ещё чуть проще только при игре 2-ем.
+ за подзону karnath lair - 10.000 вместо 5.000.
+ исправлено в трубах, можно было зацепиться повторно на пропеллер после удара акулы, и застрять навсегда.
Это очень правильные и нужные фичи

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #172 : 25 Февраль 2015, 19:41:57 »
Но хак BTDD можно было бы уже свободно выложить для скачивания,пусть там есть недочёты! И кстати что там за раскаченный эмулятор,я думал последняя версия FCEUX подходит для всех хаков без каких либо торможений!
« Последнее редактирование: 25 Февраль 2015, 21:08:49 от Kaze No Ken »

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6183
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #173 : 26 Февраль 2015, 07:27:39 »
Цитата
+ в rat race перемещен warp.
Что было не так с варпом?

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #174 : 26 Февраль 2015, 15:20:52 »
Но хак BTDD можно было бы уже свободно выложить для скачивания,пусть там есть недочёты! И кстати что там за раскаченный эмулятор,я думал последняя версия FCEUX подходит для всех хаков без каких либо торможений!
В BTDD хаке нужен 'разогнанный' эмуль, там много мест где игра тормозит и зависает. Такой я давно выкладывал -fceux_overclock, но FCE не работает по сети, а новый - mednafen, поддерживающий сеть.
Насчёт хака, ну да. Только придумать что-то с shadow boss и dark queen. Правда Roket хотел ещё взяться добавить врагов.  :)

Что было не так с варпом?
В оригинале нету же там варпа, в 1.2 неудачно он расположен, при игре 2-ем на него случайно может попасть, как было в старом стриме. Может вообще стоит убрать, раз гонка с шаром проходима.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #175 : 26 Февраль 2015, 19:09:12 »
А где можно скачать этот эмулятор? Лично я играю только на FCEUX,интересно посмотреть на этот эмулятор для BTDD хака! Кстати можно ещё врагов напихать,вопрос только куда и хватит ли места для них! Я просил несколько раз Рокета добавить врагов в оригинальных BT,но там получился непроходимый 3й уровень на мотоциклах,он так и не исправил его хотя бы вернуть оригинальную гонку!

Добавлено позже:
По поводу набора очков всех 9к для хака BTDD можно использовать патч JAM'а,только его патч не продолжает набор очков после всех 9к,а счетчик сбрасывается до нулей и очки накапливаются заново с добавлением жизни при каждом наборе  100000!
« Последнее редактирование: 26 Февраль 2015, 20:31:16 от Kaze No Ken »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #176 : 09 Апрель 2015, 19:32:33 »
Emsi D, зачем цвет хакнул. теперь мухи и ходули тоже красными будут. :D

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 500
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #177 : 09 Апрель 2015, 19:55:08 »
Roket, уот так уот:



Стенки в турбо-туннеле и доски для сёрфинга тоже поголубели...
P.S: Чё на стримах не появляешься?)

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #178 : 09 Апрель 2015, 21:52:49 »
Ну вот теперь непонятная игра вышла. Выглядит ужасно. Там ещё и очки будут тоже синими. И жабы наверное теперь красными стали. :lol:
Цитата
P.S: Чё на стримах не появляешься?)
Никаких дельных идей не наблюдается.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 500
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #179 : 09 Апрель 2015, 22:00:24 »
Цитата
Originally posted by Roket@April 09 2015, 09:52 PM
Ну вот теперь непонятная игра вышла. Выглядит ужасно. Там ещё и очки будут тоже синими. И жабы наверное теперь красными стали. :lol:
Ну мы за жаб не играем, для этого оригинал есть ;)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #180 : 10 Апрель 2015, 19:12:51 »
1.3 будет проходима при игре 2-ем без сейвов. Уже удалось пройти все уровни кроме последнего, правда не на 'стрим'.
Последний также прошли, но отдельно. С ним пока тяжело, но будут корректировки.
Так что будет играть смысл и за Жаб, и играть 2-ем.
Ну мы за жаб не играем, для этого оригинал есть ;)
Оригинал на одного игрока немногие проходили (и то небось с 'варпами'). А вдвоем - единицы.

Оффлайн feos

  • Пользователь
  • Сообщений: 770
  • Пол: Мужской
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #181 : 10 Апрель 2015, 20:40:28 »
А френдли файр отключаемый? Цены не будет хаку, если да.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #182 : 10 Апрель 2015, 20:58:57 »
Он уже там давно как бы отключен.

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 500
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #183 : 11 Апрель 2015, 12:33:30 »
Цитата
Originally posted by Ti_@April 10 2015, 07:12 PM
Оригинал на одного игрока
немногие проходили (и то
небось с 'варпами').
Да ладно) Как человек, затащивший по-честному оригинал, заверяю тебя - в этой игре есть всего лишь одно по-настоящему нечестное место - предпоследний этаж башни, где жёлтая сдувающая хреновина. Вот там, реально, чистое везение: она либо тебя сдует пока будешь спидранить наверх, либо прослоупочит в сторонке. Всё остальное в игре вполне легко проходится, когда заучиваешь до талово.
Цитата
1.3 будет проходима при игре
2-ём без сейвов. Уже удалось пройти все уровни кроме последнего, правда не на 'стрим'. Последний также прошли, но отдельно. С ним пока тяжело, но будут корректировки.
Ждёмс.)

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #184 : 12 Апрель 2015, 08:36:32 »
1.3 полное прохождение:
http://www.twitch.tv/romhack_video/c/6521301
http://www.twitch.tv/romhack_video/c/6521321



Добавлено позже:
BattleToads & Double Dragon - the Dark Queen Rematch [v1.3]

+ исправлен баг 2-ого игрока при поднятии к боссу в уровне intruder excluder.
+ исправлено отображение очков на экране продолжения.
+ пополнялки жизней для 'Драконов' в виде квадратиков, также добавлены мухи в terra tubes и the revolution.
+ исправлено положение квадратиков жизней от пришельцев (стало не так, когда очки 'расширили').
+ intruder excluder упрощен: убран 2-ой слизень и ямы, шары из стены немного реже, в конце платформы медленнее.
+ volkmire's inferno упрощен: огни и ракеты не так часто и быстро летят.
+ в turbo tunnel штаны Билли не розовеют.
+ в rat race перемещен warp.
+ исправлены ноги в вентиляторе у 2-ого игрока.
+ clinger winger - игрок не тормозит сильно при нажатии наискось + ещё чуть проще при игре 2-ем.
+ за подзону karnath lair - 10.000 вместо 5.000.
+ исправлено в terra tubes, можно было зацепиться повторно на пропеллер после удара акулы, и застрять навсегда.
+ исправлено у Билли штаны меняли цвет в уровне clinger winger.
+ исправлено в terra tubes можно было выпрыгивать вначале за стену.
+ ещё упрощен ice caverns, исправлен 'хитбокс' платформ, а также перегородок в конце, а сверху над ними выставлены шипы.
+ на многие уровни добавлены 1-up'ы.
+ переделан the revolution, добавлены пружины для 2-ого игрока (при игре 2-ем), также многие платформы и пружины
сдвинуты, чтобы не 'убивало скроллингом', в конце при игре 2-ем нету облачка, увеличен 'хитбокс' палок в стенах.
+ в the revolution также исправил баг, когда 'драконы' могли выбить врагов вниз через пол.
+ в turbo tunnel, скорость мотоциклов выше чем в версии 1.2 (но ниже чем в оригинале).
+ в terra tubes после 2-ого колеса в воде, также шип убрал в конце; акулам снижено хп.
+ у жаб подправил расположение спрайта на самолетах.
« Последнее редактирование: 12 Апрель 2015, 19:11:35 от Ti_ »

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 500
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #185 : 13 Апрель 2015, 19:45:15 »
Цитата: Ti_
BattleToads & Double Dragon - the Dark Queen Rematch [v1.3]
Прошёл за дракона. Респект Ti_ за такой крутой хак)

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #186 : 13 Апрель 2015, 20:45:10 »
У первого игрока штаны зелёные у второго жёлтые! Почему на скриншоте штаны синие как у Билли! :)
« Последнее редактирование: 13 Апрель 2015, 20:53:49 от Kaze No Ken »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #187 : 13 Апрель 2015, 21:34:49 »
Emsi D, какой хитрый. Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры. :lol:

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #188 : 14 Апрель 2015, 09:32:50 »
Сегодня ожидается стрим Играбит:
https://vk.com/igrabit

Оффлайн Еmsi-D

  • Пользователь
  • Сообщений: 500
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #189 : 14 Апрель 2015, 11:41:41 »
Цитата
Originally posted by Roket@April 13 2015, 09:34 PM
Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры.  :lol:
Что сия фраза означает, я как ни пытался - понять так и не смог...

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #190 : 14 Апрель 2015, 19:01:15 »
А то что не надо показывать скриншоты которых нет в обновлённом хаке!

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: \"BT&DD - the Dark Queen Rematch\"
« Ответ #191 : 14 Апрель 2015, 19:23:49 »
Emsi D, в нес всего четыре палитры на спрайты.

Если с Боежабами сравнивать, то там такие палитры: 1 Зелёная - для Рэша, штанов Джимми и туч из последнего уровня, 2 Жёлтая - для Зитца, тел драконов и некоторых врагов, 3 Золотистая - для очков, ходулей, мух, штанов Билли и некоторых врагов и 4 палитра, которая постоянно меняется для большинства врагов и объектов, например создаёт альтернативный цвет для свиней и летающих поросят из первого уровня.

На твоём скриншоте используется больше чем 4 палитры.
Спрашивается откуда взялся дополнительный синий цвет?
Цитата
Originally posted by Roket@April 13 2015, 09:34 PM
Перерисовал штаны дракона в скриншоте оригинальной игры.
Предположение говорит само за себя.


Добавлено позже:
Что сия фраза означает, я как ни пытался - понять так и не смог...

Теперь ты зачем-то перекрасил Джимми в Билли. Это видно что ты заменил зелёный цвет, который отвечает за его штаны.
« Последнее редактирование: 14 Апрель 2015, 19:30:24 от Roket »

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1664
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #192 : 04 Июль 2015, 22:32:25 »
Остался баг что при сбегании с высоты и нажатии удара драконы превращаются в волчок, потом варп зона первая - нельзя успеть в нее т.к. противников слишком много выскакивает. Кстати по поводу цветов - я бы порекомендовал сделать зитса просто темнее - как во второй части сделано, а пимпл уже желтый, а то цветов нехватает поэтому. Кстати нужно было сделать чтобы драконы палкой мух разбивали, в идеале чтобы квадратик жизней оттуда вылетал как после этих которые утаскивают их, край тупо очки
« Последнее редактирование: 04 Июль 2015, 22:41:31 от sergi »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #193 : 04 Июль 2015, 22:53:13 »
sergi, ты походу не шаришь сколько цветов у денди на спрайты и фоны.  :facepalm:
Зитц во второй части не тёмно зелёный а зелёно-красный, Зиц в цвет драконов, третья палитра жёлто-белая, четвёртая меняется.
Цитата
Кстати нужно было сделать чтобы драконы палкой мух разбивали, в идеале чтобы квадратик жизней оттуда вылетал как после этих которые утаскивают их, край тупо очки
В последней версии у драконов новое пополнение жизней ты о чём? :?

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1664
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #194 : 05 Июль 2015, 06:59:32 »
Ну я и имел в виду что тот маневр который был использован во второй части использовать - там брюхо у зитса малиновое было - он темнее казался из-за этого, я знаю сколько палитр у денди, не переживай ;)
а мухи для драконов существуют в параллельной вселенной - никак на них не реагируют и варп зона первая тоже к сожалению не видна

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3308
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #195 : 05 Июль 2015, 10:19:47 »
брюхо это вторая палитра она для жёлтой жабы и драконов, если переназначить также в первой части будет примерно тоже самое. Но менять смысла нету, потому что в первой части зитц не обретал свой оригинальный цвет.
Цитата
а мухи для драконов существуют в параллельной вселенной - никак на них не реагируют и варп зона первая тоже к сожалению не видна
Серги, Тай уже сделал для драконов пополнение здоровья - там есть квадратики из Батлтоадс дабл драгон, они их берут в качестве пополнения, а жабы мух жрут как и положено.

Оффлайн NintendoCore666

  • Пользователь
  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #196 : 12 Июль 2015, 19:26:39 »
Сегодня играл с другом в этот крутой хак. Дошли до уровня что на фото и там есть баг.
Я играл за Джимми, а друг жабой. В чем заключается баг, что не появляется желтая палка за которую можно уцепится когда "красная морда" пытается тебя сдуть.
Это случилось когда второй раз "красная морда" пыталась нас сдуть. Одному играку нету за что уцепится и он умирает.
Эмулятор : Nestopia-1.41.1-(unofficial-x86) Версия игры 1.3
« Последнее редактирование: 14 Июль 2015, 23:01:08 от NintendoCore666 »

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 312
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #197 : 15 Июль 2015, 11:49:38 »
Сегодня играл с другом в этот крутой хак. Дошли до уровня что на фото и там есть баг.
Я играл за Джимми, а друг жабой. В чем заключается баг, что не появляется желтая палка за которую можно уцепится когда "красная морда" пытается тебя сдуть.
Это случилось когда второй раз "красная морда" пыталась нас сдуть. Одному играку нету за что уцепится и он умирает.
Эмулятор : Nestopia-1.41.1-(unofficial-x86) Версия игры 1.3
Этот баг с оригинала и Ti_ тут не причем. Он может появиться как в БТ, так и в БТДД. Могу дать 90%, что если вы будете играть в следующий раз, то все будет нормально.
Можно еще попробовать уменьшить на 1 или 2 координаты char'ов для появления этого объекта...

Оффлайн NintendoCore666

  • Пользователь
  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #198 : 15 Июль 2015, 12:20:08 »
Спасибо за ответ.
На днях попробуем с другом еще поиграть.

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 2229
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #199 : 22 Июль 2015, 13:43:11 »
Отличный хак. Чувствуется рука Тая как в плане качества, так и в плане выверенной степени сложности. Простые сцены были усложнены, сложные - аккуратно упрощены. И теперь получаем отличную игру, которую можно проходить в удовольствие, а не трепать себе нервы. Да и к тому же проходить за Двойных Драконов!  :cool:

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #200 : 20 Август 2015, 18:43:00 »


Ещё один интересный момент (баг) в этом месте! Дойдя до этого места (можно в оригинале игры) : пройдя колесо мы доходим до чекпоинта,дальше поднимаемся вверх где нас ждёт акула и жизнь справа,если же вернутся назад влево в трубу (к примеру просто убить акулу),тем самым мы сдвигаем экран обратно влево,а потом вернутся назад вправо,жизни нет на том самом месте! Этот баг замечен и в оригинале игры первоначально! Самое интересное тоже самое происходит с новыми пополнялками (кубиками) жизней для драконов! Дойдя до любого места,где добавлены кубики для драконов (только в тех местах где можно двигать экран влево и вправо),нужно вернутся немного назад сместить экран,потом обратно и кубиков нет,при этом добавленные мухи не исчезают с того места,где лежат кубики! Для этой версии хака это не проблематично,Ti_ и так надобавлял кучу жизней почти во все уровни! :)
« Последнее редактирование: 21 Август 2015, 20:22:21 от Kaze No Ken »

Оффлайн sergi

  • Пользователь
  • Сообщений: 1664
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #201 : 21 Август 2015, 09:41:52 »
Можно ли сделать полезную вещь, всеравно селект никак не используется в игре - нажав селект чтобы персонаж выбрасывал палку? а то пока тебя не ударят он ее не роняет - ну допустим передать ее хочется игроку второму

Оффлайн Ti_

  • Пользователь
  • Сообщений: 3123
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #202 : 21 Август 2015, 13:54:15 »
Можно ли сделать полезную вещь, всеравно селект никак не используется в игре - нажав селект чтобы персонаж выбрасывал палку? а то пока тебя не ударят он ее не роняет - ну допустим передать ее хочется игроку второму
Сделать то можно, но зачем. Да и обновлений не планируется. Может когда-то будет время и желание картинки сделать, чтобы довести до логического конца, но это если и будет, то очень не скоро. Посмотрите тут где-то была тема, где делают подобный хак, но как раз с новыми фичами и т.п.  Тут же изменения проводились с целью сделать игру проходимой 2-ем по сети.

Оффлайн UnderCrops

  • Пользователь
  • Сообщений: 312
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #203 : 21 Август 2015, 21:24:48 »


Ещё один интересный момент (баг) в этом месте! Дойдя до этого места (можно в оригинале игры) : пройдя колесо мы доходим до чекпоинта,дальше поднимаемся вверх где нас ждёт акула и жизнь справа,если же вернутся назад влево в трубу (к примеру просто убить акулу),тем самым мы сдвигаем экран обратно влево,а потом вернутся назад вправо,жизни нет на том самом месте! Этот баг замечен и в оригинале игры первоначально! Самое интересное тоже самое происходит с новыми пополнялками (кубиками) жизней для драконов! Дойдя до любого места,где добавлены кубики для драконов (только в тех местах где можно двигать экран влево и вправо),нужно вернутся немного назад сместить экран,потом обратно и кубиков нет,при этом добавленные мухи не исчезают с того места,где лежат кубики! Для этой версии хака это не проблематично,Ti_ и так надобавлял кучу жизней почти во все уровни! :)
То, о чем ты говоришь, сам можешь сделать. В оригинальном РОМе по адресу 3СА6h замени два байта 30 А2 на ЕА ЕА. В хаке Ti_ не скажу - вдруг он против (если надо, сам найдешь :))
Но лучше этого не делать. Дело в том, что этот, как ты называешь, "баг" не случайно сделан. Это сделано с целью разгрузки проца. Если ты будешь идти на уровне и пропускать все подобные обьекты, то они не будут удаляться после сами после того, как окажутся за пределами экрана. В конечном итоге получишь нежелаемый результат.

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #204 : 11 Декабрь 2015, 21:37:33 »
Я так просто об этом сказал,ничего менять не буду! Все и так отлично! :)

Оффлайн varezhkin

  • Пользователь
  • Сообщений: 693
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #205 : 11 Декабрь 2015, 23:38:05 »
огромное спасибо авторам за такую работу! глазам не верю! лучший хак из виденных мной! интересно, можно ли сделать окно выбора героев, как в ориг. BTDD? сложность тоже показалась сниженной, но ясно, что это заточено под возможность прохождения игры вдвоем. "замена мух" конечно выглядит чужеродно немного, но это мелочи. было бы здорово конечно иметь возможность выбора степени сложности... еще раз огромное спасибо и почтение создателям хака!

Оффлайн KingCrystal

  • Пользователь
  • Сообщений: 98
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #206 : 25 Февраль 2016, 02:45:30 »
У меня жабы включаются, как за драконов играть?

Оффлайн x149te

  • Пользователь
  • Сообщений: 160
  • Пол: Мужской
  • Живой
    • Просмотр профиля
[NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #207 : 25 Февраль 2016, 05:39:45 »
Вверх + старт

Оффлайн Kaze No Ken

  • Пользователь
  • Сообщений: 107
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
[NES] Battletoads Hack: "BT&DD - the Dark Queen Rematch"
« Ответ #208 : 27 Февраль 2016, 16:30:07 »
Просто вопрос,в этом хаке ещё что то будет новое или это уже финальный вариант?