Игры > Игры на аркадных автоматах
The King of Fighters '96
(1/1)
OCHOBA:
Хотел поиграть в нее, но она оказалось слишком сложной, даже на уровне beginner. Игра устроена так, что каждого следующего оппонента победить все труднее, да и поведение у них непредсказуемое.
Tron2:

--- Цитата: OCHOBA ---слишком сложной, даже на уровне beginner
--- Конец цитаты ---

подозреваю что у тебя низкий скилл просто. я конечно на аркаде ее не запускал, но на плойке прошел без проблем.
OCHOBA:
Уровень "beginner" как раз и существует для тех у кого низкий скилл, но даже на нем играть очень трудно. Причина наверное в самой сущьности аркадных автоматов основная цель которых - вытягивать монеты из игроков.
Tron2:
главное подбрасывай монет нажимая кнопку и пройдешь рано или поздно
Sumac:
OCHOBA, так оно и есть. Tron2, прав: подкидывай монеты и продолжай долбиться - рано или поздно поймёшь тактику компьютера и сможешь его пройти.
Pain:
На нио-жио до Чизуры проходится впринципе без проблем. А вот Орочи вообще монстр. Вроде так и не прошёл.
Blackened:
Pain, там Генитц а не Орочи :)
Pain:

--- Цитата: Blackened от 12 Октябрь 2013, 18:53:34 ---Pain, там Генитц а не Орочи :)

--- Конец цитаты ---
Видимо спутал с 97. :facepalm:
korn:
В эпоху старого SNK игры с жестким интелектом выходили.Я проходил версию NG CD на уровне MVS,походу то-же ИИ.В принцепе KOF 96 показался мне несложным,за исключением Гоеница ;)
  OCHOBA, Приловчись к трем для себя топовым бойцам,ну а дальше как всегда.
Mad:
Люблю аркадные файты, в частности КоФ любимый 2д. Давно не играл, но помню что проходил игры в составе КоФ Коллектионс с 94 по 98 на ПСП последний раз. Безусловно последние боссы сложные, но игра представляет фантастическпй бонус после гамовера - 1/4 жизни противника, включая его остаётся придумать хоть сколько то действенную тактику и дело в шляпе.
korn:

--- Цитата: Mad от 13 Октябрь 2013, 00:26:12 ---Люблю аркадные файты, в частности КоФ любимый 2д. Давно не играл, но помню что проходил игры в составе КоФ Коллектионс с 94 по 98 на ПСП последний раз. Безусловно последние боссы сложные, но игра представляет фантастическпй бонус после гамовера - 1/4 жизни противника, включая его остаётся придумать хоть сколько то действенную тактику и дело в шляпе.

--- Конец цитаты ---
Похоже на всех консолях есть этот бонус,но на аркадном KOF 96 врятли.Хотя я люблю честно долбить компа :)
bro:


--- Цитата: Mad от 13 Октябрь 2013, 00:26:12 ---Люблю аркадные файты, в частности КоФ любимый 2д.

--- Конец цитаты ---

 И ты туда же.
Silver_Shadow:

--- Цитата: OCHOBA от 12 Октябрь 2013, 13:17:59 ---Хотел поиграть в нее, но она оказалось слишком сложной, даже на уровне beginner. Игра устроена так, что каждого следующего оппонента победить все труднее, да и поведение у них непредсказуемое.

--- Конец цитаты ---
Проходил всеми командами. И по сравнению с 95 и 94, она легче.
Добавлено позже:
Как по мне, самое жесть было проходить батька Kusanagi в 95  :)
Pain:

--- Цитата: bro от 13 Октябрь 2013, 13:51:18 --- И ты туда же.

--- Конец цитаты ---
А что не так?
bro:

 Не умею в нее играть. Три раза брался - не прет и все тут. При этом народ регулярно отписывается об игре, как о любимой серии файтингов.
Silver_Shadow:

--- Цитата: bro от 20 Октябрь 2013, 19:42:35 --- Не умею в нее играть. Три раза брался - не прет и все тут. При этом народ регулярно отписывается об игре, как о любимой серии файтингов.

--- Конец цитаты ---
Первые части сложноваты. Если скилл слабоват, можешь поиграть 99, или 2000 и далее.  Там вообще легкие.
А вообще как я говорил уже. Мне первый сюжет больше понравился. С Orochi power и противостоянием двух кланов Yagami и Kusanagi.
bro:

 Собственно, в 2000 и пробовал. Начинать сразу с факов не хочется, а сама игра не покатила... Да дело, наверное, уже не столько в самой игре, сколько в том, что мне сейчас тяжело с Гару МотВ спрыгнуть. Я вот недавно ее PS2 порт скачал. На моей ПАЛ консоли NTSC jap only игра идет заметно медленнее, потому снова увлекся - получается отличные вещи проделывать.

 Что до КоФа, думаю тринадцатую часть попробовать. Мне показалось, что СФ4 доступно объясняет механику СФов. Надеюсь, что-то похожее получится и с КоФ.

 
korn:

--- Цитата: Silver_Shadow ---С Orochi power и противостоянием двух кланов Yagami и Kusanagi.
--- Конец цитаты ---

Помне так Nests самое оно,особенно 2001.Жаль идея со страйкерами вдальнейшем слилась :-\
Evil LiR:
В принципе, наиболее щадящие игрока КоФы - это двенадцатый и тринадцатый. Но если в тринадцатом ещё как-то можно весело поиграть на повышенных уровнях сложности, то в двенадцатом все противники легко вывозятся даже на хардах - безусловно, минус, но для тренировки новичков сойдёт. Главное - с двенадцатого сразу не пересаживаться на 94-й или 95-й, а то шаблончик может запросто треснуть.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии