Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Новая игра для Сега
<< < (3/7) > >>
lupus:
Что плохого в том, что человек решил посвятить кому-то игру, которую, к тому же, раздаёт бесплатно.
3DSchumacher, тебе может с базой вопросов помочь?
3DSchumacher:
lupus, не откажусь, ща напишу в лс.
s1nka, никакой политики, не смотря на атомный бугурт некоторых не совсем уравновешенных товарищей как на псцд. Там погибли мои друзья, которых мне теперь не хватает, я еще в марте решил, что посвящу им следующую игру. Планировалось, что это будет Бесконечное Путешествие, но я начал переписывать его с нуля на B.O.S.S., релиз которого состоится вместе с игрой. Потому первым вышел именно Поле Чудес(на который я потратил всего один день), вот собственно и вся история. Никого не агитирую, террористами и фашистами не называю, нигде не акцентировал на этой надписи... Может эта бурная реакция на невинную фразу заставит кого-то задуматься о причинах и следствиях... Но только я вас прошу, не на эмуленде. Кто хочет высказать мне все, что он про меня думает - в профиле моя аська. Надеюсь эта тема ненависти больше подниматься не будет.

Что касается самой игры и причин ее выхода. Дело в том, что разрабатывая B.O.S.S у меня возник еще один проект, как побочный от основной разработки. Я назвал его Visual Script Generator for BasiEgaXorz, или сокращенно V.S.Gen.
Это полностью визуальный конструктор, в котором пользователь создает игру не программируя вовсе. На выходе он создает исходник для BEX, который без проблем компилируется в готовую игру. Вот собственно поле чудес -это такой тестовый проект в генераторе. Код получается очень громоздким и труднопонятным человеку, но это во-первых не так важно, а во-вторых зачем вапще разработчику не программисту код, когда есть визуальный проект. К тому же генератор еще на очень ранней стадии, все улучшится со временем, тогда и зарелизить его можно будет ;)
babulya:
3DSchumacher, на pscd - очень грамотные и образованные люди, которые блястают своими переводами и умом. Сами ничего не знают, про что говорят, но зато им наплевать на все претензии по переводу, и у них ума хватает называть всех неадекватными.
Так что нах их. :D
Жду релиз BOSS.
s1nka:
Хорошо. Хорошо. Подожду релиза и поиграю.
3DSchumacher:
конкретно на сайт я не наезжал. То, что написал автор норости про небесную сотню пусть останется на его совести. Жить с этими убеждениями ему, не мне. А в комментариях наоборот было весьма забавно, такие громкие заявления, штампы, термины... я на неадекватов обычно не обижаюсь, сочувствую, это да. Все, мужики, заканчиваем разборки.
ALEX_230_VOLT:
3DSchumacher, круто :wow: не думал что портировать с Dos на Сегу можно всего за один день o_0
Жаль конечно что половина экрана пустая... Я понимаю что это из-за особеностей Dos разрешений, но может можно что-то придумать? хотя бы логотип "Поле Чудес" вставить, а то некрасиво что столько пустого места
А будут ли использоваться звуки и wav сэмплы (хоть в оригинале их и не было)?

Добавлено позже:
p.s. не устраиваем в теме выяснения отношений
TiberiyLTim:
3DSchumacher, заметил ошибку в имени автора игры? Поправь.
lupus:
Да тут Санта Барбара разворачивается...
godun:
ого, тема оказывается живет и даже развивается. можно спросить тут дабы не плодить новых. не так давно глянул на ютубе видос Bitники №6 - 3DO Edition. так вот там при обзоре гекса на 3до прозвучали слова:"когда я увидел первый раз эту игру- я подумал что это на сегу , но продавец сказал что это на 3до" . так вот у меня и проскочида сразу такая мысля- и вправду, сега впринципе же смогла бы потянуть такой платформер? ну немного урезанный по графе. но смотрелся бы достойно. ну и к чему я клоню- может где то есть любительский порт на сегу? или может кто то думает/ начал его портировать?
babulya:
godun, сначала бы написал, что это за игра. Gex?)))
godun:
babulya,
--- Цитата: godun от 21 Май 2014, 22:37:18 --- так вот там при обзоре гекса на 3до прозвучали слова:

--- Конец цитаты ---
дык вродеж написал :)
3DSchumacher:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---Жаль конечно что половина экрана пустая... Я понимаю что это из-за особеностей Dos разрешений, но может можно что-то придумать? хотя бы логотип "Поле Чудес" вставить, а то некрасиво что столько пустого места
--- Конец цитаты ---

хорошая идея, спасибо


--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---А будут ли использоваться звуки и wav сэмплы (хоть в оригинале их и не было)?
--- Конец цитаты ---

конкретно сейчас прикручиваю костылями PCM (WAV) семплы (16000 Гц моно), так-как генератор сам пока такое не генерит :). Барабан, вращаясь, уже играет музыку образца 1990 - 1993.


--- Цитата: TiberiyLTim ---3DSchumacher, заметил ошибку в имени автора игры? Поправь.
--- Конец цитаты ---

не совсем понял где именно...

Добавлено позже:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---не думал что портировать с Dos на Сегу можно всего за один день
--- Конец цитаты ---

ну не всякую игру. Конкретно эта очень простая, потому и быстро
babulya:
3DSchumacher, мне интересна реализация. Ты место экономил (не полные картинки использовал, а лишь куски, к примеру можно было бы для доски - отдельный алгоритм символов сделать), ну и надписи так же. Сжатия никакого нет? Я так понял, что тут нужно будет окошечком по буквам передвигать - верно? Можно узнать какие нововведения в босс ты ввел?

Добавлено позже:

--- Цитата: 3DSchumacher ---не совсем понял где именно...
--- Конец цитаты ---

Возможно путаница из-за этого : http://dmitry.ucoz.ua/news/istorija_igrushki_pole_chudes_vadim_bashurov/2011-07-21-838
ZeroUseless:
3DSchumacher, вау, нет, действительно, ВАУ, конструктор игр(на основе базика, но все-равно впечатляет)!
Нескромный вопрос - по команде "ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН" действительно на экране будет вращаться как именно?
babulya:

--- Цитата: ZeroUseless ---Нескромный вопрос - по команде "ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН" действительно на экране будет вращаться как именно?

--- Конец цитаты ---

Барабанно-вращательно, ведь это уже не Gincs... :ohmy:

Добавлено позже:
Теперь мувики можно делать. ^_^
ZeroUseless:

--- Цитата: babulya от 21 Май 2014, 23:10:42 ---
Барабанно-вращательно, ведь это уже не Gincs... :ohmy:

--- Конец цитаты ---
Но без гинкса вращение лично я видел только в двух исключениях - вращение задника в Red Zone и демке Overdrive.  :blush:
TiberiyLTim:
3DSchumacher, Вадим Башуров. Дима и Вадим - разные имена.

ZeroUseless, А в шутерах с видом сверху персонажей не видел? Это же простейшая функция.
3DSchumacher:

--- Цитата: TiberiyLTim ---3DSchumacher, Вадим Башуров. Дима и Вадим - разные имена.
--- Конец цитаты ---

в досовском оригинале тоже Дима, только она у меня на псп и плагина на скриншоты не установлено, чтоб подтвердить

--- Цитата: ZeroUseless ---Нескромный вопрос - по команде "ВРАЩАЙТЕ БАРАБАН" действительно на экране будет вращаться как именно?
--- Конец цитаты ---
все очень просто, никакими редзонами и овердрайвами не пахнет, не той высоты полета генератор :). Вращается палитрой + тайлы значков бегают (ну почти как в оригинале, рывками короче).


--- Цитата: babulya ---Ты место экономил (не полные картинки использовал, а лишь куски
--- Конец цитаты ---
нет, генератор так пока еще не умеет, тайловые карты поддерживаются только 320х224 (40х28). В будущем будет и обрезка до нужного размера, и упаковка апаком как в гинксе, но не сейчас. Игра и так со всеми пцм звуками влазит в 512 кб, зачем эти мучения.


--- Цитата: babulya ---Можно узнать какие нововведения в босс ты ввел?
--- Конец цитаты ---
да я все со временем покажу
ZeroUseless:

--- Цитата ---все очень просто, никакими редзонами и овердрайвами не пахнет, не той высоты полета генератор :). Вращается палитрой + тайлы значков бегают (ну почти как в оригинале, рывками короче).

--- Конец цитаты ---
Это была вторая догадка, но, обратив внимание на синие стены, пришлось ее отбросить. Не знаю, нубство в чистом виде. :neznayu:

+Если на pcsd и правда насчет строчки началась буча, то... это довольно тупой способ подмочить репутацию(если это правда, в новости всё стерильно  :neznayu: ).
babulya:
ZeroUseless, там коменты скрыли, и запретили писать. Я туда щас ради интереса зашел, ничего путного не увидел, хоть что писали?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии