| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Новая игра для Сега |
| << < (6/7) > >> |
| ZeroUseless:
--- Цитата: 3DSchumacher от 26 Май 2014, 23:18:10 ---я в ней не шарю, абсолютно. --- Конец цитаты --- Попробуй обратиться к Shiru, он в сеговском звуке шарит, вроде как, он же редактор написал всё-таки. :neznayu: |
| GBA:
Порт игры Flappy Bird для SMD, удивительно, что от отечественных разработчиков, а не забугорных которые её уже давно разрабатывают так, что у них начинают появляться конкуренты :lol: |
| 3DSchumacher:
Drag Racing? Hell yeah! Mega Drag Racing (work in progress)! |
| Segaman:
Один я никогда не играл и несобираюсь в флаппи бурд? |
| lupus:
Нет, не один. |
| 3DSchumacher:
о, нас уже трое :lol: |
| Grongy:
Э, подождите меня! :lol: |
| Newdemon:
Надо птицу на жабу поменять и посадить ее в самолет! |
| 3DSchumacher:
У мну тут с движком игры проблемка... Я реализовал таймер по HBLANK, который считает время заезда, но в половине эмуляторов он работает не совсем так, как ожидается. Кто имеет опыт реализации подобных фишек, подскажите, HBLANK всегда имеет строго одинаковый период? VBLANK его как-то растягивает на железе или нет? |
| ZeroUseless:
Задалбывает каждый раз слово по-новой вводить, особенно когда перед этим и так открываешь четыре буквы. И, кстати, "хэмингуэй" пишется с одной "М". И да, разве в вазике нет алгоритма вращения объекта? |
| 3DSchumacher:
В поле чудес ничего исправлять уже не буду. Задания я не составлял. --- Цитата: ZeroUseless ---И да, разве в вазике нет алгоритма вращения объекта? --- Конец цитаты --- такого - нет. Можно канешн извратиться и накуралесить, я делал вращение спрайта на произвольный угол, но выглядит оно несколько печально и тормозно даже с предрасчитанной таблицей косинусов. Надо вставки на асме мутить, а это слишком крутой хайтек для игры, сделанной в визуальном конструкторе. сейчас атомно занят над созданием драг рейсинга, вот с ним уже разгуляюсь по полной |
| SEGADreamFAN:
Дело движется, уже первый эпизод есть. Для сравнения можно глянуть, какая мазня на снеске. |
| Rainforce:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 22 Июль 2014, 08:46:21 ---Дело движется, уже первый эпизод есть. Для сравнения можно глянуть, какая мазня на снеске. --- Конец цитаты --- Что лишний раз доказывает: зря сега забросила МД. Ох зря... |
| ZeroUseless:
--- Цитата: SEGADreamFAN от 22 Июль 2014, 08:46:21 ---Дело движется, уже первый эпизод есть. Для сравнения можно глянуть, какая мазня на снеске. --- Конец цитаты --- Это уже старая версия, уже есть b10, там вообще прикручены сохранения. Мда, СМД спасёт только хоумбрю-сцена, не зря она там после а2600 и nes самая мощная, если сама SAYGAAH по-паскудски относилась всё это время, пока вообще был мегадрайв в продаже. Вот по документам на русском по мегадрайву нашёл только документацию с переводом Hardwareman'а, на английском несколько статей, откуда ещё люди такие знания берут и столькому учатся, вообще непонятно. |
| GBA:
--- Цитата: ZeroUseless от 22 Июль 2014, 09:12:50 ---Это уже старая версия, уже есть b10, там вообще прикручены сохранения. --- Конец цитаты --- Самая свежая и актуальная информация по данной игре на русском языке находится в теме Wolfenstein 3D для Sega |
| ZeroUseless:
И всё-же, вопрос 3ДШумахеру - визуальный конструктор, когда, если вообще, будет выпущен в свободное плавание? |
| paul_met:
Сеговская версия какая-то вообще реактивная. Сколько же fps интересно... |
| Combiner:
--- Цитата: ZeroUseless от 22 Июль 2014, 14:10:49 ---И всё-же, вопрос 3ДШумахеру - визуальный конструктор, когда, если вообще, будет выпущен в свободное плавание? --- Конец цитаты --- Он ушёл с форума :) http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=profile;u=4896 |
| lupus:
--- Цитата: Combiner от 22 Июль 2014, 18:57:01 ---Он ушёл с форума :) http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=profile;u=4896 --- Конец цитаты --- Ребята, просто пожелайте ему здоровья, удачи и везения. Тогда, однажды, он может и вернётся. |
| ZeroUseless:
--- Цитата: paul_met от 22 Июль 2014, 18:25:32 ---Сеговская версия какая-то вообще реактивная. Сколько же fps интересно... --- Конец цитаты --- В Debug-меню есть опция "показать fps". Обычно, держится в районе 15-и. Когда всё спокойно, может пробить потолок 20-ки. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |