Игры > Общий
Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
Heidr:
--- Цитата: Silver Dragon от 25 Июнь 2016, 08:41:23 ---Потом нарисовался издатель.
--- Конец цитаты ---
Ты так говоришь, как будто издатель - это рэкетиры. "Что это у вас тут - игру делаете? Если не хотите проблем, отстёгивайте нам долю". Издатель кагбе и свои деньги вкладывает.
Недавно я где-то читал, что выпуск игры на консолях - это всё же очень дорого, нужно кучу денег потратить на присваивание всяких возрастных рейтингов и прочую бюрократию. Потому мало кто из инди замахивается на консоли.
Rockman Z:
То то консоли теперь инди говном забиты, раз так всё дорого.
Silver Dragon:
--- Цитата: Heidr от 25 Июнь 2016, 09:43:21 ---Ты так говоришь, как будто издатель - это рэкетиры. "Что это у вас тут - игру делаете? Если не хотите проблем, отстёгивайте нам долю". Издатель кагбе и свои деньги вкладывает.
--- Конец цитаты ---
Согласен. Некорректно выразился. Но если по датам посмотреть - после первого переноса игры - появился издатель.
--- Цитата: Heidr от 25 Июнь 2016, 09:43:21 ---Недавно я где-то читал, что выпуск игры на консолях - это всё же очень дорого, нужно кучу денег потратить на присваивание всяких возрастных рейтингов и прочую бюрократию.
--- Конец цитаты ---
В общем - да. В случае с Майкрософтом - ещё и кучу денег (для инди-разработчика) дерут.
--- Цитата: Rockman Z от 25 Июнь 2016, 10:05:55 ---То то консоли теперь инди говном забиты, раз так всё дорого.
--- Конец цитаты ---
Также как и ПК ?
Rockman Z:
Silver Dragon, не совсем, но их количество уже достаточно для видимой деградации PS Store
Silver Dragon:
--- Цитата: Rockman Z от 25 Июнь 2016, 10:48:40 ---их количество уже достаточно для видимой деградации PS Store
--- Конец цитаты ---
Я там особо не копался, но пока подобных вещей нет - всё прекрасно.
Добавлено позже:
Кейдзи Инафуне прокомментировал провальный старт Mighty No. 9
Maelstrom:
Silver Dragon, твоя математика вдребезг разбивается о сравнение михти с новой Шантэ, которая собрала куда меньше. Так что можешь не напрягаться.
Rockman Z:
--- Цитата: Silver Dragon от 25 Июнь 2016, 12:49:32 ---Кейдзи Инафуне прокомментировал провальный старт Mighty No. 9
--- Конец цитаты ---
Ох лол. после этой игры, которая явно лучше и меньше времени в разработке и на которую не собирали миллионами, ему врядли удасться как-то отвертеться.
Heidr:
Да дофигища хороших игр собрало намного меньше денег, чем Могутор. Изометрические рпг, например - Divinity, Shadowrun и т. д. Так что без острова, шлюх и кокоса явно не обошлось.
DW Lyubitel:
--- Цитата: Rockman Z от 25 Июнь 2016, 14:38:33 ---после этой игры
--- Конец цитаты ---
Вот! Вот как увидел первое видео, вот в это мне сразу поиграть захотелось.
Займусь, наверное, в следующем месяце в свободное время :)
И быстрее, и графика как-то милее для глаза. А Майти...
Ну просто, когда есть выбор, зачем выбирать не самое лучшее, пусть мб и неплохое? Уж даже, по-моему, те, кто его защищают, согласны, что на шедевр игра никак не тянет.
Зачем играть в хорошее, когда можно играть в лучшее?
Разве что лучшее уж совсем поднадоело. Но ведь его не так уж мало.
К тому же есть много других полезных и приятных занятий, кроме как играть ;) Даже за компом.
Silver Dragon:
--- Цитата: DW Lyubitel от 25 Июнь 2016, 15:44:08 ---Уж даже, по-моему, те, кто его защищают, согласны, что на шедевр игра никак не тянет
--- Конец цитаты ---
Однозначно.
--- Цитата: Maelstrom от 25 Июнь 2016, 14:26:26 ---Silver Dragon, твоя математика вдребезг разбивается о сравнение михти с новой Шантэ, которая собрала куда меньше.
--- Конец цитаты ---
Она уже вышла ?
Maelstrom:
Хочешь сказать михти сильно отличается от трейлера? :) Уже по ним всё видно было.
Silver Dragon:
--- Цитата: Maelstrom от 25 Июнь 2016, 16:07:38 ---Хочешь сказать михти сильно отличается от трейлера? Уже по ним всё видно было.
--- Конец цитаты ---
Maelstrom, нет. Не сильно. И меня это не расстроило.
Demonyx:
--- Цитата: Silver Dragon от 25 Июнь 2016, 15:48:30 ---
Она уже вышла ?
--- Конец цитаты ---
Достаточно попробовать бетку, чтобы понять.
В Майти у меня сам визуальный стиль отторжение вызвал. Оформлено все как из мыльных пузырей, какое-то слишком черезур блестящее. Что мешало сделать более взрослую стилистику, как в Megaman Zero или том же Gunvolt'e? Да и геймплейно, даже без превращений, оно как-то бледненько даже в сравнении с бородатой квадрологией Zero с GBA.
Единственное, за что Майти заслуживает жирнющий плюс, это музыка.
У Шанти же все в порядке, судя по бетке. Да и много ты знаешь провальных игр от Wayforward? В отношении Инафуна и ко лично у меня были сомнения после посредственного Yaiba и не менее посредственного Gunvolt.
GKill:
Все прально написали на 3Д Ньюс. В ПС Сторе сабж 1200, это вообще жесть. Недавно Ратчета отдавали за эти деньги. Я и 300 руб. пожалуй не дам
Silver Dragon:
--- Цитата: GKill от 25 Июнь 2016, 16:35:03 ---В ПС Сторе сабж 1200, это вообще жесть.
--- Конец цитаты ---
В кое веки с тобой соглашусь. 1200 - это явно перебор.
--- Цитата: GKill от 25 Июнь 2016, 16:35:03 ---Недавно Ратчета отдавали за эти деньги. Я и 300 руб. пожалуй не дам
--- Конец цитаты ---
Хозяин-барин. Деньги-то твои.
Eugen:
--- Цитата ---Правда в том, что мы вложили в создание игры все силы, — сказал Инафуне. — В ней нет микроплатежей, у неё нет платных DLC — никакого дополнительного контента, на котором мы могли бы заработать.
--- Конец цитаты ---
Отсутствие фич для получения выгоды - не оправдание. А что вложены все силы - совсем не похоже. Как я уже говорил, GKill смахивает на инсайдера, нежели на тролля, говоря о острове, кокаине и т.д.
--- Цитата ---В игру вошло всё запланированное.
--- Конец цитаты ---
Эй, Инафун, ты же обещал микротрансформации от обычных врагов! Че стряслось?
--- Цитата ---Мы надеемся, что всё пойдёт хорошо и мы сможем создать сиквелы. Я хочу продолжать делать двухмерные скролл-платформеры.
--- Конец цитаты ---
Пока не научишься во вменяемый левелдизайн - пожалуйста, не надо.
--- Цитата ---В конце концов, даже если игра получилась неидеальной, это лучше, чем ничего.
--- Конец цитаты ---
Это лучше чем ничего, когда ты начинающий и в чем-то обделался. Графон там не нарисовал, уровни не до конца продумал и так далее. А произносить эту фразу, когда на игру были собраны деньги... Впрочем да, вероятно Переноснафун ее не произносил, это все от переводчиков.
Sumac:
--- Цитата: Eugen от 25 Июнь 2016, 21:16:28 ---Это лучше чем ничего, когда ты начинающий и в чем-то обделался. Графон там не нарисовал, уровни не до конца продумал и так далее. А произносить эту фразу, когда на игру были собраны деньги... Впрочем да, вероятно Переноснафун ее не произносил, это все от переводчиков.
--- Конец цитаты ---
Сказал не он, а другой продюсер игры, что в общем-то, не намного лучше.
GKill:
--- Цитата: Eugen от 25 Июнь 2016, 21:16:28 ---Как я уже говорил, GKill смахивает на инсайдера, нежели на тролля, говоря о острове, кокаине и т.д.
--- Конец цитаты ---
я 10 лет в геймдеве, знаю кухню, вот и все :lol:
Инафуне жжот конечно! Видите ли понравилось ему 2д платформеры делать и хочется продолжать. Кто бы сомневался!
OmKol:
Попробовал поиграть в DLC за Рей.
И впечатления: о, боёвка Зеро. О, теперь можно сразу дешить сквозь врагов, не стреляя в них, круто, можно прям пробежаться по уровням налегке! Но почему шкала здоровья заполняется красным каждую секунду? Красный цвет сбрасывается после каждого убитого врага, но потом снова начинает заполняться. ШТА, это сколько у Рей отнимают хп за каждый полученный удар? И через десять секунд это означает смерть ваншотом от всего? А значит битвы с боссами превращаются в анфейр, так как там нет рядовых врагов, чтобы восстановить лайфбар - полбитвы будем иметь смерть от одного касания, хотя там ближний бой усложнение само по себе! Я разочарован, как будто я купил офигенно выглядящий торт, а он с начинкой из говна.
Eugen:
--- Цитата: OmKol от 28 Июнь 2016, 00:22:32 ---Я разочарован
--- Конец цитаты ---
Везет тебе - ты из-за Рэя разочарован. Меня и остальная игра совсем вот не порадовала.
Новая пачка впечатлений:
1) Допвепоны абсолютно бесполезны. Кроме того, скорость и удобство их переключения делает их ЕЩЕ более бесполезными, чем они есть сами по себе.
2) Авиатор - это какая-то жесть, честно говоря. Инафун забыл, что ли, что сквозь боссов надо продешивать? Дак а какого тогда ляда он сделал босса, которого 40% времени нельзя достать этим самым дэшем?
3) Я не хотел ДАТС МОР ЛАЙК ИТ! ругаться на войсактинг, но он меня доконал. А когда дошло до Ролл Колл - всё стало еще хуже.
4) Под водой игра выглядит очень похожей на... я не берусь придумать этому слова, смотрите сами под катом
5) Геймплэй за Колл... это что, типа шутка такая? Я прям уверился, что она будет полным клоном Бека, но пресвятой Джейк Кауфман, лучше бы так оно и было. ХОЛДИНГ. БАРРИЕР. Это же просто невозможно! Никого толком и убить-то нельзя не ну она не боевой робот че ты и оглушить толком никого нельзя, а врагов-то порядочно!
Навигация
Перейти к полной версии