| Игры > Общий |
| Mighty №9 - Игра от создателя Megaman |
| << < (18/26) > >> |
| Heidr:
В эти не играл. В любом случае, обычно в самом начале игры пытаются произвести впечатление, сразу вываливают спецэффекты, графон, экшон, взрывающиеся вертолёты, а к концу игра начинает сдуваться. И если в интро так, как в ролике, то что же дальше? Не могли хотя бы текстурки нарисовать покрасивее, чем сплошные синие прямоугольники? И всё-таки, почему сейчас столько игр в 3Д с плоским геймплеем? Если уж решили в платформере делать всё трёхмерным, могли бы сделать как в Pandemonium, чтобы уровень не находился в одной плоскости. Разве не было бы интереснее? В Майти №9 хотя бы будут новые умения после победы над боссами? Для меня это главная фишка мегаменов. |
| -v-:
--- Цитата: Heidr от 05 Июнь 2016, 15:03:52 ---И всё-таки, почему сейчас столько игр в 3Д с плоским геймплеем? --- Конец цитаты --- Ну поиграй в Megaman X7, там потрясающий переход в три измерения, фанаты серии до сих пор с любовью вспоминают этот прекрасный прорыв в технологиях и новое слово в застоявшейся механике серии. |
| Sumac:
Ну и к чему это? |
| GKill:
--- Цитата: Sumac от 05 Июнь 2016, 12:45:12 ---Интро-уровень MN9 (видимо, финальный билд): --- Конец цитаты --- у меня терпения не хватило даже досмотреть до конца. Это настолько убогий продукт, что даже слов нет. Может, господин Инафуне не знает, как сейчас выглядят игры? Ибо это даже не уровень Вии. На планшет за 0.99 я бы может ее взял, но касательно остальных вариантов типа ПК/зы4 я определенно пересмотрел свои намерения. Лесом! Даже говноинди типа каких-нить Аксиомвержей или там Апефеонов выглядят убедительней. Слив, что тут сказать. Будем надеяться на Игараши, может он болтом не помашет |
| Silver Dragon:
--- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 04:37:54 ---Может, господин Инафуне не знает, как сейчас выглядят игры? Ибо это даже не уровень Вии. --- Конец цитаты --- Господин GKill лучше знает как должны выглядеть игры. --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 04:37:54 ---На планшет за 0.99 я бы может ее взял, но касательно остальных вариантов типа ПК/зы4 я определенно пересмотрел свои намерения. --- Конец цитаты --- Что-то ты зачастил насчёт планшетов и мобильных платформ. --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 04:37:54 --- Даже говноинди типа каких-нить Аксиомвержей или там Апефеонов выглядят убедительней. --- Конец цитаты --- Это отличные игры. К чему такая ненависть к инди-играм ? --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 04:37:54 ---Слив, что тут сказать. --- Конец цитаты --- Подождём релиза. Там видно будет. --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 04:37:54 ---Будем надеяться на Игараши, может он болтом не помашет --- Конец цитаты --- --- Цитата: Heidr от 05 Июнь 2016, 15:03:52 ---В Майти №9 хотя бы будут новые умения после победы над боссами? Для меня это главная фишка мегаменов. --- Конец цитаты --- Да. Посмотри внимательно последние 3-4 ролика. Будут все превращения от каждого босса +1 специально для тех кто донатил. Народ, может мне ещё раз беты выложить ? А то, смотрю, активно критикуете, но поди, ни разу не играли. Мне лично непонятно, почему предыдущий трейлер собрал кучу лайков и хвалебных отзывов, а нынешний - дизлайки и гневные комментарии. Это несмотря на то что оба трейлера практически ничем не отличаются. Что касается моего мнения - дождусь релиза и посылки с копией игры, тогда и отпишусь. |
| GKill:
Silver Dragon, ты в адепты Сумака записался или просто оправдываешь свою доверчивость, что задонатил? :lol: Планшеты и мобилки как устройства рулят, я больше всего сейчас играю на них, поэтому покупка мелких игр и платформеров приоритетна именно на такого типа устройства. Апофеон только чуть играл, Верж прошел полностью на плойке. Игры хорошие, только бюджет у них не по несколько мильенов баксов и ожидания фанатов не обламывали. Но вообще, я инди недолюбливаю. По той причине, что в них что-нибудь да недоделанное будет: либо арт хороший, но геймплей отстой, либо геймплейная фишка есть клевая, но выглядит хреново игра и т.д. Это как любить артхаус: в куче мусора иногда всплывают интересные штуки, но это скорее закономерная случайность и совсем не повод восторгаться всей кучей |
| Silver Dragon:
--- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 17:37:42 ---Silver Dragon, ты в адепты Сумака записался или просто оправдываешь свою доверчивость, что задонатил? :lol: --- Конец цитаты --- Я не жалею ни о чём. --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 17:37:42 ---Планшеты и мобилки как устройства рулят, я больше всего сейчас играю на них --- Конец цитаты --- --- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 17:37:42 ---По той причине, что в них что-нибудь да недоделанное будет: либо арх хороший, но геймлей отстой, либо геймплейная фишка есть клевая, но выглядит хреново игра и т.д. --- Конец цитаты --- Оно так обычно со всеми играми. |
| OmKol:
--- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 17:37:42 ---Планшеты и мобилки как устройства рулят, я больше всего сейчас играю на них, поэтому покупка мелких игр и платформеров приоритетна именно на такого типа устройства. --- Конец цитаты --- Пока на планшетах нельзя нормально играть даже в Super Mario Bros. 1 (то есть делать бег + прыжок одним пальцем, а не изворачивать руку хз как, чтобы тачскрин распознал нажатия двух кнопок), ни о каких более-менее хардкорных платформерах на планшетах речи быть не может. |
| Heidr:
Инди от неинди отличается только источником финансирования. Как от него зависит, например, будет ли геймплей хорошим? Разработчики вдруг повысят квалификацию, если зарплату им начисляет издатель? К слову, у Майти №9 есть издатель - Deep Silver, так что это ни фига не инди, хоть и с кикстартера. |
| GKill:
--- Цитата: Silver Dragon от 06 Июнь 2016, 17:43:01 ---Оно так обычно со всеми играми. --- Конец цитаты --- я не про баги, а глобально --- Цитата: OmKol от 06 Июнь 2016, 17:44:35 ---Пока на планшетах нельзя нормально играть даже в Super Mario Bros. 1 --- Конец цитаты --- а зачем на них играть в Марио брос? На них надо играть в те игры, которые выходят спецом для планшетов. Вот я отлично просто зарубился Horizon Chase, Ridge Racer, Colin McRae Rally, Deus Ex, Little Big Adventure, Dodonpachi, Danmaku, Lightning Force, Tomb Raider, Hitman, Carmageddon, Castle of Illusion, Duck Tales, Legend of Grimrock и еще десятки игр... Радовали сильнее, чем несколько игр на той же плойке. Поэтому так говорю --- Цитата: Heidr от 06 Июнь 2016, 17:47:48 ---Инди от неинди отличается только источником финансирования --- Конец цитаты --- как правило инди - это непрофессионалы еще, плюс контроля качественного исполнения финального продукта нет. То есть делается не на отлично, а на "как сможем". Иногда могут классно, но чаше треш. В Стиме этих инди тысячи и тысячи, и тысячи, но лишь единицы нормальные. |
| Heidr:
Среди дорогих ААА тоже лишь единицы стоящих в океане скучной йобы. Но это же не повод говорить, что раз ААА, то сразу бездушный захват вышек и ни капли новизны. Так и с инди. Выбирайте эти самые единицы и играйте в них, и не важно, инди или не инди. Не пойму, почему инди = непрофессионалы. А если они уже 10-15 лет делают хорошие игры, то всё равно любители? Double Fine, Klei, МакМиллен и др. А в больших компаниях все прям такие профессионалы? Наверняка в них родители-начальники пристраивают своих балбесов, чтобы те делом занялись. Странные у тебя предубеждения против инди какие-то. Инди - значит, плохо. Стоят менеджеры и заглядывают разработчикам через плечо и говорят, что вот эти штуки надо вырезать, а добавить побольше прокачки, так как последние исследования показывают, что это трендово - хорошо. Планшетогейминг - ваще супер. :neznayu: |
| OmKol:
--- Цитата: GKill от 06 Июнь 2016, 21:02:37 ---а зачем на них играть в Марио брос? --- Конец цитаты --- Это показатель крайне ограниченных возможностей управления на планшете. Итак, имеем два пальца и нам нужно в прыжке стрельнуть - довольно частое действие в тех же мегаменах и не только. Левый палец занят крестовиной, значит правой жмём на прыжок, а затем на стрельбу, но нет, мы же отпустили прыжок, мегамен уже падает. Эту проблему можно решить кучей костылей - сделать прыжок всегда высоким, но тогда придётся проектировать уровни с учётом невозможности делать низкие прыжки, скажем убрав на потолках шипы, или сделать автострельбу, но тогда нужно как-то решить проблему со спецоружием с ограниченными патронами, или сделать автонаведение по типу мегамена икса 7, но это вообще смешно, костыли, костыли, костыли, и это даже не мегамен икс, где ещё есть дэш и где нужно скажем делать дэш + прыжок от стены, при этом выстрелив. |
| Pain:
--- Цитата: Sumac от 05 Июнь 2016, 18:26:58 ---Ну и к чему это? --- Конец цитаты --- Мне показалось что игра вышла. Такие то обсуждения. :D А раз не вышло то действительно ни к чему. Но я ещё вернусь. И в тему "кастлы" если и её сольют. |
| Sumac:
Нет, я больше к тому зачем злорадствовать над фанатами МегаМена? В чём смысл, сего действа? |
| GKill:
Heidr, инди - значит плохо в 90% случаев, ААА - значит хорошо в 90% Пусть это будет имхо, ибо для меня это именно так. Поэтому я не люблю инди, уж сорри OmKol, ты так и не ответил, зачем на планшетах играть в игры, заточенные под крестовину и пару кнопок справа? Есть много других типов игр и управления, которые не так плохо играются на таче, как хардкорные платформеры. А еще, открою тебе секрет, есть много игр, заточенных именно под тач. Пока твоя логика звучит как "болид Ф1 хреново справляется с доставкой картохи с дачи, поэтому он - плохой автомобиль". --- Цитата: Sumac от 07 Июнь 2016, 13:32:01 ---Нет, я больше к тому зачем злорадствовать над фанатами МегаМена? В чём смысл, сего действа? --- Конец цитаты --- получить удовольстве же. Это же приятно! :) |
| Sumac:
--- Цитата: GKill от 07 Июнь 2016, 18:41:40 ---получить удовольстве же. Это же приятно! --- Конец цитаты --- Да, действительно...приятно...если тебе 10 лет. :D |
| lancuster:
Подведем итоги. Игра вышла? Как она? Я лично склоняюсь к мнению Eugen. Жаль 9 с гаком гигов на винте. :) |
| Eugen:
--- Цитата: lancuster от 07 Июнь 2016, 20:39:33 ---Подведем итоги. Игра вышла? Как она? Я лично склоняюсь к мнению Eugen. Жаль 9 с гаком гигов на винте. :) --- Конец цитаты --- Ух ты, это так приятно! Я еще не знаю. А что, оно вышло? Моя почти благоверная говорит "ты сразу, как выйдет, качай - я хочу посмотреть, как ты будешь бешено материться и рассказывать, что в этой игре плохого" --- Цитата: GKill от 07 Июнь 2016, 18:41:40 ---Heidr, инди - значит плохо в 90% случаев, ААА - значит хорошо в 90% Пусть это будет имхо, ибо для меня это именно так. Поэтому я не люблю инди, уж сорри --- Конец цитаты --- Ну, с процентным соотношением не соглашусь, но суть ухвачена верно. --- Цитата: GKill от 07 Июнь 2016, 18:41:40 ---OmKol, ты так и не ответил, зачем на планшетах играть в игры, заточенные под крестовину и пару кнопок справа? Есть много других типов игр и управления, которые не так плохо играются на таче, как хардкорные платформеры. --- Конец цитаты --- Ну, те же покемоны, например, играются на тачах норм. Всякие Лейтоны. Но другое дело - экшен-игры на таче будут либо безбожно простыми (и искусственно переусложненными), либо будут безбожно убогими в плане управления (вариант Омкола.) В тех же Соников, например, на тачах играть можно - в первых, классических. --- Цитата: Heidr от 06 Июнь 2016, 17:47:48 ---Разработчики вдруг повысят квалификацию, если зарплату им начисляет издатель? --- Конец цитаты --- Ну, как бы эта фраза издевательски ни звучала - да, так и есть. Есть издатель - есть определенный, фиксированный заработок, есть какая-то структура и все такое. |
| Pain:
--- Цитата: Eugen от 07 Июнь 2016, 21:12:56 ---Моя почти благоверная говорит "ты сразу, как выйдет, качай - я хочу посмотреть, как ты будешь бешено материться и рассказывать, что в этой игре плохого" --- Конец цитаты --- Молодец. Моя школа :lol: |
| lancuster:
Это от Нёрда, я думаю. :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |