Игры > Общий
Mighty №9 - Игра от создателя Megaman
<< < (15/26) > >>
Eugen:

--- Цитата: Silver Dragon от 03 Май 2016, 15:37:02 ---Это нормальная практика. Привезти невыпущенную игру на выставку и отхватить награду. Это значит что игра, будучи даже незавершённой - уже чего-то стоит.

--- Конец цитаты ---

На самом деле, нет. Вероятность повышает, но не более.


Лично я, помимо претензий к переносам и прочего (хотя это чистой воды ворчание) имею что сказать по поводу геймплея. Причем, по поводу того, как он замыслен, а не как он реализован, так что контраргумент "Да эт тока бетка!" не прокатит.

Он - ужасен. Постреляй во врага - дэшани во врага. Это - ужасно. Такое ощущение, что игра создавалась специально под запросы спидраннеров, заучивающих уровни. В структуре уровней и наборе базовых абилок это ой как отчетливо просвечивает.

А как весело убивать таким способом боссов - ммммм! Тебе нужно впилиться в босса, и хвала левой пятке Инафуна, если при этом ты проскочишь за пределы его модельки, где коллижен-дамаг тебя не достанет. НО ОН - ДОСТАНЕТ. Особенно, если босс любит шкерится вплотную у стен.

Изначальная задумка с собиранием апдейтов с врагов (вероятно, это я навыдумывал, но об этом еще и официальные арты говорят. Вроде) была понерфлена до "получи бафф одного из трех типов". Полезность фичи зашкаливает, геймплей разнообразит ой как! Зато давайте нахреначим счетчиков комбо - сколько ты врагов продешил насмерть за раз\за секунду\за минуту? У тебя, дорогой игрок, от этого появится хорошее настроение, самооценка поднимется.

Короче. Я не из тех, кто говорит, что нужно делать КАК РАНЬШЕ, я недолюбливаю возвращение к истокам в ММ9-10, да и вообще очень постепенное и неспешное развитие ММ-серий все же скорее минус. Но выкатывать банальнейшую бегалку с минимумом свежих идей (о "свежести" умолчим), позиционируя ее как ДУХОВНАВА НАСЛЕДНЕКА - это не есть хорошо. И именно этим занимаются и Инафун и Игараши. У нас тут ВСЕ-ВСЕ для фанатов, но играется более убого. У нас тут та же самая игра, но все по-другому.

Ну и чтобы сказать хоть что-то положительное. Музыка. Музыка - хороша. Именно что хороша. Именно музыка. Но обделаться с музыкой в духовном наследнике Мегаменов - это надо постараться.
Silver Dragon:
Eugen, сказанное тобой и есть нормальная критика, которую приятно видеть.
Не то что эти "высеры" про кокаин, проституток, индийских мальчиков и тропический остров в Тихом океане.
Единственное, я (т.е. лично для себя) данных недостатков/недочётов/проколов не заметил.
Может быть потому, что не играл в большинство частей Мегамена (так уж получилось).
Eugen:

--- Цитата: Silver Dragon от 04 Май 2016, 05:40:42 ---Не то что эти "высеры" про кокаин, проституток, индийских мальчиков и тропический остров в Тихом океане.

--- Конец цитаты ---

Ну так причина моих претензий в том, что Инафун нюхает индийских мальчиков на тропической проститутке, заказав остров с кокаином!

В смысле, наоборот. По-моему все это дело - очевидно абсурдный юмор, который довольно неплохо стебет всю ситуацию с переносами в целом.
Silver Dragon:

--- Цитата: Eugen от 04 Май 2016, 12:08:50 ---. По-моему все это дело - очевидно абсурдный юмор, который довольно неплохо стебет всю ситуацию с переносами в целом.
--- Конец цитаты ---
А по моему Фрейду кто-то проецирует свои потаённые желания.  :)

По теме:

В игре будет дополнительный эпизод RAY:


Разработчики обещали довольно-таки высокую сложность.
Eugen:

--- Цитата: Silver Dragon от 04 Май 2016, 12:42:06 ---А по моему Фрейду кто-то проецирует свои потаённые желания.  :)

--- Конец цитаты ---

Да хоть бы и так. С другой стороны, это, скорее, использование штампа, нежели прямое проецирование. Сгреб бабла - вали слизывать черную икру с Александры Даддарио.



--- Цитата: Silver Dragon от 04 Май 2016, 12:42:06 ---Разработчики обещали довольно-таки высокую сложность.
--- Конец цитаты ---

И откуда пошла мода выворачивать игроку руки наизнанку и называть это сложностью? На тропах эту пакость называют Fake Difficulty, и я совершенно согласен с определением. Вместо того, чтобы тренировать скилл игры в игру, от игрока требуется либо заучить уровень\врагов\действия, либо перекатываться (да, темнодуши). "Довольно-таки высокая сложность", на мой скромный взгляд, будет заключаться в натыкивании везде шипов, ваншотами от боссов, ну и старое доброе "мы 98% экрана покрыли пулями, уворачивайся, сложнасть, сложна, коркор".

Почему люди так часто путают хардкор с коркором?

OmKol:

--- Цитата: Silver Dragon от 04 Май 2016, 12:42:06 ---Разработчики обещали довольно-таки высокую сложность.

--- Конец цитаты ---
Это может обозначать абсолютно что угодно. Мегамен 9 тоже считается сложным, хотя жрать е-танки и спамить спецоружия всё так же можно, ещё и айтемы есть, спасающие от ям и шипов.
Silver Dragon:

--- Цитата: OmKol от 04 Май 2016, 15:58:48 ---Это может обозначать абсолютно что угодно.
--- Конец цитаты ---

Скажем так, на официальном сайте, в одном из апдейтов, писали что уровни за Рея переделывали пару раз, так как сами разработчики не могли их пройти из-за высокой сложности.
Sumac:
На XBox One игра доступна для предзаказа / предзагрузки. Вес вопроса - 9,7 гигабайт.
lancuster:
Ох, ё... :facepalm:
Silver Dragon:

--- Цитата: lancuster от 13 Май 2016, 09:08:22 ---Ох, ё... :facepalm:
--- Конец цитаты ---

Увы, на Денди не запустится.
Eugen:

В очередной раз обынафунился. А с убогого "ретро" скина обынафунился еще пару лет назад.
Sakuragaoka:
Что-то я не понел прекола, зачем сейчас предзагрузка, если выйдет только в сентябре, судя по дате?
Silver Dragon:

--- Цитата: Sakuragaoka от 14 Май 2016, 21:06:01 ---Что-то я не понел прекола, зачем сейчас предзагрузка, если выйдет только в сентябре, судя по дате?
--- Конец цитаты ---

Она выйдет не в сентябре, а :

June 21st 2016 (North America & Asia) and June 24th 2016 (World Wide).
Sumac:
Сегодня должен был состояться финальный опрос для тех кто отдал деньги за этот проект, но в связи с техническими проблемами он был перенесён на завтра.  :D

Вот невезёт этой игре.
Eugen:
- Мы приносим свои искренние извинения, мы хотели собраться всем скопом, чтобы решить - на какой срок перенести игру, однако собрание пришлось перенести по причине того, что мсье Инафуне не смогли найти. Подозреваем, что он обынафунился на личном острове с кокаиновой проституткой.
lancuster:
Или же потерял индийского мальчика - своего единственного программиста. Как-то так. :)
Silver Dragon:

--- Цитата: Sumac от 16 Май 2016, 17:12:24 ---Сегодня должен был состояться финальный опрос для тех кто отдал деньги за этот проект, но в связи с техническими проблемами он был перенесён на завтра.  :D
--- Конец цитаты ---

Опять спросят насчёт платформы, вариации артбука и т.д. Скоро начнётся рассылка. Жду письма.


--- Цитата: Eugen от 16 Май 2016, 18:01:33 ---Мы приносим свои искренние извинения, мы хотели собраться всем скопом, чтобы решить - на какой срок перенести игру
--- Конец цитаты ---

Игра ушла на золото. Если её и задержат, то уже по вине издателя.


--- Цитата: lancuster от 16 Май 2016, 19:13:46 ---Или же потерял индийского мальчика - своего единственного программиста. Как-то так. :)
--- Конец цитаты ---

Сбежал в закат, поганец мелкий. Хочет читамэнов пилить.
lancuster:
Ну да. Я предложил ему более выгодные условия. :D
Silver Dragon:

--- Цитата: Sumac от 16 Май 2016, 17:12:24 ---Сегодня должен был состояться финальный опрос для тех кто отдал деньги за этот проект, но в связи с техническими проблемами он был перенесён на завтра.  :D
--- Конец цитаты ---

Опрос начался.
Eugen:

--- Цитата ---Опять спросят насчёт платформы, вариации артбука и т.д. Скоро начнётся рассылка. Жду письма.
--- Конец цитаты ---

Гениально - пообещать игру на все виды современных утюгов, а потом делать опросы по теме. Ух.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии