Другое > Дайджест
Nintendo 2DS
<< < (4/5) > >>
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Kiruha2012 от 30 Август 2013, 15:03:33 ---С оригинальной 3DS много бандлов, к слову. Это еще больше усложняет выбор, поэтому я и прошу совета у вас.

--- Конец цитаты ---
Бери с бандл с игрой, которая не полный ацтой.
TerraWarrior:
Ну например с файр эмблем хороший бандл. Только в нынешних бандлах игры идут в виде кода на скачку, а не картриджа, имей в виду.
Kiruha2012:
В общем, из всех трех ревизий самая лучшая оригинальная 3DS? Или как?
Mad:

--- Цитата: Kiruha2012 от 30 Август 2013, 14:29:40 ---Я теперь даже не знаю, какую ревизию 3DS выбрать. 3DS-маленький экран, 3DS XL-мыло и лесенки+меньшее время работы, 2DS-монодинамик и неудобный дизайн (особенно с моими дамскими ручонками).

--- Конец цитаты ---
Бери XL, матовое покрытие выглядит лучше чем глянец, время работы консоли больше, а не меньше чем у обычной ревизии. Экран у XL размером почти со всю обычную модель, играть например в Metal Gear Solid 3 на XL намного приятнее, на обычной всё очеь мелко, хрен терроистов в джунглях разглядишь. С 3Д лично у меня никаких проблем нет, играю в синглплэерные игры с 3Д, в мультиплэере отключаю, чтобы не засматриваться).
GKill:
Обычная 3ДС имеет конструктивные недостатки, такие как люфтящую крышку и оставляемые на верхнем экране полосы от нижней половины. Может еще что-то. Я себе взял ХЛ и играю без 3Д. Мыла там нет, все четко. Пиксели видно, да - но за счет большого экрана ее нет необходимости держать близко перед глазами, поэтому они не напрягают. Еще в пользу ХЛ говорит больший нижний тач-экран по которому очень удобно нажимать именно пальцем, не доставая стилуса. Можно сказать, он почти и не используется в ХЛ.


--- Цитата: Mad ---С 3Д лично у меня никаких проблем нет
--- Конец цитаты ---
- там проблема в том, что скорее всего из-за большой диагонали малейшее отклонение консольки даже на незначительный угол в процессе игры приводит к потере эффекта и двоению. Нередко наблюдал также, что такое чувство, что одна из "проекций" не в тему отрисовывается и подгючивает эффект. Когда сцены динамичные зачечал, что раздвоение картинки. Потом часто почему-то на "левом" кадре отрисовывается сразу две картинки со смещением, а на правом - одна. Все это выглядит просто жуть как неудобно. И я так понял зависит от игры. Где-то 3Д сделано нормально (Марио Лэнд), а где-то коряво (Шиноби, Данки Конг).

Может оно еще от зрения и личного восприятния зависит.
Mad:

--- Цитата: GKill ---- там проблема в том, что скорее всего из-за большой диагонали малейшее отклонение консольки даже на незначительный угол в процессе игры приводит к потере эффекта и двоению. Нередко наблюдал также, что такое чувство, что одна из "проекций" не в тему отрисовывается и подгючивает эффект. Когда сцены динамичные зачечал, что раздвоение картинки. Потом часто почему-то на "левом" кадре отрисовывается сразу две картинки со смещением, а на правом - одна. Все это выглядит просто жуть как неудобно. И я так понял зависит от игры. Где-то 3Д сделано нормально (Марио Лэнд), а где-то коряво (Шиноби, Данки Конг).
--- Конец цитаты ---

Да, есть такое. Есть игры с хорошо сделанным 3д, а есть с плохо, это факт. Ну и трясти консоль действительно нежелательно, поэтому в какой ниубь Теккен играю всегда без 3д.
GKill:

--- Цитата: Mad ---Ну и трясти консоль действительно нежелательно, поэтому в какой ниубь Теккен играю всегда без 3д.
--- Конец цитаты ---
- она не терпит даже отклонения на несколько миллиметров. В общем, качество 3Д на НДС - это мое разочарование года, пожалуй  :lol:
TerraWarrior:

--- Цитата: GKill от 30 Август 2013, 18:35:26 ---В общем, качество 3Д на НДС

--- Конец цитаты ---
0_0
GKill:
Ну епрст, 3ДС - это та же ДС в общем-то. Только с 3Д и побольше разрешение у экранов.
pedro:

--- Цитата: GKill от 30 Август 2013, 18:50:04 ---Ну епрст, 3ДС - это та же ДС в общем-то. Только с 3Д и побольше разрешение у экранов.

--- Конец цитаты ---
ой да ладно

Mad:

--- Цитата: GKill от 30 Август 2013, 18:50:04 ---Ну епрст, 3ДС - это та же ДС в общем-то. Только с 3Д и побольше разрешение у экранов.

--- Конец цитаты ---
Да конечно тут GKill писсимиствует).
GKill:

--- Цитата: Mad ---писсимиствует).
--- Конец цитаты ---
ой ну набросились :) Я имел в виду, что принципиально это та же ДС. А не мощности начинки. Она так поэтому и называется 3ДС, - то есть ДС, но с 3Д  ^_^

з.ы. А МетлГир имхо выглядит на ней отвратно. Да еще и управление кривое. Мне на что нравятся первые три части, играть не смог
pedro:

--- Цитата: GKill от 30 Август 2013, 23:26:33 ---Она так поэтому и называется 3ДС, - то есть ДС, но с 3Д  ^_^

--- Конец цитаты ---
и тут мимо. официальная расшифровка: ds - dual screen, 3ds - 3d screen :)

Добавлено позже:
анбоксинг от ign
http://www.ign.com/videos/2013/08/30/nintendo-2ds-unboxing
хотя бы зарядник непожмотились положить
Newdemon:
Что же дальше? Nintendo 3DDS с эффектом голограммы? :)
Mad:

--- Цитата: Newdemon от 31 Август 2013, 21:20:07 ---Что же дальше? Nintendo 3DDS с эффектом голограммы? :)

--- Конец цитаты ---
Так уже же, АR карты например к 3ДС.
Kiruha2012:
Nintendo всегда делала упор на инновационные идеи (как Apple), а не на мощность или функционал, интересно, что будет в следующей портативной консоли от Нин?
Newdemon:

--- Цитата: Mad от 31 Август 2013, 23:33:19 ---Так уже же, АR карты например к 3ДС.

--- Конец цитаты ---
В смысле, чтобы между двух 3D экранов реальные 3D объекты возникали. И управлять игрой движением пальца в воздухе  :crazy:
gepar:

--- Цитата: Newdemon ---В смысле, чтобы между двух 3D экранов реальные 3D объекты возникали. И управлять игрой движением пальца в воздухе 
--- Конец цитаты ---

Тут есть одна проблема: воздух это штука такая что постоянно двигаеться так что если ты надеешься получить стабильную голограмму таким образом то будет полнейшее мылцо.
Newdemon:

--- Цитата: gepar от 01 Сентябрь 2013, 11:35:32 ---
Тут есть одна проблема: воздух это штука такая что постоянно двигаеться так что если ты надеешься получить стабильную голограмму таким образом то будет полнейшее мылцо.

--- Конец цитаты ---
Это уже фейл консоли.
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Kiruha2012 от 01 Сентябрь 2013, 00:07:28 ---Nintendo всегда делала упор на инновационные идеи (как Apple), а не на мощность или функционал, интересно, что будет в следующей портативной консоли от Нин?

--- Конец цитаты ---
Как и у аппле у них плохо выходит, если не считать инновацией ежемесячные одинаковые сиквелы ко всем сериям марево.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии