| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Взлом игр про Крахса Бандикута |
| (1/1) |
| akip:
Всем привет! Я на нашем фан сайте создавал тему: http://www.crash-universe.ru/board/crash-bandicoot-discuss-f14/topic1557.html Там я подробно расписал все исследования по этой теме, которые мне удалось найти, а так-же мои программы для работы с Играми про Креша. Там тема не сыскала особого интереса, но может быть тут она кому-нибудь понадобится? Некоторую информацию я просто нашел, например спасибо Хоррору за структуру BIG файлов из CTR, но большую часть я сделал сам. Интересно было бы выслушать идеи, вопросы и прочее, а так-же найти кого-нибудь, кто тоже занимался этим делом - для обмена опытом. P.S. Akip - мой старый ник, так что ничего странного, что там я Neo_Kesha - нет. |
| akip:
Краш, Креш, Крахс, Скфыр - без разницы. У нас как-то был опрос на форуме (как вы называете Crash) и там среди вариантов было - Крахс. Вот и приелось. Сейчас почти половина фан сайта его так и называет. А ссылки на Вики мне кидать не надо - я сам могу сойти вместо энциклопедии по Крахсу\Крешу\Краш\Скфыру. |
| lupus:
Первого Крэша удалось расхакать, чтобы нормальный перевод наконец появился? В частности шрифты. |
| akip:
NSF архив легко устроен - он делится на кластеры по 64КБ, Первые 4 байта определяют содержимое. Звук заменить легко, со шрифтом сложнее. |
| lupus:
Тогда не вижу смысла. Но всё равно спасибо. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |