Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[3DO] Как вытянуть текстуры стен и звуки( не музыку) из Killing Time?
(1/1)
QuadroPixel:
Подскажите, как вытянуть текстуры стен, предметов, неба из игры Killing Time 3do версии.

Есть программа ZStream, как-то пробовал, но вытащился OST, а интересует именно sound FX и вышеописанный ресурс.
Буквально сейчас нашел еще один способ на одном профильном сайте, но вдруг кто знает верный способ это сделать..
Хочу сделать видеоарт по игре :crazy:
Voodoo:
Попробуй вытащить с ПК версии
ПАУК:
Дёргали => http://forum.3doplanet.ru/viewtopic.php?f=17&t=2450

Aliast там ещё вручную некоторые спрайты выдёргивал. Не знай, будет он продолжать ковыряться, вроде хотел
QuadroPixel:
ПАУК, спасибо. Voodoo - не подумал сначала об этом варианте, просто не играл в ПК-версию (считал ее отстойной), хотя саунд в основном тот же. ZStream извлекает из *bin образов а я скачал iso, чет не пошло.. Буду пробовать ;)
Voodoo:
QuadroPixel если нравится Killing Time, обязательно поиграй в пк версию. Там уровни чуть другие и добавленны новые локации, а так в принципе все тот же классный Killing Time без слоу мо (Правда иногда чересчур быстрый местами).
QuadroPixel:
Посмотрел прохождение aspyd`а ПК-версии и скачал игру. Не такая уж она как оказалось на самом деле и плохая, воспринимается как бы как аддон..
Если кому интересно - Multiextractor прекрасно выдергивает как из PC, так и из 3DO версий (ZStream у меня вытаскивал почему-то только OST и диалоги).
С помощью MultiExtractorа выходит намного больше:
3DO - звуки оружия, скрипы дверей, крики, голоса и т.д. изображения монстров (рисунки)
PC - все ролики, музыку, которой нет в консольной версии

Наверное тему можно закрывать.
ПАУК:

--- Цитата: QuadroPixel ---ZStream у меня вытаскивал почему-то только OST и диалоги
--- Конец цитаты ---

Значит, так выдёргивал...
А ссылку с медиафайра с тыщей картинок, которую я выложил, ты явно не видел.
Музыку я там не выкладывал, её никто не спрашивал.
Hutt:
Ежли кто смог выдрать видео - поделитесь.
Я в свое время брался делать ремейк на скуллтаге. Геометрия там простая (правда в думовской системе измерения киллингтаймовский "стандартный кубик" получался 75 единиц, но это вычислилось быстро), передрал из скиншотов автомапы. Текстур не то чтобы много, хотя "диагональные" пришлось придумывать, потому что в оригинале они вытягиваются. Спрайты, вроде бы кто - то тоже выдирал (сейчас уже не помню, во всяком случае тогда я так думал).
Но, блин, без призраков это же совсем не то. И я даже придумал как их сделать, но в пк-версии видео пережато до безобразия, поэтому затея зачахла.
Yaranga:
А по-моему, видео с привидениями как раз в обеих версиях одинаковое. В консольной версии разрешение отнюдь не выше, чем в той, что для Windows/Mac OS.
Добавлено позже:
В компьютерной - разрешение самой игры выше, возможно, поэтому и кажется, что видео хуже.
Lost Soul:
Как вариант прогнать это видео через фильтры улучшайзеры и "дорисовать" кадры прогой наподобии моушн перфект. Но она платная зараза.
QuadroPixel:
Выкладываю видео с диалогами призраков (.avi), некоторые звуки [FX] и скрины текстур (разрешение разное, делал снимки вручную из разных локаций). Может быть кому-то пригодится..
ссылка: http://yadi.sk/d/UAppBCLd95oh7
Hutt:

--- Цитата: Lost Soul от 11 Сентябрь 2013, 11:23:45 ---Как вариант прогнать это видео через фильтры улучшайзеры и "дорисовать" кадры прогой наподобии моушн перфект. Но она платная зараза.

--- Конец цитаты ---

Экий вы, однако, затейник...
А негра для этого не одолжите?

Вдогонку: По ссылке - видео с пк - версии. И оно, естественно хуже, чем в оригинале - лиц вообще не различить.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии