Игры > Общий
NextGen Splinter Cell: Double Agent
(1/2) > >>
Sined:
Вот, собсна, позавчера был дан старт официальных продаж сабжа(имеется ввиду PC, обладатели XBOX360 уже перепройти могли, и не раз)(гы-гы, но мы-то с вами злодеи уже третьего числа гамали в ISO релиз:diablo: ), за сим, господа - ваши впечатления от новой концепции, ТРУЪ nextgen графики(в этой связи отписывайтесь и обладатели XBOX360 ), сюжетных перепетий, ну и конечно же, господа писишники могут чуть буркнуть про отсутствие поддержки шейдеров версии ниже 3.0:ninja: (ИМХО - временной, думается мне патч всё-таки будет). Итак, тема открыта для рассуждений.
МОДЕРЫ, перенесите, пожалуйста в общий, моя стормозил:blush:
Unkind:
"обладатели XBOX360", говоришь........
на днях появится эта гамеза, вот тогда я и выскажусь =)
Каин:
впечатления,судя по отзывам - отрицательные,т.к. делали эту часть шанхайское отделение Ubisoft (как и Pandora Tomorrow),кроме графики ничего хорошего не выделить :)
Joker:

--- Цитата ---впечатления,судя по отзывам - отрицательные
--- Конец цитаты ---

Не верь ничьим отзывам, особенно на форумах. Я, например, видел больше хвалебных. Кому спрашивается верить?

--- Цитата ---кроме графики ничего хорошего не выделить
--- Конец цитаты ---

Ну вот точно сюжет лучше последних томклэнсивских бредов.

А больше ничего сказать не могу, игру пока нигде не видел. Сдается мне, вперед лицензию дождусь... Пираты у нас что-то совсем уснули.
Sined:
Про противоречивые отзывы мало знакомого с сутью серии люда(навроде тех людей, что начинают сравнивать MGS и Splinter Cell): лучше даже не обращайте внимания господа(хотя бы потому, что отзывы противоречивы:)), не портите себе впечатление от гамы, пока сами не поиграете.
От себя добавлю - очевидный минус пока - неоптимизированность в некоторых местах(я ужо всё прошел облазил-перелазил и таковых мест нашёл три штуки(почти на любых машинах FPS нещадно падают)) + отсутствие поддержки шейдеров версии ниже 3.0(однако сие окупается с лихвой - в 3-ёх уровнях, пожалуй, красивейшая графика на данный момент, да и люди отныне перестали быть пластиковыми куклами(когда поймал одного негра в Африке, чуть со стула не Ё!)) + УЖАСНЫЙ мультиплеер(одни лаги)!!!
Меня искренне порадовали новые концептуальные находки(за это больше всего переживал) - очень удачно вписали идею "Double agent"(хотя и не совсем как обещалось изначально, т.е. нелинейности, как таковой нет) + новые находки в геймплее более чем удачно дополнили великолепную игровую механику предыдущих частей, в итоге портить удовольствие от самостоятельного познания всех новаций не собираюсь, скажу лишь одно - аналога по стелс-геймплею как не было, так и нет.
Joker:

--- Цитата ---УЖАСНЫЙ мультиплеер(одни лаги)!!!
--- Конец цитаты ---

Сие недоразумение фиксит патч. Мне как-то все равно такой мультиплеер не нравится...

--- Цитата --- отсутствие поддержки шейдеров версии ниже 3.0
--- Конец цитаты ---

Все у кого есть голова на плечах уже озаботились приобретением соответствующей видеокарты.

--- Цитата ---От себя добавлю - очевидный минус пока - неоптимизированность в некоторых местах(я ужо всё прошел облазил-перелазил и таковых мест нашёл три штуки
--- Конец цитаты ---

А что за места? Может быть это реальная необходимость?
Sined:

--- Цитата: Joker;101012 --- Все у кого есть голова на плечах уже озаботились приобретением соответствующей видеокарты.
--- Конец цитаты ---

Респект, приятно, что есть здравомыслящие люди. Я ужо со стольким количеством народа пересрался втолковывая, что это лишь цена прогресса, да и пора уже собснА...


--- Цитата: Joker;101012 --- А что за места? Может быть это реальная необходимость?
--- Конец цитаты ---


Ну, как тебе объяснить, понимаешь, необходимость она конечно есть, однако когда у людей с 7950GX2 FPS меньше, либо равен моим показателям при аналогичных настройках, невольно наводит на мысль... + Лично я играю - всё на макс, 1280x960, AFx16,AA нет. Попробовал поставить, ради интереса всё на мин - результат не сильно изменился... Тоже говорит о многом. + просто скачет FPS иногда - аналогично. Это вкратце.


--- Цитата ---Сие недоразумение фиксит патч. Мне как-то все равно такой мультиплеер не нравится...
--- Конец цитаты ---


А система сама всё-рно отдаёт "легкой дебильностью":crazy:
Каин:
ну вот некоторые цитаты,как их интерпретировать - ваше дело.. =
Минусы:
1- Урезанный и испаганенный UI, никаких тебе больше индикаторов звука, стелса, хп. Скрытность определяется теперь "светофором" - у Сема на спине лампочка... зелёный свет - тебя не видно, жёлтый - тебя видно, красный - тебя увидели.
Индикатор, когда можно что то юзать появляется теперь посреди экарана... всё бы нормально, если бы он не был размером с самого Сема и не проигрывался бы каждый раз звук... ощущение что игра была сделана для слепых и глухих.
2- Миссии. Тут по пунктам:
a - Все уровни, за исключением самого первого и кусочка в Шанхае проходят УТРОМ ! Спрашивается - какого черта ? В Splinter Cell действия происходили всегда ночью, на то это и стелс экшен. Что же мы получаем тут ? Безмозглую беготню по свету между укрытий и за спинами противников.
Причем мест, где "темно" и противник вас не видит есть... парочка так на всю игру, но самое интересное, что эти места практически невозможно определить, так как светло ВЕЗДЕ и, бывает, идешь и тут БАЦ зелёный индикатор, хотя светло как на солнце... как будто забыли нормальные тени вставить.
Вообщем "трёхглазый" прибор на нашей лысой бошке висит чисто для красоты... лично я использовал его один раз за игру в первой миссии.
b - Все уровни ОЧЕНЬ маленькие и не интересные. Практически негде использовать спецприёмы, 99% противников умерщвляются либо из огнестрелки, либо ножом в спину\живот.
Далее - все уровни можно протий одним способом - взять ствол, приготовить гранаты и строить из себя Serious Sam Fisher (c).
Все 7 боевых миссий (Да да... это вся игра) по размеру как ОДНА карта из Chaos Theory. Может немного утрирую, но практически так и есть.
c - Все уровни делятся на 2 части:
Нормальные боевые миссии.
Шпионские миссии в штабе JBA.
Второй варинат это 2\3 игры и это самой большой дебилизм, который только можно придумать.
Суть - вы начинаете в этом штабе, разговариваете с каким-нибудь уродом, который говорит - сделай вот это, даю тебе там 30 минут. Запускается таймер и ты ползаешь по этому штабу и грубо говоря играешь в мини игры, как будто б***ь в Тетрис играешь а не в стел экшен... мини игр напичкано просто УЙМА, только и делаешь, что вскрываешь сейфы, замки, ещё что нибудь...
d - Проходить даже боевые миссии просто скучно и не интересно. Если в том же самом Chaos Theory Сэм постоянно базарил с Ламбертом, Грим... шутки травил, то тут этого нету, не считая пары раз за игру конечно.
3 - Отсутствие сюжета, нет, вы не поняли, если в Chaos Theory был нормальный сюжет, то тут его просто НЕТУ. Абсолютно непонятно что откудо взялось... сюжетных роликов всего парочка на всю игру.
4 - Забагованность игры... багов ДЕСЯТКИ. Я даже все перечислять не буду, но это ужас... тут можно даже в стене застрять. Но самое забавное было на уровне в Африке. Спрятался я значит за машиной, убил трёх солдат, побежал дальше - снял снайпер с крыши, благо я успел сохраниться когда убил троицу. Вообщем я загружаюсь и тут БАЦ три охранника ЖИВИЕ оказались рядом со мной и расстреляли, я был в шоке. Реально при загрузке в некоторых местах на этой карте противники тупо спавнились.
Кстати про сейвы - Quick Save есть, но просто обычные записи теперь нельзя переименовать... всё одним словом Save и гадай как идиот то ты загружаешь или нет. Задача облегчалась бы если бы они располагались в порядке убивания\возрастания... ан нет... сейвы располагаются как им хочется, совсем не по порядку.
5 - AI противников держится на -1. Мало того что противники глухие как пробки, так ещё и слепые. (Играл на самом высоком уровне сложности).
6 - Движок не оптимизирован вообще ! Игра тормозит на ЛЮБОМ компе. Такое ощущение, что в движок Chaos Theory просто напихали "Next Gen" технологий и совсем, даже не задумывались об оптимизации.
Выглядит конечно всё шикарно, но не до такой степени, чтобы лагало на 2 гигах оперативки, 3 гиговом Атлоне и 7900 GTX.

Всё, что я перечислил ещё не все минусы игры, но на этом закончу.

Плюсы:
1 - Несколько интересных приёмчиков.
2 - Шикарная графика и анимация.
Sined:

--- Цитата ---Все уровни, за исключением самого первого и кусочка в Шанхае проходят УТРОМ ! Спрашивается - какого черта ? В Splinter Cell действия происходили всегда ночью, на то это и стелс экшен. Что же мы получаем тут ? Безмозглую беготню по свету между укрытий и за спинами противников.
Причем мест, где "темно" и противник вас не видит есть... парочка так на всю игру, но самое интересное, что эти места практически невозможно определить, так как светло ВЕЗДЕ и, бывает, идешь и тут БАЦ зелёный индикатор, хотя светло как на солнце... как будто забыли нормальные тени вставить.
Вообщем "трёхглазый" прибор на нашей лысой бошке висит чисто для красоты... лично я использовал его один раз за игру в первой миссии.
--- Конец цитаты ---


Вот здесь - крайне не согласен, а миссия в Охотском море? Там же буран! Видимость не лучше чем ночью. + Ну а вообще - днём-и-днём...=) Ведь жанр-то - "stealth action", а не "nobody can catch me in the darkness of the night ", а на стелс, вообще, почти и не повлияло - я как проходил предыдущие 3 части, точно также прошёл и эту... Без трупов(кроме уровня в Африке!)... На среднем уровне сложности правда(hard как раз и не попробовал, потому что думал игровая механика кардинально измениться).


--- Цитата ---Все 7 боевых миссий (Да да... это вся игра) по размеру как ОДНА карта из Chaos Theory. Может немного утрирую, но практически так и есть.
--- Конец цитаты ---


Всё с точностью до наоборот. Особенно миссии в Африке!


--- Цитата ---Далее - все уровни можно протий одним способом - взять ствол, приготовить гранаты и строить из себя Serious Sam Fisher (c).
--- Конец цитаты ---


Патч ставил(AI становится более адекватным)? Или смотря на каком уровне сложности гамаеть. На easy - во всех сплинтерах можно вышеназванным способом пройти игру. Только так их никогда не проходят, смысл? Тогда все фишки геймплея на "НЕТ" сводяться.


--- Цитата ---Шпионские миссии в штабе JBA.
Второй варинат это 2\3 игры и это самой большой дебилизм, который только можно придумать.
Суть - вы начинаете в этом штабе, разговариваете с каким-нибудь уродом, который говорит - сделай вот это, даю тебе там 30 минут. Запускается таймер и ты ползаешь по этому штабу и грубо говоря играешь в мини игры, как будто б***ь в Тетрис играешь а не в стел экшен... мини игр напичкано просто УЙМА, только и делаешь, что вскрываешь сейфы, замки, ещё что нибудь...
--- Конец цитаты ---


Тоже сначала бесило дико, но если подумать - ведь это в рамках новой концепции и сюжета - потребно ведь террористов раскрыть... А где же еще как не в штаб-квартире:)... Хотя элемент халтуры есть, можно было сделать лучше.


--- Цитата ---Отсутствие сюжета, нет, вы не поняли, если в Chaos Theory был нормальный сюжет, то тут его просто НЕТУ. Абсолютно непонятно что откудо взялось... сюжетных роликов всего парочка на всю игру.
--- Конец цитаты ---


Это потому, что у всех версия пока, насколько я знаю - предрелизная для репортёров - ее пираты и слили, на харде она - 8гб, а должна весить 10...

По-поводу всего остального - согласен частично, однако всё это вещи сугубо индивидуальные, уж очень субъективно все затронутые аспекты воспринимаются... Чего-то конечно не хватает, но с другой стороны - что-то было уже давно пора изменить, это чревато было бы просто той же критикой, только вроде - "ААААё! Лентяи! Выпустите ещЁ Splinter Cell Underground 7!!! Народ всЁ-рно схавает!!!" =)))
А смоей т.з. - главный минус - сплинтер игра которая больше подходит писюку, а вот в этой части она двинула уже больше к приставкам(в основном - к приставке=)). Но от прохождения всЁ-рно - удовольствие получил нечеловеческое.
Каин:
чел пишет,что у него лицензия,которая ,к сведению,уже вышла.
а так ,конечно,всё субъективно,но беспокоиться за сериал уже можно начинать :)
Sined:

--- Цитата: Каин;101069 ---чел пишет,что у него лицензия,которая ,к сведению,уже вышла.
--- Конец цитаты ---


Да эт известно(по Москве если время считать - вышла в ночь с 8.11 на 9.11). А чел тебе напишет=)


--- Цитата: Каин;101069 --- а так ,конечно,всё субъективно,но беспокоиться за сериал уже можно начинать :)
--- Конец цитаты ---


На 50% согласен - моё ИМХО - беспокоится потребно будет, если следующая часть "разаркадится", ибо тогда станет ясно, что за путь будет у серии, ибо именно в следующей части особого смысла в "консолизации" не будет (сейчас пока шумиха вокруг 360 - все силы туда бросают) - PC через год уже 100% тот же 360 уделает во многом (если не во всём), а PS3 эксклюзивом сплинтер не станет 99%, а в этой связи приоритет какой-то одной платформы как проблема с которой мы столкнулись в этот раз(хотя, ИМХО, плюсов, всё-таки из этого вышло больше, нежели минусов), скорее всего отпадёт.
Joker:
Не, волноваться рано. Вот если бы выпустили теорию хаоса под новым названием тогда да. Это уже извечная проблема, которая порядком намозолила мне глаза. До релиза все кричат:"Даешь новинок!", а после - "Что ж вы, гады, сделали? А ну верните нам старую игровую логику!"
Sined:
http://www.ag.ru/reviews/tom_clancys_splinter_cell_double_agent - хе-хе-хе... Хоть и согласен с автором процентов на 75%( описаны в основном только минусы и очень много спорных умозаключений), но ИМХО, такой статьи на AG давно не было. Очень интересно читать. Рекомендую.
Joker:
А кто-нибудь сейвами со мной может поделиться?
Marceba:
помогите пожалуста (видео 7950-512мб)
Stab:
чёрт, почему я не посмотрел отзывы о игре перед тем как начать скачивать её.. теперь и играть уже не хочется, а скачал 27/81 частей<_<
Joker:
Да уж докачивай. Я бы не сказал, что в от игры прямо так воротит... Нормальный такой середняк.
Marceba:
Помогите пожалуста что надо зделать чтобы прорисовка персонажа стала нормальной а не тени ходили и здания появились
Doctor Venkman:
Marceba,
Поможем, скажи где болит..... в смысле какие именно проблемы.
Joker:

--- Цитата: Marceba ---Помогите пожалуста что надо зделать чтобы прорисовка персонажа стала нормальной а не тени ходили и здания появились
--- Конец цитаты ---

Ну, можно дрова на видео поменять. Еще апгрейд можно сделать...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии