Приставки > Портативные
Настройка PSP
(1/2) > >>
Mаdy:
Купили вы PSP, к ней дешёвую карту памяти или недешёвую, прошили.
Заметили неудобства: маленькая карта памяти (не влазят все скаченные игры), зависания, тормоза в некоторых играх, хрипит звук, если образ .cso, тормоза в GTA и тд.

1. Переключить в рекавери меню ускоритель карты памяти в значение ВСЕГДА.
2. Установить нужные значения частоты CPU: у меня 133/66 в XMB (если меньше - слайдшоу и точно лучше не ставить минимальное значение) и в зависимости от игры меняю для GAME, бывает даже и при 133/66 комфортно играть + батарейка дольше работает. Эмуляцию UMD выбрать M33 driver. Он лучше, так как я заметила, что в Burnout Dominator и Ikkitousen с Sony NP9660 хрипит звук, если образа в формате .cso и хорошо сжаты. С Sony NP9660 также хрипит звук и в других играх, если образа пожаты. С M33 driver такого нет, пробовала также ME driver, заметила пропуск некоторых звуков в играх, поэтому его тоже в утиль.
Остальные настройки не лапать, на производительность PSP в играх они не влияют.

Карта памяти: неважно какая она, лишь бы работала. Либо работает, либо нет и MagicGate нафиг не нужен.
Например у меня SanDisk MS PRO Duo 16Gb. Так как места немного, приходится сжимать образа в .cso формат, да и вообще сжатие хорошая штука.

Лучшая из всех программ для сжатия .iso в .cso это CSO Maker 1.3
На этот memory stick удалось запихать 34 игры для PSP и 3 от PSX и ещё осталось 2 гигабайта (без сжатия влазила только 21 игра)

(На самом деле, при включённом параметре ускорения карты памяти сжимать образа можно чем угодно, скорость воспроизведения будет одинаково быстрой, но CSO Maker лучше тем, что там можно не сжимать видео)

Передача данных через USB кабель. Много кто жалуется на маленькую скорость копирования данных на карту памяти. В диспетчере устройств выбрать в дисковых устройствах ваш memory stick и тыкнуть Политика. Тут стоит по умолчанию быстрое удаление. Перетыкнуть на Оптимальная производительность (включается кеширование записей и увеличивается скорость записи на карту памяти). После этого отключать её нужно через безопасное удаление устройств и дисков в трее (значок USB кабеля)
Ну и вроде всё. Всякие дурацкие плагины использовать тоже нежелательно.
GalaxyBot_00:
к чему эта тема?
Rumata:
Наверно, что б было. Хотя актуальность невелика, это надо было несколько лет назад писать
SAMael:

--- Цитата: Mаdy от 30 Июнь 2013, 01:24:38 ---1. Переключить в рекавери меню ускоритель карты памяти в значение ВСЕГДА.
2. Установить нужные значения частоты CPU: у меня 133/66 в XMB (если меньше - слайдшоу и точно лучше не ставить минимальное значение) и в зависимости от игры меняю для GAME, бывает даже и при 133/66 комфортно играть + батарейка дольше работает.

Карта памяти: неважно какая она, лишь бы работала. Либо работает, либо нет и MagicGate нафиг не нужен.

--- Конец цитаты ---
1 - а фигушки, все зависит от используемой карты, если галимая пиратка то могут быть глюки, так что опция ''всегда'' тут не катит.
2 - в тяжолых играх частоту по максимуму нада ставить иначе тормоза будут.

Карта памяти: всетаки очень даже важно какая, лучше SanDisс или Sony фирменая, тобиш с MagicGate. В таких картах и пластик качественный и тормозов не наблюдается в отличие от пираток которые и тормозят и пластик порой распадается в руках. Уж на этом зубы сьел, вон около десятка карт валяется поддельных, гавно редкостное!!! зато с SanDisc нет проблем!
Unit2k:
SanDisc тоже подделывают.
Inspector_Popabol:
Я купил переходник с микроСд на Мемори Стик и флешки лучше и быстрее у моей зызы ещё не было.
ShadowFlash:
+1.  5 штук по 32Гб и одна на 64 в переходниках - полет нормальный. Никаких заиканий не видел сто лет. С оригинальными мемстиками по 4-8Гб тоже проблем не было. PSP - 1004 и 2000. Прошивка - 6.60ME 1.8
SAMael:

--- Цитата: Inspector_Popabol от 30 Июнь 2013, 06:00:15 ---Я купил переходник с микроСд на Мемори Стик и флешки лучше и быстрее у моей зызы ещё не было.

--- Конец цитаты ---
+1 хорошее решение, сам так пользуюсь сейчас.
Yoti:

--- Цитата: Mаdy от 30 Июнь 2013, 01:24:38 ---Так как места немного, приходится сжимать образа в .cso формат, да и вообще сжатие хорошая штука.

--- Конец цитаты ---
Ну-ну, жми, а потом частоту поднимай для убирания тормозов. И сиди с кончающейся батарейкой из-за своего жлобства.


--- Цитата: Mаdy от 30 Июнь 2013, 01:24:38 ---Лучшая из всех программ для сжатия .iso в .cso это CSO Maker 1.3

--- Конец цитаты ---
Безызвестное авно - лучшая программа?


--- Цитата: Mаdy от 30 Июнь 2013, 01:24:38 ---Всякие дурацкие плагины использовать тоже нежелательно.

--- Конец цитаты ---
Всякие дурацкие темы - тоже.
Mаdy:

--- Цитата: Yoti от 03 Июль 2013, 00:48:18 ---Ну-ну, жми, а потом частоту поднимай для убирания тормозов. И сиди с кончающейся батарейкой из-за своего жлобства.
Безызвестное авно - лучшая программа?
Всякие дурацкие темы - тоже.

--- Конец цитаты ---

Умри жирный тролль.
К примеру SoulCalibur сжатый в 9 раз без сжимания аудио и видео спокойно играется на 133/66.
God of War на 200/100 - сжатие 9
Так что дяденька - руки у тебя из жопы.
Rumata:
 :D Обоим предупреждение. Не забываем, где находимся  :D
lupus:

--- Цитата: Mаdy от 03 Июль 2013, 20:25:03 ---God of War на 200/100 - сжатие 9

--- Конец цитаты ---
Ога, расскажи. :lol:

--- Цитата: Mаdy от 03 Июль 2013, 20:25:03 ---Так что дяденька - руки у тебя из жопы.

--- Конец цитаты ---
Сходи, посмотри, откуда у него руки:
http://code.google.com/p/procfw-mod/downloads/list
SAMael:

--- Цитата: Mаdy от 03 Июль 2013, 20:25:03 ---К примеру SoulCalibur сжатый в 9 раз без сжимания аудио и видео спокойно играется на 133/66.
God of War на 200/100 - сжатие 9

--- Конец цитаты ---
Ну да оно играется, но чувствуется что нехватает частоты.
Dizzy:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---Я купил переходник с микроСд на Мемори Стик и флешки лучше и быстрее у моей зызы ещё не было.
--- Конец цитаты ---

Есть и переходник и оригинальная карта от сони, разницы не вижу. Тормозят обычно только cso.
lupus:
Жать образы вижу смысл только в случае, если это какой-нибудь супер коллапс 3 или ещё какая казуальная головоломка, не требующая постоянной подгрузки данных.
Damian:
Я вообще сжатые образы не юзаю... 64 гига позволяют :)
Inspector_Popabol:

--- Цитата: Damian от 04 Июль 2013, 08:11:42 ---Я вообще сжатые образы не юзаю... 64 гига позволяют :)

--- Конец цитаты ---
Зря.
Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy от 03 Июль 2013, 23:30:54 ---
Есть и переходник и оригинальная карта от сони, разницы не вижу. Тормозят обычно только cso.

--- Конец цитаты ---
У меня тормозила только Вайс Сити, и то лишь если проц оставить на 222
gepar:

--- Цитата: Inspector_Popabol ---Зря.
--- Конец цитаты ---

Действительно, очень зря, всякие минисы помню что пожирнее (под 500 мб) сжимались мегабайт до 20-30, всякие финалки тоже сжимались в два раза и не тормозили ни капельки, только некоторые игры вроде gta подтормаживали, их проще было положить на карту непожатыми.
3DSchumacher:

--- Цитата: SAMael ---2 - в тяжолых играх частоту по максимуму нада ставить иначе тормоза будут.
--- Конец цитаты ---
+100500. Многие игры, которые переключаются в 222 мгц на самом деле нормально работают только в 333. Флетаут как яркий пример. Зато ф1 2009 очень сурово дергает проц, переключая частоту по 20 раз в минуту. По умолчанию работает в 222, догнал парочку слоупоков или сам слоупок и тебя догнали, рендерить стало дофига, переключилась в 333. Даже если сам на трассе, заблокировал колесо на торможении, повалил дым, сразу бац - 333, через секунду опять 222. Но обычно игры таким не страдают, потому лучше сразу в тяжелых ставить 333 принудительно

--- Цитата: Dizzy ---Есть и переходник и оригинальная карта от сони, разницы не вижу. Тормозят обычно только cso.
--- Конец цитаты ---

а вот фиг, тормозят игры сами по себе многие. Флетаут я уже упоминал, дело не в скорости чтения кп, приставка банально укакивается считать столько физики и рендерить все это.


--- Цитата: Damian ---Я вообще сжатые образы не юзаю... 64 гига позволяют :)
--- Конец цитаты ---

у меня оригинальная мс на 16 гигов, и тоже позволяет. Не понимаю этих приколов про
--- Цитата: Mаdy ---удалось запихать 34 игры для PSP и 3 от PSX и ещё осталось 2 гигабайта
--- Конец цитаты ---

нафига их там столько? Я за все время, а псп у меня таки давно, наверное меньше игр прошел. Не так давно летел из тайланда 11 часов, все это время проиграл в одну Tom Clancy's Endwar (да, у меня псп работает 20 часов без подзарядки, завидуйте). Не заметил как в Киев прилетел.
Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---всякие минисы помню что пожирнее (под 500 мб) сжимались мегабайт до 20-30, всякие финалки тоже сжимались в два раза и не тормозили ни капельки
--- Конец цитаты ---

не знаю, не видел :lol:
вапще понятие минис и 500 мб как-то плохо вяжутся... гребаный 21 век
Inspector_Popabol:
Читаю эту тему и вспоминаю счастливые времена расцвета PSP. Хорошая была портативка, намного интереснее сама по себе чем DS (пока никто не закукарекал, скажу что игровые базы там стоили внимания, а я говорю о железке), можно было с ней повозится по-всякому.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии