Эмуляция > Прочие эмуляторы
4:3 VS. 16:9
<< < (3/3)
Ogr:

--- Цитата: Photon9 ---Кто сказал?
--- Конец цитаты ---

всё развлекательное мультимедиа на него перешло (европа , америка , япония). и даже нашенское (ру) телевидение на него переползает.
Photon9:
Приведение к стандарту тому или иному, не всегда делает не принятый стандарт хуже (он даже может быть лучше), просто так сложилось и усё.
Ogr:

--- Цитата: Photon9 ---(он даже может быть лучше), просто так сложилось и усё.
--- Конец цитаты ---

просто так сложилось (в чём я, мягко говоря, сомневаюсь), или нет. но, на мой взгляд широкоформатники лучше.
Photon9:

--- Цитата: Ogr ---просто так сложилось (в чём я, мягко говоря, сомневаюсь), или нет. но, на мой взгляд широкоформатники лучше.
--- Конец цитаты ---


Тут я не спорю каждому своё, а касаемо сложилось я имел ввиду 16-10  -  16-9
Heidr:
А чем хорош 16:10?

В старых играх всё равно будут полосы по бокам.
Новые трёхмерные игры будут либо обрезаны по краям, либо (если это кривой консольный порт) будут чёрные полосы.
Двумерных игр с поддержкой 16:10 без полос и растягивания я не видел.
Видео формата 16:10 не существует.
При работе с окнами и документами лишняя полоса в сотню пискелей погоды не сделает. Да и есть она только в случае 1920x1200, в то время как у большинства мониторы 1680x1050.

Просто, когда появились широкие мониторы, они все почему-то было 16:10, все их понакупили, а теперь жалко выкинуть, и их принялись защищать.
gepar:
Heidr, что-то ты такое понавыдумывал что даже лень комментировать это.
~Scorpion-:
Если игра квадратная и её никак не расширить без искажений, играю в квадрате. Не напрягает совсем.
ShadowFlash:
У всех по два выхода на видеокарте, и если кого сильно напрягают полосы - подключите второй 4:3 да и все. Открою секрет, их даже еще делают, и более того профессиональные. А для старых игр профессиональный ЭЛТ рулит, если место на столе есть.
Photon9:

--- Цитата: ShadowFlash ---У всех по два выхода на видеокарте, и если кого сильно напрягают полосы - подключите второй 4:3 да и все. Открою секрет, их даже еще делают, и более того профессиональные. А для старых игр профессиональный ЭЛТ рулит, если место на столе есть.
--- Конец цитаты ---


Достать LCD 4-6 сейчас весьма сложно, магазины завалены широкоэкранками. Хотя мне как то особо без разницы формат, какой монитор есть тем и буду пользоваться, главное чтоб качественный был, а сейчас это проблема, особенно в отношении качества материалов и сборки, не нравятся только гиганты, типо 36 или 52 дюйма, весьма они неудобны в обращении
Ogr:

--- Цитата: Photon9 ---Достать LCD 4-6 сейчас весьма сложно,
--- Конец цитаты ---

http://samara.dns-shop.ru/catalog/50/?fl=on&pf=&pt=&f%5B353%5D%5B0%5D=&f%5B353%5D%5B1%5D=&f%5B358%5D%5B5821%5D=on
десяток моделей. не ахти конечно, но выбор имеется.
Photon9:
Ogr, моя из Украины  :), а у нас с ассортиментом несколько похуже, хотя конечно при желании и из-за бугра заказать можно
EdHell:

--- Цитата: Heidr ---А чем хорош 16:10?
--- Конец цитаты ---

Не просто 16:10, а именно 1920х1200, ни больше, ни меньше. Причина - поддержка стандартных 1080р и 1600х1200 без искажений и интерполяции, т.е. пиксель в пиксель. Т.е. ты имеешь одновременно и 24" 16:10 и 23" 16:9 и 20" 4:3. Абсолютный универсал. Этого достаточно, чтобы утверждать, что любые другие мониторы (в т.ч. и 30" 2560х1600, несмотря на 16:10) являются говном независимо от их качества. :lol:
Inspector_Popabol:

--- Цитата: EdHell от 24 Июнь 2013, 18:06:03 ---
Не просто 16:10, а именно 1920х1200, ни больше, ни меньше. Причина - поддержка стандартных 1080р и 1600х1200 без искажений и интерполяции, т.е. пиксель в пиксель. Т.е. ты имеешь одновременно и 24" 16:10 и 23" 16:9 и 20" 4:3. Абсолютный универсал. Этого достаточно, чтобы утверждать, что любые другие мониторы (в т.ч. и 30" 2560х1600, несмотря на 16:10) являются говном независимо от их качества. :lol:

--- Конец цитаты ---
Lance_K:
Какая разница, какой моник. Всё равно консольные игры (до PS2 во всяком случае) имеют соотношение 4:3
Lost Soul:

--- Цитата: Lance_K от 24 Июнь 2013, 18:53:55 ---Какая разница, какой моник. Всё равно консольные игры (до PS2 во всяком случае) имеют соотношение 4:3

--- Конец цитаты ---
Многие пс2 игры держали 16 на 9, правда не все игры делали это полноценно.
~Scorpion-:
Я, наверное, следующий моник 16:10 возьму. Удобно всё-таки для всех форматов. Тем более, такие мониторы выпускают и есть выбор.
Lance_K:

--- Цитата: Lost Soul от 24 Июнь 2013, 20:07:20 ---Многие пс2 игры держали 16 на 9, правда не все игры делали это полноценно.

--- Конец цитаты ---
Потому я и сказал "до PS2" :)
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии