| Эмуляция > Прочие эмуляторы |
| 4:3 VS. 16:9 |
| << < (3/3) |
| Ogr:
--- Цитата: Photon9 ---Кто сказал? --- Конец цитаты --- всё развлекательное мультимедиа на него перешло (европа , америка , япония). и даже нашенское (ру) телевидение на него переползает. |
| Photon9:
Приведение к стандарту тому или иному, не всегда делает не принятый стандарт хуже (он даже может быть лучше), просто так сложилось и усё. |
| Ogr:
--- Цитата: Photon9 ---(он даже может быть лучше), просто так сложилось и усё. --- Конец цитаты --- просто так сложилось (в чём я, мягко говоря, сомневаюсь), или нет. но, на мой взгляд широкоформатники лучше. |
| Photon9:
--- Цитата: Ogr ---просто так сложилось (в чём я, мягко говоря, сомневаюсь), или нет. но, на мой взгляд широкоформатники лучше. --- Конец цитаты --- Тут я не спорю каждому своё, а касаемо сложилось я имел ввиду 16-10 - 16-9 |
| Heidr:
А чем хорош 16:10? В старых играх всё равно будут полосы по бокам. Новые трёхмерные игры будут либо обрезаны по краям, либо (если это кривой консольный порт) будут чёрные полосы. Двумерных игр с поддержкой 16:10 без полос и растягивания я не видел. Видео формата 16:10 не существует. При работе с окнами и документами лишняя полоса в сотню пискелей погоды не сделает. Да и есть она только в случае 1920x1200, в то время как у большинства мониторы 1680x1050. Просто, когда появились широкие мониторы, они все почему-то было 16:10, все их понакупили, а теперь жалко выкинуть, и их принялись защищать. |
| gepar:
Heidr, что-то ты такое понавыдумывал что даже лень комментировать это. |
| ~Scorpion-:
Если игра квадратная и её никак не расширить без искажений, играю в квадрате. Не напрягает совсем. |
| ShadowFlash:
У всех по два выхода на видеокарте, и если кого сильно напрягают полосы - подключите второй 4:3 да и все. Открою секрет, их даже еще делают, и более того профессиональные. А для старых игр профессиональный ЭЛТ рулит, если место на столе есть. |
| Photon9:
--- Цитата: ShadowFlash ---У всех по два выхода на видеокарте, и если кого сильно напрягают полосы - подключите второй 4:3 да и все. Открою секрет, их даже еще делают, и более того профессиональные. А для старых игр профессиональный ЭЛТ рулит, если место на столе есть. --- Конец цитаты --- Достать LCD 4-6 сейчас весьма сложно, магазины завалены широкоэкранками. Хотя мне как то особо без разницы формат, какой монитор есть тем и буду пользоваться, главное чтоб качественный был, а сейчас это проблема, особенно в отношении качества материалов и сборки, не нравятся только гиганты, типо 36 или 52 дюйма, весьма они неудобны в обращении |
| Ogr:
--- Цитата: Photon9 ---Достать LCD 4-6 сейчас весьма сложно, --- Конец цитаты --- http://samara.dns-shop.ru/catalog/50/?fl=on&pf=&pt=&f%5B353%5D%5B0%5D=&f%5B353%5D%5B1%5D=&f%5B358%5D%5B5821%5D=on десяток моделей. не ахти конечно, но выбор имеется. |
| Photon9:
Ogr, моя из Украины :), а у нас с ассортиментом несколько похуже, хотя конечно при желании и из-за бугра заказать можно |
| EdHell:
--- Цитата: Heidr ---А чем хорош 16:10? --- Конец цитаты --- Не просто 16:10, а именно 1920х1200, ни больше, ни меньше. Причина - поддержка стандартных 1080р и 1600х1200 без искажений и интерполяции, т.е. пиксель в пиксель. Т.е. ты имеешь одновременно и 24" 16:10 и 23" 16:9 и 20" 4:3. Абсолютный универсал. Этого достаточно, чтобы утверждать, что любые другие мониторы (в т.ч. и 30" 2560х1600, несмотря на 16:10) являются говном независимо от их качества. :lol: |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: EdHell от 24 Июнь 2013, 18:06:03 --- Не просто 16:10, а именно 1920х1200, ни больше, ни меньше. Причина - поддержка стандартных 1080р и 1600х1200 без искажений и интерполяции, т.е. пиксель в пиксель. Т.е. ты имеешь одновременно и 24" 16:10 и 23" 16:9 и 20" 4:3. Абсолютный универсал. Этого достаточно, чтобы утверждать, что любые другие мониторы (в т.ч. и 30" 2560х1600, несмотря на 16:10) являются говном независимо от их качества. :lol: --- Конец цитаты --- |
| Lance_K:
Какая разница, какой моник. Всё равно консольные игры (до PS2 во всяком случае) имеют соотношение 4:3 |
| Lost Soul:
--- Цитата: Lance_K от 24 Июнь 2013, 18:53:55 ---Какая разница, какой моник. Всё равно консольные игры (до PS2 во всяком случае) имеют соотношение 4:3 --- Конец цитаты --- Многие пс2 игры держали 16 на 9, правда не все игры делали это полноценно. |
| ~Scorpion-:
Я, наверное, следующий моник 16:10 возьму. Удобно всё-таки для всех форматов. Тем более, такие мониторы выпускают и есть выбор. |
| Lance_K:
--- Цитата: Lost Soul от 24 Июнь 2013, 20:07:20 ---Многие пс2 игры держали 16 на 9, правда не все игры делали это полноценно. --- Конец цитаты --- Потому я и сказал "до PS2" :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |