Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Chip 'n Dale Alternative
<< < (3/3)
EXcold:
Нет, я буду делать и врагов и уровни одновременно.
Roket:
Mad, Толстопуза и робота изменить крайне тяжело без дополнительного хакинга. Поскольку они являются фонами а не спрайтами. Спрайтами являются только рука с сигарой и морда по которой надо бить. Естественно ни то не другое подвинуть или добавить нельзя иначе толстопуз будет выглядеть плохо. Можно прописать какой-нибудь объект- например стальной шар к боссу и пускай он будет падать и мешать его бить. ;)
Mad:

--- Цитата: Roket от 29 Апрель 2014, 12:19:55 ---Mad, Толстопуза и робота изменить крайне тяжело без дополнительного хакинга. Поскольку они являются фонами а не спрайтами. Спрайтами являются только рука с сигарой и морда по которой надо бить. Естественно ни то не другое подвинуть или добавить нельзя иначе толстопуз будет выглядеть плохо. Можно прописать какой-нибудь объект- например стальной шар к боссу и пускай он будет падать и мешать его бить. ;)

--- Конец цитаты ---
в данном хаке боссы часто усилены за счёт новых ям на аренах. Можно ли на Толстопузе сделать ямы в полу без геммороя?
Roket:
Mad, ямы в полу на аренах боссах вообще лучше не делать в них может упасть шарик и всё остаётся умирать только. А если прикинь вдвоём играют-придётся синхронно умирать.
Mad:

--- Цитата: Roket от 29 Апрель 2014, 14:01:38 ---Mad, ямы в полу на аренах боссах вообще лучше не делать в них может упасть шарик и всё остаётся умирать только. А если прикинь вдвоём играют-придётся синхронно умирать.

--- Конец цитаты ---
тут это фишка с падающим помидором в ямы, стимулирует продумывать тактику и не кидаться бездумно. Например поле боя с космическим кораблем вообще представляет из себя одну пропасть на весь экран и несколько малых платформ.
EXcold:
Комната с толстопузом вроде вообще не редактируется.
Roket:
Не, она редактируется. Там если придумать новые тайлы и платформы в эту комнату можно например сделать возможность ходить по столу. ;)
А вот объектов не добавишь это на стандартную версию чип и дейл. Если только не перерисовать спрайты и не распределить их по своему в тайловой сетке.
Mad:
EXcold, проходили сегодня игру вдвоём, видимо до нас это мало кто делал). Было замечено, что при начале некоторых уровней и подуровней второй игрок появляется прям над ямой и падает туда. Точно это происходит в самом начале зоны F. К сожалению другие места мы не запоминали.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии