Разработка и ромхакинг > Разработка игр

Псевдо sin и cos

(1/1)

Segaman:
люди, раскройте тайну псевдо sin и gсевдо cos, которые юзаеются в той же сеге.
и я не имею ввиду переменную скорость обьектов, мне надо именно позиционировать обекты по формуле x=cos(a);y=sin(a)
или хотябы подскажите что-нибудь для вращения обьекта по оси

3DSchumacher:

--- Цитата: Segaman ---люди, раскройте тайну псевдо sin и gсевдо cos, которые юзаеются в той же сеге
--- Конец цитаты ---
самый быстрый способ что-то посчитать - посчитать это наперед ;)
намути табличные значения синуса и косинуса с шагом 1 градус и будет супербыстро и мегакруто

причем достаточно для четвертьпериода, а дальше просто менять знак или зеркально

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии